バルドフォースエグゼにおいて、PCSX2 2.8.2のハードウェアレンダリングでは初期設定のままだと画面がブラックアウトしましたが、「グラフィック → レンダリング → Manual Hardware Renderer Fixes」を有効にし、「ハードウェア修正 → GPU Target CLUT」を「Enabled (Exact Match)」に設定することで正常に表示されました。私の環境ではVulkan、RTX 5070、内部解像度3x Native(約1080p)で正常動作を確認しています。Software Rendererでは設定変更なしでも表示可能でした。なお、Auto Flush、Texture Inside RT、Preload Frame Dataでは改善せず、最終的にはGPU Target CLUTのみ有効で正常表示できました。使用ディスクはSLPM-65904、Ver.1.03、CRC AE537D79です。(2026/09/10 検証済み)
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