ケルベロス

最終更新:

匿名ユーザー

- view
だれでも歓迎! 編集

解説

基本データ

体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備
6000 7000 近×1.10 遠×0.80 SM,GS,QS
魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.20
雷×1.20 光×1.00 闇×
アグルド
(SM時)ネヴァン
エボアボ
ショットガン

特徴

M03、M18で出現。
  • ケルベロスの部位は三つの頭と左右の前足、計5つのパーツで構成されている
  • それぞれのパーツは最初は氷で覆われており、こちらの攻撃では一切ダメージが通らない
  • 連続攻撃で氷をはがせばダメージが通るようになる

基本攻略

ダンテ

  1. ケルベロスの攻撃を避けつつ、エボニ&アイボリー連打で足の氷を剥がす
  2. 氷塊飛ばし(青目が真ん中の時)など、大きめの隙を晒したら足を攻撃する
  3. ダメージが足りていればダウンするので、頭の氷をショットガンx2で剥がし、そのまま攻撃する
  4. 起き上がったら1.に戻って以下ループ。体力が一定値以下になると強化状態になるが、やり方は変わらず

ダウンが取れない場合、弱点のアグニ&ルドラを使ったり、QSのタイムラグで遅延させたりしよう。

ダメージ源としては、リベリオンコンボ1、エリアルクロス、ジェットストリーム3、クロスソード、エアスラッシュなどがオススメ。
可能なら、アグルドのテムコプターが、かなりのダメージを稼ぐことができる。

補足
  • マップの左端の空間にいれば、ケルベロスのほとんどの攻撃は当たらない
  • 回避する必要がある攻撃は 赤目の氷ブレス(発狂後) と 緑目の氷柱 の2つのみ
  • 被弾アリでよいなら、ガンスリンガーで簡単に突破できる
    • 上述の安全地帯から、通常撃ちとトゥーサムタイムを交互に出す
      すると超高速でエボアボが連射され、ケルベロスに凄まじいダメージが入る
    • ロックオン中のターゲット切り替え操作(ロックオン中に左スティック押し込み)を利用して、厄介な緑頭を狙い撃ちすると良い

バージル

基本はダンテと同じ、氷は幻影剣で破壊する。展開幻影剣なら素早く破壊できる

ダンテより攻撃力が高いため、適当でもダウンは取りやすい。

ダウンにこだわらない場合、ラウンドトリップが非常に有効。
首にロックを合わせ、幻影剣も併用することで面白いほど削れる。距離を保てる為回避行動も取りやすい。

発狂後の赤目ブレスはトリックアップ&空中連斬による滞空でかわせる。
一周目でトリックアップが使えない場合でも、空中連斬の2段目にディレイをかければギリかわせる。

ノーダメ攻略

ダンテ

ハメ技で完封可能、ただしワンミスで抜けられるので難度は高い。
難しい場合はQSのタイムラグで動きを遅らせるとよい。

  1. 最初の1回目は普通にダウンを取る
  2. ダウン復帰時、確定で咆哮から氷を纏うので、このわずかな隙にアグルドのエリアルクロスx3>ジェットストリーム3を叩き込む
  3. すると動けるようになった瞬間にすぐダウンする
  4. このループでノーダメ撃破可能

補足
  • エリアルクロス以外の確定ダウンコンボ
    • リベリオンのコンボ1を4ループ(間に合わないのでタイムラグ前提)
    • SMアグルドのコンボ初段→クロスソードを3ループ

バージル

同じくハメ技で完封可能。
ただしダンテと違ってタイムラグが使えず、次元斬3連打に慣れないといけないので難度はかなり高い。

  1. 隙を晒したら、低空空中連斬連打などでダウンを取る
  2. 起き上がったら展開幻影剣>氷が剝がれたら次元斬*3&幻影剣連発
  3. 成功すれば再ダウンするので、以下ループ

なお展開幻影剣&空中連斬を3ループでもダウンが取れるが、発狂後から安定しなくなるため非推奨。」


行動パターン

パターン変化

  • 体力が残り60%以下になると、専用の近距離攻撃と同時に発狂パターンに移行
    • 体色が赤くなる
  • 頭部はそれぞれに個別の体力を持っており、頭部の体力をゼロにすれば破壊可能

チャンスタイム

左右どちらかの足の耐久値をゼロにすればケルベロスがダウンし、しばらく行動不能になる

頭部の行動

ケルベロスは三つの頭を回転させることがあり、現在の真ん中の頭に対応した攻撃を行う。
各頭部は目の色で判別可能。
「赤」
氷の息で地面を凍らせる
・発狂前は近~中距離のみを凍らせる
・地上にいるプレイヤーをしばらく氷付けにする
・ジャンプなどで回避可能
・魔人化している時は氷付けにならない
「青」
氷塊を吐き出す
・発狂後は複数の氷塊を広範囲に吐き出す
・氷塊は近接攻撃で破壊可能
・RGでJBしやすい
「緑」
天井から無数の氷柱を降らせる
・発狂後は氷柱の連発時間が長くなる
・氷柱はプレイヤーの真上から降ってくる
・TSならジャンプ→ウォールハイク→スカイスターで比較的楽に回避できる
・TS以外のスタイルでは横転を連発するのが無難
・発狂後の氷柱は、SMケルベロスのアイスエイジでも確実には回避できない

その他の汎用攻撃

頭突き出し ・プレイヤーが近距離にいると行うことがある
衝撃波 ・片足で地面を叩いて、直線状に氷柱を発生させる
・氷柱は遠距離まで届く
前方一直線に突進 ・突進後は定位置に戻る
・遠距離まで届く
・ジャンプしたり左右の空間に逃げれば回避できる
(発狂後のみ)
左右の足で1回ずつ衝撃波攻撃、
その後前方一直線に突進
上記の攻撃の複合セット
(発狂後のみ)
ひっかき
・プレイヤーが近距離にいると行うことがある
・ジャンプなどで回避できる
・左手ひっかきの予備動作はほぼ無しで非常に回避が難しいため、プレイヤーから見てケルベロスの右側にはなるべく立たない方が良い
・RGでジャストブロックを狙いやすいため、自信があれば狙うのも手

その他

前足を大きく上げ、氷を張り直す ・一定ダメージを与えるか、一定時間経過する度に行う
・全てのパーツが氷を最大まで纏った状態になる
両足を大きく上げて地面に叩きつけ、
近距離広範囲に氷を発生させる
・発狂パターンへの移行動作
・近距離でジャンプするだけでも回避できる
首ブンブン ・隙だらけの状態。攻撃判定はない


補足

頭部への攻撃順について

  • 頭部を破壊する順番
    • ダンテの場合:「緑」→「青」→「赤」
    • バージルの場合:「緑」→「赤」→「青」

つらら攻撃を使う「緑」の頭部を最優先で攻撃していくと良い。

その他

  • 発狂後の青目の氷塊を破壊するとグリーンオーブ(小)が出現する
  • 緑目の氷柱は地面に刺さった後しばらくその場に残存し続けるが、この氷柱は破壊可能


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
添付ファイル
ウィキ募集バナー