グライノートG9
画像
グライノートG9 |
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機体説明
STATUS
※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
グライノートG9 | 補 | L | 385 | 720 | 760 | 9 | 12 | 8 | 16 | 21 | ガラポン | なし |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
オートガンビット | ![]() |
||||||||||
グライノートBD3 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グライノートBD3.png) |
L | 補 | 490 | 270 | 4 | 6 | 9 | 10 | 14 | |
グライノートBD3@ | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グライノートBD3@.png) |
L | 補 | SUB:ATTRACTION BD固定 | |||||||
グライノートBD3@2 | #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グライノートBD3@2.png) |
L | 補 | SUB:REPULSION BD固定 | |||||||
グライノートHD | ![]() |
M | ALL | 30 | 15 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
グライノートBS | ![]() |
L | 補 | 35 | 20 | -1 | 1 | 2 | 2 | ||
グライノートLG | ![]() |
L | ALL | 45 | 40 | 1 | 1 | 3 | |||
グライノートAM | ![]() |
L | ALL | 60 | 20 | 1 | 3 | -1 | 2 | MAIN:CURVEGUN 武器所持可能 | |
グライノートAM | ![]() |
L | ALL | 60 | 20 | 1 | 3 | -1 | 2 | MAIN:CURVEGUN 武器所持可能 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
240 | 480 | 960 | 1680 | 2640 | 3600 | 9600 | 14400 | 24000 | 38400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+60 | 15 | HP+11、6個 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2個 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
スウェー | 20 | |
バンプアブソーバー | 10 | |
ワンダータフネス | 10 | |
レイジングワンダー | 20 | Lv6 |
ブーストランニング | 20 | |
タフランナー | 20 | |
ブロードレーダー | 30 | Lv9 |
ステルスシステム | 40 |
コメント
- ロックオン式の重力球を搭載しており、着弾した場所にチャージ1の強力な重力場を展開。
重力球は凄まじい誘導性能があり、空戦に撃つと予想外のとろこで展開されることも。
純正グライノートと比べて弾数が少なく、また間隔も短いのでホイホイ撃っているとすぐに弾が尽きてしまう。 -- (名無しさん) 2011-09-23 22:15:23 - 重ね置きや広範囲展開が出来なくなり拘束力は落ちている
が、従来型のように被弾しながら突っ込む必要がなく、相手次第とはいえ敵陣ど真ん中に設置するのも容易となった
前述の通り1発辺りの効果範囲は狭い為、バラまいて数で補っていきたいところ
↑の方の言うように弾切れが頻繁に起こるので、使う際には弾切れ後どう動くかも考えたセッティングを -- (名無しさん) 2011-09-24 09:19:51 - 強化2回で弾数が14発になるので、少ないとは言えないぞ -- (名無しさん) 2011-09-24 12:59:17
- 腕のサブ誘導かなりよくないか? -- (名無しさん) 2011-09-25 17:43:21
- G9さんのサポ点が入るように修正されたようなので検証しました。
1発命中即落ちでサポ点45
7発射出即落ちでサポ点315
7発射出1発命中そその他外して即落ちサポ点315
内臓無強化です。
1発撃つごとに45のサポ点が入るようになったと考えていいと思います。 -- (名無しさん) 2011-11-03 14:17:54 - ↑追記重力ですも抗力もです。
-- (名無しさん) 2011-11-03 14:29:48 - 当たっても引力が働く時と働かない時があるのだが・・・。 -- (鬼神コウモクテン) 2013-02-02 23:04:05