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- サブは使い難い気がするし、メインも実質弾数が60増えるだけ。 &br()内蔵強化はコストには見合わない気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-05 18:10:38}
- サブの強みは射程、追撃などに使われると厄介。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-05 21:06:26}
- メインの内蔵強化の真骨頂は弾数や射程ではなく、間隔の短縮にある &br()たとえ一段階でも、飛行中の可能掃射回数が増えてしまうほど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 04:34:33}
- 空戦キラーにもってこいの性能だとおもう。 &br()砲だから空戦のアンチなのでストッピングパワーは期待できる能力をもってる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 12:30:32}
- 数集まると陸でも死ねる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-19 12:04:01}
- 狭いドゥルロードやダークフィールドの端の通路でバースト使って3体ぐらいでPSYGUN連射するとすごいことになる。 &br()というか全く近づけない・・・ -- (Anyo) &size(80%){2009-03-11 21:58:39}
- メインのサイガンは発射位置の都合上、数値通りの距離まで飛ばない為、 &br()ギリギリの距離だとロック出来ても当たらないので注意が必要 &br()また、狭い通路や洞窟内では壁にぶつかり消滅してしまう事もしばしば &br()更にはランニング状態での横移動中に撃つと、地面に1、2発当たってしまうオマケ付き &br()静止時や空中での使用を心掛けないとかなりの無駄を出すので注意したい &br()一方サブのサイスライサーはバウンド直後に、特に上方向へ急激な誘導が掛かる特性を持ち、 &br()その誘導性能は真上を飛び越えて行った空戦の背中に突き刺さる事もあるほど &br()スタンもかなり強い為、意外と対空戦闘に重宝する -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 11:40:58}
- そうです、「スライサーは縦軸に対し強力な誘導がかかる」んです。 &br() &br()よって、戦場を駆け回っている陸などには100%と言っていいほど当たりませんorz &br()距離300程度離れた場所から(目算)、それを撃たれたが、wlk3のデス様が横に歩いて当たりませんでした。 &br() &br()どんだけー -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-29 19:25:21}
- サイスラはデスミサみたいに面制圧を目的としてばらまくのが有効 &br()射程ギリギリから敵SPに投げまくると効果的、釣られて出てきた敵には後退しながらサイガンを浴びせよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 13:52:35}
- そもそもサイガンが強すぎる件 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 11:30:27}
- サブは使い難い気がするし、メインも実質弾数が60増えるだけ。 &br()内蔵強化はコストには見合わない気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-05 18:10:38}
- サブの強みは射程、追撃などに使われると厄介。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-05 21:06:26}
- メインの内蔵強化の真骨頂は弾数や射程ではなく、間隔の短縮にある &br()たとえ一段階でも、飛行中の可能掃射回数が増えてしまうほど。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 04:34:33}
- 空戦キラーにもってこいの性能だとおもう。 &br()砲だから空戦のアンチなのでストッピングパワーは期待できる能力をもってる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-06 12:30:32}
- 数集まると陸でも死ねる -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-19 12:04:01}
- 狭いドゥルロードやダークフィールドの端の通路でバースト使って3体ぐらいでPSYGUN連射するとすごいことになる。 &br()というか全く近づけない・・・ -- (Anyo) &size(80%){2009-03-11 21:58:39}
- メインのサイガンは発射位置の都合上、数値通りの距離まで飛ばない為、 &br()ギリギリの距離だとロック出来ても当たらないので注意が必要 &br()また、狭い通路や洞窟内では壁にぶつかり消滅してしまう事もしばしば &br()更にはランニング状態での横移動中に撃つと、地面に1、2発当たってしまうオマケ付き &br()静止時や空中での使用を心掛けないとかなりの無駄を出すので注意したい &br()一方サブのサイスライサーはバウンド直後に、特に上方向へ急激な誘導が掛かる特性を持ち、 &br()その誘導性能は真上を飛び越えて行った空戦の背中に突き刺さる事もあるほど &br()スタンもかなり強い為、意外と対空戦闘に重宝する -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-14 11:40:58}
- そうです、「スライサーは縦軸に対し強力な誘導がかかる」んです。 &br() &br()よって、戦場を駆け回っている陸などには100%と言っていいほど当たりませんorz &br()距離300程度離れた場所から(目算)、それを撃たれたが、wlk3のデス様が横に歩いて当たりませんでした。 &br() &br()どんだけー -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-29 19:25:21}
- サイスラはデスミサみたいに面制圧を目的としてばらまくのが有効 &br()射程ギリギリから敵SPに投げまくると効果的、釣られて出てきた敵には後退しながらサイガンを浴びせよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-31 13:52:35}
- そもそもサイガンが強すぎる件 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 11:30:27}
- サイガンばかりに目が行きがちだが、サブのサイスライサーも、癖があり主力には成り得ないが悪くない性能。 &br()縦軸の誘導が強いと言われているが、実はサイガンに似た性質で、対象の速度に比例して誘導する。 &br()なので、動き回る陸にも十分当てられる(必中ではないしサイガンで陸への命中率がそこまで高くないようにサイスライサーでも同じこと。陸にしろなんにしろ一対一でそう当たるわけがないので、味方と共に迎撃、或いは味方と対峙している敵軍団の横から狙い撃ち等の使い方が効果的か)。 &br()↑↑↑の場合、デス様の速度が遅かったために容易に避けられたのだろう。 &br()マグネESPのマグネは敵の速度に合わせて弾速が変化するから付けられた名称なんじゃないのかな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-24 22:28:15}
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