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Cosmic Break@wiki

コメントログ

最終更新:2016年05月23日 13:54

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • ガシマミサとこれを合わせると全方向対応できないかな・・? -- (brrg) 2009-04-24 19:34:43
  • ガシマBD内蔵はサブです。全弾発射にはつきませんよ。 -- (名無しさん) 2009-04-24 20:42:24
  • ガシマAM2のことじゃね
    あの上にも発射するやつな -- (名無しさん) 2009-04-24 20:44:04
  • バズーカ ガシマミサ V-2ミサ 
    が合わさったらよけられないな!w -- (名無しさん) 2009-04-24 20:56:36
  • そこまでしなくてもいいかもしれない・・・。
    ミサイルとか使ってる以上、仰角調整で余裕ですし。

    オススメはロケランやバズーカと組み合わせての一斉発射。
    同調により間隔800となるのでかなりプレッシャーが大きくなります。
    V-2の軌道もあいまって対空のみならず対陸での直撃も取りやすく、
    うまく使えば非常に強力な武器です。 -- (名無しさん) 2009-04-24 21:05:44
  • なんといっても一番の特長はLサイズであるという点。
    産廃が多いMサイズ砲戦の救世主的武器になるかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-04-24 21:47:33
  • 従来の2wayと同じ感覚で使うと命中率が落ちて、ガッカリすることになる。
    また障害物が多い地形では使いにくい。独特の弾道には慣れが必要とされる。 -- (名無しさん) 2009-04-25 09:36:44
  • 相手を左右からはさみこむようにして飛ぶので、味方にサテライト射撃している空戦に効果は絶大。
    純正2Wayミサよりやや威力が劣るので、撃ち落とした後強力なバズーカ系武器で追い打ちをかけるとよい。もちろん他の爆発系メインを持ち、一斉射撃で一気に勝負をつける戦法もオススメ。
    -- (名無しさん) 2009-04-29 13:54:01
  • 味方に当たりにくいメリットはあるが、相手にも当てにくい。
    理由を考察するに・・・
    1.弾道が遠回りの分距離が長くなり、命中までの時間が掛かる。
    2.そもそも弾速が2wayよりわずかに遅い。
    3.射程が短いので、空戦に逃げられる可能性が高くなる。
    4.2発とも命中出来るのは止まっている相手くらいのもの。

    結論:トリッキーな弾道を活用できる人以外は純正2Wayを使うべき。
    少なくともガシマAM2の方が威力も命中率も上だと思う。 -- (名無しさん) 2009-04-29 21:44:30
  • この武器は弾が残る距離が短い為、サイコHDと合わせてもそこまで届かない
    ので中距離での運用しかできないのが欠点か・・・。
    -- (名無しさん) 2009-05-10 09:33:17
  • ていうか、不具合なのかなんなのか誘導性能が異常に低い。
    たぶん、弾速が速いし回り込んでいく動きのせいだと思うけど、上下左右どの方向にもきわめて微量な誘導しかしてくれない。

    対空向きって感じじゃないな・・・。
    何らかの手段で墜落させた空戦へのトドメの一撃的な使い方がベストかも。 -- (名無しさん) 2009-05-12 16:34:26
  • 実は近距離の方が誘導性能が高い
    カスマグ辺りの距離感覚で使ってみるとよく当たる -- (名無しさん) 2009-05-13 00:20:55
  • ↑って説明に書いてあった、スマソ -- (名無しさん) 2009-05-13 00:21:48
  • コストがやばいが、2wayと組み合わせて一斉発射すると結構な命中率
    角度とタイミングによってはシェイデンにも当てられる

    ただ、どうあがいても全段ヒットは無理だな -- (名無しさん) 2009-05-13 13:44:41
  • 阿修羅等で間隔を広げた両腕に持って一斉射撃しても、
    弾が途中で交差して複雑な軌道になったりすることはなくピッチリ左右に分かれるという要らぬ特徴がある

    意味が分からなかった人はゴメソ -- (名無しさん) 2009-05-13 17:07:01
  • ミサイルというよりは特殊な弾道のバズーカ
    一人十字砲火が可能なので用途次第では強力だが、メインアームとは成り得ない
    コストも重いのでMサイズ砲戦に持たせて2way代わりに…というのはやや厳しい
    上手く使いこなせる自信が無ければ、素直にロケットランチャー辺りを使うことをお勧めする -- (名無しさん) 2009-07-04 02:54:42
  • こいつにグレリーチ二枚差しすると、射程が結構延びて遠くに居る空の牽制にも使える。
    しかし弾数が無印と同じになってしまう所が痛いか・・・ -- (名無しさん) 2009-08-02 22:36:18
  • 無理に射程延ばすよりは、接近されて粘着(サテライト射撃)されたときの護身用と割り切ったほうがいいかもしれない。
    遠距離から撃っても誘導が弱く、一発当たるかどうかだが、至近距離からなら驚異的な誘導力で相手に襲いかかる。
    2発しっかり当てていきたいなら、牽制よりも接近戦での射撃に持ち込んだほうが良い。

    もちろんそれが不安なら、ロケットランチャー・ミサイルランチャー・2WAYミサランで牽制しつつ、
    接近されたらV2WAY、と武器を使い分けるとよい。 -- (名無しさん) 2009-08-30 23:58:19
  • Lサイズのミサランってだけで貴重ではある。
    V1なら内蔵武器と合わせて対空機としてかなり活躍できるだろう・・・少ないとも脳内では。 -- (名無しさん) 2009-10-19 18:58:01
  • ある意味長距離用対空兵装であるはずのミサイル系装備を逆の方向に進化させた異端児。
    バズーカの最大射程あたりで最大の誘導力を発揮するはず、俺の体感ではあるが。 -- (名無しさん) 2009-10-19 22:39:48
  • 弾数が150から250にプラス修正された。これによりミサイル系最多弾数の座に躍り出たほか、射撃回数もミサイルランチャーの130回に近い125回まで増加した。
    しかし、このミサイルの当初からの問題である手持ちミサイル系最低の弾速と誘導の致命的不足に関してはノータッチであり、的を外した調整の感は拭えない。 -- (名無しさん) 2010-03-25 15:59:09
  • 全体的な性能からみてそれなりに優秀だし当てずらさが無いとぶっ壊れになると思うんだが…
    個人的には結構良い調整にも感じる -- (名無しさん) 2010-03-25 16:21:52
  • 対戦ゲーでは当てやすさ>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>威力etc
    バズーカ系が強すぎると言われるのは当てやすくて更に威力が高い所為
    一時期サイガンが流行ったのも腕に左右されず安定した高い命中率を誇っていたから
    威力100でも当たらなければノーダメだし威力1でも当たればダメージとして蓄積されるからな

    特有の軌道を描いて飛ぶ本武器だが、避けられた後に再誘導する気配が無い…
    シャドハンBSみたいに実は無誘導なんだろうか -- (名無しさん) 2010-03-25 17:32:46
  • 上
    CBに至ってはそんな単純な図式じゃないと思うぞ
    リニュ前なら速度・命中率が全てだったと思うけどな -- (名無しさん) 2010-03-25 19:43:19
  • アホビ無効だったらよかったのに -- (名無しさん) 2010-03-26 00:27:09
  • 弾は2ウェイミサイルの2倍でLサイズ -- (名無しさん) 2011-10-26 17:31:21
  • そういえば超遅レスだけど、これ軌道自体はカーブガン系統で誘導はしないから
    セラフの影響は受けないはずだよ -- (名無しさん) 2011-10-26 20:20:50
  • 用があっていまさらながら使ってみたら
    誘導しないどころか偏差もしないから、ロックした敵が「居たところ」に着弾するので
    実戦どころかトレーニングアリーナの敵にすらまともに当たらない
    過去のコメントを見る限りではそこまで産廃では無かったようなので
    何時の間にやらバグったけど運営が気付いてないってパターンかな -- (名無しさん) 2016-05-23 13:54:10

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