同士討ち - (2008/06/23 (月) 14:57:04) の編集履歴(バックアップ)
Monster infighting
江戸の華。すなわち、敵同士によるケンカ。敵の攻撃が他の敵に当たり、ダメージを受けることで発生する。知性のないモンスターは標的の手前に味方がいても攻撃してしまうことがある。同士討ちは相手が死ぬか、第三者の攻撃によって妨げられるまで続く。ドラム缶を爆発させてダメージを間接的に与えても同士討ちになる。ちょっとぐらい当たっても許してくれる寛容な奴もいるようだ。同士討ちは体力や弾薬が貴重になるマップ(Alien Vendettaなど)では重要な戦術になる。敵同士で殺し合ったり、弱らせ合うことでプレイヤーの負担がだいぶ軽くなるからだ。
モンスターは同種の発射弾に免疫を持っているため、何発当たっても同士討ちにならない。バロンとヘルナイトのプラズマ弾は同種なので同じように同士討ちにならない。アーチ=ヴァイルは他の。アーチ=ヴァイルの炎の爆風は受けるが仕返しはしない。そういったモンスターはドラム缶で間接的にダメージを与えさせることで同士討ちに誘導できる。
ペイン・エレメンタルによって発射されたロスト・ソウルや、アーチ=ヴァイルによって復活されたモンスターは、本体のターゲットにではなく、プレイヤーに向かって攻撃してくる。さらにロスト・ソウルは一回反撃するとターゲットを「忘れ」、プレイヤーに突進してくるようになるため注意。
外部リンク
Doom Wikiの記事http://doom.wikia.com/wiki/Monster_infighting