No.008

ステータス

基本情報

No.008
真名 アルテラ
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2039 13907
1 2 2 ATK 1907 12343

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フォトン・レイ
軍神の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A- 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  300 400 450 475 500
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

強化後 「私の記憶」クリア後

フォトン・レイ
軍神の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  400 500 550 575 600
&防御力をダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

Skill1:軍略 B

302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill1[強化後]:神の鞭 A

302,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体の防御強化状態を解除

Skill2:天性の肉体 D

401,D CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 40 44 48 52 56 60 64 68 72 80
&HPを大回復[Lv] 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

Skill2[強化後]:天性の肉体 EX

401,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120
&HPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300

Skill2[強化後2]:完全構造体 EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&攻撃弱体耐性をアップ[Lv](3T) 60 66 72 78 84 90 96 102 108 120
&HPを大回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
&スター集中度をアップ[Lv](1T) 100 120 140 160 180 200 220 240 260 300

Skill3:星の紋章 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「私の、軍神の剣」クリア後
    2. [強化2] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト2」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
326,B 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 175

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 セイバーピース,x5
2段階 QP,30万 セイバーピース,x12 虚影の塵,x15
3段階 QP,100万 セイバーモニュメント,x5 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x5
4段階 QP,300万 セイバーモニュメント,x12 隕蹄鉄,x10 蛮神の心臓,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 セイバーピース,x17 虚影の塵,x15 セイバーモニュメント,x17 混沌の爪,x6 隕蹄鉄,x15 蛮神の心臓,x5
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_008,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 混沌の爪,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 虚影の塵,x10
Lv7→Lv8 QP,1000万 虚影の塵,x20 凶骨,x18 Lv8→Lv9 QP,1200万 凶骨,x54 蛮神の心臓,x10
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 混沌の爪,x9 剣の秘石,x17 虚影の塵,x30 凶骨,x72 蛮神の心臓,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 混沌の爪,x27 剣の秘石,x51 虚影の塵,x90 凶骨,x216 蛮神の心臓,x30 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_008,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 剣の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 剣の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 剣の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 剣の魔石,x12 英雄の証,x15 Lv5→Lv6 QP,400万 剣の秘石,x5 英雄の証,x29
Lv6→Lv7 QP,500万 剣の秘石,x12 隕蹄鉄,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 隕蹄鉄,x10 巨人の指輪,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 煌星のカケラ,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_008,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x17 剣の魔石,x17 剣の秘石,x17 英雄の証,x44 隕蹄鉄,x15 巨人の指輪,x24 煌星のカケラ,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_008,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x51 剣の魔石,x51 剣の秘石,x51 英雄の証,x132 隕蹄鉄,x45 巨人の指輪,x72 煌星のカケラ,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

初期から実装されている★5セイバー。『Fate/EXTELLA』より先行登場。

ステータスはATK偏重型。★5セイバー内ではATKが4位、HPがワースト4位。
カード構成はQAABBのバランス型。
初期実装組に多い低ヒット数で、カード性能に特筆することはなし。

クラススキルは「対魔力 B」「騎乗 A」「神性 B」。
〔王〕特性を持ち、不夜城のキャスターの特攻対象。
属性は「混沌・善・人」。何気に★5セイバーで人属性で神性持ちは少数派。
特に信長(弓)には致命的に弱い。敵として出た時のために覚えておこう。

スキル

【スキル1】軍略 B → 神の鞭 A CT:7-5
味方全体の宝具威力を1T上昇させる汎用スキル。
強化クエストをクリアすることで効果量が若干上昇するとともに持続ターンが3Tに伸び、 更に敵全体の防御強化状態を解除する効果が追加される。
防御強化状態とは、防御力アップ、ダメージカット、回避、無敵のようなダメージを減らす効果の状態。
これ以外のガッツ、ターゲット集中、弱体無効、弱体耐性といった状態へは対処ができない。
性質上、敵側がスキルを連発する、いわゆるサーヴァントラッシュ系のクエストに対して効果的である。
また、宝具威力バフの持続ターンが延長したことで、使用タイミングがある程度アバウトでもOKになった。
宝具の連発が視野に入るようなサーヴァントとは特に好相性だろう。

【スキル2】天性の肉体 D → 天性の肉体 EX → 完全構造体 EX CT:7-5
自身のHPを回復し、また3Tの攻撃弱体耐性を得るスキル。
効果中は、攻撃力ダウン、威力ダウン、与ダメージマイナス、クリティカル発生率ダウン等の攻撃関係のデバフが通りづらくなる。
3つ目の幕間の物語*4クリアで強化され、HP回復量が+500された上で、1Tのスター集中効果が追加される。
「星の紋章」で出した星を吸ってクリティカルを狙いやすくなる。
ただしスター集中の倍率はLv10でようやく+300%程度なので、安定してクリティカルを出したい場合、育成し切るに越したことはないだろう。
素のスター集中値が200%と高いライダークラスがいると、星を独占することが難しくなってしまう。

2022/4/20実装の強化クエストクリア後は、NP最大30%獲得とクリティカル威力アップ(3T)が追加。
エミヤニコラ・テスラに続き3例目の同一スキル2回目の強化となった。
宝具に繋げやすくなり、クリティカル戦術も強化されて、使い勝手が上がるので必ず強化クエストクリアするようにしたい。
クリティカル威力の倍率は最大30%とそこまで高くないので、S3と合わせてクリティカルを狙うなら味方からの補助が欲しいところ。

【スキル3】星の紋章 EX CT:7-5
自身の攻撃力を3T上昇させ、スターを獲得するスキル。
攻撃力強化の倍率は「怪力 A」「勇猛 A」等と同値。
スター獲得量は「直感 A」と同数。
使い勝手の良いスキルなので、早めに使って回転を早めるのも良し、温存して確実にクリティカルを狙うのも手。
育成の際はこのスキルを優先すると良い。

宝具「 軍神の剣 (フォトン・レイ)

Buster属性の全体攻撃宝具。敵全体にダメージと、3Tの防御力ダウンを与える。
2つ目の幕間の物語*5クリアで強化され、威力向上に加え防御力ダウンの倍率が上昇する。
宝具強化済み、かつ「神の鞭」「星の紋章」の2種のバフを自前で持つため威力が高い。
自前のバフだけで比較すると、全体宝具セイバー内では青王>両儀式>黒王≒アルテラ、という順になる。

防御力ダウンはダメージを与えた後に付与されるので、
他の仲間の宝具の踏み台にしたり、クリティカル率を上げたブレイブチェインで追撃をかけたりすると良い。

総評

宝具強化+バフ解除・回復+スター集中・攻撃強化+スター獲得と、一通りまとまったスキル構成。
「星の紋章」は強力かつ重要で、高いATKをさらに強化しクリティカルで倍増することで、全体攻撃宝具しか持たない恒常の☆5セイバーでは随一の単体火力を出せる。
また、「神の鞭」のお陰でその強力な宝具を確実に直撃させられることが、複数の強敵を相手にするクエストでは大きな利点となる。

難点は、スキルを鍛えつつ上手く使わないと器用貧乏になりがちなこと。
「星の紋章」以外で星を出すことが出来ないので、宝具やクリティカルを連発するのは難しい。
この辺りを仲間で補えれば、高い攻撃力を十全に発揮できるだろう。

相性の良い仲間サーヴァント

鉄板だが、サポーターとしては孔明マーリン、またエレナアンデルセンとの相性が特に良く、彼らの力添えを受ければ下手にセイバーで揃えるよりも格段に打点を稼げるだろう。
同クラス内では、A2枚持ちであれば全員可もなく不可もなく、といった印象。強いて言うなら火力サポートと星供給が可能なメイヴ(剣)など、補助能力持ちのキャラが欲しい。

相性の良い礼装

宝具を確実に放つためのカレイドスコープ、クリティカル性能を上げる月の勝利者
宝具威力を上げるエアリアル・ドライブ等が使いやすい。

また、魔術礼装「アニバーサリー・ブロンド」は、
アルテラが自前で持たないB強化を「魔力放出」で補いつつ、「勝利への確信」でクリティカルの確実性を増すことが出来、特に相性が良い。

パーティー全体としては、2030年の欠片などといったスター供給礼装での恩恵が強い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST huke
CV 能登麻美子

キャラクター詳細

大帝国を成した大王。アッティラ・ザ・フン。
匈奴(フンヌ)の末裔、フン族の戦士にして王。
西アジアからロシア・東欧・ガリアにまで及ぶ
広大な版図を制した五世紀の大英雄。
西ローマ帝国の滅亡を招いたとも言われる。

パラメーター

筋力 B 耐久 A
敏捷 A 魔力 B
幸運 A 宝具 A+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:160cm・48kg
出典:史実
地域:中央アジア~欧州
属性:混沌・善  性別:女性
生まれた時から軍神マルス(アレス)が好き。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

直感力に優れ、あらゆる事態に際しても理性を
放棄せず立ち向かう。誇り高く、理性的な戦士。
何処か「空虚」なところがある。
戦闘時には冷静かつ正確に状況を把握し、
無慈悲な殺戮を遂行する戦闘機械と化す。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

純然たる『戦闘王』。
戦場の武勲とは対照的に統治には成功せず、
自身の死の後に帝国は急速に瓦解し消え果てた。
しかし、畏怖と恐怖を示す「アッティラ」の名は、
近代、現代に至るまで人々に記憶されている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『軍神の剣』
ランク:A 種別:対軍宝具
欧州全土で「神の懲罰」「神の鞭」と畏怖された
武勇と恐怖が、軍神マルスの剣を得たとの
逸話と合わさった宝具――であると思われる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

宝具『軍神の剣』は長剣の形状をしてはいるが、
何故か、どことなく未来的な意匠を思わせる。
三色の光で構成された「刀身」は地上に於ける
「あらゆる存在」を破壊し得るという。
真の力を解放した時、ランクと種別が上昇する。

+ アンロック条件:「私の中の獣」をクリアすると開放

聖杯にかける願いがあるとすれば――
「戦士ではない人生を生きてみる」こと。
決して戦士である自分を嫌悪していた訳ではない。
ただ、もしも戦士でなかったとしたら、どのように
自分は生きるのだろうか、と興味を抱いている。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「我が名はアルテラ。フンヌの末たる軍神の戦士だ」
Synthesis
レベルアップ 「力を感じる……これでまた一歩、本体に……」
霊基再臨 1 「本体同調率、上昇。私を更に強くするのだな」
2 「星の声が、私を、満たす」
3 「本体同調率、臨界。お前は……私をどうするつもりだ?」
4 「これがこの器の限界だ。嬉しいが、残念だ。お前がこれ以上を望むのなら……私は……」
Battle
開始 1 「私を『神の鞭』と呼んだな…?」
2 「お前の命、マルスへ捧げる」
スキル 1 「繁栄はそこまでだ」
2 「軍神の力、我が手に在り」
コマンドカード 1 「ああ」
2 「そうか」
3 「死ぬなよ」
宝具カード 「目標、破壊する」
アタック 1 「ふっ!」
2 「はっ!」
3 「はぁっ!」
エクストラアタック 「砕け散れ」
宝具 「命は壊さない。その文明を粉砕する。『 軍神の剣 (フォトン・レイ)』!」
ダメージ 1 「なああ!」
2 「うっ!」
戦闘不能 1 「この世界には……私の剣でも破壊されないもの、が……」
2 「長い……旅だったな……」
勝利 1 「私は破壊する、勝利する。これまでも、これからも」
2 「他愛のない。この程度では、私は倒せない」
My room
会話 1 「私は破壊の大王。我が力、お前に預ける」
2 「マスター……マスター……。ふ、不思議な響きだ」
3 「この私に、お前が命令を下す。少し、面白い」
4 「私は闘う者、殺戮の機械だ。お前が、私を使いこなせ」
5 「お前の手の模様……私のコレとは、少し違うな」
6 「何だ? 私の肌に刻まれたコレが珍しいか? これは、この世に生まれ落ちた時から、我が体に刻まれていたものだ」
7 「ふと、可笑しな夢を見る。世界が狭くなり、私は自分の重さでそれを壊してしまう夢だ。まったく、こんな夢を見るから破壊の化身などと呼ばれてしまうのだろうな……」
好きなこと 「戦いは、まだか」
嫌いなこと 「私は破壊しかできない……その、此処に居てもいいのだろうか……?」
聖杯について 「聖杯への願い? 聖杯がすべてを記録する器なのだとしたら、私はそれを破壊するだけだ」
Lv.1 「私は考えないし、感じない。戦い、殺すだけだ。ん……機械のよう、か? ああ。それは正しい認識かもしれないな」
Lv.2 「考えることも、感じることも、おまえに任せる。私は殺す。物言わぬ機械のように。物思わぬ機械のように。そういう風にできているのだから。私は」
Lv.3 「アルテラだ。アッティラとは……呼ばないで欲しい。あまり好きな名前ではない。可愛い響きでは……ない、から……」
Lv.4 「私は、破壊するだけだ。他のことは何も出来ない。その……あの……破壊をもたらす手で、何かを慈しみ、抱きしめてみたいと……思ってしまう」
Lv.5 「ここに居ても良いと、おまえは言うのか? ……そうか。ありがとう。ならば私は、いつまでもおまえに応えよう。破壊以外の事も、出来るように努めたい」
イベント開催中 「何事かが起きている。マスター、行くぞ。敵は倒す。」
誕生日 「マスター、その……なんだ、今日は、お前の……いいや、うん……」

幕間の物語

+ 私の中の獣
私の中の獣
アルテラ
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 殺8
1/3 ゴースト
Lv24(殺)HP12,447
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
2/3 ゴースト
Lv18(殺)HP10,249
テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,897
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
3/3 テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,987
テラーゴースト
Lv24(殺)HP32,987
エンシェントゴースト
Lv30(殺)HP80,975
2 剣2狂4
1/3 キメラ
Lv22(狂)HP80,146
ゴブリン
Lv24(剣)HP36,816
ゴブリン
Lv22(剣)HP33,816
2/3 キメラ
Lv22(狂)HP80,146
キメラ
Lv18(狂)HP65,351
3/3 ホワイトキメラ
Lv32(狂)HP155,456
開放条件
霊基再臨1段階 & 絆Lv.3
+ 私の記憶
私の記憶
アルテラ
AP20 第二特異点 / ガリア 推奨Lv.70
絆P : 1430 EXP : 44380 QP : 14800
報酬 : 宝具強化
1 剣1槍1狂1
1/1 シャドウサーヴァントA
Lv50(狂)HP84,360
シャドウサーヴァントB
Lv55(剣)HP91,716
ブリュンヒルデ
Lv75(槍)HP218,790
備考
狂モニュメント×1,剣モニュメント×1,槍モニュメント×1確定
開放条件
霊基再臨2段階 & 絆Lv.4
+ 私の、軍神の剣
私の、軍神の剣
アルテラ
AP21 カルデアゲート 推奨Lv.80
絆P : 1630 EXP : 59380 QP : 16800
報酬 : スキル強化
1 槍5
1/3 シャドウサーヴァントA
Lv60(槍)HP26,212
シャドウサーヴァントB
Lv60(槍)HP26,150
2/3 シャドウサーヴァント
Lv70(槍)HP151,860
3/3 シャドウサーヴァントA
Lv70(槍)HP218,800
シャドウサーヴァントB
Lv65(槍)HP158,985
2 剣3
1/3 シャドウサーヴァントA
Lv75(剣)HP357,030
シャドウサーヴァントB
Lv60(剣)HP92,640
シャドウサーヴァントC
Lv65(剣)HP153,840
開放条件
霊基再臨3段階 & 絆Lv.5& 5章クリア

入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「あらゆる文明を破壊する、軍神の剣」。
  • 『Fate/Grand Order』で初登場した謎のセイバー。シナリオでは第2章にて初登場。
    • 『Fate/EXTELLA』にも登場。FGOでは不明だった彼女の素性が詳しく綴られており、実態としてはEXTELLAからの先行出演のようなものだったことが後日明かされた。
      + EXTELLAの『アルテラ』について 1万4千年前、遊星ヴェルバーの使者『セファール』がムーンセルに落着して根を張ると同時に地球上に代行体を下ろし、
      セファールの代行体は与えられた使命として地上のほとんどを滅ぼし、軍神も倒して戦利品として剣を奪う。
      最後に星の概念兵装たる聖剣によって討たれ、その肉体はしばらく歩き続けた末に崩れ去った。
      その後、地球上には人間大の頭脳バックアップが遺され、軍神の剣と共にアフリカにて眠りにつく。

      1万年と少し前、フン族によって掘り起こされた頭脳バックアップは『アッティラ』と名付けられ、迎え入れられる。
      そして人間として生きた『アッティラ』は、フン族の首長として世界を蹂躙した後、英霊の座に登録された。

      アルジェリア・サハラ砂漠のタッシリ・ナジェールの岩壁には「セファールの白い巨人」を描いた壁画が実在しているが、
      Fateシリーズではこれを「ヴェルバーの使者と地球の神々の戦い」を描いたものとしている。

      そして、Grand Orderのアルテラが本体と呼んでいるのは、EXTELLAにおいてムーンセルに落着し、封印された「巨神アルテラ」のことを指している。
      (イベント『オール・ザ・ステイツメン!』でスポット出演)

      • よい文明
        • お団子(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
        • プレゼント(イベント『ほぼ週間 サンタオルタさん』)
      • わるい文明
        • レイシフト(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
        • 月見(イベント『月の女神はお団子の夢を見るか?』)
      • そっぽを向く
        • 赤王様の全世界ライブツアー(イベント『セイバーウォーズ ~リリィのコスモ武者修行~』)
      • 2016/5/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。
      • 2016/11/3「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」のアップデートにより、バトルモーションが変更された。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

+ 過去ログ一覧
  1. アルテラ/コメントログ/1 【2015.08.19 ~ 2016.11.03】
  2. アルテラ/コメントログ/2 【2016.11.03 ~ 2017.06.29】
  • こうなるとS1の防御強化解除もなかなかありかもしれないな、普段使いはアルトリアのが便利なのは変わらないけど宝具連射する上で登場と同時に回避とか貼るようなやつには有効になる - 名無しさん (2022-04-20 18:28:10)
  • 雑にNP30%とクリ威力50%かな?後は星の紋章が盛られれば同業者と互角に張り合えそうだな - 名無しさん (2022-04-20 18:36:45)
    • 星の紋章に雑にNP20だけつけてくれれば、青王には届かないけど伊吹と張り合う気にはなれるな - 名無しさん (2022-04-20 19:38:43)
  • 4回目の強化か……。宝具は最初からなので実質3回目の調整となるが……。 - 名無しさん (2022-04-20 18:39:44)
  • モーさんと同じ感じで扱えるようになったのか - 名無しさん (2022-04-20 18:46:00)
    • 流石にモードレッドは完全に食ってると思う。あっちBバフ1ターンとクリバフ3回しかないし - 名無しさん (2022-04-20 18:47:25)
      • モーさんとだけの比較ならクラレント連射があるから相互ぐらい、アルトリアや伊吹の事を含めだすとこっちもまだ辛いし - 名無しさん (2022-04-20 18:56:14)
        • アルテラモード伊吹が一長一短で、全体的に被ってるモードが可哀想に見えるけどプーサー見てから言えみたいな感じ - 名無しさん (2022-04-20 19:08:44)
          • 火力諸々含め伊吹とアルテラモードとの差も結構あるぞ - 名無しさん (2022-04-20 19:47:26)
      • あぁごめん、どっちが上とかではなく単純に持ってる要素が似てるから、感覚的な使い勝手のことを言ったつもりだった - 名無しさん (2022-04-20 19:10:29)
  • 青王が手に入れた強化を今頃手に入れた感じか? - 名無しさん (2022-04-20 18:49:52)
    • まだ青王の方が強いとは思うけど、どっち使っても実用的には問題ないくらいの差に縮まったと思う。 - 名無しさん (2022-04-20 19:11:03)
      • 青王は宝具にリチャージがあるからシステムとして機能してるの忘れてないかな… - 名無しさん (2022-04-20 19:22:41)
      • 青王は全B化で強引クリ抜けできるしマスター礼装縛られないリチャと合わせた疑似NP50獲得をW光で2T連続やれるし宝具火力も差が大きいしちょっと次元が違う、モーさんと総合的に同等ならわかる - 名無しさん (2022-04-20 19:23:35)
        • 言うてモーさんもNP30+リチャージ20ある時点でそっちで比較してもきついと思う - 名無しさん (2022-04-20 19:35:36)
          • モードレッドもアルテラも、オダチェン&カレスコでの3連打運用だから宝具リチャ20は余り影響でないんじゃない? 手持ちバッファーが揃って無い場合には多少モードレッドの方が有利って程度かな? - 名無しさん (2022-04-20 19:41:51)
          • モーさんはW光アトラス院で3連打できる利点あるけど代わりに宝具火力に関わるバフが1Tだけで微妙、アルテラはオダチェンで3人目のNP供給役必要だけど全部CT5で持続3Tだから結構凄い火力出るよ - 名無しさん (2022-04-20 19:53:33)
      • 実用面では三連打での制約が圧倒的に少ない分まだまだアルトリアに届いてないと思うぞ 50礼装での速射とかクリ殴りの威力が上がって差は詰まったのは同感だけど - 名無しさん (2022-04-20 19:24:52)
      • 全B化と星産み持ってる青王と実用的に差がないはさすがに無理あるな…… - 名無しさん (2022-04-20 19:44:31)
  • だいぶマシにはなったけど伊吹青王と使い分けできるほどの強みあるか? - 名無しさん (2022-04-20 19:13:35)
    • 比べられる土俵に立てただけでもまあ… - 名無しさん (2022-04-20 19:36:11)
    • S1の防御強化解除や宝具バフの有無があるし、起用する可能性はある。今までゼロだったことを考えると大躍進。 - 名無しさん (2022-04-20 19:40:36)
  • 気休めみたいなスター集中度は変わらなかったか - 名無しさん (2022-04-20 19:13:48)
    • もういっそHP回復量と数値逆にしてくれないかな… - 名無しさん (2022-04-20 19:15:41)
    • 俺もアルテラのスター集中度は物足りないと思うんだが、「スター集中スキルを持っていない弓や騎」がクリアタッカーとして運用できるみたいに書かれてる記事を見ると「アルテラのスター集中度でも大丈夫なのでは?」という気もしてくる - 名無しさん (2022-04-20 20:05:54)
      • 弓と騎はそもそもクラスとしての星集中の隠しステが剣比で1.5~2倍とかだからでは? - 名無しさん (2022-04-20 23:55:38)
        • 「スター集中スキルのない騎(SW200)や弓(SW150)がクリアタとして使えるなら、S2使ったアルテラ(SW408)でも十分なのでは?」という話をしているんだが - 名無しさん (2022-04-21 01:03:22)
  • クリバフ30%ね~あと少しは他の鯖と組み合わせてって感じか - 名無しさん (2022-04-20 19:17:23)
    • 同じCTでATK30あるからそことのかみ合わせじゃね - 名無しさん (2022-04-20 19:20:41)
  • そこまでする必要あるクエがほぼないって点から目を逸らした場合、もしかしてバッファー盛り火力は青王超えてない? Bバフを自前で持ってないから乗算で伸びるし宝具バフが二重で倍化させられるし計算上は凄そう、実戦は知らん - 名無しさん (2022-04-20 20:00:28)
    • 青王も宝具バフ所持しているよ? - 名無しさん (2022-04-20 20:07:31)
      • あっちは30が1T、こっちは20が3Tで二重掛け可能よ - 名無しさん (2022-04-20 20:10:10)
        • あ~Wコヤンで 攻バフ60Bバフ100宝バフ40になるから、3T目のバフ総量は攻36B150宝30 の青王より上って話か? 開始3T目のバフ量と言う一点ならそうなるかもね - 名無しさん (2022-04-20 20:19:24)
          • そこへさらにオベロンも加えた3Tの平均火力で考えてました、本当にそこまでする必要あるクエがないってのがネックだけど一点どころか結構差ができないかな? - 名無しさん (2022-04-20 20:21:28)
            • オダチェン&5積みと言う前提ならアルトリアより優秀なんじゃない? 神での周回・黒聖杯のキャスニキや妖精ランスで等倍や不利を強引に潰すやり方とかと同じ感じだね。 - 名無しさん (2022-04-20 20:58:29)
              • そんなクエが無い事がネックとは言うが、LV120宝具LV5のアルトリアに宝具LV3のアルテラが負ける訳だから  - 名無しさん (2022-04-20 21:14:20)
                • さすがにそれはちょっと話が逸れ過ぎかな…… - 名無しさん (2022-04-20 22:28:03)
    • 極地W光特攻なしで考えてバフ倍率的には微差で青王が上だけどATKの差でギリ火力上回るかな 特に意味はなさそう - 名無しさん (2022-04-20 20:09:19)
      • 木だがオダチェンあり3連打の火力って書き忘れたすまん - 名無しさん (2022-04-20 20:11:39)
      • てかオダチェンなしじゃシステムできないからそもそもこの前提自体があんま意味なかったわ。比較するならオベロン込みで…オベロン込みだと所持礼装に差が出てくるからダメだな。うーん - 名無しさん (2022-04-20 20:12:38)
        • いやアルテラさんもNP50は持てるわ。となると…まあ結論は似たようなものか - 名無しさん (2022-04-20 20:17:13)
  • スター集中3ターンか集中倍率アップも欲しかった - 名無しさん (2022-04-20 20:15:04)
  • ようやく戦力として数えることができるようになったのはめでたい - 名無しさん (2022-04-20 20:39:45)
  • 汎用性が高い鯖にリソース注ぐのが一番強いから、火力での差別化ってあんま意味ないのよね - 名無しさん (2022-04-20 20:48:03)
    • 火力での差別化って、結局宝具LV3以上でバッファー込み実戦投入する前提で調整しないと 宝具重ねた便利鯖に負けちゃうしね かといって宝具LV3のバッファーあり前提で考えられれば 多くの人が○○持って無いと勝てないとかになってFGOの良さが無くなるし - 名無しさん (2022-04-20 21:10:41)
  • どうせなら攻撃弱体耐性アップとかいう5年前から微妙な効果も改造しといて欲しかったな……弱体無効や強化解除耐性とかなら高難易度用の差別化って言い張れるのに…… - 名無しさん (2022-04-20 21:53:36)
  • 同じスキルの強化2回てエミヤ以来か? - 名無しさん (2022-04-20 22:10:22)
    • テスラ - 名無しさん (2022-04-20 22:25:06)
  • せっかくそのスキル強化するならあんだけ叩かれまくってる星集中に少しくらいテコ入れしても… - 名無しさん (2022-04-21 09:25:11)
  • まぁ、周回採用圏内に入れただけでも御の字と思おう。それはそれとして骨ええええええええええ! - 名無しさん (2022-04-21 10:38:58)
  • 文明浸食EXは追加されぬか - 名無しさん (2022-04-22 17:21:47)
  • フレと合わせてW青王+アルテラで雑に回れるのが良いなって思ってるけどどうなんだろ・・・鞭とカリスマでそこそこ横盛れるし - 名無しさん (2022-04-24 10:47:28)
    • 青王と組むならついでに星飽和も狙えるし、シャーロットで塵稼ぎとか、雑に周回できるクエストが見つかるなら良いと思う。 - 名無しさん (2022-04-25 11:10:10)
  • アルク実装で強化キャンペーンはEXTRA関連=星5剣枠はアルテラ。間違いないな(千里眼E-) - 名無しさん (2022-08-01 11:43:43)
  • 水着ガチャですり抜けやがった。デバフ火力アップ系はお呼びじゃねーんだNP50と宝具攻撃前Bアップ持って出直せこのやろう - 名無しさん (2022-08-28 01:32:01)
    • アルテラってデバフ火力アップ系じゃなくね?宝具のオマケに防御デバフついてるだけで - 名無しさん (2022-08-28 06:22:12)
    • アトリ様のッ!悪口をッ!言うなッ! - 名無しさん (2022-08-28 09:46:02)
すべてのコメントを見る

召喚報告板

注意事項

召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。

特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。

他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、
コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降

利用者間での注意・誘導は避けてください。

この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。

コメント

  • 福袋は頼光、神父狙ったらジナコ……何で碌に使わない鯖ばかり来るのか - 名無しさん (2023-01-01 00:33:11)
  • アルクェイドは天井、ラスプーチンも天井…しかも両方とも星5すり抜けなし…福袋はいつも引く前に欲しくないキャラ1人だけ挙げて引いてるけど、去年から3回連続でいらないキャラをピンポイントで引いてる…普段のガチャも1%割ってるし…あと何回引いたらガチャ率1%に戻るんだろうか… - 名無しさん (2023-01-01 00:40:02)
    • てかおはガチャって本当に星5出るのか?実装されてから1000回近くおはガチャ回してるけど、まだ星5見たことない… - 名無しさん (2023-01-01 01:02:52)
      • 一応、出ることは出たよ(光コヤン)。確率1%かと言われると記録してないけど - 名無しさん (2023-01-01 17:37:58)
    • なんとかラスプーチン2体目は220連で出た…1体目は天井すり抜け星5無し、2体目は220連すり抜け星5無しとか、今年のガチャも波乱の予感だ… - 名無しさん (2023-01-01 10:21:24)
  • 福袋は狙い通りアルクェイド、ラスプーチンは有償石1個で出た。ここまで運良いの初めてだよ。 - 名無しさん (2023-01-01 01:02:09)
  • 単体バサカでえっちゃんが来てくれてうれしい贅沢を言うと星4がバサランテかクリームヒルトだったら更にうれしかったな - 名無しさん (2023-01-01 02:16:15)
  • オベロン狙って沖田オルタ出たわ…はあ - 名無しさん (2023-01-01 09:26:01)
  • 福袋は未所持ではあるが出来ればこの人以外ってのが出て、プーチンは途中一度のみすり抜けからの初の天井経験する羽目に…今年のガチャ運は波乱の予感 - 名無しさん (2023-01-01 09:49:15)
    • 水着アビー? - 名無しさん (2023-01-01 16:25:22)
      • 別福袋、鯖の名前は伏せとく - 名無しさん (2023-01-01 19:27:25)
    • 福袋は引きたくないサーヴァントがいない枠を狙えと古事記にも書かれておるぞ - 名無しさん (2023-01-24 16:53:10)
  • 外道神父狙いで回した結果、出たのがすり抜け三蔵ちゃん。…正しい導きかもだが、新年早々とどめを刺された気分。 - 名無しさん (2023-01-01 17:35:12)
  • 全員未所持だったのでEX単引いて邪んぬ・メルトリリスの2枚抜きヨシ! - 名無しさん (2023-01-01 20:46:15)
  • XX狙いで11連回したら虹回転ギルガメッシュ。やはり物欲センサーは強敵。 - 名無しさん (2023-01-03 00:10:55)
  • 大体同じでXX一体のために石全部飛んだよチクショー - 名無しさん (2023-01-03 00:55:47)
  • XXが欲しくて回したら術ギルが来てそっちかーいってなってしまったwその後XXも来てくれたのでよかった - 名無しさん (2023-01-03 01:35:25)
  • 星4すりぬけばっかでボイジャーくん以上に来てくれなかった紅葉がようやく来てくれた・・・。 - 名無しさん (2023-01-05 00:53:26)
  • 水着スカディ狙いでカレン。宝具1のルーラーとかいらねー…はぁ - 名無しさん (2023-01-05 16:41:25)
  • 光ですり抜け、紅閻魔ですり抜け、闇ですり抜け。ハァ… - 名無しさん (2023-01-09 18:54:32)
  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)
  • 20連で新規礼装のみで月替わりのを合わせた呼符8枚でも何も出ず。そこから単発2回とオマケ分でまさかのテスカが0から宝具2なった - 名無しさん (2023-02-01 00:43:16)
  • しっかり確認せずトラロックが恒常なの知らずに引いたけど10連で来てくれたのでヨシ! - 名無しさん (2023-02-01 06:59:55)
  • トラロック狙いで1枚も来ないのに、70連でテスカポリトカ2枚。神サマもうちょっと空気読んで? - 名無しさん (2023-02-01 09:50:12)
  • アンケート報酬の呼符でナポレオンが来ました。この運はバレンタインの女教皇に取っておきたかった… - タツノオトシゴ (2023-02-05 16:33:19)

すべてのコメントを見る


+ 過去ログ一覧


召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2022年07月20日 01:05

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 第5特異点クリア、第3再臨が条件。2016/11/3の「Fate/EXTELLA 発売記念キャンペーン」にて実装

*5 第2特異点クリア、第2再臨が条件