バルドフォースエグゼにおいて、PCSX2 2.8.2のハードウェアレンダリングでは初期設定のままだと画面がブラックアウトしましたが、「グラフィック → レンダリング → Manual Hardware Renderer Fixes」を有効にし、「ハードウェア修正 → GPU Target CLUT」を「Enabled (Exact Match)」に設定することで正常に表示されました。私の環境ではVulkan、RTX 5070、内部解像度3x Native(約1080p)で正常動作を確認しています。Software Rendererでは設定変更なしでも表示可能でした。なお、Auto Flush、Texture Inside RT、Preload Frame Dataでは改善せず、最終的にはGPU Target CLUTのみ有効で正常表示できました。使用ディスクはSLPM-65904、Ver.1.03、CRC AE537D79です。(2026/09/10 検証済み)
現時点だと描写方法をVulkanに設定するとEEのフレームレートが変更できないバグありますね。
あとそれに関連してると思われますがDirectXやOpenGLでEEのフレームレート100%以外に設定した後に描写方法をVulkanに変更しても描写の変更が反映されない。(ver2.6x~2.8で確認済み)
CR新世紀エヴァンゲリオン系は正式には必勝パチンコ&パチスロシリーズなのでそっちに移しました
<管理人さんへ>
「し」のページが行数が多すぎて編集できなくなっています(現在2999行)
何かしらの対応をお願いします
(”し”はアルファベットとひらがな・漢字でページを分割する…等)
「し」の欄に追加しようと編集しようとしたら以下の表示が出て編集できません
>>>
編集内容の行数または文字数が多すぎるため、プレビュー表示・編集内容の保存ができません。
これらの問題を解決するには、編集内容の文字や改行を減らしてください。
編集内容は3005行あります。3000行以下に収めるか複数ページに分割してください。
多くの皆様が快適に閲覧できるよう、1ページの表示上限を設定させていただいております。
なお、各モードにおける上限値は以下の通りとなっています。
wikiモード…1ページの行数制限3000行; 1ページのバイト制限: 300K バイト
ワープロモード…1ページの行数制限: 10万行; 1ページのバイト制限: 250K バイト
<<<
大量にあるSIMPLEシリーズを別に分けるのがベターだと思いますが、どうでしょうか
ドラゴンボールZ3でスキル編集やスキルショップを開こうとするとメモリーカード内にゲームデータがないと言われるのですがぼくだけですか?
セーブデータは問題なく読み込みます
PCSX2 の Limit 24 Bitってどこをいじるんですか?
編集のための行数が限界なのでし行を2つに分けてくれるといいのだが
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ええ!マスターコード入れたらダメなんだ!
動かないとおもたらそう言う事かよ
ありがとうございます!
Ver2.2.0にてClamping modeってどこでいじれますか?
一定の種類のBIOSでBBユニット対応の物があり、ゲームでもBBユニットインストール可能な作品があります
エミュでプレイに当たって、BBユニット使う利点ありますか?
ディスクを読みに行くときに、動作が一瞬停止(カクつく)することの解消方法はありますか?
androidのps2エミュ最近いじりまくってるんだけど
なぜかever17(serial:SLPM-65691)動かない
game propertyで解像度をネイティブにしても「メモリーカードを読み込んでいます」の表示から先に進まない
プロ野球チームをつくろう2003について
プレイ開始してすぐのセーブ画面でプレイヤーの名前が反映されない。またそのままゲームを進めると、一年目の新人発掘の交渉で契約金、年俸額の指定が出来ない不具合が出ます
pcsx2のver1.6、2.0以降で確認
この記事のおかげで助かりました!
ありがとうございます!
任天堂のプロコンとPS4コントローラー使えるようになりました!ありがとうございました!
Canvas~セピア色のモチーフ~
PCSX2(ではキャラクターの表情を読み込むたびに画面が少し揺れる
実機では問題なし。
PS4のコントローラーを接続したのですがどう設定すればいいか分からないのですが
任天堂純正プロコンを使用しようと思うのですが、何か必要な準備はありますか?
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