No.008

ステータス

基本情報

No.008
真名 アルテラ
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2039 13907
1 2 2 ATK 1907 12343

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フォトン・レイ
軍神の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A- 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「私の記憶」クリア後

フォトン・レイ
軍神の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:軍略 B

302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill1[強化後]:神の鞭 A

302,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体の防御強化状態を解除

Skill2:天性の肉体 D

401,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80
&HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill2[強化後]:天性の肉体 EX

401,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120
&HPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300

Skill3:星の紋章 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「私の、軍神の剣」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 虚影の塵,x15
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 隕蹄鉄,x10 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 虚影の塵,x15 セイバーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x15 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_008,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 虚影の塵,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 混沌の爪,x9 剣の秘石,x17 虚影の塵,x30 凶骨,x72 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 混沌の爪,x27 剣の秘石,x51 虚影の塵,x90 凶骨,x216 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_008,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 隕蹄鉄,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 隕蹄鉄,x10 巨人の指輪,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_008,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 英雄の証,x44 隕蹄鉄,x15 巨人の指輪,x24 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_008,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 英雄の証,x132 隕蹄鉄,x45 巨人の指輪,x72 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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初期から実装されている★5セイバー。『Fate/EXTELLA』より先行登場。

ステータスはATK偏重型。★5セイバー内ではATKが4位、HPがワースト4位。
カード構成はQAABBのバランス型。
初期実装組に多い低ヒット数で、カード性能に特筆することはなし。

クラススキルは「対魔力 B」「騎乗 A」「神性 B」。
〔王〕特性を持ち、不夜城のキャスターの特攻対象。
属性は「混沌・善・人」。何気に★5セイバーで人属性で神性持ちは少数派。
特に信長(弓)には致命的に弱い。敵として出た時のために覚えておこう。

スキル

【スキル1】軍略 B → 神の鞭 A CT:7-5
味方全体の宝具威力を1T上昇させる汎用スキル。
強化クエストをクリアすることで効果量が若干上昇するとともに持続ターンが3Tに伸び、 更に敵全体の防御強化状態を解除する効果が追加される。
防御強化状態とは、防御力アップ、ダメージカット、回避、無敵のようなダメージを減らす効果の状態。
これ以外のガッツ、ターゲット集中、弱体無効、弱体耐性といった状態へは対処ができない。
性質上、敵側がスキルを連発する、いわゆるサーヴァントラッシュ系のクエストに対して効果的である。
また、宝具威力バフの持続ターンが延長したことで、使用タイミングがある程度アバウトでもOKになった。
宝具の連発が視野に入るようなサーヴァントとは特に好相性だろう。

【スキル2】天性の肉体 D → EX CT:7-5
自身のHPを回復し、また3Tの攻撃弱体耐性を得るスキル。
効果中は、攻撃力ダウン、威力ダウン、与ダメージマイナス、クリティカル発生率ダウン等の攻撃関係のデバフが通りづらくなる。
3つ目の幕間の物語*4クリアで強化され、HP回復量が+500された上で、1Tのスター集中効果が追加される。
「星の紋章」で出した星を吸ってクリティカルを狙いやすくなる。
ただしスター集中の倍率はLv10でようやく+300%程度なので、安定してクリティカルを出したい場合、育成し切るに越したことはないだろう。
素のスター集中値が200%と高いライダークラスがいると、星を独占することが難しくなってしまう。

【スキル3】星の紋章 EX CT:7-5
自身の攻撃力を3T上昇させ、スターを獲得するスキル。
攻撃力強化の倍率は「怪力 A」「勇猛 A」等と同値。
スター獲得量は「直感 A」と同数。
使い勝手の良いスキルなので、早めに使って回転を早めるのも良し、温存して確実にクリティカルを狙うのも手。
育成の際はこのスキルを優先すると良い。

宝具「 軍神の剣 (フォトン・レイ)

Buster属性の全体攻撃宝具。敵全体にダメージと、3Tの防御力ダウンを与える。
2つ目の幕間の物語*5クリアで強化され、威力向上に加え防御力ダウンの倍率が上昇する。
宝具強化済み、かつ「神の鞭」「星の紋章」の2種のバフを自前で持つため威力が高い。
自前のバフだけで比較すると、全体宝具セイバー内では青王>両儀式>黒王≒アルテラ、という順になる。

防御力ダウンはダメージを与えた後に付与されるので、
他の仲間の宝具の踏み台にしたり、クリティカル率を上げたブレイブチェインで追撃をかけたりすると良い。

総評

宝具強化+バフ解除・回復+スター集中・攻撃強化+スター獲得と、一通りまとまったスキル構成。
「星の紋章」は強力かつ重要で、高いATKをさらに強化しクリティカルで倍増することで、全体攻撃宝具しか持たない恒常の☆5セイバーでは随一の単体火力を出せる。
また、「神の鞭」のお陰でその強力な宝具を確実に直撃させられることが、複数の強敵を相手にするクエストでは大きな利点となる。

難点は、スキルを鍛えつつ上手く使わないと器用貧乏になりがちなこと。
NP周りのスキルを持たず、「星の紋章」以外で星を出すことが出来ないので、宝具やクリティカルを連発するのは難しい。
この辺りを仲間で補えれば、高い攻撃力を十全に発揮できるだろう。

相性の良い仲間サーヴァント

鉄板だが、サポーターとしては孔明マーリン、またエレナアンデルセンとの相性が特に良く、彼らの力添えを受ければ下手にセイバーで揃えるよりも格段に打点を稼げるだろう。
同クラス内では、A2枚持ちであれば全員可もなく不可もなく、といった印象。強いて言うなら火力サポートと星供給が可能なメイヴ(剣)など、補助能力持ちのキャラが欲しい。

相性の良い礼装

宝具を確実に放つためのカレイドスコープ、クリティカル性能を上げる月の勝利者
宝具威力を上げるエアリアル・ドライブ等が使いやすい。

また、魔術礼装「アニバーサリー・ブロンド」は、
アルテラが自前で持たないB強化を「魔力放出」で補いつつ、「勝利への確信」でクリティカルの確実性を増すことが出来、特に相性が良い。

パーティー全体としては、2030年の欠片などといったスター供給礼装での恩恵が強い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST huke
CV 能登麻美子

キャラクター詳細

大帝国を成した大王。アッティラ・ザ・フン。
匈奴(フンヌ)の末裔、フン族の戦士にして王。
西アジアからロシア・東欧・ガリアにまで及ぶ
広大な版図を制した五世紀の大英雄。
西ローマ帝国の滅亡を招いたとも言われる。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・48kg
出典:史実
地域:中央アジア~欧州
属性:混沌・善  性別:女性
生まれた時から軍神マルス(アレス)が好き。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

直感力に優れ、あらゆる事態に際しても理性を
放棄せず立ち向かう。誇り高く、理性的な戦士。
何処か「空虚」なところがある。
戦闘時には冷静かつ正確に状況を把握し、
無慈悲な殺戮を遂行する戦闘機械と化す。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

純然たる『戦闘王』。
戦場の武勲とは対照的に統治には成功せず、
自身の死の後に帝国は急速に瓦解し消え果てた。
しかし、畏怖と恐怖を示す「アッティラ」の名は、
近代、現代に至るまで人々に記憶されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『軍神の剣』
ランク:A 種別:対軍宝具
欧州全土で「神の懲罰」「神の鞭」と畏怖された
武勇と恐怖が、軍神マルスの剣を得たとの
逸話と合わさった宝具――であると思われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

宝具『軍神の剣』は長剣の形状をしてはいるが、
何故か、どことなく未来的な意匠を思わせる。
三色の光で構成された「刀身」は地上に於ける
「あらゆる存在」を破壊し得るという。
真の力を解放した時、ランクと種別が上昇する。

+ アンロック条件:「私の中の獣」をクリアすると開放

聖杯にかける願いがあるとすれば――
「戦士ではない人生を生きてみる」こと。
決して戦士である自分を嫌悪していた訳ではない。
ただ、もしも戦士でなかったとしたら、どのように
自分は生きるのだろうか、と興味を抱いている。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「我が名はアルテラ。フンヌの末たる軍神の戦士だ」
Synthesis
レベルアップ 「力を感じる……これでまた一歩、本体に……」
霊基再臨 1 「本体同調率、上昇。私を更に強くするのだな」
2 「星の声が、私を、満たす」
3 「本体同調率、臨界。お前は……私をどうするつもりだ?」
4 「これがこの器の限界だ。嬉しいが、残念だ。お前がこれ以上を望むのなら……私は……」
Battle
開始 1 「私を『神の鞭』と呼んだな…?」
2 「お前の命、マルスへ捧げる」
スキル 1 「繁栄はそこまでだ」
2 「軍神の力、我が手に在り」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「死ぬなよ」
宝具カード 「目標、破壊する」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「はぁっ!」
エクストラアタック 「砕け散れ」
宝具 「命は壊さない。その文明を粉砕する。『 軍神の剣 (フォトン・レイ)』!」
ダメージ 1 「なああ!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「この世界には……私の剣でも破壊されないもの、が……」
2 「長い……旅だったな……」
勝利 1 「私は破壊する、勝利する。これまでも、これからも」
2 「他愛のない。この程度では、私は倒せない」
My room
会話 1 「私は破壊の大王。我が力、お前に預ける」
2 「マスター……マスター……。ふ、不思議な響きだ」
3 「この私に、お前が命令を下す。少し、面白い」
4 「私は闘う者、殺戮の機械だ。お前が、私を使いこなせ」
5 「お前の手の模様……私のコレとは、少し違うな」
6 「何だ? 私の肌に刻まれたコレが珍しいか? これは、この世に生まれ落ちた時から、我が体に刻まれていたものだ」
7 「ふと、可笑しな夢を見る。世界が狭くなり、私は自分の重さでそれを壊してしまう夢だ。まったく、こんな夢を見るから破壊の化身などと呼ばれてしまうのだろうな……」
好きなこと 「戦いは、まだか」
嫌いなこと 「私は破壊しかできない……その、此処に居てもいいのだろうか……?」
聖杯について 「聖杯への願い? 聖杯がすべてを記録する器なのだとしたら、私はそれを破壊するだけだ」
Lv.1 「私は考えないし、感じない。戦い、殺すだけだ。ん……機械のよう、か? ああ。それは正しい認識かもしれないな」
Lv.2 「考えることも、感じることも、おまえに任せる。私は殺す。物言わぬ機械のように。物思わぬ機械のように。そういう風にできているのだから。私は」
Lv.3 「アルテラだ。アッティラとは……呼ばないで欲しい。あまり好きな名前ではない。可愛い響きでは……ない、から……」
Lv.4 「私は、破壊するだけだ。他のことは何も出来ない。その……あの……破壊をもたらす手で、何かを慈しみ、抱きしめてみたいと……思ってしまう」
Lv.5 「ここに居ても良いと、おまえは言うのか? ……そうか。ありがとう。ならば私は、いつまでもおまえに応えよう。破壊以外の事も、出来るように努めたい」
イベント開催中 「何事かが起きている。マスター、行くぞ。敵は倒す。」
誕生日 「マスター、その……なんだ、今日は、お前の……いいや、うん……」

幕間の物語

+ 私の中の獣
私の中の獣
アルテラ
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺8
1/3 ゴースト
Lv24(殺)HP12,447
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
2/3 ゴースト
Lv18(殺)HP10,249
テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,897
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
3/3 テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,987
テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,987
エンシェントゴースト
Lv30(殺)HP80,975
2 剣2狂4
1/3 キメラ
Lv22(狂)HP80,146
ゴブリン
Lv24(剣)HP36,816
ゴブリン
Lv22(剣)HP33,816
2/3 キメラ
Lv22(狂)HP80,146
キメラ
Lv18(狂)HP65,351
3/3 ホワイトキメラ
Lv32(狂)HP155,456
開放条件
霊基再臨1段階 & 絆Lv.3
+ 私の記憶
私の記憶
アルテラ
AP20 第二特異点 / ガリア 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化
1 剣1槍1狂1
1/1 シャドウサーヴァントA
Lv50(狂)HP84,360
シャドウサーヴァントB
Lv55(剣)HP91,716
ブリュンヒルデ
Lv75(槍)HP218,790
備考
狂モニュメント×1,剣モニュメント×1,槍モニュメント×1確定
開放条件
霊基再臨2段階 & 絆Lv.4
+ 私の、軍神の剣
私の、軍神の剣
アルテラ
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1630 EXP : 59380 QP : 16800
報酬 : スキル強化
1 槍5
1/3 シャドウサーヴァントA
Lv60(槍)HP26,212
シャドウサーヴァントB
Lv60(槍)HP26,150
2/3 シャドウサーヴァント
Lv70(槍)HP151,860
3/3 シャドウサーヴァントA
Lv70(槍)HP218,800
シャドウサーヴァントB
Lv65(槍)HP158,985
2 剣3
1/3 シャドウサーヴァントA
Lv75(剣)HP357,030
シャドウサーヴァントB
Lv60(剣)HP92,640
シャドウサーヴァントC
Lv65(剣)HP153,840
開放条件
霊基再臨3段階 & 絆Lv.5& 5章クリア

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「あらゆる文明を破壊する、軍神の剣」。
  • 『Fate/Grand Order』で初登場した謎のセイバー。シナリオでは第2章にて初登場。
    • 『Fate/EXTELLA』にも登場。FGOでは不明だった彼女の素性が詳しく綴られており、実態としてはEXTELLAからの先行出演のようなものだったことが後日明かされた。
      + EXTELLAの『アルテラ』について 1万4千年前、遊星ヴェルバーの使者『セファール』がムーンセルに落着して根を張ると同時に地球上に代行体を下ろし、
      セファールの代行体は与えられた使命として地上のほとんどを滅ぼし、軍神も倒して戦利品として剣を奪う。
      最後に星の概念兵装たる聖剣によって討たれ、その肉体はしばらく歩き続けた末に崩れ去った。
      その後、地球上には人間大の頭脳バックアップが遺され、軍神の剣と共にアフリカにて眠りにつく。

      1万年と少し前、フン族によって掘り起こされた頭脳バックアップは『アッティラ』と名付けられ、迎え入れられる。
      そして人間として生きた『アッティラ』は、フン族の首長として世界を蹂躙した後、英霊の座に登録された。

      アルジェリア・サハラ砂漠のタッシリ・ナジェールの岩壁には「セファールの白い巨人」を描いた壁画が実在しているが、
      Fateシリーズではこれを「ヴェルバーの使者と地球の神々の戦い」を描いたものとしている。

      そして、Grand Orderのアルテラが本体と呼んでいるのは、EXTELLAにおいてムーンセルに落着し、封印された「巨神アルテラ」のことを指している。
      (イベント『オール・ザ・ステイツメン!』でスポット出演)

      • よい文明
        • お団子(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
        • プレゼント(イベント『ほぼ週間 サンタオルタさん』)
      • わるい文明
        • レイシフト(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
        • 月見(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
      • そっぽを向く
        • 赤王様の全世界ライブツアー(イベント『セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行~』)
      • 2016/5/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
      • 2016/11/3「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」のアップデートにより、バトルモーションが変更された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルテラ/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.11.03】
  2. アルテラ/コメントログ/2 【2016.11.03 ~ 2017.06.29】
  • 雑にNP50スキルが欲しい。それがあっても実質伊吹の下位互換だし。 - 名無しさん (2021-08-07 15:51:54)
    • 流石に50%生えたらCT5でアトラス院いらなくてバフ重複するから伊吹より強い - 名無しさん (2021-08-09 13:34:26)
  • どれかのスキルを宝具換装に強化して、単体宝具のティアードロップ・フォトンレイ実装して下さい。 - 名無しさん (2021-08-07 16:43:16)
    • スキル3を軍神接続とかにして、バスターアップ、NP50チャージ、宝具を涙の星に変更で、涙の星軍神の剣がステラ的技になったりすると、大分唯一無二になれそうな - 名無しさん (2021-08-07 20:25:02)
  • コヤンスカヤ実装で大分まともに使えるようになったし、ストーリーでもちょこちょこセファールの話出てきてるし、そろそろガチ強化を期待したい。本当にアルテラ好きなんじゃよ… - 名無しさん (2021-08-07 20:23:17)
    • 星5フォーリナーで「月のアルテラ」の実装を待とう - 名無しさん (2021-08-07 21:09:45)
      • 巨テラはぜひ欲しいね、プロテアと編成したら凄いことになりそうだけど - 名無しさん (2021-08-08 10:46:50)
      • 配布アルテララーヴァが宝具で一時的に巨大化とか考えてた - 名無しさん (2021-08-08 11:07:53)
      • 強力な別属性同名キャラを実装して実質”救った”という雰囲気になりそう。でも巨テラは実装されてほしい - 名無しさん (2021-08-09 13:13:17)
        • アルジュナがそんな感じだもんなぁ、スカディは勿論だが、マーリン、キャストリア、コヤンスカ強力なサポーターが実装されても全然使われないってところがアルテラもそうだし - 名無しさん (2021-08-09 19:54:51)
          • 過去の例で分かってるじゃないか。強力なサポが出て恩恵受けられると言っても、元より強い性能持ちの方がより強く恩恵を受け易いって。 - 名無しさん (2021-08-09 19:58:52)
  • 真面目に強化思案するにも、アルトリアと同じ全スキルCT最短5勢で、星の紋章は固有スキルでかなり強力な強化与えてもいいとは思うけど、それでも限度はあるだろうし、下手にNP獲得とか与えちゃうとそれこそ比べられて終わりそうだから困りもんだわ。クリ運用も中途半端、解除できない防御バフ持ちとかガンガン出てきてる現状だと役割さえこなせず、スキル一つ強化来ただけで強くするにはどうすればいいんだ? 上でもちょっと触れられてるような、デメリット込みで強烈な強化得るか、メリュジーヌみたいなモードスイッチ持たせる(これだと別モード再臨必要だが)かしないと現状の評価変わんないよな? 初めて引いた星5剣だから思い入れあるしとっくに最大強化済みだから出来ればテコ入れ欲しい - 名無しさん (2021-08-10 04:44:51)
    • シンプルにNP50%でいいよ、最初期の恒常なんだから限定NP50%勢には優位だし、性能で個性まで求めるのは野暮 - 名無しさん (2021-08-10 18:13:56)
      • 青王、村正、伊吹の全体剣トップスリーが火力が高いのは勿論のこと汎用性自体もかなり高いからね(特に村正と伊吹)。個性を求めようとすると結構厳しいところがあるから、だったら使いたい人は使いやすくなるNP50%で十分だと俺も思うわ - 名無しさん (2021-08-10 19:04:19)
    • S3に宝具当てた敵数×25くらいNP回収する追加効果をだな - 名無しさん (2021-08-10 19:16:19)
    • ぶっちゃけ全スキルCT7なせいでNP30%超えが貰えることはまずないし、3T100%特攻もらってコヤンで重複200%バフが限度 - 名無しさん (2021-08-10 21:24:18)
    • S2再強化で毎ターンNP20付与とクリバフ50%、S3にNP30、これで廉価版青王にはなれるかな。宝具威力と実質B枚数は負けるが使いやすさは格段に上がるはず - 名無しさん (2021-08-10 21:44:32)
      • S2とS3の追加要素は逆の方が使いやすいか - 名無しさん (2021-08-10 21:51:53)
      • レアリティ同じなのに廉価とはいったい… - 名無しさん (2021-08-10 23:25:19)
        • まあでもNP50といわずNP30と毎ターンNP20でいいのならCT5スキルには乗せられると思うよ - 名無しさん (2021-08-10 23:43:22)
    • NP50チャージ貰えれば万々歳と考えていいかと・・。村正や青王は公式から推されてる鯖だから、この2人に並ぶ性能になることはないと考えていい。せいぜい、「○○でいいじゃん」にはなるけど、手持ち揃ってないなら全然アリという落としどころだろうね。 - 名無しさん (2021-08-11 01:00:45)
    • 半分愚痴で書きこんだが、色々な見方のコメントあってありがたい。まぁもっとシンプルにNP周りの強化でも来てくれたら嬉しい位に捉えたが良さそうね。変則で面白い何か貰えたらそれはそれで嬉しいし。サンキュー - 名無しさん (2021-08-11 01:38:19)
      • まあ、ただ・・くるとしたらNP30(最大)の可能性がかなり高い(または、そのレベルの強化)。NP50は割かしサービスしてくれた場合かな。 - 名無しさん (2021-08-11 04:30:35)
        • 呪腕が敵を倒した時(あれは即死限定だが)をトリガーにすることを開拓してくれたし、倒す度にNP20獲得が3T持続とか許されませんかね - 名無しさん (2021-08-11 12:17:06)
  • 贅沢言わんから天性の肉体にガッツ即死NP80%くれや、元々弱体解除HP回復で似たようなもんやろ - 名無しさん (2021-08-11 04:05:54)
    • あれは、キーパーソンである術ニキだからこそもらえた強化と思われるので可能性は低いんじゃねえかな。そのレベルの強化は恐らく『原作者の加護 EX』が働かないと望み薄。そして、加護の無いものは劇的な変化はなく、現状より使いやすくなる程度の強化しか大抵貰えない。 - 名無しさん (2021-08-11 04:41:13)
      • セファールは今回もキーだったしサンテラとかもいたし。そもそも直感使える言ってた時は渋いのは原作のせい叩いて強くしたら加護とか言ってるんだから結果論でしかない - 名無しさん (2021-08-11 06:44:01)
        • 加護という言い方はアレだったが、どちらにしろ「運が良かったキャラ」「恵まれたキャラ」というのは変わりない、それを「結果論」と切り捨てて当たり前にくるものとして考える方が現実を見れてないでしょ。 - 名無しさん (2021-08-12 00:40:38)
          • その加護とか言う邪推が生まれるのは結果論だよねって話をしてるんで。邪推は現実じゃないから結果論で理屈組み上げてるねって指摘だ - 名無しさん (2021-08-12 20:01:29)
            • はいはい、理想を抱いて溺死してください - 名無しさん (2021-08-15 20:51:56)
        • 宝具強化のみスキル無強化時代も宝具威力は全体トップ付近で特に剣は青王越えないようになってたし全体剣グループでは青王って恵まれてた方じゃね。カリスマいらんなら当然モードレッドに劣ってたが - 名無しさん (2021-08-12 04:00:57)
    • いっそNP100%チャージして単体アーツ宝具に換装しよう - 名無しさん (2021-08-11 11:31:50)
  • 宝具強化が早く来すぎてしまった感ある。もっと追加デバフとか自己バフとかちょうだい… - 名無しさん (2021-08-12 00:13:49)
    • 効果が防御デバフのみの宝具って逆にレアってくらい少ないよね。古い鯖でも宝具強化が後の方に来たのは追加効果もらえたりしてるからなんだけども - 名無しさん (2021-08-12 00:26:30)
    • 宝具強化にしろモーション変更にしろ早く来すぎてしまうのも考えものだね - 名無しさん (2021-08-12 00:42:07)
    • 宝具強化は散々待たせてクリ減しか生えなかったりするからなあ、イスカとかほんま可哀想 - 名無しさん (2021-08-13 03:20:02)
  • まあ二回目の宝具強化された(普通の倍率になっただけだが)鯖もいるし、スキル強化も盛り方もマシマシになってきているし、そのうちええことあるじゃろ - 名無しさん (2021-08-12 10:00:09)
    • あれ一回目はただの不具合修正じゃね - 名無しさん (2021-08-13 00:21:54)
    • あれは強化という名の修正でしょ - 名無しさん (2021-08-13 00:51:21)
    • ヴラドに関しては例外措置なんじゃないかな…ヴラドとは逆に強化後の倍率がおかしいジャックやベオにはテコ入れ無さそうだしね - 名無しさん (2021-08-14 15:58:01)
      • 多分エミヤの投影魔術が二回強化されたのもブラドと同じ例外措置だと思う - 名無しさん (2021-08-14 23:25:08)
  • アルテラは不遇だとは思うが、救済されるどころか似たような立場の不遇キャラどんどん増やしてるくらいだから正直あんま強化とかに期待できないわ。古いキャラはもう諦めろくらいのものを感じる。 - 名無しさん (2021-08-12 20:09:30)
  • なにげにアルテラスキル全部CT5でそこそこ盛れるから、全員が青王交換し終わった頃に強化でNP配布も覚えて超絶人権なるんだからな!! - 名無しさん (2021-08-13 21:51:33)
    • Wコヤンでスキル2連射 S2.3はEX だしS1もEXにしてNP全体NP3付けよう - 名無しさん (2021-08-13 21:52:26)
      • 30ネ - 名無しさん (2021-08-13 21:54:21)
    • 全部CT5は全然盛れないのでは……? - 名無しさん (2021-08-13 21:56:21)
      • あー、強化で盛る話じゃなくてWコヤンで二重掛けのこと? - 名無しさん (2021-08-13 21:58:08)
        • Wコヤンオベロンで宝具バフ40 攻撃60 はそこそこは伸びると思う・・・強化でNP付けばなー - 名無しさん (2021-08-14 09:54:16)
          • 計算してみたら同じ編成の青王に道中から最終火力まで全部1割差以上勝ってたわ、まああっちは2w3wに全カードB化が付いてるけども - 名無しさん (2021-08-15 00:27:41)
      • 竜の炉心で加護さえあればCT短くても盛られることがわかったからな - 名無しさん (2021-08-14 10:30:22)
      • 今あるスキル内容を全て換装"後"のものとして、換装前にNP100やらつければいいだけだぞ。妖スロはそうなってるし簡単 - 名無しさん (2021-08-14 10:34:41)
        • ロリスロは戦闘面で通常鯖の5倍、過去最大の労力をかけた鯖と記事で明言されてるんだぞ?換装バグもあったしアルテラにそんな労力を割くとは思えん - 名無しさん (2021-08-14 22:08:37)
          • 0から1を作るのとそれを他の鯖に応用するのじゃ比較にならんだろう - 名無しさん (2021-08-15 01:59:37)
            • 他の鯖に応用するだけの労力すらアルテラにはかけんだろ - 名無しさん (2021-08-15 09:35:34)
              • それは前提をひっくり返してるだけだから言うこと自体無意味 - 名無しさん (2021-08-15 09:49:29)
                • 実際そうやろ。通常の強化ならまだしも運営からしたら面倒で仕方ない換装を、稼ぎ頭でもない初期鯖に回す旨味は無い - 名無しさん (2021-08-15 19:42:28)
                  • それは強化を議論する木に直接つけろ - 名無しさん (2021-08-15 21:59:17)
                • 前提としてアルテラにそのシステムつけるくらいなら、真っ先に青王がそのシステム貰いますw - 名無しさん (2021-08-15 20:47:29)
                  • やるなら青王にアヴァロン追加やろうな。少なくともこのアルテラに換装は来ない - 名無しさん (2021-08-15 22:33:51)
                  • 何と戦って煽ってるか分からんよ君。強化希望案にダメだしするまでは分かるけど - 名無しさん (2021-08-16 00:07:04)
            • だからって簡単とまでは行かないような - 名無しさん (2021-08-15 10:01:03)
  • 星の紋章にNP50付けば今の環境なら結構活躍できそう。神の鞭で宝具バフ重ねらるのも良さげ出し - 名無しさん (2021-08-14 16:33:13)
  • 星の紋章が強化されて「全通常技が全体攻撃になる」とかついたらガチの唯一鯖になれそうだけどさすがに無理かw - 名無しさん (2021-08-14 23:36:05)
    • 巨神化は最終段階だしなあ、遊星の紋章をFGO的に処理すると攻撃時に自身の最大HPを増加あたりになりそう…… - 名無しさん (2021-08-15 00:12:55)
      • せっかく再臨状態で宝具変化が出たんだし特注霊衣作ってその霊衣時だけ星の紋章から遊星の紋章に変化して使用すると別な宝具になるとかでいいのよ。ステラと同じ効果のティアドロとかね。まあアイドル衣装は着れなくなるが - 名無しさん (2021-08-16 00:49:42)
    • Aで殴ったらNP回収率3倍化してるようなもんだし、実装するなら新鯖とかで性能調整してやるんじゃないかな。アルテラでいきなりやったらエミヤの宝具A化と同レベルの強化かな。あと、されたとしても1Tだけとかにはされそう - 名無しさん (2021-08-16 02:01:20)
      • アルテラのNP回収が1ターンだけ3倍になったところで何も役割は変わらないと思うよ… - 名無しさん (2021-08-17 20:33:00)
  • S3にNP20と敵単体にバスター耐性ダウン20%3Tがついて強いの盛り盛りしたからいいでしょって感じで終わりそう - 名無しさん (2021-08-16 14:42:04)
    • 実際Wコヤンオベロン黒聖杯の構成は自前NP10さえあればアペンド込みで使えるので「使えるようにしたからいいだろ」って思考になりそうなのがなんとも - 名無しさん (2021-08-18 14:51:37)
  • 初期恒常鯖に換装だの全体攻撃だの滅茶苦茶言うなよ、そんな手間かけるなら新キャラとして出すだろ - 名無しさん (2021-08-17 20:20:32)
    • ”だからこそ”だよ。 - 名無しさん (2021-08-17 21:31:59)
    • ぶっちゃけ大半はまともな強化できるの?と運営を試してるだけ。青王使いながら横目で眺めてる - 名無しさん (2021-08-18 15:18:23)
      • 結局青王との差がありすぎるのが問題なんだよな いくらFateの顔とは言え同じ初期星5剣なのにここまでの差が付いてるのは流石に可哀想 - 名無しさん (2021-08-19 07:13:43)
        • 向こうが強いっていうよりまずこっちが弱過ぎるのが問題 - 名無しさん (2021-08-19 23:27:53)
          • あっちにだけ良強化渡して、こっちに糞強化渡してるのが問題よな。スタート地点で見ればほぼどっこいだったんだし - 名無しさん (2021-08-21 13:38:44)
  • 普通にS3にNP30、できれば50、あわよくば妖スロならぬ100?(笑)付けてくれるだけでいいわ。青王だの何だの劣化だろうと連れていけるならなー。今はカレスコ付けて1発担当、良くて2発みたいな強引な運用しか出来ない・・・ - 名無しさん (2021-08-17 23:20:49)
    • NP20だったら全裸で抗議する。50なら全裸で喜ぶ、100もらえたら喜びのあまり全裸で男泣きする、30なら服着る - 名無しさん (2021-08-20 01:28:06)
    • 可能性高いのはNP30獲得だろうね・・塩強化でNP20、良強化でNP50、超強化でNP70か80かな。大穴が特攻追加か新ギミックのスキルつけられて住み分けされるとか - 名無しさん (2021-08-20 01:47:51)
    • S2にHP回復あるんだからS3にはHPマイナス3000つけて盛ればいいんだよ。デメリットが生まれることに怒るやつ一人もおらん - 名無しさん (2021-08-20 07:43:38)
      • キャスニキにすら文句言う人いたよ、聖杯金フォウ入れて耐久アタッカーとしてどこでも連れて行けてたのに耐久力下がったって - 名無しさん (2021-08-20 12:56:30)
        • その例だと実際に金HPフォウは無駄になってるから何とも…まあアルテラさんは星5だしデメリット追加は来ないんじゃないかな - 名無しさん (2021-08-20 13:16:35)
    • フレーバー的な整合性も考えると、敵を撃破時に1体につきNP+20/ATK+20とかしてくれると良いなという妄想をしている - 名無しさん (2021-08-20 20:05:29)
      • このゲームにフレーバー的な整合性は期待できまい… - 名無しさん (2021-08-20 20:14:49)
      • それめっちゃほしいけど、原作設定を完全に再現したら「敵の魔力を吸収して自身のHP上限を強化」になっちゃうんよね…… - 名無しさん (2021-08-21 11:13:14)
        • それはあくまで遊星の紋章だから星の紋章をフレーバー的再現するならつくのはBバフとかになっちゃうね - 名無しさん (2021-08-21 13:37:09)
        • いっそプロテア並みに最大HPが上がったら対槍で鉄壁になって面白いかもしれない - 名無しさん (2021-08-21 13:54:17)
      • フレーバーで考えるとバゲ子の攻撃時解除の延長で、攻撃時チャージ減NP+とかあったら火力以外で役割が出来るかも? - 名無しさん (2021-08-26 01:09:15)
    • 水着アルテラとかが、凄い良い性能で実装と言う刑部姫ルートかも - 名無しさん (2021-08-20 20:20:15)
      • それが一番ありえるよ実際 - 名無しさん (2021-08-26 01:20:21)
  • 戦闘中の換装に比べたら再臨グラごとにスキルを固定で変化させるのは労力的に楽そうだな。3臨のスキル1~3が強化でまるっと違う内容に入れ替わるみたいな形で。霊衣を除けば1鯖あたり最大9スキルまで持たせられる - 名無しさん (2021-08-22 01:08:49)
  • 破城槌のイメージに全力で乗っかって隊列先頭(エネミーなら最右)に特攻とかつけてはどうか - 名無しさん (2021-08-24 20:53:27)
  • 青王がコヤンできっちり連射できるNP回りにB染多重バフクリ連発まで出来る以上、まず回しても意味ないクソ強化天性を調整してくれないと遊星良強化前提でも居場所が…。防御対策はこの連射環境で伊吹のが優秀だし、今更耐久に振っても単独で巻ける要素はないし…。 - 名無しさん (2021-08-26 01:03:00)
    • 手っ取り早いのが超倍率特攻つけるくらいじゃねえかな・・倍率高い程特攻範囲が局所的にされると思うが - 名無しさん (2021-08-26 01:22:03)
    • s1を盛ってs3を全体化すればNPタイプのイベ礼装の時にwオベロンの選択肢にはなるかも - 名無しさん (2021-08-26 06:37:25)
    • 耐久要素で差別化されてるという人はさすがにいないよな。宝具対策できる回避1回すらないし、この回復はほぼ意味ない評価で合ってる - 名無しさん (2021-08-26 07:43:42)
      • 仮にこれで耐久要素で差別化とか言われても、高倍率や持続長い防御バフ持ってるモーさんや伊吹、回復と弱体解除持ちの式とかいるから差別化出来てないんだわな - 名無しさん (2021-08-27 18:40:12)
    • 100%チャージすれば黒聖杯3連射出来るから並べる可能性はある - 名無しさん (2021-08-27 18:41:47)
      • 「可能性はある」じゃなくて100%並ぶし、ct5でんなもん貰ったらどんな産廃でも評価逆転する。現にそれのデメリットつきでキャスニキが評価爆上がりしてる。NP100%チャージとか言い出すと『他の低評価鯖を差し置いてアルテラが貰えるだろうか?』って議論になり、ギルガメッシュくらい贔屓されそうな鯖でもその強化はまずこないだろうから、アルテラは無理だねってなる。 - 名無しさん (2021-08-28 03:47:30)
  • 次の強化でNP50貰えそう。星の紋章とかそのくらい強くしても文句なしのスキルじゃろ - 名無しさん (2021-08-28 04:14:26)
    • CT5でNP50以上のスキルはこれまで皆無だと思うけど、それをアルテラが初めに貰える可能性はいかほどだろうか… - 名無しさん (2021-08-28 07:11:25)
      • キャスニキは配布星3で異例のデメリット付き強化だったから一応除外で - 名無しさん (2021-08-28 07:15:56)
      • 星の紋章は初期だと勇猛と直感足して強化したぶっ壊れだから、きのこの中でぶっ壊れにもしていいスキル判定になってるワンチャンはある - 名無しさん (2021-08-29 02:54:00)
    • CT考えると貰えて30やろう。それでもNPアペンドスキルマにした身からしたら、十分有り難いが - 名無しさん (2021-08-28 07:21:26)
      • てかコヤンオベロンがいる今実際30貰えたら普通に使えるようになるんだよな 青王のが強いのは変わらんにしても現状を踏まえれば十分すぎる - 名無しさん (2021-08-28 12:53:50)
        • 30貰えるだけで場合によってプーサーやモーさんも超えそうよね - 名無しさん (2021-08-28 13:03:56)
      • もう鯖強化キャンペーンとか銘打つなら持ってないやつ全員に30%配って欲しい - 名無しさん (2021-08-29 03:08:14)
    • 3回も強化貰っててコレなのが余計に悲壮感あるよな。宝具強化以外は無かったことにしてもう一回考え直せって言われて問題ない - 名無しさん (2021-09-05 07:14:44)
      • 何なら宝具強化もダメージ後デバフ倍率増加だけなので考え直してほしい - 名無しさん (2021-09-05 09:08:14)
  • 青王に合わせるためにNP30獲得+次のTにNP20獲得とかちょーだい - 名無しさん (2021-08-29 14:35:47)
    • 別に合わせる理由も無いだろう - 名無しさん (2021-08-29 18:47:11)
  • ぶっちゃけ星の紋章は現段階でも充分強いんで天性に2回目の強化欲しい。スター集中倍率低すぎる - 名無しさん (2021-09-05 10:25:40)
    • そらこれ弱いって言ったら怪力とかどうなっちゃうのだからね。ただアルテラは全体的な水準が低いからこれ1個だけで賄えるって程の性能でもないんだよな - 名無しさん (2021-09-08 21:42:29)
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コメント

  • まったくカーマでない…運営の掲載しているガチャ率が疑わしくなってきた - 名無しさん (2021-09-19 15:40:22)
  • 大成功の後に、カーマの紹介動画流しながら単発回したら来ましたー! - 名無しさん (2021-09-22 12:25:17)
  • 無償50連でカーマ2、なぎこ2、カイニス1、余った石でアナスタシア目当てにPU1回して10連でオルタ 結果なかなか悪くなかったけどアナスタシア来ねえよ… - 名無しさん (2021-09-22 17:49:23)
  • レジライすら出ねえ・・・ - 名無しさん (2021-09-22 23:34:31)
  • すごい、10連する度に☆4が出るのが8連続くらい続いてる。180回で14個の☆4が出てる。でも全部いらない - 名無しさん (2021-09-24 01:02:01)
  • なぎこさんがこないよぉ! - 名無しさん (2021-09-27 17:15:23)
  • 通算ログボの石を貰ったんで、おは10連やったら水着カーマがやっと来てくれた。今年の水着鯖もコンプリート出来て良かった - 名無しさん (2021-09-28 08:33:38)
  • 手持ちの石全部使って水着コンプ出来たぜ!初めてコンプ出来たからテンション上がる⤴︎⤴︎ - 名無しさん (2021-09-28 09:15:15)
  • ゴッホちゃんんん追い課金で3万円もいれちゃったよ。。。そして出なかった虚無書き込み。リンボは1万で出たが残り+追いでゴッホは出なかった・・・水着からのリンボとゴッホ連続きついなぁ。ゴッホちゃんまじほしい。。。。。 - 名無しさん (2021-09-30 11:24:27)
  • ゴッホちゃん22連できちゃーよかった爆死しないで - 名無しさん (2021-10-04 15:35:43)
  • 気まぐれで回したデイリー単発で初めて青王がいらした。周回で酷使して差し上げよう - 名無しさん (2021-10-05 05:32:31)
  • 2万円でエレちゃんお出迎え。前回のPU時は無償石が無くなったたら諦めたんだけど、コヤンスカヤに6万円使ってから課金のタガが外れた気がする - 名無しさん (2021-10-16 09:38:04)
  • あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22:09:28)
  • 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22:25:55)
  • 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11:53:37)
  • こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16:27:24)
  • 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様  - 名無しさん (2021-10-21 20:34:55)
  • ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16:14:41)
  • 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20:10:08)
  • ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18:32:17)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:07

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 第5特異点クリア、第3再臨が条件。2016/11/3の「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」にて実装

*5 第2特異点クリア、第2再臨が条件