PS2ソフト動作報告 - か
CAPCOM VS SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001(動作状況:○)
PCSX2 r2186 |
Gsdx r2861 |
SPU2X 1.4.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
C2Q Q9550 2.83Ghz |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForceGTS250 |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- FPSはHack無しで60FPSキープ。
- キャラ選択画面で多少のブロックノイズや効果音がヘボかったりする。
■備考
- 対戦中は不具合無し。動作は非常に軽い模様です。また対戦中も画面が揺れるのでInterlacingを設定推奨。数回対戦した程度の検証です。
GANTZ THE GAME(動作状況:△)
PCSX2 r2186 |
Gsdx r3183 |
SPU2X 1.4.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
C2Q Q9550 2.83Ghz |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForceGTS250 |
winddowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- FPSがHardWareで最低10以下まで下がる。SoftWareで平均35程度。
- 画面に一本の線が入る。
■備考
- 激重です。Hackを適用していないとアドベンチャーパートでもFPSが40程度になります。使用率も高めです。また0.9.7 r3184でも試しましたがさほど変わりません。
PCSX2-v1.7.0-dev1287 |
Gsdx 20210608190719 |
- |
- |
Core-i7 8700K 3.7Ghz |
DDR4 2666 16GBx4 |
GeForceGTX1080Ti |
windows10 |
■動作速度・不具合の有無
- 4x NativeでFPSは常時60fps
- HWでは画面に一本の線が入る。
■備考
- CPUのせいか、GPUのせいか、それなりのパワーがあるので、もはや重くはありません。
投稿:2021/10/05
GIRLSブラボー Romance15's(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3310 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- 最初のイベント選択画面までチェック
■備考
投稿:2019/11/09
GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅰ (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- チュートリアルのみチェック。
■備考
投稿:2018/06/29
GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅱ (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- チュートリアルのみチェック。
■備考
投稿:2018/06/29
GUNSLINGER GIRL Volume.Ⅲ (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- チュートリアルのみチェック。
■備考
投稿:2018/06/29
KAIDO-峠の伝説-(動作状況:○)
PCSX2 1.0.0 (r5350) |
GSdx 5334 |
SPU2-X r5324 2.0.0 |
SCPH-70000 |
Core i7 3770定格 |
DDR3-1333 16GB |
Geforce GTX650 1GB×2枚 |
Windows7 Ultimate SP1 64bit |
■動作速度・不具合の有無
■備考
PCSX2 1.5.0 (dev-2242) |
GSdx32-AVX2 |
SPU2-X |
SCPH-70000 |
Core i7 4670定格 |
DDR3 12GB |
Geforce GTX960 2GB |
Windows10 home 64bit |
■動作速度・不具合の有無
ReShadeの都合上OpenGLのみでの確認。
OpenGL(software)であれば特に設定することもなく正常に動作。
OpenGL(Hardware)の場合は"Blending Unit Accuracy"をBasic以上に設定しないと自車のヘッドライトが表示されない。
また、解像度を横1200x以上にすると酷い縦線が現れプレイに支障をきたす。
しかしEnable HW hacks の ALign Sprite にチェックを入れx Nativeで調整すれば回避可能。
ワイドスクリーン
パッチ正常に動作。
■備考
2020年2月13日
Kanon~カノン~(動作状況:○)
PCSX2 1.5.0dev3304 |
GSdx 20191011210420 |
SPU2-X 2.0.0(20191011210420) |
cdvdGigaherz 0.11.0(20191011210420) |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 選択肢が出た場合は一番上を選択してゲーム中の初日(1/7)終了まで動作確認
- 確認した範囲で不具合は見当たらず
- D3D(HW)×6Native 60fps動作
■備考
Quartett! ~THE STAGE OF LOVE~(動作状況:○)
PCSX2 r2186 |
Gsdx r3273 |
SPU2-X 1.4.0 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 |
C2Q Q9550 2.83Ghz |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForceGTS250 |
windowsXP SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- Hack無しで常時60FPS。
- 多少画面の乱れがあるがまず気にならない程度。気になる場合はnativeで直ると思われます。
■備考
カオスウォーズ(動作状況:〇)
PCSX2 0.94 |
Gsdx9 10-3 Shader:3.0 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
SCPH-50000jp |
C2D6850定格 |
PC6400 2GB |
Geforce8600GS |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- flamelimitで起動。
- OP途中で切れる→タイトルへ。
- 音声は再生されるものの、セリフやダメージ、ステータスの一部などが表示されず・・・
■備考
pcsx2 0.9.7.4333 |
GSdx4335 0.1.16 |
SPU2-X r4330 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce9800GTX+(512) |
win7 ult 32bit |
PCSX2 1.7.0-dev-1521 |
GSdx Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 報告されているような不具合(OP切れる、表示の問題)は見当たらず
- ほぼ常時60fps
- 起動→チュートリアル→ヒロが仲間になる(超序盤)の動作確認
- ZeroGSは試していません^^;
■備考
投稿:2011/02/22
- 前回と同じところ(ヒロが仲間になる)まで動作確認
- ほぼ常時60fps
- 二つあったのを統合 △→〇へ
投稿:2021/07/24
カオスレギオン(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4116 |
OpenGL&Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで60FPS
- GameFixのUse Software Renderer For FMVsにチェック推奨
- 最初のステージのみの確認
■備考
投稿:2023/02/19
がくえんゆーとぴあ まなびストレート!キラキラ☆HappyFesta!(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5281 |
Software |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 基本60FPS(100%)
- ハードレンダだとテキストウインドウのバストアップとバストアップと同じグラフィックに余計な線が出て設定では消えない
- 軽くチェックのみ
■備考
投稿:2023/12/12
かしまし~ガール・ミーツ・ガール~「初めての夏物語。」(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4671 |
GSdx4659 0.1.16 |
SPU2-X r4665 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- ゲーム中の1日目終了まで動作確認
- キャラ立ち絵に切れ目が入る 「native」チェックで改善する
- ZeroGSでも起動程度の確認をしましたが、立ち絵の切れ目は発生します(改善設定は追及していません)
- 動作は60fpsで快適 切れ目以外の問題点は見当たらず
■備考
pcsx2-v2.2.0 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- NativeでGame:60FPS Video:60FPS(100%)
- 内部解像度を上げると立ち絵に多くの切れ目が出る。軽減できるが消せないのでNativeかソフトレンダで
- ゲーム中の1日目途中まで確認
■備考
投稿:2025/02/11
ガチャメカスタジアム サルバト~レ(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2928 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、4xNativeで60FPS。5xNativeでも大丈夫っぽいが6xNativeだとガチャメカセレクト画面で45FPSだったので未チェック
- 3ステージほどチェック
■備考
投稿:2019/02/01
ガチャろく(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-1521 |
GSdx Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- ボードゲームモード-北海道で3ターン動作確認
- 確認した範囲で問題なし
- D3D 6×Nativeで60fps動作
■備考
ガチャろく2 今度は世界一周よ!!(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3771 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- ボードゲームモードとミニゲームモードをチョコっと動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3XNativeで常時60fps
■備考
カッパの飼い方(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5773 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 冒頭部(ペットショップにカッパ見に行くまで)のみ動作確認
- キャラ周辺に不要な線が表示される時がある(遊ぶのには支障無い範囲)ソフトレンダリングに切り替えると酷くなった Vulkanでも改善せず
- 3Xnativeで常時60fps
■備考
かのこんえすいー(動作状況:○)
PCSX2 0.95 rev.390 |
GSdx 852m 0.1.10 |
ZeroSPU2 0.4.4 |
Gigaherz's CDVD Plugin 0.7.0 |
core2 E8200 2.66GHz |
DDR2 800 1GBx2 512MBx2 |
GeForce8600 GT |
Vista sp1 |
■動作速度・不具合の有無
■備考
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3021 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、3xNativeで60FPS
- 序盤のみのチェック。
■備考
投稿:2019/03/29
カプコン クラシックス コレクション(動作状況:○)
PCSX2 1.3.1 r5875 |
Windows7 HP x64 |
Core i7 760 |
GF GTS 250 512MB |
難易度の高いタイトルが多く、ほぼ起動確認のみ(すみません)
PCSX2側設定
スピードハックあり。
プラグイン設定などは下記除いてほぼデフォルトの状態。
1)格子状に黒線が出る(対応策あり)
設定→ビデオ(GS)→プラグイン設定→GSdxの設定を変更する(9と10で確認)
Texture filtering のチェックを外す(ハーフチェックでも可)
※完全ではなく、エグゼドエグゼスの物体、魔界村の全体マップなどで表示ゴミや欠けが生じる。
2)タイトルメニューなどでフォントが崩れる(対応策不明)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 1.00 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- v1.4.0のプラグインを使いDirectX11(SW)でほぼ常時60FPS。HWではいくつか表示に問題がある。
- ゲーム選択後のローディング中、実機では画面が真っ黒な時にPCSX2では変な画面になっているが、
途中表示される操作説明画面からは正常表示なので動作に支障はない。
■備考
- v1.4.0のプラグインでチェックしていたので修正
投稿:2021/02/01
カプコン ファイティングジャム(動作状況:○)
PCSX2 r2186 |
Gsdx v0.1.15 r2406 |
ZeroSPU2 v0.46 r1894 |
cDVDgigaherz v0.8.0 r2361 |
C2D 4300 OC2.6GHz |
DDR2 4GB |
Radeon X1950pro |
Windows7 32bit ultimate |
■動作速度・不具合の有無
ディスク起動、60fpsで快適に動作する
神豪鬼・パイロンの使用可能まで確認。
■備考
Gsdxではor use original PS2 resolutionのNativeにオン
(格子状の線がキャラに入るため)
スピードハックなしでOK
かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄 (動作状況:○)
pcsx2 1.3.0 5927 |
GSdx 5932 |
SPU2-X-r5893 2.0.0 |
Linuzappz CDVD 0.9.0 -r5822 |
SCPH-30000日本版 |
C2D E8500 定格 |
DDR2 8GB |
Geforce275 |
Windows7 |
|
■動作速度・不具合の有無
GSdxの設定ではHardware 2x NativeまでかSoftwareならゴミは出ない
わらべ唄篇クリア
■備考
表示される人数と動く時に重くなったりするがプレイには問題無し
pcsx2-v1.7.5921 |
Vulkan |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 6xNativeで100%
- いくつかの選択肢チェックだけ
- インターレースがらみっぽい不具合があるので画面切り替え時に一瞬画面がずれるのと画像が粗くなるが支障はない
- 解像度がNative時とソフトレンダではラスタースクロール時に画像が粗くなる。インターレース解除を手動で設定すれば軽減されるが内部解像度を上げるとほぼ消えるのでそちらの方が楽
■備考
投稿:2024/06/23
かまいたちの夜×3(トリプル) (動作状況:○)
PCSX2 0.95 svn377 |
ZeroGS 0.97 |
ZeroSPU2 0.4.6 |
Linuzappz CDVD0.7.0 |
Athlon64×2 5200+(定格) |
DDR2 800 2GBx2 |
Geforce7900GS 256MB |
WindowsXP SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- このバージョン以外ところどころでフリーズ。(真実編)
- 0.9.4でなんとか、最良のエンドの最後までいくが、途中フリーズする。
- ゲームオーバー後のセーブ後にフリーズすることがある。
- そこ以外は良好。
■備考
PCSX2 0.9.9 r4856 |
GSdx 4838 |
SPU2-X r4856m |
cdvdGigaherz r4488 |
Intel Corei7 M640 2.80GHz |
DDR3 4GB |
OnBoard |
Windows7 x64 SP1 |
■動作速度・不具合の有無
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 画面が細かく揺れるが設定で直るかは不明。F5での調整やEE Timing Hackにチェックでは解決しない
- 起動確認程度
■備考
投稿:2021/11/02
カラフルアクアリウム~My Little Mermaid~(動作状況:◎)
pcsx2 0.9.9.4641 |
GSdx4639 0.1.16 |
SPU2-X r4619 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- オープニング終了まで動作確認
- OP(主題歌)ムービーで画面右・下一割程度がブレるが「Renderer」を「Direct9(Software)」に設定しておけば正常に表示される
- そのままsoftで遊ぶ 60fpsで快適動作
■備考
カルドセプト2エキスパンション (動作状況:○)
PCSX2 0.96 |
gsdx890sse41 |
spu2-x |
Linuziso CDVD0.8.0 |
corei3 540 |
DDR2 800 1GBx2 |
GeForceGTS250 |
WindowsXP SP2 |
大会決勝戦までクリア
CPと対戦中常時45FPS前後。
同じ環境でモンハン2は乱戦以外は60FPSキープしているのに…
Hackdで50~60fps。
2011/03/08
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2640 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeでほぼ常時60FPS。
- 序盤のみチェック
■備考
投稿:2018/10/28
カレーハウスCoCo壱番屋 今日も元気だ!カレーがうまい!!(動作状況:○)
PCSX2 2.3.70 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- カレーへの道 Act1ポークカレーを作ろうまでクリア 遊べココイチ(早食い)クイズ(甘口)も1回動作確認
- 確認した範囲で問題なし 3XNativeで60fps動作
■備考
ガングリフォン ブレイズ (動作状況:○)
PCSX2 1.2.1 r5875 |
GSdx AVX r5875 |
SPU2-X r-5830 |
cdvdGigaherz 0.9.0 |
Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz |
DDR3-1600 4GBx2 |
GeForceGTX750 |
Windows7 Professional |
■動作速度・不具合の有無
- 全ステージクリア確認、ゲームの不具合は特に確認できず
- ハックなしでfps45程度まで低下するものの、プレイにはそこまで支障は出ない
■備考
投稿日2016/9/25
ガングレイヴ (動作状況:○)
pcsx2 r1474 |
GSdx r1650 |
SPU2-X-r1517 |
SCPH-39000(JP) |
C2D E8500@3.16Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce GTS250 |
Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- Stage1と2確認。FPS40-60
- 敵の数によってFPSが変動。スピハク効果なし。(CPU依存?)
- たまにフリーズする為、こまめにセーブ推奨
- Gsdx10Hard(blend bff,1024x1024)
■備考
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- ステージ1のみ確認
■備考
投稿:2019/11/23
ガングレイヴ OD (動作状況:○)
pcsx2 r1444 |
GSdx r1442 |
SPU2-X-r1419 |
SCPH-39000(JP) |
C2D E8500@3.16Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce GTS250 |
Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- Stage1だけ確認。常時60FPS…かと思いきや負荷がかかる場所で、一瞬FPSが乱れた(1024x1024時)
■備考
ガンサバイバー3 ディノクライシス (動作状況:○)
PCSX2 1.3.0 |
Gsdx 0.1.16 |
SPU2-X |
SCPH-39000 |
i7-2600 3.40GHz |
DDR3 8GB |
GeForce GTX 560 |
Windows8.1 64bit pro |
■動作速度・不具合の有無
- ディスクでの起動で最初のT-REX戦まで確認。
- ムービー(タイトル前のOP含むすべて)は常にストロボのような状態で画面が点滅する。本編は銃撃の際に背景やオブジェクトが点滅するが、プレイには問題なし。(仕様?)
- FPSは50~60。
■備考
- 設定はrendererを「Direct3D11(hardware)」に変えただけ。
※クリア確認。難易度ノーマルで最後まで進行不可などの致命的な問題はありませんでした。
投稿日2015/1/4
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。一応HW、6xNativeでも60FPS
- ムービー解像度が320x448になっているので表示自体は普通だが表示が荒いかも。ただし荒さは実機未確認。そのためかスナップを撮ると縦長になるうえに左右の表示が160ドットほど切れている。
- HWだとムービーが白っぽくなるのでムービーをSWで表示する設定が必要なのと照準が消えることがある。
- 銃撃の際に背景やオブジェクトが点滅するのは変わらないがやはり実機未確認。
- 2ステージまで確認。
■備考
投稿:2019/11/23
ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズネバーダイ(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS。一応HW、6xNativeで60FPS
- HWだと画面に数本の縦線が入る。Align SpriteにチェックしてHalf-Pixel OffsetをNormal(Vertex)、Round SpriteをHalfにすれば軽減されるが今度は白っぽい線がうっすらと入るときがある。
- ゾンビが出てくるところまで確認。
■備考
投稿:2019/11/23
ガンダムトゥルーオデッセイ(動作状況:○)
PCSX2 0.95 svn377D+ |
Gsdx 0.1.7 |
ZeroSPU2 0.4.6 rev357 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 |
C2D 6400 2.13GHz |
DDR2 2GB |
GeForce 8600 GTS |
WindowsVista 32bit Home Premium |
■動作速度・不具合の有無
■備考
- GsdxのLogarithmic Zが無効だと表示に問題があるので有効にする。
PCSX2 r3858 |
Gsdx r3693 |
SPU2-x r3702 |
cDVDgigaherz r3429 |
i7 980 |
12GB |
GeForce GTX 250 |
Windows7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
■備考
投稿日2010/10/20
pcsx2-v1.7.0.2053 |
Direct3D11 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■備考
投稿:2021/11/21
ガンダム無双Special(動作状況:○)
PCSX2 0.9.5 rev307 |
GSdx0.1.8 |
P.E.Op.S. SPU2 1.9.0 |
Linuzappz CDVD 0.7.0 |
SCPH-50000 |
Athlon64×2 5600+(定格) |
DDR2 800 1GBx2 |
Geforce7900GS 256MB |
WindowsXP SP2 |
|
■動作速度・不具合の有無
- オフィシャルモードクリア確認
- Speed Hackに両方ともチェック入れた状態で、乱戦になると30FPS程度に落ち込むものの全体的に今までの無双シリーズでは一番軽い。
- やはりムービーが重い。ゲーム中の描画に問題は特になし。
■備考
- オフィシャルモード、アムロでア・バオア・クー「ホワイトベース突撃だ」でフリーズ
cpu設定のチェックをすべてはずすと進める(激重)
チェックをはずしている間はステートセーブがなぜか出来ないので
フリーズ区間通過後、中断セーブしてcpu設定変更して再開
(pcsx2 0.9.5 rev377D+vuで確認)
↑
0.9.6パッケージにてCPU設定に全てチェックを入れた状態で上記の落ちなし、アムロのオフィシャルクリア確認。
ガンダム無双2(動作状況:○)
PCSX2 0.9.6 rev811 |
GSdx0.1.9 r799 |
SPU2-X 1.1.0 r714 |
CDVDolio 0.1.0 r581 |
SCPH-50000 |
C2D E4400@3Ghz(333x9) |
DDR2-666 6GB 2GBx2+1GBx2 |
Geforce8800GT 512MB |
XP SP3 |
|
■動作速度・不具合の有無
- PCSX2 1.2.1 において、全てのオフィシャルモードと確認した限りのほとんどのミッションモードで完全な動作を確認。
- D3DResを1024x1024にしているせいもありますが
視界が広く敵が多数の場合は、FPSが45前後まで落ち込む場合もあります。
少ない場合は60キープ出来るのでスペック不足だと思われる。
- 一部のムービーが再生途中で終了してしまう
- 画面がぶれるようならF5で調整
■設定等
pcsx2本体 SpeedHacks以外はDefault
- 〆Use1.5 Cycle Rate
- 〆INTC Sync Hack
- 〆Enable IOP x2 Cycle Rate
GSdx
- D3D9(Hardware)
- Shader:PS3 〆 Texturefiltering
- D3DRes:1024x1024 〆 Alpha correction
- InterRacing:Blend Bff 〆 Logarithmic Z
SPU2-X 1-Xaudio 1-Liner
■備考
スピハクは気持ち程度で大きな変化はないのでチェックは必要ないかも
ガンパレードオーケストラ 青の章 -光の海から手紙を送ります-(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.4359 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 最初の戦闘まで動作確認
- 解像度を上げるとテキスト周りに切れ目?が入る
- 切れ目気にせず3Xnativeで常時60fps
■備考
ガンパレードオーケストラ 白の章 -青森ペンギン伝説-(動作状況:○)
PCSX2 0.9.8r4600 |
Gsdx0.1.16 r4600 |
SPU2-X 1.4.0r4600 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0r4510 |
AthlonX2 64 6000+ |
DDR2 800 2GBx2 |
GeForceGTX460 1G |
winddows7HP64 |
■動作速度・不具合の有無
- キャラクターが背景を透過してしまう(壁の向こうにいるのに全身が見える等)
- 会話時のアップで背景が少し乱れることがある
- 速度は、スピハク無しでも60近いが、マップ内にキャラが多いと重くなる
- 戦闘も特に問題なし
■備考
pcsx2-v1.7.5815-windows-x64-Qt |
|
|
|
core i5-12400 |
DDR4 3320 16GBx2 |
GTX16550 4G |
winddows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- デフォルト設定で特に問題は散見されず、速度も60fps維持
- 音周りが多少不安定(効果音が鳴り続ける感じだが、元々こんな効果音だった気も…)
■備考
投稿日2024/05/19
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- HWだとテキスト周りにテクスチャの切れ目?が入る。RoundをFULLで軽減できるが消えないので気になるならNativeで
- 起動確認程度
■備考
投稿:2022/02/07
ガンパレードオーケストラ 緑の章 -狼と彼の少年-(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 会話時のアップで背景が少し乱れることがある レンダラーsoftで解消
- ほぼ常時60fps
- 最初の戦闘クリアまで軽く動作確認
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- ハードレンダだとテキスト周りの表示がちょっとおかしいのと会話時に背景が点滅する
- 起動確認程度
■備考
投稿:2022/03/08
カンブリアンQTS~化石になっても~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.3509 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 卵が孵化するまで動作確認
- 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps動作
■備考
蚊 (動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- ステージ1のみの確認。起動チェックのみ。
■備考
投稿:2018/06/28
蚊2 レッツゴーハワイ(動作状況:○)
PCSX2 0.95 377x3v4 |
GSdx 0.1.9svn786 |
ZeroSPU2 0.4.6 |
SCPH-50000 |
C2D E4400@3Ghz |
DDR2-800 2GB |
Geforce 8800GT 512MB |
XP Pro SP2 |
■動作速度・不具合の有無
- OP・ゲーム内共に60キープ可能
- 最初の血吸い戦までやりましたが特に目立った不具合は無かったと思います
■備考
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2426 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceGTX1080 8GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)でほぼ常時60FPS。
- 最初の血吸い戦まで
■備考
投稿:2018/06/29
凱歌の号砲 エアランドフォース(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- HW Hacks内のHalf-Pixel OffsetをNormal(Vertex)、RoundをFULLに
- 最初のエリアクリアまで確認
■備考
投稿:2022/01/13
解決!オサバキーナ(動作状況:○)
pcsx2 0.9.7.4528 |
GSdx4518 0.1.16 |
SPU2-X r4500 1.4.0 |
LinuzIso CDVD 0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GBx2 |
Geforce GTX560Ti |
win7 ult 32bit |
■動作速度・不具合の有無
- 第二審終了まで動作確認
- 特に不具合も無く、60fpsで動作(クリア確認していないので○評価)
■備考
怪獣大激戦 War of the Monsters
PCSX2 1.2.1 r5875 |
GSdx AVX r5875 |
SPU2-X r-5830 |
cdvdGigaherz 0.9.0 |
Core(TM)i5-4590T 2.00-3.00GHz |
DDR3-1600 4GBx2 |
GeForceGTX750 |
Windows7 Professional |
■動作速度・不具合の有無
- 初期設定のままで60fpsを維持。
- アドベンチャーモードを何回かやったが特に不具合らしいものは無し。
■備考
怪盗スライ・クーパー(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3091 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- オープニングミッション?のみのチェック
■備考
投稿:2019/04/26
怪盗スライ・クーパー2(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3188 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeでほぼ60FPS
- オープニングミッション?のみのチェック
■備考
投稿:2019/07/10
街道バトル ~日光・榛名・六甲・箱根~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.0-dev-953 |
GSdx 1.2.0(20210212081046) |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- コンクエで86買ってカテゴリーレース(NA FESTA)に出走
- Native以上は画面に気になるレベルの切れ目が入る
- 切れ目気にならないなら6×Nativeで60fps動作
■備考
街道バトル2 CHAIN REACTION(動作状況:○)
pcsx2 1.5.0 dev3002 |
GSdx1.1.0(20190308193328) |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvdGigaherz0.11.0 |
Ci3 7100@3.9Ghz |
DDR4 16GBx2 |
Geforce GTX950 |
win10 pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- コンクエモード適当にニッサン マーチを購入してFF車限定レースとNA車限定レースに出場
- Native以上は画面に気になるレベルの切れ目が入る
- 切れ目気にならないなら6×Nativeで60fps動作
■備考
学園都市ヴァラノワール(動作状況:〇)
PCSX2 2.1.226 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 最初の戦闘パートまで動作確認
- 確認した範囲で不具合無し 3Xnativeで常時60fps
■備考
影牢II -Dark illusion-(動作状況:○)
PCSX2 0.97.3056 |
GSdx 3052(MSVC15.00,SSE41) |
SPU2-X r3052 1.4.0 |
LinuzIsoCDVD0.9.0 |
C2D E8500@定格 |
DDR2 1GB×2 |
Geforce 9800GTX+ |
XP Pro SP3 |
■動作速度・不具合の有無
- 45~60FPSで動作
- 台詞のある複数キャラ登場時にキャラが歩いたりすると、fpsは低下するが、それ以外は55fps以上でストレス無く遊べた。
- 台詞アリでfpsが低下すると、音声ももっさり
(Set deinterlace mode to 2 Weave bffにすると画面安定 0.9.9.5037)
■備考
投稿:2010/06/15
風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~(動作状況:○)
PCSX2 r4828 |
Gsdx r4828 |
SPU2-X r4821 |
SCPH-50000 |
Core i7 2600k |
DDR3 4GBx2 |
GeForceGTX460 |
windows7 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 序盤のみの確認
- グミ(緑のオブジェクト)の位置がおかしくて進行不可なバグはEE/FPUのクランプをfullにすれば直る
- プレイ中コンソールログに延々とIPU VIF Stallのエラーが流れる(それによる弊害は確認出来ず)
■備考
- 公式フォーラムにNTSC-U版でvolk cityの洞窟に入ると固まるという報告あり(それもEE/FPU クランプfullで回避可能だがGsdxのrevによっては固まる)
- NTSC-Jで同様の不具合があるかは不明
■最新版は注意
- PCSX2ver1.40だと遊園地(Joilant)のある扉を開けると発生するムービーによってフリーズ
- 現在の回避方法は無し。
海外wiki
にも報告無し
- 追記
- 旧バージョン(ver1.0)では問題ない。ただしグラがバグってるのでDXを9から11にしよう。というか、上記のクランプ設定等含めプラグインの構成と設定フォルダを丸々旧バージョンにコピペした方が早い
- 詳しくは 海外でのゲーム名称+Joilant でググると海外フォーラムで報告されている
pcsx2 1.6.0 |
GSdx 1.2.0 |
SPU2-X 2.0.0 |
cdvd Gigaherz 0.11.0 |
AMD Ryzen 5 5500U |
4GBx2 |
AMD Radeonグラフィックス |
Win10home x64 |
■動作速度・不具合の有無
- D3D/OpenGLのSW/HW全てでスタッフロール直前にフリーズ
- 緑のオブジェクトの位置がおかしくなるバグはクランプの設定に関わらず発生しなかった
- イベントシーンなどでキャラのテクスチャが点滅する
海外wiki
に報告あり
■備考
家族計画~心の絆~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.2049 |
Direct3D11 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN5 3600X |
DDR4 PC4-25600 8GBx2 |
Geforce GTX1660ti |
Windows10 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- 選択肢は上を選択して3個目の選択肢まで動作確認
- 解像度を上げるとテキストにゴミが表示される それ以外は確認した範囲で問題なし
- 6Xnativeで常時60fps
■備考
片神名~喪われた因果律~(動作状況:〇)
PCSX2 1.7.5484 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 選択肢は一番下を選んで初日終了まで動作確認
- 確認した範囲で問題点は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
塊魂(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.5259 |
Vulkan |
Cubeb |
- |
SCPH-10000 |
core i7 8700K @3.7GHz |
DDR4 64GB |
Geforce GTX1080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- Vulkanで60FPS。HWでも文字に問題なしのため、高解像度で楽しめるようになる。
■備考
投稿:2023/12/04
(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-2885 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(SW)で60FPS
- HWだとテキスト表示がおかしい。それ以外は問題なさそう。
- 最初のステージのみチェック。
■備考
投稿:2019/01/16
(動作状況:△)
PCSX2 0.95 svn377D+ |
ZeroGS COSMOS 0.97.1 |
ZeroSPU2 0.4.6 rev357 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 |
C2D 6400 2.13GHz |
DDR2 2GB |
GeForce 8600 GTS |
WindowsVista 32bit Home Premium |
■動作速度・不具合の有無
- 3D表示に問題あり。プレイすることは可能。
- Gsdxの場合、王様のセリフのカタカナが表示されない。
- Rendererをsoftwereにすれば王様のセリフ、3D表示はほぼ全て解決する。
- セーブ時、何故かメモリーカードを一発で読み込まない。
- クイックロードをすると2-3割ぐらいの確率でアナログスティックが両方効かなくなる。セーブのタイミングか何かは良く分からない。なったときは何度ロードしてもなるので、クイックセーブせずにメモカのセーブ推奨。
■備考
神様家族 応援願望(動作状況:○)
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(SW)で60FPS
- LilyPadプラグインでは操作を受け付けないので1.0.0か1.2.1からSSSPSX PADプラグインをコピーして使用すれば操作可能。
- HWだと立ち絵の切り替え時に背景が揺れる
- 選択肢2つほど確認。
■備考
- 1.0.0の段階でSSSPSX PADプラグインでなければ操作不能だった。
投稿:2020/08/26
神代学園幻光録クル・ヌ・ギ・ア(動作状況:◎)
pcsx2-v1.7.0-dev-1235 |
GSdx32-avx2 |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- エンディングまで確認。クリア優先ならフリーズなどはない。
- 起動はちょっと遅く、GSが0になるときがあるがちょっと待てば起動する。
■備考
投稿:2021/05/13
神業(動作状況:○)
PCSX2 r5350 |
Gsdx 5334 |
SPU2-X r5324 2.0.0 |
SCPH-10000(Japan v01.00) |
i5 750定格 |
DDR3 4G |
Geforce GTX560 |
Win7 SP1 32Bit |
■動作速度・不具合の有無
- クリア確認。 エリア切り替えの場面で25fps程度に落ちるがプレイには支障なし。それ以外は60fps前後で安定。
■備考
pcsx2-v1.6.0 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10pro 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- HWでNative以外だと若干表示不具合があるが気になるほどではない。気になるならNativeかSWで。
- オープニングステージのみチェック
■備考
投稿:2020/08/16
仮面ライダー555(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 2ステージほどチェック
- イメージをHDDに置いていてオープニングで音飛びする場合はSSDなどに移せば解決するはず。
■備考
投稿:2019/11/24
仮面ライダー カブト (動作状況:○)
pcsx2 r1474 |
GSdx r1650 |
SPU2-X-r1644 |
SCPH-39000(JP) |
C2D E8500@3.16Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce GTS250 |
Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- 全キャラ出現確認。基本60FPS
- 1・2Pモードでキャラ選択時に微妙に重くなる箇所がある
- バトル中でも敵が多く俯瞰気味になるとFPSが低下する
- Gsdx10Hard(1600x1600)
■備考
仮面ライダー クライマックスヒーローズ(動作状況:△)
PCSX2 0.96 |
Gsdx 1426 |
SPU2-X 1.1.0 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.9.0 |
C2D 6400 2.13GHz |
DDR2 2GB |
GeForce 8600 GTS |
WindowsVista 32bit Home Premium |
■動作速度・不具合の有無
- ほぼ実機並の速度
- 戦闘が終了するとそのままゲームの進行がストップする
■備考
(フリーズする訳ではないのでスキップパッチ作成すれば回避可能?)
pcsx2 r1474 |
GSdx r1650 |
ZeroSPU2-r1455 |
SCPH-39000(JP) |
C2D E8500@3.16Ghz |
DDR2-800 4GB |
Geforce GTS250 |
Win7RC Ultimate |
■動作速度・不具合の有無
- ディケイドをちょこっと確認。常時60FPS
- サウンドプラグインがネックでSPU2-Xだとバトル終了後フリーズ
- ZeroSPU2だとフリーズしませんでした(スレ情報)
- Gsdx10Hard(1600x1600)
■備考
仮面ライダー クライマックスヒーローズ(ス)(動作状況:○)
PCSX2 0.9.7 r3730 |
Gsdx 0.1.16 |
SPU2-X 1.4.0 r3702 |
Gigaherz'cDVD Plugins0.8.0 r3429 |
Core i5 750 |
DDR3 4GB |
GeForce 9600GT |
winddows 7 x64 |
■動作速度・不具合の有無
- fps:60 EE:60% GS:15% ぐらい<戦闘中
- ディケイドモードでフリーズしない止まらない、とりあえずクウガの世界3ステージクリア
- OP・EDムービー中だけ重くてNativeでもfps55ぐらいに落ちる
- エンディングムービーの右端5分の1が横縞状になってた
■備考
- EmuCRから今朝の最新ビルド 2010.9.7
- 全ステージクリア
仮面ライダー 正義の系譜(動作状況:○)
pcsx2-v1.7.4116 |
Software |
ISO起動 |
SCPH-70000 |
core i9 10980XE @4.3GHz |
PC4-25600 32GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 基本60FPS
- ハードレンダだとエフェクトのプライオリティがおかしく、直し方は不明。Disable Depth Emulationでキャラは表示されるのだが。
- 序盤のみの確認
■備考
投稿:2023/02/19
(動作状況:△)
PCSX2 0.95 svn377D+ |
Gsdx 0.1.7 |
ZeroSPU2 0.4.6 rev357 |
Linuzappz ISO CDDVD 0.7.0 |
C2D 6400 2.13GHz |
DDR2 2GB |
GeForce 8600 GTS |
WindowsVista 32bit Home Premium |
■動作速度・不具合の有無
■備考
- 一部表示に問題はあるが遊べないほどではない。
- GsdxのLogarithmic Zが無効だと表示に問題があるので有効にする。
仮面ライダー剣(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- DirectX(HW)、6xNativeで60FPS
- 2ステージほどチェック
- イメージをHDDに置いていてオープニングで音飛びする場合はSSDなどに移せば解決するはず。
■備考
投稿:2019/11/24
仮面ライダー響鬼(動作状況:○)
pcsx2-v1.5.0-dev-3314 |
GSdx32-avx2 |
SPU2-x |
cdvdGigaherz |
SCPH-70000 |
core i7 6950X @3.8GHz |
PC4-17000 16GBx4 |
GeforceRTX2080Ti 11GB |
Win10 64bit |
|
■動作速度・不具合の有無
- OpenGL(HW)、6xNativeで60FPS。表示不具合が気になるならSWかNativeで。
- タイトル画面の下部に若干表示不具合があるが支障はない。DirectX(HW)だと出ないが別の問題が。
- DirectX(HW)だとオープニングやステージ間デモで数本の横線が入る。設定では消せないがステージ間デモの方は1.5秒ほどでなぜか消える。どちらもムービーではない模様。
- 2ステージほど確認。音撃線フェイズでは若干入力遅延がある。太鼓の達人のようなシステムなので。
■備考
- おまけの太鼓の達人スペシャルバージョンについては未チェック。
投稿:2019/11/24
玻璃ノ薔薇(動作状況:〇)
PCSX2 2.0.3 |
Direct3D12 |
iso起動 |
SCPH-50000 |
RYZEN7 7700X |
DDR5 PC5-41600 16GBx2 |
Geforce RTX4070ti |
Windows11pro |
■動作速度・不具合の有無
- 起動確認程度の動作確認
- 特に不具合は見当たらず 3Xnativeで常時60fps
■備考
餓狼伝 Breakblow / Breakblow Fist or Twist (ス) (動作状況:○)
pcsx2-r1275
CDVDiso-r1233
GSdx SSSE3-r1250(DirectX10ハード)
ZeroSPU2-r1214
LilyPad-r1034
で40~60fpsでヌメヌメ動きました。クリア済。
Core2Duo E6850 3GHz
GeForce 9600GT 512MB
Vista 64bit HomePremium
メモリ 6GB
最終更新:2025年02月11日 21:58