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- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。 &br()コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 10:57:44}
- フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・ &br()他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 11:05:19}
- オートマグ涙目 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:02:44}
- 速度10間隔20とか誤差の範囲 &br() &br()なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:05:22}
- ぶっ壊れなのか・・・? &br() &br()またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:38:33}
- 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。 &br()従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:58:59}
- スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw &br()武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。 &br()これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 14:33:52}
- ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 01:37:13}
- ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 02:04:30}
- ハンダマグと画像が一緒になってますぜ &br()改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 21:56:29}
- 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる &br()元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても &br()威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ &br()全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 22:26:10}
- 正直、武器として見る分には瞬間火力の都合上そこまで強くない。 &br()s3で低コストな分、余剰をチューンに回せるのが便利というだけ。 &br()ただ高コストの機体にはそれに見合った火力も要求されることを考えると、かなり機体を選ぶことになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 16:19:19}
- ハンドマグと比べて、弾数340→280、弾速310→300、間隔440→460とスペックを削りながら威力13を実現。 &br()コスト15で威力13とか破格の性能。弾数以外はビームガンを凌駕するCPの良さ。しかもMサイズとか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 10:57:44}
- フォース、ハイラピ、ハイランを付けても、まだコスト45とか・・・ &br()他のマグ系、ハンドガン系を過去の遺物にしかねないハイCP兵器。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 11:05:19}
- オートマグ涙目 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:02:44}
- 速度10間隔20とか誤差の範囲 &br() &br()なんでオートマグより火力高いの、馬鹿なの? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:05:22}
- ぶっ壊れなのか・・・? &br() &br()またぶっ壊れなのだな!? -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:38:33}
- 明らかにオートマグの上位性能。しかもS3でチューンの余地を残している。 &br()従来ならコスト50-60程度の性能を持った武器が15とは超お得! -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 12:58:59}
- スペックをじっくり見て、一瞬オートマグ改コスト60の間違いだと思ったよw &br()武器自体はぶっ壊れではないけど、余剰コストをTECやWLKに回したロボがぶっ壊れになりそうだね。 &br()これから連日超CPの「〇〇〇改」がガラポンに登場すると思うと、軽課金の俺はうんざり・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-25 14:33:52}
- ↑余剰コストをTECやWLKに回すんならハンドマグで問題ないだろう &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 01:37:13}
- ↑威力11ではやや火力不足、13だったらアリーナでもなんとか使えるということじゃね? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 02:04:30}
- ハンダマグと画像が一緒になってますぜ &br()改は青い線が入っていたような -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 21:56:29}
- 威力11だとGフォ挿しても12にしかならないが13だと15まで跳ね上がる &br()元々の弾数と射程が低くあまり削れないのでGラピではなくラピ×2を挿してやっても &br()威力15弾254射程185速度330でコスト55に収まるコンパクトさ &br()全タイプ全兵種が持てる低コストカスマグの完成である -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-26 22:26:10}
- 正直、武器として見る分には瞬間火力の都合上そこまで強くない。 &br()s3で低コストな分、余剰をチューンに回せるのが便利というだけ。 &br()ただ高コストの機体にはそれに見合った火力も要求されることを考えると、かなり機体を選ぶことになる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 16:19:19}
- コンバマグさんがこっち見てるぜ……って言いたくなるスペックとコストだよなぁこれ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-17 09:38:53}
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