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- 対空戦の切り札。真上の空戦もロック出来、至近距離では誘導が強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 12:28:14}
- 硬直が長めなので敵の砲と対峙しているときに使うといい的になったり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-17 05:01:21}
- まともに対空砲するつもりなら必須と言ってもいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 23:08:10}
- なんか絵が変わったような気がする・・・ -- (名無しさま) &size(80%){2009-02-12 21:05:18}
- アップデートでアイコンが変わったらしいです。 -- (1さんですが・・・) &size(80%){2009-02-17 05:57:39}
- 記述若干拡張。ステージの部分には若干の主観混じりがあるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 20:52:16}
- ハウザー(榴弾砲)とは名ばかりの高性能AAミサイル。連射できないのが欠点。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 21:01:05}
- 弾数が少ないのも欠点といえる -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-03 10:12:34}
- 弾速遅いのでシェイデンBSつけた空戦どころか普通の空戦でもちょっと速い奴だと動き続けると当たらないのも痛い。 -- (Thanatos) &size(80%){2009-04-07 20:15:26}
- 水中で撃つと、かなり長身のロボでないかぎり水面に当たってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-11 23:49:44}
- ヒーローランクが低いほど愛用者が多い・・・気がする -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 22:29:48}
- 対空能力の高い砲戦なら必要ないけど、サジ1や箱に一艇付けただけでも孤立して上空サテライトされた際の迎撃能力が各段に上がる &br()本来の使用法ではなく平面や下の敵に向け撃つ人も結構いるのが残念でならない -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 00:12:22}
- 高コスト・弾数の少なさ・発射の遅さ、これらのせいで必須どころかその分のコストを手持ちに回したほうがまだマシである &br()ギミックが凝っているがそのギミックのせいでロックオンは早いのに発射までが致命的に遅い &br()コストが余っているなら付けてもいいが無理につける必要は全く無い &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 05:59:58}
- 二丁2way 腹巻デス様にコレ積んでるけど 腹巻→デスミサ→コレ→2way で撃つとアホみたいに空を狩れる -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 12:28:10}
- 複数ロック不可のも痛いところ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-09 15:48:09}
- サジⅡの場合は壁越しに相手の動きを見れるので必須 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-10 11:46:36}
- ジョイントである=メインとは別に搭載できる点を生かす武器。 &br()弾数が少ないのであくまで対空専用と割り切って手持ちに対地装備を固めたり、 &br()あるいは全身ミサイルの塊にして対空特化するのもアリか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-10 15:28:21}
- 近距離サテライト相手には強力な対空になるが &br()通常距離での対空性能はそれほど強いわけではない。 &br()直線での射線が通らない状況やメイン武器の射程外に入る前の一発など &br()補助的に撃つことで常に火力を発揮できるようになる。 &br() &br()小ネタとして、体をひねりながら発射することで左右の弾道もコントロールできる &br()自分が物陰から発射するときはもちろん、敵が障害物に隠れようとしているときの追撃にも有効。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 22:25:25}
- コストは高いがしっかり対空できる &br()真上の敵にも超誘導で当たる &br()ただ、弾数が少ないのが欠点 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 20:06:14}
- 核→ハウザーとつなげると空はだいたい落ちる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 12:36:21}
- 多少の高さの高台ならエスカ・SLX内蔵のように高台の上の敵も狙える。 &br()但し、乗り越えられる高さを把握しないと、壁にぶつけるだけなので注意する必要がある。 &br()コレを対地(高台ではなく平地)オンリーで使う人がいるが &br()それをするぐらいなら、ハウザーを外してそのコストを別のものにまわす方が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 14:15:47}
- トイボにコレ×2、腹巻き、グランダムBS、2way二丁で最強の対空砲に…コスト的に無理か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-13 09:41:19}
- グランダムは、キツいね -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-18 17:05:45}
- レベル3のビクトリー1に(初期装備で)ハウザーを2つ装備さしてみた。キャパシティにあまりがなかった・・・。 -- (最近のプレイヤーさん) &size(80%){2009-07-03 19:57:17}
- 2つ背負って撃ちまくる状況ってのはまず無いし、あっちゃいけない &br()よく見かけるけど見た目装備にするには重すぎるからダサくても片側だけにしておこう &br()中遠距離で迎撃出来るミサイルと併用して、近づかれた時にだけ使えば弾数もそこまで気にならない &br()V1に積むならビルダームBSとの併用がgood -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 08:09:38}
- ハウザー二丁はたしかに無いよなと思ってたら &br()>ビルダームBSとの併用がgood &br()お前…… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 08:13:18}
- アップデートで誘導兵器弱体化が来たが、こいつの超誘導はいまだ健在。 &br()近寄ってこようとする空はバンバン撃ち落とせる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 23:29:09}
- 左右の撃ち分けが出来るようになると幅が広がる -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 23:55:23}
- 問題は発射までの隙 &br()時間辺りの火力が低い、射撃のタイミングが取り難い -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 17:28:41}
- ↑とも関連するが、撃ちながらずんずん前進して崖下や水に落ちたりしないように注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 18:29:58}
- 修正によってバズーカ系の弾が大きくなったため相対的に弱体化 &br()対空としての命中圏がラジバズとだいぶかぶってしまうため &br()偏差撃ちができる人なら、ラジバズを持ったほうが良い場合もある &br()物陰からの嫌がらせ用としては相変わらず使えるが、そこまでして積むべきものかは疑問 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-26 09:10:49}
- 何気にショトブにかなり当たりやすい気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-26 12:31:10}
- 空戦に上を取られた場合バズーカだと狙いきれないが、こいつがあれば対応できる &br()でもセラフだけは簡便な! -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 02:18:00}
- ダメージが高め。 &br()空中でふらふらと動き回る空戦をあっさり撃ち落せる。 &br()誘導が異常なので真っ直ぐに飛んでいたり隠れたりしない限りヒットは確定。 &br()コストが高いので他の武器のコストに注意。 -- (黒夜 零) &size(80%){2010-12-14 18:12:25}
- Costを90も喰う割にHP追加無しで当たり判定の増設となると非常に厳しい。 &br()対空戦目的以外では使えない事を考えると、クエで拾えるラジバズ等にチューンを行った方が断然良い。 &br()制限部屋の無チューン機体相手ならばそれなりに使えるが、以降の事を考えると順次手持ち武器に傾向していくべきと言える。 &br()特に見た目の関係で両肩に付ける…といった事だけは止めたほうがいいだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 15:11:39}
- 表記性能だけで判断してはいけない。 &br()弾数が少ないとはいえ、25の高威力で高い誘導性があり、特殊な軌道で様々な用途がある。 &br()しっかりとした運用ができれば使える武器。 &br() &br()ロックアラートないサブ武器であるという点も考慮の1点。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 04:50:24}
- ドヤ剣も破壊するほどの威力を持つ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 19:54:22}
- 既に壊れかけに最後の一発だけ当てたとかならともかく、コレ単品でパーツ破壊とか無理にもほどがあるw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 20:48:20}
- とりあえず無制限で付けてたらまずカモ同然 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 20:50:43}
- 上 &br()そんなことはない。油断してる相手にならそこそこ当たるのであると便利。 &br()無いと困るってほどの武器じゃないのと、コストとスロットが余ってるならチューンに回した方がいいけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 00:21:14}
- ななめに発射⇒降下のときの誘導がすごい。 &br()ドヤ顔で低空で突っ込んでくる空戦に確実にあたる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 11:49:48}
- 一応2014年現在でも3~5部屋までは主戦で使える。無制限だとちゃんと立ち回りを覚えないと餌食になるが、当たる事には当たる。初心者で最初にアマテウスを選んだ人はこれを持つとそこそこ安定する。ただ、上でも書かれてるように魂数が非常に少ないのがネック。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-02 22:33:06}
- 対空戦の切り札。真上の空戦もロック出来、至近距離では誘導が強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 12:28:14}
- 硬直が長めなので敵の砲と対峙しているときに使うといい的になったり。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-17 05:01:21}
- まともに対空砲するつもりなら必須と言ってもいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-08 23:08:10}
- なんか絵が変わったような気がする・・・ -- (名無しさま) &size(80%){2009-02-12 21:05:18}
- アップデートでアイコンが変わったらしいです。 -- (1さんですが・・・) &size(80%){2009-02-17 05:57:39}
- 記述若干拡張。ステージの部分には若干の主観混じりがあるかも。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 20:52:16}
- ハウザー(榴弾砲)とは名ばかりの高性能AAミサイル。連射できないのが欠点。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-25 21:01:05}
- 弾数が少ないのも欠点といえる -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-03 10:12:34}
- 弾速遅いのでシェイデンBSつけた空戦どころか普通の空戦でもちょっと速い奴だと動き続けると当たらないのも痛い。 -- (Thanatos) &size(80%){2009-04-07 20:15:26}
- 水中で撃つと、かなり長身のロボでないかぎり水面に当たってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-11 23:49:44}
- ヒーローランクが低いほど愛用者が多い・・・気がする -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 22:29:48}
- 対空能力の高い砲戦なら必要ないけど、サジ1や箱に一艇付けただけでも孤立して上空サテライトされた際の迎撃能力が各段に上がる &br()本来の使用法ではなく平面や下の敵に向け撃つ人も結構いるのが残念でならない -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 00:12:22}
- 高コスト・弾数の少なさ・発射の遅さ、これらのせいで必須どころかその分のコストを手持ちに回したほうがまだマシである &br()ギミックが凝っているがそのギミックのせいでロックオンは早いのに発射までが致命的に遅い &br()コストが余っているなら付けてもいいが無理につける必要は全く無い &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-21 05:59:58}
- 二丁2way 腹巻デス様にコレ積んでるけど 腹巻→デスミサ→コレ→2way で撃つとアホみたいに空を狩れる -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-26 12:28:10}
- 複数ロック不可のも痛いところ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-09 15:48:09}
- サジⅡの場合は壁越しに相手の動きを見れるので必須 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-10 11:46:36}
- ジョイントである=メインとは別に搭載できる点を生かす武器。 &br()弾数が少ないのであくまで対空専用と割り切って手持ちに対地装備を固めたり、 &br()あるいは全身ミサイルの塊にして対空特化するのもアリか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-10 15:28:21}
- 近距離サテライト相手には強力な対空になるが &br()通常距離での対空性能はそれほど強いわけではない。 &br()直線での射線が通らない状況やメイン武器の射程外に入る前の一発など &br()補助的に撃つことで常に火力を発揮できるようになる。 &br() &br()小ネタとして、体をひねりながら発射することで左右の弾道もコントロールできる &br()自分が物陰から発射するときはもちろん、敵が障害物に隠れようとしているときの追撃にも有効。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-20 22:25:25}
- コストは高いがしっかり対空できる &br()真上の敵にも超誘導で当たる &br()ただ、弾数が少ないのが欠点 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-21 20:06:14}
- 核→ハウザーとつなげると空はだいたい落ちる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 12:36:21}
- 多少の高さの高台ならエスカ・SLX内蔵のように高台の上の敵も狙える。 &br()但し、乗り越えられる高さを把握しないと、壁にぶつけるだけなので注意する必要がある。 &br()コレを対地(高台ではなく平地)オンリーで使う人がいるが &br()それをするぐらいなら、ハウザーを外してそのコストを別のものにまわす方が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-31 14:15:47}
- トイボにコレ×2、腹巻き、グランダムBS、2way二丁で最強の対空砲に…コスト的に無理か? -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-13 09:41:19}
- グランダムは、キツいね -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-18 17:05:45}
- レベル3のビクトリー1に(初期装備で)ハウザーを2つ装備さしてみた。キャパシティにあまりがなかった・・・。 -- (最近のプレイヤーさん) &size(80%){2009-07-03 19:57:17}
- 2つ背負って撃ちまくる状況ってのはまず無いし、あっちゃいけない &br()よく見かけるけど見た目装備にするには重すぎるからダサくても片側だけにしておこう &br()中遠距離で迎撃出来るミサイルと併用して、近づかれた時にだけ使えば弾数もそこまで気にならない &br()V1に積むならビルダームBSとの併用がgood -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 08:09:38}
- ハウザー二丁はたしかに無いよなと思ってたら &br()>ビルダームBSとの併用がgood &br()お前…… -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-22 08:13:18}
- アップデートで誘導兵器弱体化が来たが、こいつの超誘導はいまだ健在。 &br()近寄ってこようとする空はバンバン撃ち落とせる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 23:29:09}
- 左右の撃ち分けが出来るようになると幅が広がる -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 23:55:23}
- 問題は発射までの隙 &br()時間辺りの火力が低い、射撃のタイミングが取り難い -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 17:28:41}
- ↑とも関連するが、撃ちながらずんずん前進して崖下や水に落ちたりしないように注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-12 18:29:58}
- 修正によってバズーカ系の弾が大きくなったため相対的に弱体化 &br()対空としての命中圏がラジバズとだいぶかぶってしまうため &br()偏差撃ちができる人なら、ラジバズを持ったほうが良い場合もある &br()物陰からの嫌がらせ用としては相変わらず使えるが、そこまでして積むべきものかは疑問 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-26 09:10:49}
- 何気にショトブにかなり当たりやすい気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-26 12:31:10}
- 空戦に上を取られた場合バズーカだと狙いきれないが、こいつがあれば対応できる &br()でもセラフだけは簡便な! -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-19 02:18:00}
- ダメージが高め。 &br()空中でふらふらと動き回る空戦をあっさり撃ち落せる。 &br()誘導が異常なので真っ直ぐに飛んでいたり隠れたりしない限りヒットは確定。 &br()コストが高いので他の武器のコストに注意。 -- (黒夜 零) &size(80%){2010-12-14 18:12:25}
- Costを90も喰う割にHP追加無しで当たり判定の増設となると非常に厳しい。 &br()対空戦目的以外では使えない事を考えると、クエで拾えるラジバズ等にチューンを行った方が断然良い。 &br()制限部屋の無チューン機体相手ならばそれなりに使えるが、以降の事を考えると順次手持ち武器に傾向していくべきと言える。 &br()特に見た目の関係で両肩に付ける…といった事だけは止めたほうがいいだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-12-15 15:11:39}
- 表記性能だけで判断してはいけない。 &br()弾数が少ないとはいえ、25の高威力で高い誘導性があり、特殊な軌道で様々な用途がある。 &br()しっかりとした運用ができれば使える武器。 &br() &br()ロックアラートないサブ武器であるという点も考慮の1点。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-20 04:50:24}
- ドヤ剣も破壊するほどの威力を持つ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 19:54:22}
- 既に壊れかけに最後の一発だけ当てたとかならともかく、コレ単品でパーツ破壊とか無理にもほどがあるw -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 20:48:20}
- とりあえず無制限で付けてたらまずカモ同然 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 20:50:43}
- 上 &br()そんなことはない。油断してる相手にならそこそこ当たるのであると便利。 &br()無いと困るってほどの武器じゃないのと、コストとスロットが余ってるならチューンに回した方がいいけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 00:21:14}
- ななめに発射⇒降下のときの誘導がすごい。 &br()ドヤ顔で低空で突っ込んでくる空戦に確実にあたる。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-21 11:49:48}
- 一応2014年現在でも3~5部屋までは主戦で使える。無制限だとちゃんと立ち回りを覚えないと餌食になるが、当たる事には当たる。初心者で最初にアマテウスを選んだ人はこれを持つとそこそこ安定する。ただ、上でも書かれてるように魂数が非常に少ないのがネック。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-03-02 22:33:06}
- 非常に広いロック範囲と壁もある程度無視してロックできるという性質から簡易的なレーダーとして使うこともできる。 &br()壁の向こう側に隠れた敵や薄い足場の下からなど敵の位置を把握できる。が、実用性は・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-01 21:42:26}
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