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「アシッドレーザー/コメントログ」(2010/09/14 (火) 12:48:53) の最新版変更点
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- 当たった相手にごく短時間のシェルドレインを引き起こす &br()照射が途切れたら即解除される程度の持続時間しかないため、 &br()シェルドレイン状態をばら撒くといった使い方はできそうにない -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-18 22:04:25}
- シェルドレインはマシンガンやブラスター、特にブラスター使いにとって致命的な打撃を与える。 &br()ブリデンやブラスター持ちセラフをジュージュー溶かして使い物にならなくしてしまうのが一番か? &br() &br()そもそもデンBSやセラフBSの弾数はシェルドレインで減らないから、その辺狙っている人はやめたほうが良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 02:14:36}
- ブラスター・マシンガンに対しても、割合減少だから特別被害が大きいわけではない。 &br()ガッツリ粘着してジリジリ炙っても目に見えた大打撃(弾に対する)は与えられないから、そこは注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 06:16:57}
- もともと弾の少なく1発あたりの価値の大きいJハン使いに粘着するとかバルバリアの合間にねじ込むとかで地味な嫌がらせはできないものか &br()レーザーとしての性能は他レーザーより射程で一歩劣るもののステペナルティも少なく十分実用範囲 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 17:43:13}
- 威力半分くらいでいいから、弾数増やして欲しいなこれ &br()あくまでもサポート用武器なら良かった -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 18:27:34}
- 相手のバッドステータス上書きには注意 &br()スロウやバインドの敵には手を出さないように -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 04:36:47}
- 上 なんか工作人が出そうな予感 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 07:09:36}
- シェルドレインの効果時間は確かに短いが、 &br()そのおかげで何度もこまめにシェルドレインをかけられるので悪くはない。 &br()実戦では一度の遭遇戦で3~5回もかすらせることができたら、 &br()HP以上に弾にダメージを与えれるので中・長期戦ではじわじわ効くと思う。 &br()ランダムアルカンタス等短期戦になりやすいMAPでは微妙かもしれない。 &br()あと、上記の通りバッドステータスの上書きができるので、 &br()バロンの炎上特攻を止めることも出来ると思われる。 &br()素晴らしく使い勝手の良い武器とまではいかないが、 &br()十分に実用範囲の武器ではあるように感じる。 &br()ショトブドラム陸をあらゆる意味で溶かせる武器でもあると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 10:19:52}
- バロンの炎上はバッドステータスじゃないはず。 &br()上で言われているようにバインド状態等をかき消してしまうのは注意が必要。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 13:15:49}
- バルテからするとうっとうしい &br() &br()バリアの弾数も減るからねー -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 11:26:22}
- 撃つ相手を考えないと工作員プレーになってしまうから注意。 &br()けして茨中の敵やスロウ中の敵には撃ってはいけない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 11:55:25}
- 縛ってない敵に撃つのはいいが縛ってる奴に撃つ奴が多すぎる… &br()とんだ工作員武器… -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 20:58:24}
- バッドステがバーニングぐらいしか滅多に掛からない空戦に対して使うのが無難 &br()レーザーやらブラスターやら空戦は大抵弾数を気にするので、あてつづけられるなら有効にもなる &br() &br()自陣の敵より敵陣の敵に使った方が貢献する武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 21:10:15}
- これ使うぐらいならレーザ使ってくださいな &br()敵突陸にアシッドレーザ浴びせられるとベルで縛ることすらできん &br()どうしてもこれ使いたいなら芋ってないで前出てくださいね -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-13 01:01:02}
- これ使ってるやつは大抵芋空。 &br()スローかかってるの中心でねらってるとしか思えないほど使い方下手なのが多い &br() &br()何回か、スロー→アシッド→スロー→アシッド・・状態になったことがある &br()ピラーぶっぱしたくなるほど邪魔 &br() &br()うまくつかえばかなり役立つのに使用者が残念な武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-27 00:39:31}
- ログを流せるので強い -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 18:48:33}
- これ持って芋ってる奴は工作員といってもいい位の武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-01 22:51:04}
- バーニングやスロウ等を一瞬で終わるシェルドレインで上書きするダメ武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 22:09:40}
- Gリーチ2枚挿しレーザー空に対してのアンチっぷりは異常。 &br()もともと武器にG系チューンを施してる空が多い為弾数が心配な奴にはいろんな意味で大打撃 &br() &br()レーザーやプラズマ、リミプラ等、連射がきく武器ほど効果が期待できる。 &br()それ以外に対しては工作員にしかなれんので狙うだけ無駄 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 12:56:58}
- 上 &br()敵リペがしっかり回ってて相手のそーゆー武器使ってる奴が安定して生還できるだけの実力がある、っていうならそれも効果あるかもしれない。 &br()それ以外の状況だったら普通に攻撃して落としたほうが早いと思う。 &br() &br()数回炙っただけじゃシェルドレの短さから大して意味ないし、相手が既に結構な弾を撃っていたなんて場合も効果は薄い。 &br()弾をあまり撃っていない相手に粘着してジリジリ炙ったときにはじめて十分な効果が現れる。 &br()つまり、この武器を生かすためには万全状態の相手を狙わなきゃいけないわけ。 &br()ちょっと私の腕じゃ考えられない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 14:04:40}
- となるとゾンビに装備させて深く切り込ませるのが良し? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 14:46:00}
- バルとかJハンには効果あるのかな? &br()それならなかなかに有効そうだが・・・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 15:01:21}
- バル・Jハンにはほぼ効果なし。 &br()延々と炙り続けてりゃわからないが、チラッと掠めた程度じゃまるで意味なし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 15:31:05}
- バルは元が少ないから弾より先にHPが無くなる &br()Jハンカブトは生存考えないから効果薄い(リペがかっちり回ってればその限りじゃないが… &br()機体より地形を考えて出す方が多分良いんじゃないか &br()ランダムアルカンタスはベルタラで一斉射したりベルで縛る余裕なんて無いし &br()大抵空砲、且つ短期決戦向けチューンが多い &br()まぁそれでもサポート点稼ぎ位にしかならない気もするが -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 17:03:43}
- 撃たれると必中効果も合わせって何だかんだで鬱陶しく、こちらの火力が勝っていても空対空では撃ち合いしたくなくなる武器 &br()威力は普通にレーザーだから、通常の対陸と一旦退かせるって意味での対空用武器になるか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 17:53:51}
- ならないな。メジャー武器の射程調べてみろ。 &br()130じゃ機動力妥協したら退き撃ちだけで殺される。 &br()Gリーチ2枚挿せばあるいはって感じだな。 &br()その場合にしても、退かせるためだけに480しかない弾を消費するのはどうかと思うがね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 18:23:14}
- ああ、デフォで480発しかないのかこれ。Gリ2枚で390発残るかどうかって所か &br()バルAMと違ってゾンビ向け武装じゃないし相当マゾい武器だな -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 10:45:19}
- デフォは600。Gリーチ2枚で480ってことだと思うが。 &br()まぁなんにしてもハンレザよりも少ないような弾数では少々厳しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 11:02:40}
- いまのスコア至上主義の中では「短時間でどれだけ総攻撃を出すか」がポイントになるので &br()リペがいても回復を受けずに特攻して次の機体を出すような奴が多い &br()多少弾数を削ったところでほとんど影響はないと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:29:16}
- 上のコメなどにあるように最近はカブトやデン、セラフなどにリペを邪魔されやすく特攻し総攻撃を出せるかが重要になっている。 &br()しかしギルド戦や今度あるチームファイトではどれだけ落ちず相手を落とすか、という思考になり長生きすることが多い。 &br()そういう戦いでは選択肢にいれてもいいだろう、しかしレーザーで十分って声も多いと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:35:44}
- 上2 &br()じゃレーザーでよくね? &br() &br()上 &br()肝心なことを忘れてるぞ。この武器、弾数少ないから持久戦に弱いんだよ。 &br()メインは別に用意しなきゃいけなくなると思う。 &br()かといって微妙なシェルドレのために110のコストを支払うのは・・・ &br()唯一の救いというか、TECマイナスがないから他の射撃武器の足を引っ張らないのは長所だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:45:36}
- 書き方が悪かったすね &br()現状でシェルドレなんか食らっても気にしない奴ばかりだし &br()弾数が減れば逆に特攻してこちらの瀕死を食いながらわざと死ににくる &br()消費コスト?ナニソレ &br() &br()そしてそちらのほうが圧倒的にスコアがいいから、現在の環境にはあっていない武器だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 19:42:12}
- これ持ってるやつは工作員 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 22:35:13}
- メリットに対するデメリットが大きすぎるんだよな &br()TEC減らないことだとか、一瞬だけどシェルドレインにできるとか、いい点はあれど &br()ベルで縛った相手とかせっかく燃やしたりスロウにした相手を一瞬で再行動させられる状態にしてしまうのは… &br()バッドステータス上書きとか気にしないで使ってるやつは工作員認定されても仕方ないな…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 23:55:20}
- そもそもレーザーは瀕死で逃走する奴を確実に焼き殺すための武器なので &br()これから死ぬ相手の弾を減らしても…っていう &br() &br()これがスロウレーザーだったら物議を醸していただろうな -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-11 00:58:09}
- スロウレーザーなんてあったらこのゲームはもうサービス終了してますわ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 13:53:24}
- 陸戦でバーニング状態にされて飛んで逃げようとするところにこのレーザーで上書きされると &br()意外にうざい -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 18:26:57}
- 細くて何だか頼りないレーザーエフェクトと、シェルドレイン効果にばかり目が行ってしまって &br()意外とHPが削られていることに気づきにくかったりする &br()威力はしっかりレーザーなので一応注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 23:31:56}
- これ持って後ろで味方の茨で縛った敵とか解除しまくる &br()芋空を最近よく見かける。 &br()頼むから前線でやってくれと… -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 04:11:15}
- 流石に武器のコメントとしては不適切だよ &br()誰が編集したんだコレ &br() &br()「事実上掛かっている状態異常を打ち消してしまうため、使用の際は一応注意」 &br()程度でいいんでねーの -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 15:55:27}
- 一応注意って程度じゃ誰も注意なんてしないよ。 &br()あれぐらい書いてあっても、 &br()味方の邪魔?だから何?w そんなの知らん &br()自分の攻撃が当たってスコアが出りゃそれでいいんだよ &br()って人がいくらでも出そうだし -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 16:02:38}
- 武器の説明は公正であるべき &br()戦犯が云々、〜だと思う、残念なことに、等といったコメント欄に書くには構わないけど武器の性能の説明としては不適切なものが混じりすぎ &br() &br()要するに公の場の文章としては書き方が餓鬼臭いって言っているんだよ &br()顔真っ赤にした人が適当に書き込んだ文としか読めん -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 17:14:20}
- 上 ご要望にお答えして説明文を変更しておいたんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 17:41:22}
- アイヴィスで殴ってスロウかけてこれでタコ殴りひゃっはーとか思っていると、味方でこれと盾持ってやってきて効果上書きして逃がしてくれちゃう人がいる。ほんと時と場合を考えて使ってくれよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-01 08:52:25}
- ハッ!! &br()パララバーナーでバーニングで逃げる相手をこれで止めれば… &br()…火力がお察しか… -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-14 11:43:51}
- 当たった相手にごく短時間のシェルドレインを引き起こす &br()照射が途切れたら即解除される程度の持続時間しかないため、 &br()シェルドレイン状態をばら撒くといった使い方はできそうにない -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-18 22:04:25}
- シェルドレインはマシンガンやブラスター、特にブラスター使いにとって致命的な打撃を与える。 &br()ブリデンやブラスター持ちセラフをジュージュー溶かして使い物にならなくしてしまうのが一番か? &br() &br()そもそもデンBSやセラフBSの弾数はシェルドレインで減らないから、その辺狙っている人はやめたほうが良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 02:14:36}
- ブラスター・マシンガンに対しても、割合減少だから特別被害が大きいわけではない。 &br()ガッツリ粘着してジリジリ炙っても目に見えた大打撃(弾に対する)は与えられないから、そこは注意。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 06:16:57}
- もともと弾の少なく1発あたりの価値の大きいJハン使いに粘着するとかバルバリアの合間にねじ込むとかで地味な嫌がらせはできないものか &br()レーザーとしての性能は他レーザーより射程で一歩劣るもののステペナルティも少なく十分実用範囲 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 17:43:13}
- 威力半分くらいでいいから、弾数増やして欲しいなこれ &br()あくまでもサポート用武器なら良かった -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-19 18:27:34}
- 相手のバッドステータス上書きには注意 &br()スロウやバインドの敵には手を出さないように -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 04:36:47}
- 上 なんか工作人が出そうな予感 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 07:09:36}
- シェルドレインの効果時間は確かに短いが、 &br()そのおかげで何度もこまめにシェルドレインをかけられるので悪くはない。 &br()実戦では一度の遭遇戦で3~5回もかすらせることができたら、 &br()HP以上に弾にダメージを与えれるので中・長期戦ではじわじわ効くと思う。 &br()ランダムアルカンタス等短期戦になりやすいMAPでは微妙かもしれない。 &br()あと、上記の通りバッドステータスの上書きができるので、 &br()バロンの炎上特攻を止めることも出来ると思われる。 &br()素晴らしく使い勝手の良い武器とまではいかないが、 &br()十分に実用範囲の武器ではあるように感じる。 &br()ショトブドラム陸をあらゆる意味で溶かせる武器でもあると思う。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 10:19:52}
- バロンの炎上はバッドステータスじゃないはず。 &br()上で言われているようにバインド状態等をかき消してしまうのは注意が必要。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-20 13:15:49}
- バルテからするとうっとうしい &br() &br()バリアの弾数も減るからねー -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 11:26:22}
- 撃つ相手を考えないと工作員プレーになってしまうから注意。 &br()けして茨中の敵やスロウ中の敵には撃ってはいけない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-03 11:55:25}
- 縛ってない敵に撃つのはいいが縛ってる奴に撃つ奴が多すぎる… &br()とんだ工作員武器… -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 20:58:24}
- バッドステがバーニングぐらいしか滅多に掛からない空戦に対して使うのが無難 &br()レーザーやらブラスターやら空戦は大抵弾数を気にするので、あてつづけられるなら有効にもなる &br() &br()自陣の敵より敵陣の敵に使った方が貢献する武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-07 21:10:15}
- これ使うぐらいならレーザ使ってくださいな &br()敵突陸にアシッドレーザ浴びせられるとベルで縛ることすらできん &br()どうしてもこれ使いたいなら芋ってないで前出てくださいね -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-13 01:01:02}
- これ使ってるやつは大抵芋空。 &br()スローかかってるの中心でねらってるとしか思えないほど使い方下手なのが多い &br() &br()何回か、スロー→アシッド→スロー→アシッド・・状態になったことがある &br()ピラーぶっぱしたくなるほど邪魔 &br() &br()うまくつかえばかなり役立つのに使用者が残念な武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-27 00:39:31}
- ログを流せるので強い -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-29 18:48:33}
- これ持って芋ってる奴は工作員といってもいい位の武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-01 22:51:04}
- バーニングやスロウ等を一瞬で終わるシェルドレインで上書きするダメ武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-11 22:09:40}
- Gリーチ2枚挿しレーザー空に対してのアンチっぷりは異常。 &br()もともと武器にG系チューンを施してる空が多い為弾数が心配な奴にはいろんな意味で大打撃 &br() &br()レーザーやプラズマ、リミプラ等、連射がきく武器ほど効果が期待できる。 &br()それ以外に対しては工作員にしかなれんので狙うだけ無駄 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 12:56:58}
- 上 &br()敵リペがしっかり回ってて相手のそーゆー武器使ってる奴が安定して生還できるだけの実力がある、っていうならそれも効果あるかもしれない。 &br()それ以外の状況だったら普通に攻撃して落としたほうが早いと思う。 &br() &br()数回炙っただけじゃシェルドレの短さから大して意味ないし、相手が既に結構な弾を撃っていたなんて場合も効果は薄い。 &br()弾をあまり撃っていない相手に粘着してジリジリ炙ったときにはじめて十分な効果が現れる。 &br()つまり、この武器を生かすためには万全状態の相手を狙わなきゃいけないわけ。 &br()ちょっと私の腕じゃ考えられない・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 14:04:40}
- となるとゾンビに装備させて深く切り込ませるのが良し? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 14:46:00}
- バルとかJハンには効果あるのかな? &br()それならなかなかに有効そうだが・・・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 15:01:21}
- バル・Jハンにはほぼ効果なし。 &br()延々と炙り続けてりゃわからないが、チラッと掠めた程度じゃまるで意味なし。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 15:31:05}
- バルは元が少ないから弾より先にHPが無くなる &br()Jハンカブトは生存考えないから効果薄い(リペがかっちり回ってればその限りじゃないが… &br()機体より地形を考えて出す方が多分良いんじゃないか &br()ランダムアルカンタスはベルタラで一斉射したりベルで縛る余裕なんて無いし &br()大抵空砲、且つ短期決戦向けチューンが多い &br()まぁそれでもサポート点稼ぎ位にしかならない気もするが -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 17:03:43}
- 撃たれると必中効果も合わせって何だかんだで鬱陶しく、こちらの火力が勝っていても空対空では撃ち合いしたくなくなる武器 &br()威力は普通にレーザーだから、通常の対陸と一旦退かせるって意味での対空用武器になるか? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 17:53:51}
- ならないな。メジャー武器の射程調べてみろ。 &br()130じゃ機動力妥協したら退き撃ちだけで殺される。 &br()Gリーチ2枚挿せばあるいはって感じだな。 &br()その場合にしても、退かせるためだけに480しかない弾を消費するのはどうかと思うがね。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-18 18:23:14}
- ああ、デフォで480発しかないのかこれ。Gリ2枚で390発残るかどうかって所か &br()バルAMと違ってゾンビ向け武装じゃないし相当マゾい武器だな -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 10:45:19}
- デフォは600。Gリーチ2枚で480ってことだと思うが。 &br()まぁなんにしてもハンレザよりも少ないような弾数では少々厳しい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 11:02:40}
- いまのスコア至上主義の中では「短時間でどれだけ総攻撃を出すか」がポイントになるので &br()リペがいても回復を受けずに特攻して次の機体を出すような奴が多い &br()多少弾数を削ったところでほとんど影響はないと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:29:16}
- 上のコメなどにあるように最近はカブトやデン、セラフなどにリペを邪魔されやすく特攻し総攻撃を出せるかが重要になっている。 &br()しかしギルド戦や今度あるチームファイトではどれだけ落ちず相手を落とすか、という思考になり長生きすることが多い。 &br()そういう戦いでは選択肢にいれてもいいだろう、しかしレーザーで十分って声も多いと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:35:44}
- 上2 &br()じゃレーザーでよくね? &br() &br()上 &br()肝心なことを忘れてるぞ。この武器、弾数少ないから持久戦に弱いんだよ。 &br()メインは別に用意しなきゃいけなくなると思う。 &br()かといって微妙なシェルドレのために110のコストを支払うのは・・・ &br()唯一の救いというか、TECマイナスがないから他の射撃武器の足を引っ張らないのは長所だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 18:45:36}
- 書き方が悪かったすね &br()現状でシェルドレなんか食らっても気にしない奴ばかりだし &br()弾数が減れば逆に特攻してこちらの瀕死を食いながらわざと死ににくる &br()消費コスト?ナニソレ &br() &br()そしてそちらのほうが圧倒的にスコアがいいから、現在の環境にはあっていない武器だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 19:42:12}
- これ持ってるやつは工作員 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 22:35:13}
- メリットに対するデメリットが大きすぎるんだよな &br()TEC減らないことだとか、一瞬だけどシェルドレインにできるとか、いい点はあれど &br()ベルで縛った相手とかせっかく燃やしたりスロウにした相手を一瞬で再行動させられる状態にしてしまうのは… &br()バッドステータス上書きとか気にしないで使ってるやつは工作員認定されても仕方ないな…。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-10 23:55:20}
- そもそもレーザーは瀕死で逃走する奴を確実に焼き殺すための武器なので &br()これから死ぬ相手の弾を減らしても…っていう &br() &br()これがスロウレーザーだったら物議を醸していただろうな -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-11 00:58:09}
- スロウレーザーなんてあったらこのゲームはもうサービス終了してますわ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 13:53:24}
- 陸戦でバーニング状態にされて飛んで逃げようとするところにこのレーザーで上書きされると &br()意外にうざい -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 18:26:57}
- 細くて何だか頼りないレーザーエフェクトと、シェルドレイン効果にばかり目が行ってしまって &br()意外とHPが削られていることに気づきにくかったりする &br()威力はしっかりレーザーなので一応注意 -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-18 23:31:56}
- これ持って後ろで味方の茨で縛った敵とか解除しまくる &br()芋空を最近よく見かける。 &br()頼むから前線でやってくれと… -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 04:11:15}
- 流石に武器のコメントとしては不適切だよ &br()誰が編集したんだコレ &br() &br()「事実上掛かっている状態異常を打ち消してしまうため、使用の際は一応注意」 &br()程度でいいんでねーの -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 15:55:27}
- 一応注意って程度じゃ誰も注意なんてしないよ。 &br()あれぐらい書いてあっても、 &br()味方の邪魔?だから何?w そんなの知らん &br()自分の攻撃が当たってスコアが出りゃそれでいいんだよ &br()って人がいくらでも出そうだし -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 16:02:38}
- 武器の説明は公正であるべき &br()戦犯が云々、〜だと思う、残念なことに、等といったコメント欄に書くには構わないけど武器の性能の説明としては不適切なものが混じりすぎ &br() &br()要するに公の場の文章としては書き方が餓鬼臭いって言っているんだよ &br()顔真っ赤にした人が適当に書き込んだ文としか読めん -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 17:14:20}
- 上 ご要望にお答えして説明文を変更しておいたんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2010-07-28 17:41:22}
- アイヴィスで殴ってスロウかけてこれでタコ殴りひゃっはーとか思っていると、味方でこれと盾持ってやってきて効果上書きして逃がしてくれちゃう人がいる。ほんと時と場合を考えて使ってくれよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-08-01 08:52:25}
- ハッ!! &br()パララバーナーでバーニングで逃げる相手をこれで止めれば… &br()…火力がお察しか… -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-14 11:43:51}
- パララバーナーで逃げられてる時点で &br()位置取りが悪いかスタン力が足りてないか相手のTGHが高すぎるんじゃね? &br() &br()垂れ流しが主流で大抵の武器の弾数が威力や命中精度の割に多いCBだとシェルドレ自体微妙なんだよなあ -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-14 12:48:53}
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