シグマクロック
機体説明
2009/10/22にガラポンにて登場した補助ロボ。
パーツが全体的に六角形をモチーフとしている。
時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。
左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。
パーツが全体的に六角形をモチーフとしている。
時間の流れを操るサブウェポンは左腕に搭載されており、外すことができない。
左腕にチューンスロットがないため、チューンの最大ポテンシャル、火力とも低めになる。
左腕内蔵は円柱状のフィールドを発生させるリングを投擲する。
投げるモーションが左側に大きく、遮蔽物から左腕だけを出して投げるという戦法も可能。
投げるモーションが左側に大きく、遮蔽物から左腕だけを出して投げるという戦法も可能。
左腕説明
輪投げのように時計のエフェクトを投げ、トラップに似たフィールドを3秒ほど展開する
ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている
ユニオン戦において、味方のものは青色、敵の物は桃色に色分けされている
投げた時計は高度0に向かって放物線上に飛び、床(水面も可)に当たると展開する
その為、地面の下に潜った状態で投げると上空に時計が上がり続ける
その為、地面の下に潜った状態で投げると上空に時計が上がり続ける
投擲サブ扱いで、投擲中のリング、フィールドに触れると爆発判定の低ダメージを与える
同時に旋回速度低下&メイン武器発射間隔が2倍に伸びる効果を与える
味方にも判定はあるがダメージはない、と思われる(TGH0の空戦は不明)
同時に旋回速度低下&メイン武器発射間隔が2倍に伸びる効果を与える
味方にも判定はあるがダメージはない、と思われる(TGH0の空戦は不明)
2009/11/5のアップデートでAM2の「威力」が強化された
ダメージを狙う武器ではなく、実質意味のないアップデートになっている
2010/9/9のアップデートにてAM2の
弾数の上昇・挙動の高速化・フィールド形成後の攻撃判定の回数増加・シールドによる防御不可と、大幅な上方修正を受けた。
ダメージを狙う武器ではなく、実質意味のないアップデートになっている
2010/9/9のアップデートにてAM2の
弾数の上昇・挙動の高速化・フィールド形成後の攻撃判定の回数増加・シールドによる防御不可と、大幅な上方修正を受けた。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
シグマクロック | 補 | M | 310 | 560 | 620 | 10 | 18 | 10 | 10 | 13 | 80Rt(s2) ガラポン(s3) |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
シグマクロック
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
アクスビット | |||||||||||
シグマクロックBD | M | 補 | 305 | 210 | 4 | 14 | 6 | 6 | 8 | ||
シグマクロックHD | M | ALL | 40 | 20 | 1 | 1 | 3 | ||||
シグマクロックLG | M | ALL | 40 | 30 | 2 | 3 | |||||
シグマクロックBS | M | 補 | 35 | 20 | 2 | 1 | 2 | ||||
シグマクロックAM | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (シグマクロックAM.png) |
M | ALL | 30 | 15 | 2 | 1 | 1 | |||
シグマクロックAM2 | M | 補 | 110 | 15 | 3 | 1 | シグマクロックBDに固定 SUB:SIGMA CLOCK |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
190 | 380 | 760 | 1330 | 2090 | 2850 | 7600 | 11400 | 19000 | 30400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ70 | 20 | HP+14、6枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
スウェー | 20 | |
バンプアブソーバー | 10 | |
ブロードレーダー | 30 | Lv6 |
ブーストランニング | 20 | |
アンチスロウ | 20 | |
ショートブースト | 20 | |
ステルスシステム | 40 | Lv9 |
ファストリカバリー | 20 |
レビュー・コメント
- これアリーナでもセントラルでも見たことないんだけど実在するの? -- (名無しさん) 2009-12-29 15:39:36
- コスト制限ならたまに見るな。
や、ほんっとたまに。
個人的にはブレイズバロンのがよく見るほどたまに、ね。 -- (名無しさん) 2009-12-29 17:10:09 - 内蔵AM2はリング部分が弾、円柱部分が爆風扱いの判定で、
リング部分がヒットしないと額面上の威力が出ない。 -- (名無しさん) 2010-02-06 07:08:39 - 投げナイフとか持ってDIOごっこ
ザ!ワールド!
(イメージ) -- (ただの思いつき) 2010-03-22 09:58:58 - どうせならリングに触れたら数秒身動きとれなくなればいいのに
え?ベルさん?
-- (名無しさん) 2010-03-22 13:35:25 - ハティガルムLG2、ビートランダーHD
現在のアリーナを蹂躙する、この二つの陸戦を押さえ込む手段として
「迎撃においては」非常に高い効果を発揮する
スコアは全くと言っていいくらい出ませんが…
縛るのに限界を感じたアナタは一度お試しあれ -- (名無しさん) 2010-03-24 17:07:32 - グラビティーは盾貫通になった
盾貫通マダー? -- (名無しさん) 2010-07-08 11:28:53 - 祝 強化
-- (名無しさん) 2010-09-10 12:25:36 - 誰も書かないので一応報告します
今回のアップデートにより、弾数が30→50に増加し
投げる際のモーションが大幅に短くなり、発生するダメージゾーンが連続ヒットするようになり、盾の貫通効果も付与されました。
連続ヒットの間隔は、核の爆風に近い感じっていうのが一番分かりやすいかも。 -- (名無しさん) 2010-09-10 20:04:38 - セントラルの門の↓とかでやるとかなり飛びますよ
-- (名無しさん) 2010-09-12 17:57:14