No.002

ステータス

基本情報

No.002
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2222 15150
1 2 2 ATK 1734 11221

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後 「聖剣覚醒」クリア後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
+ 自身のNPをリチャージ<OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

300,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2[強化後]:竜の炉心 B

306,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&宝具威力をアップ[Lv](1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&すべてのコマンドカードをBusterタイプに変化させる(1T)

Skill3:直感 A

603,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

Skill3[強化後]:輝ける路 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15
&NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 竜の牙,x18
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x4
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 鳳凰の羽根,x8 竜の逆鱗,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 竜の牙,x18 セイバーモニュメント,x17 英雄の証,x29 鳳凰の羽根,x12 竜の逆鱗,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 竜の牙,x12
Lv7→Lv8 QP,1000万 竜の牙,x24 混沌の爪,x4 Lv8→Lv9 QP,1200万 混沌の爪,x11 竜の逆鱗,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 英雄の証,x44 剣の秘石,x17 竜の牙,x36 混沌の爪,x15 竜の逆鱗,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 英雄の証,x132 剣の秘石,x51 竜の牙,x108 混沌の爪,x45 竜の逆鱗,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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★5セイバーの一騎。原作『Fate/stay night』のヒロイン。
FGOでは主役を他のサーヴァントに譲っており、イベントに時々登場する程度。

★5セイバーではHPが2位、ATKはワースト2位のHP寄り。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期実装組に多い低ヒット数でカード性能は高くない。
NP周りはAチェインやAクリティカルで補いたい。

クラススキルは「対魔力 A」と「騎乗 B」。弱体耐性が20%とそれなりにあり、敵として登場した場合にはデバフが弾かれる可能性がある点に注意。
属性は「秩序・善・地」。特性は〔竜〕〔王〕と、当然ながら〔アーサー〕〔アルトリア顔〕を持つ。

スキル

【スキル1】カリスマ B CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。倍率は最大18%とそれなり。

【スキル2】魔力放出 A → 竜の炉心 B CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。
強化クエスト2をクリアすることで、宝具威力アップと「自身のコマンドカードをすべてBusterに変化させる」という特殊な効果が追加される。
自身のカードが種類問わず二枚あれば、宝具からのバスターブレイブチェインが必ず発動できるようになる。
使い勝手の変化する点として、Arts及びQuickを消してしまう事が挙げられる。
特にArtsを絡めてNPを回収したい場合は注意が必要。宝具AAExにクリティカルが絡んで大きくNPを稼げる場合は、次の宝具用にスキルを温存することも検討しよう。
ただ、宝具バフによる火力強化の恩恵も相当大きいので、あえて未強化にしておく価値があるかは微妙だといえる。

【スキル3】直感 A → 輝ける路 EX CT:7-5
スターを5~15個獲得するスキル。
最終再臨後の強化クエストクリアでスキル名が変化し、NPを20~30%獲得する効果が追加される。
強化前は自身や仲間のクリティカルをサポートするのに使用するが、強化後は宝具の連射性を高めるために使用できる。
CTが最短5と短い上に獲得NPも最大30と高め。宝具に付随するNP20とこのスキルでNP50になるので、孔明などNP50配布可能なサポーターと組んで宝具2連射も現実的。
最終再臨出来ているなら、最優先で育成したい。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)

B属性の全体宝具。副次効果としてNPを獲得する(OC依存、20%スタート)。
宝具チェイン時には、NP狙いで後に置いても良い。

第2再臨後の幕間の物語クリアで宝具強化され、威力が向上する。
高ランクの「カリスマ」にカードバフと宝具バフの複合スキルである「竜の炉心」を持つため、単純な宝具威力は全サーヴァントで見ても随一の高さを誇る。

運用

良くも悪くも宝具に特化した性能。
他の全体宝具セイバーと比べると、高ランクの「カリスマ」でのサポート、「竜の炉心」による自身の宝具火力強化、「輝ける路」と宝具副次効果による連射性に優れる。
自前でATK、カード、宝具の三種バフを併せ持ち、それぞれが乗算関係になるため非特攻の全体宝具としてはずば抜けて高い火力を持っている。
スターについては自分で使うために集中系の礼装を持たせても良いが、スター集中スキルを持つ仲間に渡すのも手。

同じ全体宝具セイバーに、NP30%チャージスキルと「魔力放出」を持つモードレッドがいるが、
あちらは「不貞隠しの兜」による瞬間防御アップと弱体解除、「シガレット・ライオン」によるBusterクリティカル運用、宝具のアーサー特攻と、メインアタッカーに向くのに対し、
こちらは「カリスマ」の攻撃力アップとCTの短い「輝ける路」を持ち、宝具運用面で勝る。状況により使い分けよう。

相性の良いサーヴァント

カード性能は平凡なため、Aチェインを狙えるサーヴァントだと宝具が撃ちやすくなる。
同クラスであればランスロット等、
別クラスだと、お馴染みの孔明マーリンアビゲイル等。
「輝ける路」取得後は、Aチェインに拘らずともNPを工面出来るようになるので、剣ディル等のスター集中系スキル持ちのセイバーと並べても良い。

相性のいい礼装

周回時、攻略時のどちらの場合でも、カレイドスコープ等の初期NP系礼装がおすすめ。
追加効果付きでは、ハロウィン・プリンセス聖夜の晩餐の様に宝具威力を強化する物を選びたい。

+ 編成例:NPリチャージを活かした周回向けパーティー


スタートメンバー:

控えメンバー、マスター礼装は任意。
凸カレスコが無い場合、「任意のサブアタッカー」枠をNP20配布スキル持ちにするか、マスター礼装を「魔術協会制服」にする必要がある。具体的にはシェイクスピア等。

主な戦闘の流れは以下の通り。

  1. 1waveをアルトリアの宝具で倒す。
  2. 孔明のスキル3つ(とサブアタッカーのスキル)を使用してアルトリアのNPを70、サブアタッカーのNPを100に。2waveをサブアタッカーの宝具で倒す。
  3. 「魔力放出」「輝ける路」を使用してから3waveをアルトリアの宝具で倒す。

+ 編成例:スキル強化前の場合
宝具のNPチャージは、OC500%で50%となる。これを利用して以下のように編成する。
スタートメンバー:
 アルトリア(魔性菩薩)、トーマス・エジソンカレイドスコープ)、諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(任意)
控え:
 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(フレンド)、その他2名
マスター礼装:カルデア戦闘服

以下、主な戦闘の流れ。

  • 1W:孔明のスキル3つを使用しアルトリアとNPを100%に。エジソンの宝具で敵を倒す。
  • 2W:「概念改良」を使用してからアルトリアの宝具で敵を倒す。
  • 3W:「オーダーチェンジ」でフレンド孔明を呼び出し、アルトリアのNPを100%に。「魔力放出」を使用してからアルトリアの宝具でボスを倒す。

補足:
「直感」と「大量生産」により最大25個のスターを生み出せ、また孔明のバフも乗っているため通常攻撃もそれなりに強力になる。
またOC300%でも35%リチャージが可能なため、エジソンの代わりにエレナ(術)エレナ(弓)でも代用可能。
パールヴァティーは宝具とスキルでNP30%を付与できるため、アルトリアが魔性菩薩以外を装備できる。
ただしエレナ2騎、パールヴァティーはスキルが最大になっている必要がある。1waveの敵クラス、育成状況に応じて使い分けると良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善  性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B
軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。
聖剣の中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「問おう。貴方が私のマスターか」
Synthesis
レベルアップ 「また一つ強くなりましたね」
霊基再臨 1 「更に段階が上がったようです」
2 「共に成長しましょう」
3 「どうでしょうか。期待に応えられると良いのですが」
4 「王としての姿は戻れど、私たちの誓いは変わりません。我が聖剣はあなたに預けます。さあ、行きましょう、マスター」
Battle
開始 1 「始めましょう、マスター」
2 「死力を尽くしてくるがいい」
スキル 1 「本気で行きましょう」
2 「決着の時だ!」
コマンドカード 1 「お任せを」
2 「いいですね」
3 「はい」
宝具カード 「ええ、決着をつけましょう」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「やあっ!」
エクストラアタック 「叩き切る!」(2016/4/21 アップデートで削除)
「風よ、舞い上がれ!」(2016/4/21 アップデートで追加)
宝具 「束ねるは星の息吹、輝ける命の奔流。受けるがいい!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー)』!」
ダメージ 1 「この程度で!」
2 「ぐっ!」
戦闘不能 1 「こんな……ところで……」
2 「すまない、マスター……!」
勝利 1 「まだまだ未熟ですね」
2 「騎士の誓いは破れない」
My room
会話 1 「出陣ですか? ではお供いたしましょう」
2 「日々修練ですよ、マスター」
3 「サーヴァントはマスターに従うものですが、互いに信頼し合えるといいですね」
4 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は……その……色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。……まあ、私は慣れませんでしたが」(ギルガメッシュ 所属)
5 「赤い外套のアーチャー……彼とともに戦う時が来るとは、嬉しくもあり、悲しくもあります。本人がどのような人生を辿ったとしても、あの英霊は戦い続ける運命にあるのですね」(エミヤ 所属)
好きなこと 「好きなもの? すみません、あまり思いつきません」
嫌いなこと 「嫌いなものもあまり思いつかなくて……。お恥ずかしい」
聖杯について 「聖杯探索には思うところがありますが、それも過去のこと。悪しきものであるのなら、正すまでです」
Lv.1 「人類を救う戦いです。私たちの責務は何よりも重いものです、マスター」
Lv.2 「なぜ男装をしていたのか、ですか? 私の時代では王権は男性のもの。そもそも、少女の身では何も守れなかったのです」
Lv.3 「……ですが、そうですね。少しだけ夢に見ることもありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と」
Lv.4 「マーリンを知っていますか? いたずら好きの大魔術師ですが、頼りになる人物です。彼が味方にいれば心強いのですが」
Lv.5 「貴方の指示は気持ちがいい。不思議と暖かな気持ちになります。私の剣が幾ばくかの力になるのなら、全霊を以て貴方の力になりましょう、マスター」
イベント開催中 「む……これは収穫の予感がします。様子を見に行きましょう」
誕生日 「誕生日おめでとうございます、マスター。良き一日でありますように」

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

Phase 1,2,3

強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全3回 剣3 槍4
1/3 兵士
Lv52(剣) HP12,827
兵士
Lv51(剣) HP12,596
2/3 兵士
Lv57(剣) HP15,253
兵士
Lv55(槍) HP20,201
兵士
Lv56(槍) HP20,540
3/3 兵士
Lv70(槍) HP51,441
バイコーン
Lv75(槍) HP213,301
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全3回 槍6
1/3 粛清騎士
Lv50(槍) HP40,315
兵士
Lv50(槍) HP13,275
兵士
Lv50(槍) HP13,275
2/3 兵士
Lv53(槍) HP18,303
粛清騎士
Lv54(槍) HP70,841
粛清騎士
Lv53(槍) HP64,192
3/3 クー・フーリン
Lv70(槍) HP297,383
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン
AP
23
カルデアゲート 推奨Lv.90
絆P : 915 EXP : 38,190 QP : 9,400
報酬 : 聖晶石 x 2、スキル強化
全2回 槍5
1/2 粛清騎士
Lv50(槍) HP45,691
粛清騎士
Lv49(槍) HP45,114
粛清騎士
Lv53(槍) HP55,277
2/2 スカサハ
Lv70(槍) HP300,647
バイコーン
Lv50(槍) HP100,026

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+ 強化クエスト2

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入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  3. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/3 【2016.11.10 ~ 2017.01.09】
  4. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/4 【2017.01.09 ~ 2017.03.11】
  5. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/5 【2017.03.11 ~ 2017.07.21】
  6. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/6 【2017.07.21 ~ 2017.11.02】
  7. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/7 【2017.10.11 ~ 2018.02.17】
  8. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/8 【2018.02.17 ~ 2018.07.20】
  • 青王をワンパン要員以外で使ってる人いるのにビックリだわ - 名無しさん (2020-08-11 10:14:25)
    • そら皆手持ちが違うんだから運用も変わってくるさ - 名無しさん (2020-08-11 11:53:34)
    • それは別に不思議じゃない。NPチャージ持ちで二連射しやすい鯖だし、Aも別に性能は悪くない。分からないのはAでNP回収したいのに炉心使うこと。回収できないの困るって、使わなきゃええやん。そして次のターン使えばええやん - 名無しさん (2020-08-11 16:19:24)
      • 宝具だけでブレイクできるときにNP貯めたい!ができなくなったとかだと思う - 名無しさん (2020-08-11 19:55:47)
        • スキル使わないと宝具だけでは倒しきれないけど、スキル使えば倒しきれるしA振ってNP貰えるって場面欠点という程多いとは思えんなあ。あとオーバーキルバグで通常カードならHP半分以上減らせばOK補正入らなかったっけ? - 名無しさん (2020-08-11 22:21:48)
          • その状況で欠点じゃないってのは流石に無理ある。まあその状況になることがそんなにないだろうけど。 - 名無しさん (2020-08-12 02:07:05)
            • 1の欠点と10の利点って話じゃねーの? - 名無しさん (2020-08-12 15:32:30)
            • 「その状況になることがそんなにない」から欠点という程には感じないと言ってるんだが - 名無しさん (2020-08-12 23:53:44)
    • そりゃ普段使いは周回だろうけど。単純にランサー敵のクエに突入したらブレイク持ちだったり増援系だったりしたりすることもあるやろ。 - 名無しさん (2020-08-12 01:55:59)
  • キャラ調整で他キャラのスキルをどんどん下位互換にするくせに、キャラ強化のスパン遅すぎなのどうにかすべきだよなぁ。強化嬉しいけど他の剣鯖どうすんだよ、悲惨すぎるだろ… - 名無しさん (2020-08-11 11:32:28)
    • 術トリアがヤバすぎるので、こちらのアルトリアやBサバも忘れていませんみたいな感じに思える - 名無しさん (2020-08-11 12:16:11)
    • シグルドがな..竜相手でも武蔵に威力で負けるという悲惨なことになってるのがな - 名無しさん (2020-08-11 15:59:32)
      • シグルドはぶっちゃけタイミング的に復刻時に強化する気満々だろあれ、武蔵もシグルドも強化必要だし - 名無しさん (2020-08-11 16:15:00)
        • 幕間チャンスあったんだから強化しとけばよかったのになぁ - 名無しさん (2020-08-12 15:16:32)
    • 今回出てきた「強化済みスキルの再強化」を信じるしかないアルテラさん… - 名無しさん (2020-08-11 16:04:35)
    • つか強化なんて数値弄るだけの工程を大々的なイベントとして扱うゲームなんてFGO以外知らん 月一回やれって言いたくなる - 名無しさん (2020-08-11 16:19:57)
      • 5周年の大型アプデの一つになんでキャラ調整含めてんの?ってなったわ。普段もわざわざイベントにして、イベント合間の尺稼ごうとしてるの最高にケチくさく見えるよね - 名無しさん (2020-08-11 16:31:39)
      • 強化の機会少ないから気持ちは分かるが月一回も強化連発出来る程鯖実装して無くね?月1,2体とかなら分かるけども… - 名無しさん (2020-08-11 16:40:05)
        • 月1~2体だと厳しい、なぜなら新規も何だかんだ微妙な性能で登場することがあるからだ - 名無しさん (2020-08-12 12:39:36)
      • 隣の芝は青く見えるって話だけど他の所だと強化以上に頻繁に環境変わったり全然ダメな強化だったりと別にいい事ばかりじゃないぞ、特に頻繁に環境変わるってのは結構効いてくる - 名無しさん (2020-08-11 16:55:03)
        • この強化スパンでダメな強化食らう方がダメージでかい気もするけど - 名無しさん (2020-08-11 17:20:41)
          • 頻繁に環境が変わるダメージって1キャラだけの話じゃないぞ - 名無しさん (2020-08-11 17:33:41)
          • FGOはぶっちゃけ敵が弱くて、どれだけ楽に周回するかだけを競う感じになっているけど、他ゲーだとAP40クエとかキャラ選別されて持って無い人はクリアすらままならないとかザラだからね。どんな糞強化されても周回で負ける程弱いキャラが居ないFGOのベース環境があるから、強化が遅くてもしょぼくても成立する部分はある - 名無しさん (2020-08-11 17:44:38)
          • 強化とか調整とかインフレ激しい他ゲーでハズレ強化引く方がFGO以上にダメージ出かかったりするぞ - 名無しさん (2020-08-12 15:18:57)
      • そんな余裕はFGOにはございません。 - 名無しさん (2020-08-11 17:55:58)
      • その分ナーフはないから - 名無しさん (2020-08-11 20:35:22)
      • グラブルとかもキャラ調整大々的に紹介してるで - 名無しさん (2020-08-12 15:17:27)
      • お前が無知なだけで探せばゴロゴロあるやろ。つか月1強化ってクソ強化の連発もしくはインフレによる今以上の地獄絵図かのどっちかにしかならんやろ - 名無しさん (2020-08-12 16:34:54)
        • 艦これが、オジマン級の鯖がドロップで入手出来て 無課金でも課金者と戦闘力は変わらない(所持できる鯖の数が違うだけ)で強化も調整も毎週されてて、ライト層でも廃人と互角に戦えるんじゃなかったっけ? やって無いけど一時期纏めサイトにそういう話題出てたわ - 名無しさん (2020-08-12 17:01:37)
          • FGOが艦これと同じような環境になったら間違いなく地獄絵図になる。そもそもFGOと艦これじゃゲームの土台が全く違うでしょ… - 名無しさん (2020-08-12 17:17:06)
          • 艦これはこっちで言うイベント礼装ドロップでキャラ集めるようなゲームだぞ。 - 名無しさん (2020-08-12 23:31:42)
          • 女神(課金アイテム)を潤沢に使えるかどうかでゲーム性全く違うぞ - 名無しさん (2020-08-13 09:00:08)
    • プーサーっていう名前がほぼ同じ奴がいてだな - 名無しさん (2020-08-11 18:13:09)
      • プーサーってもうただの劣化と言って差し支えないよな。 - 名無しさん (2020-08-11 19:16:25)
        • アルテラの前でプーサーの文句言えんの? - 名無しさん (2020-08-11 19:32:14)
          • もうそんな奴のことは忘れたね - 名無しさん (2020-08-12 00:30:03)
          • でもアルテラには防御状態解除があるから… - 名無しさん (2020-08-12 19:29:50)
        • プーサーは6章で強化内定貰ってるからへーきへーき - 名無しさん (2020-08-11 19:34:11)
          • 俺もLB5は14000年前がキーって事前に言われてたからアルテラなんか動きあるだろって信じてたけど裏切られたから余り過信しないほうがいいぞ - 名無しさん (2020-08-12 16:38:12)
            • LB6かどうかはともかくビーストⅥの為に来たって明言されてるしプーサー - 名無しさん (2020-08-12 16:49:36)
              • グランドセイバー アーサー●●●である!で 別鯖で超強化されて実装とか? - 名無しさん (2020-08-12 16:59:06)
            • アルテラと違ってFGO中の伏線がある+後期OP6章の中でアーサー王が足りない(キャストリアはペンドラゴンではない)+妖精王がアレ どう考えても動きあるでしょ - 名無しさん (2020-08-12 17:35:06)
              • キャストリアもプーサーもどう絡むのか敵なのか味方なのかも含めて6章楽しみ過ぎる - 名無しさん (2020-08-13 00:28:56)
    • 今はおとなしくアルトリア使うしかないんじゃないでしょうか。強化スパンはほんと何とかして欲しいですけど… - 名無しさん (2020-08-12 23:12:22)
  • 一部でアルゴリラ呼ばわりされてて草 全カードB化とかしてたらそりゃ言われるわな - 名無しさん (2020-08-11 22:23:10)
  • 宝具威力30!? - 名無しさん (2020-08-12 15:08:00)
  • S2使うとモーションちょい変わるのね - 名無しさん (2020-08-12 17:05:34)
  • ここまで来ると中途半端なカリスマ18%が気になるが果たして強化されるだろうか。イヤ、もう現時点で他を突き放しててアレだけど、気になるんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-12 22:56:08)
    • 中途半端なカリスマってアルトリア原作要素なんですかね(いや知らんのですが) - 名無しさん (2020-08-12 23:11:02)
      • カリスマは持ってるだけで稀有なんやで。A持ちが人類で頂点のカリスマで、Bは王様としては十分な素質 - 名無しさん (2020-08-12 23:55:49)
        • ゲーム的に「いまいち弱くね?」と判断されたのか、順次20を基準にした複合強化されていった結果、残ってしまった連中(=アルトリアs)がちょっと寂しいことになってるんだよね - 名無しさん (2020-08-13 01:01:32)
    • 今なら20+全体対粛清1回のアヴァロン化でも許されるんじゃないかな - 名無しさん (2020-08-13 01:15:08)
      • 人類の脅威特攻付与もセットでな。剣のお役目忘れてるし - 名無しさん (2020-08-13 02:01:19)
    • 4年後くらいには強化されそう - 名無しさん (2020-08-13 03:08:05)
  • エクスカリバーうつ直前ちゃんと風王結界は解けるんだな - 名無しさん (2020-08-13 01:50:29)
    • それは前の1臨からそうだし - 名無しさん (2020-08-13 08:55:28)
  • だいぶ頭のおかしい強化もらった上に念願の甲冑+風王結界でもうだめです(^ω^) - 名無しさん (2020-08-13 09:18:45)
    • さりげなく立ちも変わったからな - 名無しさん (2020-08-13 21:19:25)
  • S2使ったあとにAQ刻印でクリアップの効果はBにも乗るのかな?すでに出てたらすみません - 名無しさん (2020-08-15 05:14:55)
  • 雑に殴りたいときにQとAが雑にBに変化するのも便利で笑った。 - 名無しさん (2020-08-17 21:19:42)
  • 今思うと直感の強化が入った辺りから他鯖含めてどんどん強化内容がインフレしている気がしてきた・・・ - 名無しさん (2020-08-18 03:53:25)
    • カノウになったからしゃーない。彼はボーダーブレイクでもインフレさせまくったインフレ大好きおじさんだからね。 - 名無しさん (2020-09-04 07:29:09)
      • インフレ大好きおじさんなら水着アビーみたいなキャラ実装するわけねーだろ - 名無しさん (2020-09-15 11:38:17)
        • まぁその理論ならキャストリアなんて言うキャラ実装するわけもないんだけどな。単にインフレとデフレの落差の反応が大好きおじさんなだけな気がする - 名無しさん (2020-09-15 12:04:45)
          • レッテル貼るの大好きなプレイヤーがなんか言ってる - 名無しさん (2020-09-28 04:48:42)
  • 何にでも文句付けたいタイプが騒いでるけど、もともとアルトリアは目玉だから最も強くあってほしいぐらいなことなんかのインタビューで言ってたよね。しかしいい強化だわ - 名無しさん (2020-08-18 13:28:31)
    • あんたもあんたでそのインフレ文句勢に文句つけたい勢と化してるから次からはスルーするんだ - 名無しさん (2020-09-15 11:47:34)
  • キャストリア登場のインパクトに隠れてた感のある強化のヤバさを伝説級で遺憾なく発揮してるな - 名無しさん (2020-09-19 15:04:27)
    • ジュナもだけど単独で火力出せるNP持ちってアド大きいのよね - 名無しさん (2020-09-19 21:24:27)
      • 結局は礼装揃っているとシステム組むよりB宝具三人で撃ちっぱなしていた方が速いからね。そこまで行くと古参やそれなりに課金した人でないと無理だけど。 - 名無しさん (2020-09-20 12:21:07)
  • 伝説級をカレスコ装備のアルトリア、カーマ、Wキャストリアで周回中。1Wはアルトリアの宝具、2Wはカーマの宝具、3Wはキャストリアでリチャージしたアルトリアの宝具で完勝…と行きたいところなんだが、1Wのゴブリンだけが微妙に倒しきれない。 - 名無しさん (2020-09-20 18:39:07)
    • S2は3Wに取っておきたいので1WはS1を使用して宝具を打ってるんだが、Lv100、宝具5、ATK強化1000のワイのアルトリアだと、だいたい3000~1000ぐらいが残る。バスターチェーンした上で乱数が上振れしたときでもHPが80残ったし、S1の微妙な数値が確実に足を引っ張ってる。 - 名無しさん (2020-09-20 18:39:23)
      • まあ、宝具の後に追撃で1撃入れれば倒せるのでそれほど実害はないんだが、ここまでくるとS1の強化が欲しいところ。 - 名無しさん (2020-09-20 18:39:39)
      • そこに金フォウがいるじゃろ? まあ、金フォウで行けるかどうかはしらんけど - 名無しさん (2020-09-20 18:41:25)
        • フォウ君はダビンチちゃんの所に遊びに行ったまま帰ってこないんだ。 - 名無しさん (2020-09-20 19:23:52)
          • ???「やあ、呼んだかいマスター君?――フォウが居ない?さあ、私は知らないな。――私の部屋の中には誰もいませんよ(ペロリ)」 - 名無しさん (2020-09-21 03:44:07)
  • 同じく伝説を協会礼装・凸カレアルトリア・カーマ・キャストリアのオダチェンなしで周回してるが、要追撃なのにド安定だし周回速度もSタルWキャストリア以上で文句なしだ。竜の炉心さまさまだわ - 名無しさん (2020-09-20 19:48:54)
    • Sタルいるならそれこそオダチェン6積みしたほうがいいのでは?オダチェンといえど5積みと6積みの差はでかいし - 名無しさん (2020-09-20 21:02:27)
      • Sタルはタップ数が倍近くなるし1周20秒ほど差がつくから5積みで高速周回するアルトリアを採用した。胆石も数欲しいし、5凸するまでは6積みしても1差だし - 名無しさん (2020-09-20 21:32:20)
  • 強化後初のボックスでガッチリ。運営も遂に接待の何たるかを理解した模様。 - 名無しさん (2020-09-25 11:49:58)
    • 伝説級で宝具1でも6積みでほぼほぼ3ターンで回れるなあ - 名無しさん (2020-09-26 07:48:12)
      • なんか火力出るなと思ってたけど、やっぱり宝具威力UPまで付いたのはでかいな - 名無しさん (2020-09-26 18:41:01)
  • アルトリア・オジマン・キャストリアで1分ちょい6積み3ターン周回捗る マスター礼装で補助すれば事故もほぼなくて済むしやっぱ強いわ - 名無しさん (2020-09-26 20:45:06)
    • うちはキャストリアじゃなく孔明入れてるけど、これどっちのが安定するんだろうな? - 名無しさん (2020-09-27 03:03:11)
      • 攻撃バフ10%差よりはカードに応じてAバフで補助できるキャストリアの方が上じゃないかな。鑑識眼はNP30%を青王に投げる他ないから、カード事故って孔明で殴り殺す用には使えないし - 名無しさん (2020-09-27 11:50:35)
        • なるほどなあ。後でちょっと試してみるか。そういや似たようなのでアルトリア・マーリン・キャストリアってのも見たな - 名無しさん (2020-09-28 04:02:24)
          • 1.2wave共にクリ殴り確定まで星出せないし、クリ殴り無しだと1waveもB0枚だと絶対突破できないからマーリンは余りお勧めしない 協会服で剣スロ・アルトリア・キャストリアとかのが安定すると思うわ - 名無しさん (2020-09-28 10:52:23)
            • いや選定の剣Aチェインで突破できるよ。突破できないのはマーリンかキャストリアがAQAブレチェしかできないとき - 名無しさん (2020-09-29 01:54:58)
    • 1分チョイってのは大袈裟じゃね? 20周位録画しながら回ってみたけど、ブレイブチェイン無しの最短でもipad8世代で105秒(戦闘開始から報酬画面まで)だったから2分程度ってのが正解じゃない? - 名無しさん (2020-09-28 11:09:35)
      • 2回位事故って6戦やって10分だったんでまぁ100秒くらいだな - 名無しさん (2020-09-28 11:22:32)
        • 凄いな、20周(6周は4T)ノンストップ周回で39.57秒だわ。俺の1.5倍の速度で回るのって羨ましいわ。 - 名無しさん (2020-09-28 11:34:46)
          • 39分57秒ねw - 名無しさん (2020-09-28 11:35:16)
        • 1~3期通していろいろなパターン試したが最終的な編成は大体そのへんが合格ラインというかそれ以上明確に早い編成はなかったな - 名無しさん (2020-09-28 12:26:15)
  • 今回 久々にガッツリ使ったけど宝具演出の顔ドーン!!がなんか雑で連発してると笑えてしまう。もうちょい演出どうにかならんかったのかな…。これ2回もモーション改修した結果でしょ…。 - 名無しさん (2020-09-28 17:12:54)
    • 気に入らないって一言言えば済むのによくわからない評論つけるからウソっぽく見える - 名無しさん (2020-09-28 17:36:17)
    • 原作意識しためちゃくちゃいい改修なんだが - 名無しさん (2020-09-28 18:00:50)
      • 今より下手な時の社長絵だから賛否は仕方ない。いいと思う人もいればそこは似せないで欲しいと思う人もいるよそりゃ - 名無しさん (2020-09-28 20:03:25)
        • それどんな改修でも文句出るやつ、いや実際人の感じ方なんてそれぞれなんだけども - 名無しさん (2020-09-28 20:26:57)
          • まぁ当たり障りない無難な演出ではなく冒険に出た演出なのは確か。結果刺さる人には突き刺さる演出になった感じ - 名無しさん (2020-09-28 20:53:39)
        • 構図を原作に寄せてるってだけで顔・パーツのバランスは最近の社長絵や演出を踏襲してて古臭さはないと思うがね…… - 名無しさん (2020-09-28 21:20:56)
          • 「古臭い」かは知らんしたぶん誰もそこまでは言ってないががこの木だけでもその古き良き演出を評価してる人と苦手としてる人が複数いる時点でそう受けたられやすい演出なのは事実だと思う。古い演出ってのは悪いことだとは誰も言ってないわけだしね。あうあわないの問題で - 名無しさん (2020-09-28 21:27:58)
            • 構え→振り降ろしの二枚絵だから、他のカットインと違って雑に見えるのはあるね。 上に構えるまでは従来通りのバトルキャラで振り降ろす時だけカットインとかだったらその辺の雑さは感じなかったかもしれないね - 名無しさん (2020-09-29 11:25:17)
              • 振り上げのカットイン無くすとか絶対無しだから分かり合えんな - 名無しさん (2020-09-29 12:47:47)
                • 解り合う必要も無いと思うわ、ただどっちが良いと言う話でもないと言うだけやな - 名無しさん (2020-09-29 13:15:41)
      • 今や原作なんて知らん人の方が多いだろうしなぁ - 名無しさん (2020-09-28 20:23:34)
        • アニメの真上カリバーの方が印象強い人は多いだろうね - 名無しさん (2020-09-29 11:09:04)
      • ほんこれ - 名無しさん (2020-09-29 11:42:20)
      • カットインは昔の原作っぽくて好きだし等速なら文句無いんだけど倍速にすると急にテンポがどっこいしょーって感じに… - 名無しさん (2020-09-29 13:31:20)
    • ちょっとわかる。あえてなんだろうけど良くも悪くも古さが目立つ演出だしね - 名無しさん (2020-09-28 20:43:00)
      • 今求められてる普遍的な社長絵らしさと違うのはわかってるんだけど昔の個性まみれだった社長絵リスペクト演出は正直好きよ。ノスタルジックというか。 - 名無しさん (2020-09-28 20:51:41)
    • 雑って雑にdisで使える言葉だから楽だよな。ただのおまそうだって気づこうね - 名無しさん (2020-10-21 01:14:18)
  • B固定だけでも便利だったのに何故か宝具威力アップまで付いたからすごい強化だよ - 名無しさん (2020-10-21 14:20:49)
  • サポーターで使ったけどめっちゃ強くなってたのね それはそうと3臨の王冠がコスプレみたいだから無くすかもうちょっとそれっぽくしてほしい マントは好き - 名無しさん (2020-10-23 08:24:38)
    • もう霊衣でしか使わんだろうから3臨はどうでもよくなったけど霊衣に1枚絵ほしかったな - 名無しさん (2020-10-23 09:04:45)
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  • パーティーを円卓6騎で固めたらNP100チャージでよくねもう - 名無しさん 2018-03-09 08:20:27
    • 何の解決にもならんな。 - 名無しさん 2018-03-09 10:39:12
    • それコンプガチャ案件だからアウト - 名無しさん 2018-03-09 11:25:34
      • クロエで一回やってるし良いやろ - 名無しさん 2018-03-09 11:28:46
        • クロエは配布で円卓勢は全員ガチャ産。前提が違うな - 名無しさん 2018-03-09 12:25:11
          • あー…ベディは一応配布扱いでも良いのか?とはいえ残りの面子はダメだな - 名無しさん 2018-03-09 12:26:25
            • 円卓(+マーリン)一種ごとに+20ならあるいは…? - 名無しさん 2018-03-09 12:56:35
              • 一緒。ガチャ+ガチャで性能アップの時点でアウト。 - 名無しさん 2018-03-09 13:00:22
                • ほげえ - 名無しさん 2018-03-09 13:08:21
                • キャラのスキル(ないし装備)を引いて強化してくタイプのゲームで複数揃えなくちゃ糞雑魚みたいなのでもコンプガチャ判定されないけどそういうのはコンプガチャ判定なんだからほんと謎規制 - 名無しさん 2018-03-09 16:58:43
                  • コンプガチャ議論はほどほどに - 名無しさん 2018-03-09 17:01:21
                • 青王本人+マシュ(最初からの所持鯖(の中の人)+リリィ(配布)+ペディ(配布)+サンタオルタ(配布)+フレンドのこれでガチャ+ガチャじゃなくなるな - 名無しさん 2018-03-09 19:25:58
                • ガチャ+ガチャで性能UPってたぶん大丈夫じゃね?アウトならお空とか今頃罰せられてるだろ - 名無しさん 2018-03-18 13:32:48
                  • グラブルの場合はソシャゲ(スマホ)に限らず、ブラウザゲームとしても稼働してて、林檎一本じゃないのも無くはない。多分 - 名無しさん 2018-03-18 20:50:18
                    • アウトかセーフかだと法的には全部アウト(FGOの場合マイルームで他の鯖に反応するアレすら)なんだが、現時点では「キャラAを引けばキャラBと組み合わせてパワーアップするイベントが!」みたいな煽りをガチャの売り文句でしない限りはお目こぼしされてる - 名無しさん (2018-03-20 11:08:21)
        • そもそもクロエのスキル強化は案件レベルではない、イリヤがいないと発動できないとかなら完璧アウトだけどそういうんじゃないし - 名無しさん 2018-03-09 18:44:24
          • こちらもいないと初津 - 名無しさん 2018-03-09 19:20:08
      • でもコンプガチャってハンゲの某エルなんちゃらなんかセット効果つけても表記しなきゃセーフってなってるしどうとでもなるんじゃ - 名無しさん 2018-03-09 23:55:09
    • コンプガチャ云々はさておき、円卓ろくに持ってない勢としては円卓系バフとか来られても腹立ちしかないなぁ - 名無しさん 2018-03-10 01:07:05
  • リチャージがOC1で50、OC5で100くらいはいかないと本当にモードレッドの完全下位互換でしかないな。アルトリアはカレスコW孔明で宝具2連発可能な鯖ではあるけど、モードレッドならNP30スキルのおかげでカレスコマリ孔での2連発が可能だから宝具ダメージすらあっさりと追い抜かれるし、しかも向こうは顔特攻も入るし - 名無しさん 2018-03-14 17:18:25
  • 宝具効果に宝具威力30%up。これなら現状特攻無し全体宝具ランキング一位のイスカンダルより少し上くらいだから壊れないし、あっちには二重バフ&宝具での星出しがあるから差別化出来ると思う。 - 名無しさん 2018-03-18 01:47:11
    • 二重バフは味方全体に付与できるものの事です。 - 名無しさん 2018-03-18 01:54:09
    • イスカと差別化したって意味ねーべ?全体剣でどう差別化するかが課題だから単純な火力UPじゃダメだと思う - 名無しさん 2018-03-18 13:30:54
      • 差別化の前に水準上がる方が優先じゃね。低水準で差別化されてるより同水準で非差別化の方が喜ぶ人は多いと思うぞ。星5数多く持ってる人の方が圧倒的に少ないはずだから。それとは別に現状既にある宝具火力の青王、クリ殴りのアルテラ、NPのモーさんみたいな方向性が同方向に伸びるだけだから差別化されてると思うけど。 - 名無しさん 2018-03-19 02:07:42
  • 直感は色々意見あるかもだがやっぱり回避1ターンで良いと思う。出来ればスターも20個に。高難易度とかで全体鯖が生き残る事にも意味が出る事が多々あるし原作のイメージとも合うし。 - 名無しさん 2018-03-18 01:49:11
    • 別にいいけど青王が一人生き残って何するの? - 名無しさん 2018-03-18 20:50:02
      • まぁ、槍のチャージターンは長めだし、A2枚だからもう1~2発宝具撃てるんじゃね? - 名無しさん 2018-03-18 23:51:12
        • AQAEXで素の青王が約28%とかのはずだから相手と宝具撃つ速度はほぼ同じだし向こうに1でもチャージされたら抜かれる可能性すらあるな - 名無しさん 2018-03-19 00:12:09
          • 一人残った状況なら一応殴られてたまる分もあるぞ - 名無しさん 2018-03-19 00:47:09
            • 確かにそれはあるな、ただ相手の宝具までに一発打つのがやっとの特攻も何もない普通の全体宝具鯖が一人生きのこってどうするってのにはやっぱり変わらんが。 - 名無しさん 2018-03-19 01:03:49
              • 火力自体はあるからもう一発宝具撃てるだけでも勝てる時あるとは思う。後一回宝具撃つだけで勝てるのに目前の宝具止められなくて負けるから令呪一画切って宝具撃って勝つ時とかもあるし。 - 名無しさん 2018-03-19 10:00:11
                • 火力あるのはあくまでスキル使えたらの状態だからな… - 名無しさん 2018-03-19 21:56:55
                  • 最短全部5Tだし、槍のチャージ溜めるまでにもう一回って前提の上の状況なら宝具と合わせて使えるやろ - 名無しさん (2018-03-20 10:39:56)
                    • 相手がチャージ系持ってない前提で高い方とは言え全体宝具レベルの火力が必要な相手って条件抜き出していくとわざわざ厳選して連れて行くのが面倒になってくるぞ - 名無しさん (2018-03-20 11:57:53)
                      • このツリー伸びたのはあくまで「一人残った状況で何が出来んねん」だから、「青王を連れて行ったけど、単体回避で一人残った場合」が前提よ。回避ついても結局連れていかねーよって事なら、木の最初に突っ込んであげてくれ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:12:48)
                        • たーしかに...ただ改めて見直したけど一人残って出来る事ではあるけどほぼタイミングがないから本当に出来る事と言っていいか悩むなこれ... - 名無しさん (2018-03-20 12:19:10)
                          • もし仮に回避が付いたらって前提だけど、とりあえずブッパ後、できれば回避使える状況で殿と交換ってのは視野に入るんじゃね?まぁ、無敵ならともかく、回避だと必中にも負けるんだけどさ…。 - 名無しさん (2018-03-20 12:32:01)
    • サービス開始から2年と半年経っての教科内容がロビンの皐月の王のコンパチというのもキツすぎる… - 名無しさん 2018-03-19 22:07:30
  • そして出来たらカリスマにももう一声欲しい。エリちゃんやメイヴみたいな条件付きの全体攻撃upになる感じで。これでアルトリアは完璧。 - 名無しさん 2018-03-18 01:53:07
    • 星5のカリスマB持ちは攻20%+何かにしちゃっていいと思うわ。追加の部分でキャラ感出す感じで - 名無しさん 2018-03-18 17:42:23
      • アルトリアは他人にのみバフするのも何か違うし、追加するとしたら全体NP獲得量アップとかかねぇ (スター生成率は帰って) - 名無しさん 2018-03-18 17:51:41
        • もしくは鬼種の魔みたいな+自分の宝具アップとかな。アレ宝具バフも3ターン持続だからリチャージ持ちという点にはとりあえず噛み合う。よし鬼種の魔プリーズ - 名無しさん 2018-03-18 19:40:51
          • 鬼種に対抗して竜種だな - 名無しさん 2018-03-18 21:11:14
            • 大抵の魔術系英霊と比較しても規格外な魔力生成とそこから来る魔力放出が単純に強いって設定なのにその魔力放出のバフ量が基準になっちゃってって竜種すげー感どっかいっちゃってるからなぁ - 名無しさん 2018-03-19 02:01:59
      • 上の木にもあるように円卓バフを追加するのがフレーバー的にはいいと思うけど、円卓組がガチャ前提だからって反発もわかるはわかる。でも円卓NPチャージとかなら既存の円卓剣と並べて使えそうだし、円卓クリティカルアップなら直感とシナジーするし、円卓防バフならマシュがカッチカチやぞ!それで強いかはともかく。 - 名無しさん (2018-03-20 11:23:04)
        • 星5に配布のクロエの強化レベルの残念さので数少ない枠を取られたらもう立ち直れないよ流石に - 名無しさん (2018-03-20 12:00:24)
  • 某ゲーム見てると月に大幅な強化を大量にやっても文句でるから、こんな少ない機会じゃまともに調整なんてできないよね - 名無しさん 2018-03-19 11:07:01
    • そういうゲームってちゃんとインフレしないように注意はされてるのか? 俺がやってるゲームは大体FGO以上に調整がまともじゃないんだが…。インフレを更にインフレさせたり、下位がインフレ追い抜いたり、ゴミはゴミのままだったりとかの極端な調整ばっか。 - 名無しさん 2018-03-19 11:56:43
      • まずインフレ自体は悪ではない。ネトゲソシャゲにおけるインフレとは=変化要因であり緩やかなインフレこそが理想。そしてコンテンツを追加する以上は確実にインフレは起こる。既存の戦力で新コンテンツを余裕でクリア出来るなら全く延命にならないから。つまりはコンテンツの追加とインフレは切っても切り離せない関係であり、FGOはまずコンテンツの追加を全然してないからインフレが緩やかに見えるだけのこと。ちゃんとコンテンツ追加してるゲームのバランスを持ち出す事自体がナンセンス。 - 名無しさん (2018-03-24 16:54:05)
  • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」というのが最大の特徴なんで、強化もらうならその部分だろうな。強化はスキル三種のどれかに自分用の宝具バフが付くんじゃないかと思ってる。ただその「宝具火力が最高クラス」の現状があるからこそ、なかなk強化来ないんだと思うけど - 名無しさん (2018-03-20 10:59:55)
    • 剣のギルになれば良いんだろうけど、ギルもやりすぎと思ってる節があるから難しいだろうな - 名無しさん (2018-03-20 12:17:35)
      • ギルは範囲の広い特攻宝具に更に宝具強化で宝具バフついた時点で強鯖になったのにそこからなぜかスキル強化という頭のおかしな事をやったのだから壊れたのではって全く持って立場が違うから関係ないぞ。 - 名無しさん (2018-03-20 12:22:11)
        • 「全鯖中トップクラスの宝具火力」を目指すなら、ギル並に宝具火力出るようにすればいいんじゃねーの?ってだけよ - 名無しさん (2018-03-20 12:33:36)
          • ギル並の宝具火力を持っても回転力や開幕ぶっぱのし易さが違いすぎるからやり過ぎと思って強化来ないという理由にはならないって事よ。逆に今せめてギル並の回転力あった上でならギルをやり過ぎと思ってるからそこ並の火力出すと壊れるから強化し辛いってならわかるが。 - 名無しさん (2018-03-20 12:36:51)
      • 剣のギルというか目指すべきは剣のイスカンダルじゃないの。特攻抜きの宝具威力特化なら。 - 名無しさん (2018-03-20 13:56:47)
        • ちょっとした+αがついてるのにほぼ使われないイスカをその+αもない青王が目指して何になるのかという話でもある...星5の回転率の悪いブッパマンってコストの関係上使い辛いからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 15:46:58)
          • イスカも火力高いのは分かってるんだけど、連れてく場所ないんだよなぁ…、NP50もちのアストルフォドレイクの火力で間に合うのがほとんどだからなぁ - 名無しさん (2018-03-20 16:51:16)
  • 宝具効果に宝具威力up付けるのがベストかなって思う。ってかエクスカリバーがクラレントやロンゴミニアドの下位互換効果って少し物足りないなーって思う。 - 名無しさん (2018-03-21 21:02:19)
    • それで終わりだと本当にだからどうしたで終わるのでスキル強化は前提で宝具強化ももう一度来てほしいね - 名無しさん (2018-03-28 00:06:01)
  • 特攻無し宝具威力ランキングで一位取るくらいでも良いと思うんよね。アルトリアとエクスカリバーならそれくらいの火力が有っても文句無い。 - 名無しさん (2018-03-21 21:03:53)
    • 現状一位のイスカンダルとの差が軍略分んくらいなんで自分に対して1ターンで効果量30くらいの宝具バフがスキル強化で付けば多分単独トップになれる(最近実装されてる宝具バフ倍率からすると、そのくらいは期待しても怒られないレベルかと) - 名無しさん (2018-03-22 11:09:40)
      • 数値的に怒られないけどそれ言い出すとその軍略も数値的に全体30くいらいになっても怒られないのよね - 名無しさん (2018-03-23 16:21:53)
    • カリバー盛るならプーサーもセットじゃないとおかしい気がするからもし強化くるなら同時かもね - 名無しさん (2018-03-23 15:28:28)
      • せめて方向性変えてくれんと宝具が同レベルになった瞬間NPチャージのあるアーサーに逆立ちしても良い所見つけられなくなるんですがそれは...現時点だとプーサーの方に宝具強化きてないから火力↑やけど宝具の倍率強化きただけでカリスマの差なんて素ステで軽く抜かれて終わりやで - 名無しさん (2018-03-24 11:49:54)
  • これ思うにCOされるから余計目に入らなくて解釈違いの争いを毎回やってるんじゃないの?こういうのってどこに言ってくれば良いんだろ。 - 名無しさん (2018-03-27 22:29:31)
    • 毎回来る人が同じじゃないからその可能性は十分あるだろうね、そういうのは編集要請板でいいんじゃないかな? - 名無しさん (2018-03-27 22:33:10)
    • 介錯違いのやり取りまでならともかく、結局それが白熱して言葉が荒くなってくのがなぁ。そうなると結局内容に関わらずCO対象になっちまう。 - 名無しさん (2018-03-27 22:36:13)
    • 編集要請ページの一番下の畳まれてる議論スペースが多分そう。ただCOしてる人も複数人なので統一した対応を望むのは難しいと思う - 名無しさん (2018-03-27 22:40:24)
    • 否定有りきで噛み付いたり、言葉が足りなかったり、その時々で喧嘩になる原因が違うから一概に言えない。少なくとも言えるのは、前提条件なりの省くべきではない言葉を省くな、てな事くらいでしょうよ - 名無しさん (2018-03-28 00:03:42)
      • 今回のやつなんて発端の枝は省いてないのにあれだったからな。 - 名無しさん (2018-03-28 02:46:58)
        • そらまあ木と全く違う事書いたら否定されるわという極自然な事だったが...どうしてあの木にあの枝を付けたのが謎過ぎて。 - 名無しさん (2018-03-28 03:44:14)
          • 最初の枝は同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 10:11:44)
            • 消された物が多すぎて今回のやつという省いた言い方の為に木について食い違ってる可能性 - 名無しさん (2018-03-28 13:37:53)
              • 最新で一番伸びたとにかく強化くれって言わなきゃ強化は来ないってツリーの事なら、最初に付いた枝は使えてるやつすら欲しいとは言ってるだろって強化欲しいって言う同意意見じゃろ、アレ - 名無しさん (2018-03-28 13:54:54)
                • そもそもが(相対的に見て)使えないというのが分かり易い木に対していや俺は使えてるけどもという枝を付けたからその使える使えないの解釈違いが起きて広がったんであって同意見とかそういう問題じゃなかったよ。 - 名無しさん (2018-03-28 22:38:19)
                  • だから、それが上で書いた「端折るな」って事だろうに。前提が揃ってなければどう足掻いてもマトモな話になんてならないよ - 名無しさん (2018-03-28 23:00:35)
                    • 二個上でご自身?でも書かれてるのを見る限り理解されてるようであの枝もその後の伸びた先でそれは理解してたよう形だったんですが結局端折ってなくても理解した上であの枝書いたみたいなんですがそこはどうなんですかね? - 名無しさん (2018-03-28 23:05:24)
                    • より正確には、使える使えないって語を持ち出すと前提条件やそれについての合意の如何に関わらず、使えるの定義で毎回荒れてる、って話だよね? - 名無しさん (2018-03-28 23:15:36)
                      • それはそうだねそして木はそこには言及してなかったのに枝で持ち込んじゃったのが原因だねまああの木が全て良かったなんてことは言わないけども。 - 名無しさん (2018-03-28 23:17:01)
                      • 正直いつまでもうにうにしてても仕方ないし、そろそろストップかけない?荒れても面倒だし - 名無しさん (2018-03-29 01:38:09)
  • ちょい前にtwitterでアルテラと青王は自前スキル+マーリンの英雄作成のクリ殴りなら青王に軍配上がるというやり取り見て、ホントかよとダメ計算してみたら確かに青王の方が数値が高かったのは驚いた、武蔵やら差し置いてクリ殴り運用するのかは別問題だけど少し参考にはなった - 名無しさん (2018-03-29 22:00:26)
    • 宝具BBだと全敗だけどな - 名無しさん (2018-03-29 22:31:44)
      • 計算してみたけどそれでもアルテラ負けてるじゃねーかどうなってんだ - 名無しさん (2018-03-30 09:01:49)
        • 真面目に計算するまでもなくお互いのバフを考えたら当たり前な気が…アルテラは集中があるからやりやすいってだけで - 名無しさん (2018-03-30 09:22:56)
        • 宝具BBだったらステと防御デバフ有ならアルテラのがダメでね? - 名無しさん (2018-04-01 16:41:30)
      • まーた叩きたいがために適当言ったのか - 名無しさん (2018-03-30 10:57:51)
        • 味方バフはマーリンのみ+礼装効果バフなしと定めた上で星4フォウと礼装ATK次第かと。フォウ+礼装が2000前後以下ならアルテラ、それ以上なら青王。どっちが間違ってるとか言う話ではない。 - 名無しさん (2018-03-30 17:30:02)
          • フォウ+礼装で2000超えるって礼装重なってるか4フォウかなりいれてるのの前提だな。確かカレイドなどのATKより5礼装って無凸+786だよね。 - 名無しさん (2018-03-31 19:48:53)
            • そだね。まぁ実運用する場合はB以外のクリ、クリ殴り自体のし易さとそれに起因するマスター礼装の幅等あるから…。 - 名無しさん (2018-04-01 08:26:30)
        • どっちにせよ、微差なので星集中と継続デバフ、バフ強い分アルテラのが… - 名無しさん (2018-04-03 07:39:48)
          • アルテラのが使いやすいのはよく知ってっから事実に対してあんまりとやかく言うでない、だから青王の方が上ってなる訳がないんだから - 名無しさん (2018-04-03 09:39:59)
    • まあマーリンが強いっていうのと、アルテラも結局もう一声ほしいって言う結論になるだけではあるな。 - 名無しさん (2018-03-29 23:54:52)
      • 正直比較対象がアルテラな時点で…まあ向こうは器用貧乏なだけで何もかも一声足りない青王とは二回りくらい使い勝手が違うが - 名無しさん (2018-03-30 15:15:03)
        • NBBでクリティカルまで考えるとアルテラのが使い勝手いいのはその通り過ぎて何も言えないが、最近のシナリオ攻略だとHP高くなってきてるから宝具火力でアルトリアのほうが良い場面もありそう。 - 名無しさん (2018-03-30 22:18:35)
          • 宝具火力も正直誤差だけどね - 名無しさん (2018-03-30 22:39:40)
            • 150%と170%ぐらいだから、相対的に13%ぐらいの差か。となりにマーリン並べることまで考えたら220%と240%になって9%差弱かな。微妙なライン上の話だなぁ……。 - 名無しさん (2018-03-31 20:39:51)
              • ん。バフ値乗算した数字だけで比較しとる?ATK差あるから素の状態で6%弱とかそんなもんよ。 - 名無しさん (2018-04-01 08:30:35)
                • あんま詳しく計算したくなかったから本当にバフ量の足し算だけだった。6%だとなあ……誤差になっちゃうよなぁ……。 - 名無しさん (2018-04-01 10:43:06)
            • ☆5全体剣が初期鯖を2体も抱えてるせいでそれに引きずられてこうなってるわけだから、カード性能なりクラス間のバランスなり見直してほしいわ - 名無しさん (2018-03-31 20:45:09)
              • まぁ言うて槍ボスに強いの出て来たことないし - 名無しさん (2018-04-05 10:07:13)
                • 単体剣が強い奴ばっかりなのが余計に拍車をかけてるよね - 名無しさん (2018-04-06 00:17:50)
              • 青王とアルテラは大まかな方向性はともかくスキルで十分差別化できてるから停滞の原因は初期の2人というよりは後続で青王とスキル被ってるモーさんとプーサーな気もする - 名無しさん (2018-04-06 22:19:02)
        • 結局ほし全体剣が微妙過ぎるんだよな… - 名無しさん (2018-03-31 19:51:56)
          • 星5全体剣です。セイバーは式よりはマシってだけ・・・ - 名無しさん (2018-03-31 19:52:24)
  • 黒→青で1番伸びるのがHPである以上、コスト的に黒ねってなるんだよな。 - 名無しさん (2018-04-05 10:04:42)
    • せめて割合回復スキルとかあればまだHP寄りでも意味あるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-04-06 22:20:11)
  • 性能欄編集お疲れ様です。 - 名無しさん (2018-05-21 22:17:40)
  • 性能欄の、直感のところだが、星が15以上ある場合はダメ押しとして使えると思うんだが、どうだろう?もちろん、マーリン孔明のバフ付きだったり、邪ンヌみたいに高水準でクリ要素がまとまってるキャラに星回す全体だが。 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:14)
    • ごめん、×全体○前提 - 名無しさん (2018-06-10 15:18:49)
    • 直感に関しては、『クリティカルを意識して編成したことがあるか』で意見が分かれる。一般的なクリティカル編成ってのは、「メインアタのカードに100%近い率を与え、他のキャラが殴らない分、5枚を効率よく最大火力で押し切る」が基本的なコンセプト。そうして組むと、「60%を100%に増やせる、CT5のスキル」は痒いところに手が届く良調整なんだよね。カードで恒常的に稼ぐのは無理があるから、ほしいとき『のみ』に逐次対応できる星生みスキルが輝く。ただ、それ以外の編成だと、『もともとクリティカルなんて期待してないから、30%で発動すればラッキー』程度の運試しスキルになり下がるし、酷いと『100%でも10%でも、発動すれば効果は一緒なんだから、15個程度の意味は薄い』って人がいる。 - 名無しさん (2018-06-28 06:08:19)
      • まあ、「15個以上ある時」も「0個の時」も、直感そのものの効果は変わらずカード1枚に平均して30%上がるだけ。そこを求めるかは確実性を上げるために行動を起こす人かそうでないか。主は確率を100%近くに上げて確実性を求めるタイプだから、是非その感覚を大事に、いろんな鯖使ってほしいな。 - 名無しさん (2018-06-28 06:11:35)
  • ごめん、宝具威力見てたらアルトリアの項目見て鼻水出た。何?この子こんな宝具火力高いの?正直侮ってたわ。 - 名無しさん (2018-06-22 13:07:02)
    • まあ強化済宝具に攻撃力の18とバスターの50乗算 弱いわけないんだよなあ - 名無しさん (2018-07-29 17:55:13)
  • 頼むから全てかせめて2臨だけでもインビジブルエアで戦わせてくれ。贅沢は言わないから - 直感→スター20+NP50よろ (2018-07-06 12:26:57)
    • 贅沢言わないからAtk2倍にしてほしいな - 名無しさん (2018-07-06 12:32:35)
    • CT5のNP50チャージで付属効果付きとか許されるわけ無いから諦めろ - 名無しさん (2018-07-06 12:59:03)
    • 喜べ少年 君の願いはようやく叶う - 名無しさん (2018-07-29 19:18:43)
  • これは最優のサーヴァントですわ - 名無しさん (2018-07-29 20:54:30)
    • 最低フォウマとスキルマは狙いたいね - 名無しさん (2019-10-20 18:20:22)
  • モーさんよりAのNP回収率高いし、全体剣の宝具火力1位ってことを考えると、星5セイバーの顔になれたかなっていう印象。元からある程度バフを盛れば宝具連射も可能だった性能だったけど、ぶっぱカリバーぐらいに拍車がかかったね。いやあ、信じててよかった。セイバーはこうでなくちゃね - 名無しさん (2018-07-29 23:43:13)
    • これで他の全体剣煽ってもいいのか、感慨深いな - 名無しさん (2018-07-30 03:43:57)
      • いやいや、煽るのはよくないからね? 上の文も多少煽り気味になったかもしれないけど、俺のセイバーは最強だと信じたかっただけなんだ。そう、煽るのはよくないけど、セイバーは最強なんだ!! - 名無しさん (2018-07-30 13:21:03)
      • 駄目に決まってるだろアホか - 名無しさん (2020-08-12 14:51:22)
      • 怒りと嘆きは瞬く間に人から人へと手渡され いもしない敵を作りあげては 戦えと焚きつけるの~♪ - 名無しさん (2020-08-12 14:56:24)
  • カリスマと魔力放出ってどちらが優先度高いですかね……? - 名無しさん (2018-09-05 14:43:14)
    • 一発の恩恵が大きいのは魔力放出だけど、凸カレ孔明でカリバー連射するならカリスマ。モーさんも連発できるけど、こっちの方が全段において火力高いのはカリスマのおかげ - 名無しさん (2018-09-05 14:52:34)
  • なんだかんだ陳宮の恩恵一番受けてるんじゃないか 初期は謎だった20リチャージが生かせるようになったのはありがたい なにより我が王の目の前でマーリンが自爆させられ続ける絵面が面白い - 名無しさん (2019-09-04 11:25:56)

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コメント

  • 卑弥呼とフレポで信勝来た - 名無しさん (2020-10-09 20:47:29)
  • フレボガチャで信勝、諭吉さん1枚で卑弥呼・斉藤一1枚ずつげと、撤退じゃー - 名無しさん (2020-10-09 21:21:47)
  • 33連で項羽・斉藤・狂ヴラド……。運はいいけどすり抜け2回はキツイ……。 - 名無しさん (2020-10-09 21:42:29)
  • ロムルスでローマ祭りにしてみたい - 名無しさん (2020-10-09 21:47:47)
  • 15000つっこんでサイトー3と玉藻だった、キャストリア玉藻でサイトー使えってことじゃな? - 名無しさん (2020-10-10 08:55:40)
  • 30連で☆5☆4鯖無しイベ礼装は☆3だけであとはカレスコ1枚だけ。引き悪いなぁ - 名無しさん (2020-10-10 11:45:57)
  • ここ三ヶ月で星5が9体。勿論無課金なので勝利と言えなくもないが、QP10億以上BOXで稼いだのに消えた。 - 名無しさん (2020-10-10 22:18:13)
  • Sイシュタル用に貯めてた石481札47が121と7に・・・爆死するかと思った。卑弥呼、斉藤3、アキレウス、☆4鯖5、イベ礼装☆5*1、☆4*10、☆3*16。初の救済2枚出たけど1枚でいいよな、カレスコとか欠片が欲しい。 - 名無しさん (2020-10-11 02:58:38)
  • 220連で星5卑弥呼2、星4が一ちゃん5+他4人。イベ星5礼装9枚、星4、3礼装凸複数。200連で星5が2体は確率どうりかもしれんが、途中まで、礼装と星4ばかりで、最後の20連で1人ずつ来てくれた。4諭吉つっこんで、星5ゼロなの?爆死??と久しぶりに胃が痛くなるガチャでした…。 - 名無しさん (2020-10-12 13:58:59)
  • 30連で卑弥呼二枚。今回も楽勝だったな。ガチャは良い文明 - 名無しさん (2020-10-12 18:31:46)
  • 30連で卑弥呼1、アルテラ1、齊藤2。うれしいが、イベ礼装が星4が2枚、星3が1枚だった…。鯖でると礼装でねぇ的な。林檎かじって頑張るわ。 - 名無しさん (2020-10-13 09:24:19)
  • 卑弥呼二枚一気に引いたし、相変わらずFGOガチャは楽勝で終わった。引きが強いと確率なんて脆いもんだな - 名無しさん (2020-10-14 09:00:46)
  • フレポで様子見てから11連で卑弥呼1人来てくれました。斉藤さんまでは来なかった。 - 名無しさん (2020-10-14 09:18:39)
  • 11連で卑弥呼来たから沖田さんも狙ってみたが、90連やって見事に爆死したわ。あと150連くらい石はあるけど、Sイシュ復刻考えるともう回せないわ。 - 名無しさん (2020-10-15 01:29:26)
  • 貰った石30個で回したらカレスコ1枚だけ。あとはイベ礼装も星4~5鯖も無し。クソガチャが - 名無しさん (2020-10-15 20:46:20)
    • 11連カレスコとか大当たりもいいとこやんけ。 - 名無しさん (2020-10-22 10:52:18)
  • 卑弥呼が好みだったので1年ぶりに起動してありったけ110連したが星4星5鯖ゼロ…また潜って暇なとき - 名無しさん (2020-10-16 13:53:53)
  • 水着PUはキアラさんとアビーちゃんすぐでた、師匠PUは星5が2人すり抜け(ジャンヌと不夜キャス)卑弥呼PU卑弥呼すぐ出た、沖田さんPUすり抜け(ジャック)、、、、昔のキャラは出てくれない呪いでもかかってる? - 名無しさん (2020-10-16 15:43:45)
  • 新選組好きで斎藤さん欲しくて50連とイベ中にもらった石で卑弥呼2と星4星5礼装5ずつ。すごいいい引きなんだけど斎藤さんどこー - 名無しさん (2020-10-18 15:59:19)
    • 卑弥呼欲しくて貯めてた石900個全部使って卑弥呼0斎藤9だったんだが。星4も無記名零基実装してくれ - 名無しさん (2020-10-18 23:04:30)
  • 110連ちょっとで星4すり抜け3に、卑弥呼やっと出たがまあ確率と言えばその通りだが星5礼装は三枚しか出なかった。 - 名無しさん (2020-10-19 10:45:18)
  • 150連ぐらいで卑弥呼が宝具5になったわ。同じ回転数で宝具3ぐらいならざらだけど、5は初めて。斎藤一は1枚しか来てないけどな - 名無しさん (2020-10-22 09:44:23)

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最終更新:2020年09月20日 12:13