「無制限β/AM」(2008/12/12 (金) 17:55:08) の最新版変更点
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#setmenu(無制限β/メニュー)#contents
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*◆AM一覧
&bold(){【注意】}
パーツ元機体のサイズではなく、&bold(){パーツ本来のサイズ}で分別しています。
編集・追加する際は、その点に注意して下さい。
**◆Sサイズ
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):TYPE|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):売却額|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(フログランダーAM.png)|フログランダーAM|ALL|+5|+5| | | |-1|-1|10C$||
|&ref(カメンティスAM.png)|カメンティスAM|ALL|+20|+5| |-1| | |+1|10C$||
|&ref(ソードウィングAM.png)|ソードウィングAM|ALL|+20|+5|-1| |-1|+1| |25C$||
|&ref(マッハナイトAM.png)|マッハナイトAM|ALL|+20|+10| |+1| | |-1|40C$||
|&ref(タラバトロンAM2.png)|タラバトロンAM2|陸|+80|+5|+1| | |-1|-1|120C$|武器装備不可&br() 内蔵武器:CURVEGUN・PUNCH|
|&ref(モグニードAM.png)|モグニードAM|ALL|+20|+10|+1| | | | |25C$||
|&ref(ゼロセイバーAM.png)|ゼロセイバーAM|ALL|+30|+10|+1|+1| |-1|-1|60C$||
|&ref(ポーンジャーAM.png)|ポーンジャーAM|ALL|+25|+10|+1| |-1| |+1|70C$||
|&ref(タラントリックAM.png)|タラントリックAM|ALL|+10|+5| |-1| | | |40C$||
|&ref(ビーゾルAM.png)|ビーゾルAM|ALL|+5|+5| | |-1| |-1|20C$||
|&ref(メカルドAM.png)|メカルドAM|ALL|+20|+5| |+1| |-1| |45C$||
|&ref(シャドウハンターAM.png)|シャドウハンターAM|ALL|+15|-5|+1| |+1| | |80C$||
|&ref(ダルマスターAM.png)|ダルマスターAM|ALL|+30|+5|-1|+1|+1| | |30C$||
|&ref(ゴースレイダーAM.png)|ゴースレイダーAM|ALL|+25|+10| |+1| | |-1|45C$|格闘攻撃時腕が伸びる|
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):TYPE|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):売却額|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(モーレAM.png)|モーレAM|陸|+80|+20|+1|-2|+1| |+1||武器装備不可&br() 内蔵武器:PUNCH|
**◆Mサイズ
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):TYPE|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):売却額|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(ビクトリーAM.png)|ビクトリーAM|ALL|+15|+5| |+1| |-1| |15C$||
|&ref(ジャガーアームAM.png)|ジャガーアームAM|ALL|+25|+25|+1|-1| | |+1|30C$||
|&ref(フィザリバンAM.png)|フィザリバンAM|ALL|+15|+5|+1|-1| | | |30C$||
|&ref(メカジェッターAM.png)|メカジェッターAM|ALL|+30|+10|+1| |-1|+1| |70C$||
|&ref(デストラクトAM.png)|デストラクトAM|砲|+60|+5|-1|+1|-1|-1|+1|100C$||
|&ref(デジトロイドAM.png)|デジトロイドAM|ALL|+25|+10|-1|+1| | |+1|50C$||
|&ref(デストラクトAM2.png)|デストラクトAM2|ALL|+30|+5|+2| |-1|-1| |50C$||
|&ref(ミカドマックスAM.png)|ミカドマックスAM|陸|+40| |+1|-1|+1| |+1|40C$|格闘攻撃時腕が伸びる|
|&ref(パラボロイドAM.png)|パラボロイドAM|ALL|+15|+5|-1| |+1| |-1|35C$||
|&ref(スコルタンAM.png)|スコルタンAM|ALL|+30|+5|+1|-1|+1| | |40C$||
|&ref(プリストルAM.png)|プリストルAM|ALL|+20|+5|-1| | | |+1|60C$||
|&ref(エスエルAM.png)|エスエルAM|陸砲|+55|+20|-1| | | |-1|130C$|武器装備不可&br() 内蔵武器:MACHINEGUN|
|&ref(エスカゴットAM.png)|エスカゴットAM|砲|+90|+5| |+1| |-1|-1|100C$|武器装備不可&br() 内蔵武器:BAZOOKA|
|&ref(テツジンガーAM.png)|テツジンガーAM|陸|+50|+5|+1| | | |-1|100C$|内蔵武器:ROCKET PUNCH|
|&ref(テツジンガーAM2.png)|テツジンガーAM2|陸|+60|+5|+1| | | |-1|100C$|武器装備不可&br() 内蔵武器:ROCKET PUNCH|
|&ref(ホバリオンAM.png)|ホバリオンAM|ALL|+20|+5|+1| | |-1| |50C$||
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):TYPE|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):売却額|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(ガロウAM.PNG)|ガロウAM|ALL|+55|+5|+1|-2| |-1|+1|1C$|内蔵武器:PUNCH|
||ウガガーAM||+120|+10|+1|-2|+1|-2| ||武器装備不可&br() 内蔵武器:ROCKET PUNCH|
**◆Lサイズ
|BGCOLOR(#DDD):画像|BGCOLOR(#DDD):名称|BGCOLOR(#DDD):TYPE|BGCOLOR(#DDD):Cost|BGCOLOR(#DDD):HP|BGCOLOR(#DDD):Str|BGCOLOR(#DDD):Tec|BGCOLOR(#DDD):Wlk|BGCOLOR(#DDD):Fly|BGCOLOR(#DDD):Tgh|BGCOLOR(#DDD):売却額|BGCOLOR(#DDD):備考|
|&ref(メガトンオーAM.png)|メガトンオーAM|ALL|+30|+10| |+1|-1| |+1|30C$||
|&ref(メガトンオーAM2.png)|メガトンオーAM2|砲|+70|+45|+1|+1| | |+1|1C$|内蔵武器:BAZOOKA|
|&ref(ギガトンオーAM.png)|ギガトンオーAM|ALL|+40|+20|-1|+1|-1|-2|+1|80C$||
|&ref(コスモカイザーAM.png)|コスモカイザーAM|ALL|+40|+25|+2|-1| |-1|+1|80C$||
|&ref(ビッグマンテスAM.png)|ビッグマンテスAM|ALL|+30|+10|+1|+1|-1|-1|-1|80C$||
|&ref(ビッグマンテスAM2.png)|ビッグマンテスAM2|空|+130|+5|-1|+2|-|-|-2|1C$|ユニオン戦褒償品&br() 内蔵武器:BLASTER|
|&ref(ケンタクロスAM.png)|ケンタクロスAM|ALL|+30|+20|+1|+1| |-2| |80C$||
|&ref(マテングAM.png)|マテングAM|ALL|+25|+10| |+1|-1| |+1|80C$||
|&ref(スチールライダーAM.png)|スチールライダーAM|ALL|+25|+10|+1|-1|+1| | |80C$||
|&ref(アクイーアAM.png)|アクイーアAM|ALL|+35|+10|+1|+1| | |-2|||
**コメント
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*◆AM一覧
&bold(){【注意】}
パーツ元機体のサイズではなく、&bold(){パーツ本来のサイズ}で分別しています。
編集・追加する際は、その点に注意して下さい。
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