バーナー - (2009/01/06 (火) 10:52:28) の編集履歴(バックアップ)
画像
動作
目の前を炎で焼く。
グラスバーナーの上位版。
威力は上がってるが、微妙に弾数が減っている。
グラスバーナーの上位版。
威力は上がってるが、微妙に弾数が減っている。
その他
単純にバーニング状態にさせるならグラスバーナーで十分。
と言うより、弾数が多いのでそちらの方が使いやすい。
と言うより、弾数が多いのでそちらの方が使いやすい。
もしかして、バーニング発生率が上がっているのだろうか?(要検証)
レビュー・コメント
- 以外にスタンさせやすいので射陸の接近武器みたいに扱えるでしょう。
タイマンでも十分に使えます
ただ、弾切れが早すぎるのでゾンビ運用になるのだろうかorz -- (名無しさん) 2009-12-13 18:55:09 - 砲戦も持てるレーザー。以前は話にならないほど射程が短かったが、
その射程もやや改善されたお陰で命中率が跳ね上がった。
(といってもまだ足りない気がするが、これ以上伸ばしたらBUKKOWAREになりそうなので妥当といえば妥当な修正だろうか)
高速陸で敵陣にいる敵機の尻に着火して回るもよし、ハメに使うもよし、護身用に使うもよし。
背丈が高い砲戦やFLY砲ならば、空戦にサテライト射撃やられて困っている時に持っていると便利。距離さえ捕らえられれば、ブラバズやミサイルよりも格段に迎撃しやすい。
何この強い子…バーナーこんなに強かったっけか? これは火炎ゾンビが増える予感… -- (名無しさん) 2009-12-23 07:40:27 - ↑
大丈夫(?)、もう増えてる。
前に15vs15のランダムアルカンタスで、えらい狭い氷のステージに詰め込まれた時、3分の1ぐらいがバーナー亀でカオス化したことが・・・。 -- (名無しさん) 2009-12-23 11:19:15 - 砲の自衛にこれをもっているととても便利 -- (名無しさん) 2010-02-25 02:36:07
- これを持ったポンジャに俺のジェッ子さんがハメ殺された
当たった瞬間大ダメージくらって飛ぼうがフロDしようが全く動けなかった
射程と弾数さえクリアすればJハンすら返り討ちにできる -- (名無しさん) 2010-04-10 03:21:01 - ハメ殺しに使われてるのは大抵がパララ挿したセラミックバーナーの方
低空で飛んでくる空戦とか簡単に食えるのでバーナー(笑)などと侮らないように
たまに素バーナー担いでる奴居るけどそっちは美味しく頂きましょう -- (名無しさん) 2010-04-10 06:11:16 - 補でも持てるバーナーの最上位なのでグライノートさんにはこっちにパララで -- (名無しさん) 2010-08-06 13:35:42
- セラミックバーナーに目が行きがちだがこちらのパララ挿しも強力。
S3の入手が困難なのでセラミックのようにスタンハメを狙うのは難しいが、
強・弱スタン連発による足止め効果で照射効率上昇、さらにスタンによるダメージリセットで
素バーナーよりもDPSが格段に上がる。
照射時間、段数、火力どれにおいてもセラミックに劣るがコスパは良好。
-- (名無しさん) 2010-11-02 13:16:18 - グラスバーナーもてないL砲に低キャパ枠で持たせておくと肉薄された時に案外便利
空戦はバーニングで落とし、陸戦はバーニングで制御不能にさせて下がるかラージ砲等で狙う事もできる
格ビット系と組み合わせるとL砲でも一瞬で近接戦闘機に化けて面白い
とはいえこれ単体では強力な格闘機を撃退できるほどではないのであくまで自衛手段 -- (名無しさん) 2011-06-11 19:14:52 - 汚物の消毒くらいできるだろ -- (名無しさん) 2011-07-22 21:37:53