No.003

ステータス

基本情報

No.003
真名 アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
Class セイバー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1854 11589
1 2 2 ATK 1708 10248

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

エクスカリバー・モルガン
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体にとても強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  450 550 600 625 650
+自身のNPを少しリチャージ<OC:効果UP> 10 15 20 25 30

保有スキル

Skill1:魔力放出 A

306,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:直感 B

603,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 スターを大量獲得[Lv] 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

Skill2[強化後]:宵闇の星 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のNPを増やす 20
&スターを大量獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:カリスマ E

300,E CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 6 6.6 7.2 7.8 8.4 9 9.6 10.2 10.8 12

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,B 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 17.5

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ライダー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ライダー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 セイバーピース,x4
2段階 QP,15万 セイバーピース,x10 竜の牙,x15
3段階 QP,50万 セイバーモニュメント,x4 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x2
4段階 QP,150万 セイバーモニュメント,x10 竜の逆鱗,x4 蛮神の心臓,x4
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 セイバーピース,x14 竜の牙,x15 セイバーモニュメント,x14 混沌の爪,x5 竜の逆鱗,x6 蛮神の心臓,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_003,x300,サーヴァントコイン

霊衣開放

漆黒の騎士王ver新宿1999
霊衣開放権獲得方法 ダ・ヴィンチ工房「マナプリズム交換」で開放(1000個)
必要条件 最終再臨かつLv.MAXで開放
必要素材 QP,300万 竜の牙,x10 虚影の塵,x10 血の涙石,x5 真理の卵,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 混沌の爪,x3
Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 混沌の爪,x5 Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 竜の牙,x10
Lv7→Lv8 QP,500万 竜の牙,x20 虚影の塵,x10 Lv8→Lv9 QP,600万 虚影の塵,x30 蛮神の心臓,x8
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 混沌の爪,x8 剣の秘石,x14 竜の牙,x30 虚影の塵,x40 蛮神の心臓,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 混沌の爪,x24 剣の秘石,x42 竜の牙,x90 虚影の塵,x120 蛮神の心臓,x24 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_003,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 剣の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 剣の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 剣の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 剣の魔石,x10 愚者の鎖,x12 Lv5→Lv6 QP,200万 剣の秘石,x4 愚者の鎖,x24
Lv6→Lv7 QP,250万 剣の秘石,x10 血の涙石,x3 Lv7→Lv8 QP,500万 血の涙石,x5 呪獣胆石,x2
Lv8→Lv9 QP,600万 呪獣胆石,x6 竜の逆鱗,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_003,x120,サーヴァントコイン 剣の輝石,x14 剣の魔石,x14 剣の秘石,x14 愚者の鎖,x36 竜の逆鱗,x8 血の涙石,x8 呪獣胆石,x8 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_003,x360,サーヴァントコイン 剣の輝石,x42 剣の魔石,x42 剣の秘石,x42 愚者の鎖,x108 竜の逆鱗,x24 血の涙石,x24 呪獣胆石,x24 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

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★4セイバー。序章「特異点F 炎上汚染都市 冬木」のラスボスを務める。同章クリア後にストーリー召喚に追加される。
アルトリア・ペンドラゴン(以下「本家」と記載)の派生キャラで、原作『Fate/staynight』の『Heaven's Feel』ルートにて登場。通称黒王、黒セイバー等。

★4セイバー中でATKが1位、HPはランスロットと同率でワースト3位だが、11,589あるので十分に高い。
成長タイプは凸型で、レベル60でATKが9,000となり、即戦力にしやすい。
カード構成はQ1A2B2のバランス型。初期サーヴァントに多い低ヒット数で、NP効率、スター発生率共に平均的。
Qは性能が低く、補正も乗らないのでBraveチェイン時以外は振らなくて良い。

特性は基本的に本家に準ずる(〔竜〕〔王〕〔アーサー〕〔アルトリア顔〕)が、
属性は「秩序・悪・人」に変化している。
特に天地人相性が変化していることには注意。
ランサークラスのエネミーは、サーヴァントには天属性が多いが、それ以外は多くが地属性か人属性のため、
対サーヴァントでは若干有利、それ以外ではやや不利になる。

クラススキルは「対魔力 B」のみで「騎乗」を持っていない。
本家と異なり織田信長ニコラ・テスラ源頼光(狂)の特攻対象にならないので、敵として出た場合には気を付けること。

スキル

本家と類似した性能だが、ランク、習得順番等に違いがある。

【スキル1】魔力放出 A CT:7-5
自身のBuster性能を1T上昇させるスキル。主に宝具に合わせて使用する。
このキャラのスキルで最も数値が高いため、最優先で育てると良い。

【スキル2】直感 B → 宵闇の星 A CT:7-5
クリティカルスターを獲得するスキル。本家よりランクが下がり、獲得量が1個減少している。
使い方は本家同様、Bクリティカルでの大ダメージやAクリティカルでのNP獲得等を狙うのに使う。仲間のクリティカルをサポートしても良い。
強化クエストをクリアすることで「宵闇の星 A」に名称が変化、獲得するスターの量が増加し新たにNPチャージの効果が付与される。
スターの量は最大で20個でNPチャージは20で固定。本家と比べるとNPチャージ量は劣るが星の数は上回るようになる。
カード性能が平凡で、NP・スターの獲得は基本このスキルに依存する事になる。 スキルのレベルを上げてCTが短くなると使い勝手が良くなっていくので、優先的に上げていきたい。
ただしカレイドスコープなどの初期NP礼装を付けて一回宝具を使うだけなら、NPチャージは変わらないので他のスキルを優先でもよいだろう。

【スキル3】カリスマ E CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させるスキル。ランクが大幅に下がり、倍率が6~12%まで落ち込んでいる。

宝具「 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガン)

B属性の全体宝具。副次効果として、NPを獲得する(OC依存、最低10%)。
NP獲得量は本家よりも少なく連発するのは難しいが、「とても強力な攻撃」との記述通り、威力倍率が高く設定されている。
具体的に言えば、自身の持つバフのみで比較した場合、(特攻補正が入ったジークフリートモードレッドアーサーを除き)黒王を上回る威力を出せるのは本家のみ。
アルテラとは、宝具レベル1同士であれば黒王の方が上回るが、宝具レベル5同士になると追い抜かれる。
宝具火力だけで見るなら★5セイバー上位に匹敵するのだが、
サポーターからのバフや敵との天地人相性次第で順位が前後する点には留意すること。

運用

本家以上に宝具の一撃に特化した性能。
NPチャージのスキルを所持し、宝具にもNPリチャージが有るが本家と比べると控えめになっているので
連射を狙っていくならNPを意識して貯める必要がある。
また通常攻撃は、ATKが高めとはいえ★4の枠内に留まる。
編成コストは軽くなっているので、高レアのサポーターや礼装を使いやすい。

また★4サーヴァントではあるが、先述した通りストーリー限定のため宝具レベルが比較的上げづらい。
宝具威力が性能に直結するタイプなので、お望みならばピックアップされている際を狙うべし。

おすすめの仲間サーヴァントや礼装については、本家をそのまま参考にしてほしい。
スキル強化により星獲得量が増えたため、剣ディル水着北斎などクリティカルアタッカーと組みやすくなった。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

聖杯の呪いに侵され、
非情さに徹しきった騎士王の側面。
あるいは、アーサー王が求めた“理想の王”とは
こういったものだったのかもしれない。
アルトリアは自らの力を律し控えていたが、
この状態の彼女はためらう事なく強大な魔力を振るう。

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 D 魔力 A++
幸運 C 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・悪  性別:女性
非情に徹した暴君。竜とは大食いである。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

鎧が漆黒に染まり重量も増しているため、
通常時よりパワーが増している。
反面、俊敏さは低下しているようだ。
無駄のない言動、冷徹な性格はアルトリアとは
別人のようだが、注意深く接すれば根底にある
ものは同じである事が分かるだろう。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○魔力放出:A
武器、ないし自身の肉体に魔力を帯びさせ、瞬間的に放出する事によって能力を向上させる。魔力によるジェット噴射。
アルトリア自身の筋力は人並みだが、すべての行動をありあまる魔力で強化する事で数多くの敵を打ち倒してきた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー・モルガン。
黒い極光の剣。自らの魔力を制御せず、思うままに聖剣を振るうため、魔力の粒子は光ではなく、光を飲む闇となってしまった。
その有様はブリテン島を守るために顕現した
魔竜ヴォーティガーンの息に近い。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

生前、一度も悪の道に落ちなかったアルトリアだが、彼女にも迷いや葛藤、自身への怒り、周囲への嘆きは存在した。
この姿はそれらが呪いにより表面化し、彼女の“方針”を反転させたものである。
その目的、理想そのものは変化していない。
通常のアルトリアは理想のために清らかさを通したが、こちらのアルトリアは理想の為に圧政を良しと考える。

+ アンロック条件:「オルタの系譜」をクリアすると開放

魔力炉心が規格外なためか、とにかくよく食べるサーヴァント。
アイデンティティともいえる食の嗜好までも変化し、丁寧、精巧、玄妙な味わいの料理をまずいと吐き捨て、大量のジャンクフードをもっきゅもっきゅと喰い漁る。
ひどい悪食だが、本人はたいへん満足しているのでこれはこれで幸福と言える。

ボイス

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+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「……召喚に応じ参上した。貴様が私のマスターというヤツか?」
Synthesis
レベルアップ 「満足か?」
霊基再臨 1 「力が滾る。もう自分を抑える必要はないのだな?」
2 「悪くはない。魔力が増すのはいいことだ」
3 「マスター、もっとだ。ここまで来たのだ。責任を取ってもらうぞ」
4 「何を戸惑う? 貴様のために重苦しい鎧を脱いでやったのだ。であれば、この先の運命はわかっているな。血肉の一滴まで、私のために使うがいい」
Battle
開始 1 「目障りだ」
2 「蹴散らす」
3 「いい機会だ、教育してやる」
スキル 1 「消えるがいい」
2 「あまりに脆い!」
3 「加減? 冗談だろう」
コマンドカード 1 「ふん」
2 「黙れ」
3 「よかろう」
宝具カード 1 「鳴け。地に堕ちる時だ」
2 「誉れにするがいい」
アタック 1 「ふっ」
2 「そこだ」
3 「足掻くな」
4 「正面、散れ!」
5 「どうだ」
6 「張り合いのない!」
エクストラアタック 1 「蹂躙してやろう」
2 「ヴォーティガーン」
宝具 1 「卑王鉄槌。極光は反転する。光を呑め!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガーン)』!」
2 「屍の山に沈め。崩落せよ!『 約束された勝利の剣 (エクスカリバー・モルガーン)』!」
ダメージ 「うっ……ぐっ!」
戦闘不能 1 「ここまでか」
2 「覚えておくぞ」
勝利 1 「つまらん」
2 「踏み潰す」
3 「敵は倒す。それだけの話だ」
My room
会話 1 「いつまで休んでいる。雑魚どもを蹴散らしに行くぞ」
2 「もはや王も騎士もない。私はお前のサーヴァントだ」
3 「貴様が膝を屈したとき、その首をいただこう。それまでは私に頼るがいい」
4 「ほう……串刺し女までいるようじゃないか。誤解するな、私は怒ってはいない。逆に楽しんでいる。なにしろ、色々と殴りがいのある女だからな。道中、退屈だけはしない」(ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕所属)
5 「なんだあの……私に似た顔で、私より背が高くて、私より派手な女は。は? 日本の剣豪の可能性の果て? おでん大好きで抑止の守護者? オルタとは……いったい……」(沖田総司〔オルタ〕所属)
6 「本気か。ギリシャの狩人が真っ黒け……ああ、いや、不覚にもつい気が緩んだ。野生の現れはいいのだが、猫なのか猪なのか、はっきりしてほしいところだな」(アタランテ〔オルタ〕所属)
7 「わが母にして姉、そして鏡でもある。人を呪わねば生きていけない女だが、王としての気質は私より上だ。なにしろ、私以上にブリテンに愛された女だ。」(モルガン所属)
好きなこと 「好きなものは、強いものだ。身体でも心でもかまわない」
嫌いなこと 「嫌いなものは、弱いものだ。身体はともかく、心が弱い者は見ていて辛い」
聖杯について 「聖杯か。役に立つのなら使う。偽りなら破壊する」
Lv.1 「私の機嫌など取るな。臣下が死のうと人々が苦しもうと、何も感じない女だからな」
Lv.2 「私は卑王ヴォーティガーンを討つために竜より造られたモノだ。今となっては、その使命も白々しいものだが……ミイラ取りがミイラに、というやつだ」
Lv.3 「刺激が足りない。腹も減った。マスター、何か用意せよ。食べ物であるのならなんでもよい。……ん? ハンバーガー、だと……?」
Lv.4 「マスター、はしたないサーヴァントだと恥を忍んで提案するが……あの、ジャンクフードの王様のようなパンケーキは、いつになったら出てくるのだ?」
Lv.5 「もっきゅもっきゅもっきゅもっきゅ……はっ! い、いつからそこにいた貴様! 何? おかわり? あと1ダース追加だと!? ……んぅ、よい、無礼を許す。そこに座るがよい。特別に其方を我が主と認めてやろうではないか」
イベント開催中 「戦いの匂いがする。刈り取り時だ、マスター」
誕生日 「バースデーか。良かったな」

幕間の物語

+ オルタの系譜(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv2)
オルタの系譜
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP10 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.70
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 騎5 殺1 狂1
1/3 ヴラド
Lv28(狂)HP66,172
2/3 カーミラ
Lv30(殺)HP66,172
ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
3/3 マルタ
Lv34(騎)HP82,302
ワイバーンドレッド
Lv14(騎)HP19,565
ワイバーンドレッド
Lv14(騎)HP19,565
2 剣2 弓1 騎2 殺2 狂1
1/3 ゾンビ
Lv14(剣)HP9,524
ゾンビ
Lv14(剣)HP9,524
ファントム・ジ・オペラ
Lv28(殺)HP57,607
2/3 ランスロット
Lv32(狂)HP62,100
シャルル=アンリ・サンソン
Lv29(殺)HP58,562
3/3 アタランテ
Lv35(弓)HP120,529
ワイバーンエビル
Lv14(騎)HP36,207
ワイバーンエビル
Lv14(騎)HP36,207
3 騎7 裁1
1/3 ワイバーン
Lv12(騎)HP7,855
ワイバーンドレッド
Lv20(騎)HP27,691
2/3 ワイバーンドレッド
Lv18(騎)HP24,982
ワイバーンドレッド
Lv18(騎)HP24,982
ワイバーンエビル
Lv24(騎)HP62,125
3/3 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
Lv34(裁)HP96,977
ワイバーンエビル
Lv20(騎)HP51,604
ワイバーンエビル
Lv20(騎)HP51,604
備考

+ 似て非なるもの(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv3)
似て非なるもの
アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP15 特異点F / 変動座標点0号 推奨Lv.75
絆P : 830 EXP : 11380 QP : 8800
報酬 : 聖晶石 x1
1 狂12
1/3 ゴーレム
Lv32(狂)HP28,055
ゴーレム
Lv30(狂)HP26,287
ゴーレム
Lv34(狂)HP29,739
2/3 ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
ゴーレム
Lv26(狂)HP22,919
ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
ゴーレム
Lv44(狂)HP38,243
ゴーレム
Lv48(狂)HP41,611
ゴーレム
Lv46(狂)HP39,927
3/3 ストーンゴーレム
Lv38(狂)HP38,624
ストーンゴーレム
Lv40(狂)HP40,589
アイアンゴーレム
Lv50(狂)HP142,428
2 狂11
1/3 ゴーレム
Lv30(狂)HP26,287
ゴーレム
Lv28(狂)HP24,603
2/3 ゴーレム
Lv22(狂)HP19,551
ゴーレム
Lv26(狂)HP22,919
ゴーレム
Lv24(狂)HP21,235
ストーンゴーレム
Lv28(狂)HP28,703
ストーンゴーレム
Lv32(狂)HP32,730
アイアンゴーレム
Lv38(狂)HP108,468
3/3 アイアンゴーレム
Lv44(狂)HP125,588
アイアンゴーレム
Lv58(狂)HP165,162
アイアンゴーレム
Lv42(狂)HP119,975
3 剣1
1/1 アルテラ
Lv60(剣)HP272,561
備考

サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1

公式サイト
『「Fate/Grand Order -Epic of Remnant-」亜種特異点Ⅰ 悪性隔絶魔境 新宿 新宿幻霊事件コミック発売記念キャンペーン』開催!

Phase 1,2,3

強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 槍7
1/3 兵士
Lv41(槍) HP19,272
粛正騎士
Lv25(槍) HP30,242
兵士
Lv40(槍) HP18,804
2/3 粛正騎士
Lv26(槍) HP34,936
兵士
Lv42(槍) HP24,620
粛正騎士
Lv27(槍) HP36,269
3/3 エンペラーコーン
Lv41(槍) HP133,810
ドロップ
戦馬の幼角、英雄の証
備考
 
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : --
全3回 槍3狂4
1/3 粛正騎士
Lv20(狂) HP27,145
粛正騎士
Lv28(槍) HP31,961
粛正騎士
Lv27(槍) HP30,828
2/3 粛正騎士
Lv29(槍) HP40,881
粛正騎士
Lv22(狂) HP35,976
粛正騎士
Lv21(狂) HP34,356
3/3 ダレイオス三世
Lv60(狂) HP150,559
ドロップ
大騎士勲章、バーサーカーモニュメント
備考
 
強化クエスト アルトリア・ペンドラゴン〔オルタ〕
AP
21
カルデアゲート:強化クエスト 推奨Lv.80
絆P : 815 EXP : 29,690 QP : 8,400
報酬 : 聖晶石 x2 / スキル2強化
全2回 槍2狂3
1/2 粛正騎士
Lv22(狂) HP32,378
粛正騎士
Lv25(狂) HP36,752
粛正騎士
Lv23(狂) HP33,836
2/2 エンペラーコーン
Lv45(槍) HP115,554
ヴラド三世
Lv80(槍) HP182,070
ドロップ
戦馬の幼角、大騎士勲章、ランサーモニュメント
備考
 

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入手方法

  • 聖晶石召喚(序章クリアで追加)

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 唯一のアイデンティティは星20か…まぁ集中バフかけるならその恩恵も案外でかいけど - 名無しさん (2021-08-11 11:00:34)
  • やったぞ、オベロンのおかげで星4では珍しい3T周回B鯖になれたぞ。真面目にコストで差別化はできるんやない? - 名無しさん (2021-08-12 03:50:14)
  • やったぞ、オベロンのおかげで星4では珍しい3T周回B鯖になれたぞ。真面目にコストで差別化できるんじゃない? - 名無しさん (2021-08-12 03:50:43)
    • 書き込みミスしたと思ったら二重投稿になっちゃった許して - 名無しさん (2021-08-12 03:51:20)
    • NP50礼装では無理、カレスコオダチェンならオベロン以外でできるぞ。むしろNP50礼装なら6積みできるようになった鯖と差が開いたでしょ - 名無しさん (2021-08-12 04:47:56)
      • なるほど…。半端に落ち着いてしまった性能に個性見出だせたと思って浮かれてたわ…。大人しくヤケクソ強化待ちます - 名無しさん (2021-08-12 10:06:29)
      • カレスコオダチェン3連射をオベロン以外でやるパターン教えてくれませんか? - 名無しさん (2021-08-12 13:24:45)
        • 書いた後に気づきました、スルーして - 名無しさん (2021-08-12 13:31:16)
  • 本家との差別化でクリ殴りを強化するなり宝具威力を上げるなりはして欲しい - 名無しさん (2021-08-16 14:18:36)
    • 宝具もクリも青王より強くなると、今度は☆4として規格外すぎる事になるし 低コストで重ねやすい&編成に融通が利くと言う部分がメリットになる感じでの方向性しか無いんじゃねーかな。 - 名無しさん (2021-08-16 16:05:45)
      • クリ強化でインフレ青王がどうこうなるはずもないがやたらとクリ関係の能力つけられてきた他の星4剣がね - 名無しさん (2021-08-17 07:25:28)
      • ☆4が☆5並に強い例なんていくらでもいるだろ。カリスマを黒聖杯のうんたらみたいなスキルにしてatk15%+全体宝具20%強化とかにして倍率は青王を超えない程度で特殊なサポート役とかでいいじゃない。どうせ青王もカリスマ辺りでまた強化されるだろうし - 名無しさん (2021-08-25 16:28:47)
        • B宝具鯖で下克上とかあるか?AやQのリチャージ合戦でしか見ないと思うが - 名無しさん (2021-08-27 08:39:54)
          • 上の人はそのリチャージ合戦やらも含めた総合力で言ってるんじゃね? 火力は超えない前提のようだし、B鯖ではクリバフか横バフあたりだろうな - 名無しさん (2021-08-27 17:26:50)
            • だからB鯖には当てはまらんよ、て - 名無しさん (2021-08-28 14:16:58)
        • 大半の☆4が、他クラスの☆5に席を奪われるような状態で なんで黒王だけ☆5最強クラスの戦力と☆4で張り合えるべきとなるんだ? - 名無しさん (2021-08-27 17:15:33)
          • むしろそれを問題視する理由は何?その線で強化されて誰か困るわけでもあるまいし - 名無しさん (2021-09-01 11:37:27)
            • レアリティ的に考えれば最高レアがその1個下のレアリティとタメはおかしいじゃろ。オルタに強くあって欲しいのは分からんでもないけど、ちょっと頭冷やした方がいい発言だと思う - 名無しさん (2021-09-01 12:50:19)
    • 一番簡単な差別化は特攻で特定の相手には青王以上に有利を取れるようになることなんだけど、しっくりくる特攻対象が思いつかない - 名無しさん (2021-08-16 19:00:19)
      • 細かいことは気にせずヴォーティガーンから秩序特攻貰えばええんじゃないか - 名無しさん (2021-08-16 22:53:53)
        • 黒王は秩序のために手段を選ばないからオルタだからむしろ秩序を押し付ける側では - 名無しさん (2021-08-17 06:31:35)
  • オベロンのS2のNP減少が無ければカレスコWオベロン教会で3連射できたのにな - 名無しさん (2021-08-16 15:15:09)
  • 宝具強化倍率750を!!! - 名無しさん (2021-08-16 21:06:09)
  • もう宝具強化、竜の炉心化、カリスマ救済全部やってくれ - 名無しさん (2021-08-20 11:05:08)
  • ヴォォォオオ・・・(宝具強化クレ)モースの叫び - 名無しさん (2021-08-22 08:50:47)
  • 宝具強化きたらデメリットなにか入れないと他の全体剣に申し訳なくなってしまう星4詐欺砲台に… - 名無しさん (2021-08-25 19:57:32)
    • デメリットで以前のタマモ() - 名無しさん (2021-08-26 17:20:35)
      • タマモ(狂)みたいに宝具後スタンとか来たら突然の産廃ですね…。書き込み失敗してすみませんでした。 - 名無しさん (2021-08-26 17:22:00)
    • そもそも来るはずないやろとしか、原作由来の耐久性能得る程度の微妙スキル強化がせいぜいかな - 名無しさん (2021-08-26 19:17:47)
    • 恐らくデメリットつけなきゃって運営が考えてるうちは強化こない - 名無しさん (2021-08-26 19:28:08)
    • 宝具強化といっても宝具後にバフを追加とかリチャージ20とかするだで宝具倍率の方を上げなきゃええ - 名無しさん (2021-08-27 17:45:33)
    • 青王より強くしろなんて言わないけど現状あまりにも下位互換だから何かほしいよね、何か。★が5個多いけどそれで何ができるでも無いし - 名無しさん (2021-08-27 19:09:31)
      • よし!ダメージカットと体力アップだ! - 名無しさん (2021-08-27 20:45:53)
        • 1ターン後に最大HPアップ!うおおおおおお! - 名無しさん (2021-08-27 23:56:33)
          • うおおおおおおおお!これで青王より硬いという個性ができるな!!!(ぶっちゃけクリティカルとかを与えてしまうと他の星4剣との兼ね合い的な意味でそれはそれでだめそうなきがするので・・・) - 名無しさん (2021-08-28 10:06:43)
      • せめてレア度が青王と逆だったら青王の上位互換にも出来たんだろうけどね - 名無しさん (2021-08-28 03:17:00)
        • 原作再現の個性とか考えたら、青よりもブッチギリで強いしなこいつ。鞘くらいしか向こうが勝る点が無い - 名無しさん (2021-08-28 10:27:49)
          • 魔力供給の差が戦力の決定的な差だよな - 名無しさん (2021-08-28 14:18:11)
            • 魔力供給が同じなら同じような戦闘力になる気はする。強いて言うならオルタがタイタンフォームで、ノーマルがマイティフォームくらいな差? - 名無しさん (2021-08-28 14:45:54)
          • 黒は青と比べてスピードが落ちてるし剣の技術も落ちてるパワーゴリ押し型になってるから、青のまま魔力十分な状態が本来の最強形態よ - 名無しさん (2021-08-28 20:41:49)
            • 剣の技術落ちてるなんて言われてたっけ?精密運転出来なくなって騎乗スキルなくしてるのは知ってるけど - 名無しさん (2021-09-02 02:49:18)
            • スピード落ちてるのは纏う魔力が高密度になった分鎧が重くなって耐久力が上がったのと引き換えにスピードが落ちてるだけ、諸々のスキル低下してるのは出力を律してないことから荒くなってるだけで青王より劣化してるわけじゃない。言うなれば魔力を律せず使ってるのが黒王で律して使うのが青王という感じで、青王が同じ条件になっても青王は力を律する分、黒王に火力面では負けるから別に最強形態ではないし、強いて言えば戦い方が異なるだけで総合値は変わらない。青が優れてる点を言えば、力を律してる分スキルの低下がないことと黒王が星の輝き(主人公補正に近いもの)を失って完全実力勝負状態なのに対して青王は星の輝きそのまんまだから奇跡を起こせるっていうのと、黒王はアヴァロンを使えないということくらい。 - 名無しさん (2021-09-02 03:22:53)
            • 力を使うのを自重しない黒と力を使うのをためらう青じゃ火力による殴り合いは恐らく青が負けるよ....まあ、青も黒の真似は出来るが、耐久上げたら青も黒みたいに敏捷落ちるし黒みたいに力任せに戦えば青の戦闘スタイルも大味になる。 - 名無しさん (2021-09-02 03:49:28)
              • 結局のところパラメータの振りが違うだけだから、戦った時にどっちが勝つかなんてのは条件次第って話なんよな - 名無しさん (2021-09-02 06:14:06)
              • 青王が力を使うのをためらうってどこ情報だ? 黒王は暴走してるから直感ランクが下がってるとかは原作で書かれてたけど - 名無しさん (2021-09-02 10:58:39)
                • 青が自分を律しているのに対しって設定文章とか、エクスカリバーの制約とかの話とかが混ざった事に加え、自分がダメージ受けても回復力で補えるから攻撃全振りみたいなアニメの描写から、青は力をためらうに発展したんじゃないかな? - 名無しさん (2021-09-02 11:20:10)
    • というよりデメリットいれるくらいならそもそも強化しない、強化する踏ん切りがついたならデメリットつけないかと - 名無しさん (2021-08-28 03:13:58)
  • コインが全然足りないのでPUして欲しいですね。。。 - 名無しさん (2021-08-26 17:19:06)
  • S2強化でNP20しか貰えなかった時点で黒王優遇は終わったと思ってる - 名無しさん (2021-09-01 13:01:39)
    • 宝具威力が高いとか、原作キャラかつスト限で優遇されてた部分はあっただろうしね。レアリティの差を考えると青王との関係は今くらいの状態が本来運営が想定してたものかもしれないな - 名無しさん (2021-09-01 13:26:15)
    • まあ宝具強化くればいいよ - 名無しさん (2021-11-15 20:54:03)
  • コンパチじゃない特性実装されんかなぁー。元祖だしオルタ系二重カリスマとか - 名無しさん (2021-11-15 14:26:55)
  • ストガチャ闇過ぎて鯖コイン全然たまらない。。。 - 名無しさん (2021-12-26 18:55:20)
  • 120にした星4鯖3位に入ってたからワンチャン魔力放出青セイバーより倍率上げて竜の炉心に強化されないかしらついでにNP20増やしてもいいのよ - 名無しさん (2022-08-05 10:14:37)
    • まずは宝具強化でしょ - 名無しさん (2022-08-05 16:25:47)
      • 既に強化済み宝具よりも倍率高いからなぁ。スキル強化の方があるんじゃないか - 名無しさん (2022-08-05 16:29:29)
        • 宝具バフが欲しいね。オベロンバフの恩恵が少ないし - 名無しさん (2022-08-06 05:01:38)
  • 原作通り宝具連射出来るようにしろ - 名無しさん (2022-08-06 04:25:15)
    • 俺に命令すんじゃねえ - 名無しさん (2022-08-06 09:44:45)
  • カリスマ強化で溢れ出る魔力でNP10%配布とかにならんかな。今回多いし - 名無しさん (2022-08-06 10:50:59)
    • 同じ事考えてた。それならアルクオベロンと組ませて礼装フリーで使えるのよね - 名無しさん (2022-08-06 16:48:54)
      • 強化来るならカリスマの可能性大だし、NP系は普通にありそう。ただ魔力放出も来そうなイメージある。アーサーみたいに3ターン化で、NP30とか付いたら最高 - 名無しさん (2022-08-06 22:57:33)
  • カリスマをいつだかのクエストで使ってた人理の防人にして3T味方全体攻撃力20%&NP20増やす&自身3T無敵貫通にしてほしい。魔力放出は青セイバーと同じ強化でオナシャス - 名無しさん (2022-12-17 22:56:13)
  • ずっと強化を待ってる。星4だから強化しづらいって思ってるのなら1部クリア後のみ攻略可能な強化クエストでも実装して欲しいな - 名無しさん (2023-01-05 12:58:02)
    • 特異点Fの謎解明編で確実に強化くるでしょ - 名無しさん (2023-01-05 15:15:11)
      • だと嬉しいね。待ち遠しい…… - 名無しさん (2023-01-05 16:50:55)
  • 正直宵闇が微妙すぎて強化一回じゃどうにもならんからさっさと強化イベくれよ - 名無しさん (2023-01-06 05:09:10)
  • FGOではよく英霊よりも生前の方が強いと言われて、鯖としてみたらマスターの能力で性能がブレる通常の聖杯戦争よりリソース豊富なカルデア召喚が強いと言われ、しかしアルトリアオルタはそれよりHF時が最強ってことになってるのやや違和感ある。 HFでは桜がいることでFGOでよくある聖杯のバックアップのあるボス級の強さになっていると強引に解釈するとしても、とはいえメドゥーサ単騎で勝てちゃってるんだから、そのオルタとカルデアのオルタにそんな差はないのでは・・・ - 名無しさん (2023-01-06 09:16:41)
    • 士郎のアイアスなかったら宝具撃ち合い時の詠唱中に消し飛ばされてた(しかも士郎がとどめ刺さなかったら先に全快してたし)。かなり強い部類に入るメドゥーサが魔眼フル活用と捨て身の特攻して、なお一瞬拮抗するに留めた第5次黒桜時は描写的に比較にならん強さだと思うが………。 - 名無しさん (2023-01-06 10:42:16)
      • 劇場版HFしか知らないだけでしょ。宝具以前にそもそも原作ではひたすらライダー劣勢の描写しかないから…原作プレイしているならオルタとメドゥーサじゃ実力が天と地でワンチャンすら無いって普通わかる。 - 名無しさん (2023-01-06 17:32:37)
    • ヘラクレスにろくな狂化バフも十二の試練も使わせてやれないカルデアのリソースが何だって? - 名無しさん (2023-01-06 12:19:02)
    • ギルと黒王戦った場合の言及で『生前ならどちらも魔術生成量が破格なので、純粋な火力勝負になり、万能さと狡猾さ(INT)でギルガメッシュが有利。サーヴァントとしてなら、黒セイバーは『マスターの魔術師としての性能』が高いとギルガメッシュに勝つが、ギルはマスターの『人間としての魅力』が高いと黒セイバーに勝つ』っていう言い方的に生前より縛りはあるでしょ。あとメドューサは士郎が援護しなかったらエクスカリバーに打ち負けて死んでる。あと原作未プレイの映画知識しかない人は知らないと思うがメドューサが黒王と互角にやりあえるのは2分が限度、2分過ぎてからはメドューサは自壊していき10分の時点での戦況は両足の過度の酷使でメドューサの両足は内部から崩壊しだし次の一撃が防がれたら体力と魔力を全力を出せなくなるくらい追い詰められてる、対して黒王はメドゥーサの攻撃に一度も当たらず無傷、かつ体力も消耗していない。 - 名無しさん (2023-01-06 17:12:52)
    • 勝利したと言うけど、FGOでの戦闘を例にすれば、毎ターンチャージMAXになるけど1.2T目は宝具封印が付いているセイバーオルタと、メドゥーサ単騎で戦い3T終了すれば戦闘終了してイベントパートで撃破みたいな感じだからねぇ~ - 名無しさん (2023-01-06 18:17:08)
    • FGOのなんちゃってオルタと黒桜マスターの黒王は別人だし……上の人が言ってるけど「」 - 名無しさん (2023-01-06 21:09:42)

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  • 宝具3で未強化単体Bと同倍率って改めてすげーな。シンプルな強み - 名無しさん 2017-12-18 20:49:53
  • 聖杯突っ込んでLv100にしてきた。宝具3カレスコ20孔明コードFで等倍(扉)10万の最終兵器になった。これがHeaven'sFeelか - 名無しさん 2017-12-25 14:22:34
  • 特攻入れなきゃこいつの火力超える全体剣は出てこないんだよな。初期に実装されて良かったなぁ - 名無しさん 2018-03-16 17:21:15
    • 強化済みなら青に全てが負ける。所詮この時点でゴミ - 名無しさん (2018-04-28 00:02:53)
      • コスパも考慮しない時点で確かにゴミだな - 名無しさん (2018-04-28 01:06:45)
      • 90にするしかないね - 名無しさん (2018-07-01 03:39:25)
      • 星5が星4に対して強化入れないと勝てないってかわいそう…… - 名無しさん (2018-07-24 14:29:01)
        • 4周年も強化来なかったですし運営は黒王に恨みでもあるんですかね - 名無しさん (2019-08-15 10:46:47)

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召喚報告板

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コメント

  • やっとお迎えできた。これで完凸100黒聖杯Wコヤンオベロンという暴力を味わえる - 名無しさん (2022-12-16 22:00:03)
  • キャスニキ3枚引くために20連で2枚、残りの1枚を札15回で引く間に初オベロンget、物欲センサーを詐欺ってやったぜ! - 名無しさん (2022-12-24 16:33:44)
  • 3万入れてコヤンスカヤ、来ず!死ぬ - 名無しさん (2022-12-24 17:43:08)
  • 今日もらった配布石でコヤンがやっと来てくれたおかげで尽きてたモチベが少し回復した、後はお年玉で福袋オベロンが来れば完全体になる・・・。 - 名無しさん (2022-12-25 20:09:10)
  • 福袋は頼光、神父狙ったらジナコ……何で碌に使わない鯖ばかり来るのか - 名無しさん (2023-01-01 00:33:11)
  • アルクェイドは天井、ラスプーチンも天井…しかも両方とも星5すり抜けなし…福袋はいつも引く前に欲しくないキャラ1人だけ挙げて引いてるけど、去年から3回連続でいらないキャラをピンポイントで引いてる…普段のガチャも1%割ってるし…あと何回引いたらガチャ率1%に戻るんだろうか… - 名無しさん (2023-01-01 00:40:02)
    • てかおはガチャって本当に星5出るのか?実装されてから1000回近くおはガチャ回してるけど、まだ星5見たことない… - 名無しさん (2023-01-01 01:02:52)
      • 一応、出ることは出たよ(光コヤン)。確率1%かと言われると記録してないけど - 名無しさん (2023-01-01 17:37:58)
    • なんとかラスプーチン2体目は220連で出た…1体目は天井すり抜け星5無し、2体目は220連すり抜け星5無しとか、今年のガチャも波乱の予感だ… - 名無しさん (2023-01-01 10:21:24)
  • 福袋は狙い通りアルクェイド、ラスプーチンは有償石1個で出た。ここまで運良いの初めてだよ。 - 名無しさん (2023-01-01 01:02:09)
  • 単体バサカでえっちゃんが来てくれてうれしい贅沢を言うと星4がバサランテかクリームヒルトだったら更にうれしかったな - 名無しさん (2023-01-01 02:16:15)
  • オベロン狙って沖田オルタ出たわ…はあ - 名無しさん (2023-01-01 09:26:01)
  • 福袋は未所持ではあるが出来ればこの人以外ってのが出て、プーチンは途中一度のみすり抜けからの初の天井経験する羽目に…今年のガチャ運は波乱の予感 - 名無しさん (2023-01-01 09:49:15)
    • 水着アビー? - 名無しさん (2023-01-01 16:25:22)
      • 別福袋、鯖の名前は伏せとく - 名無しさん (2023-01-01 19:27:25)
    • 福袋は引きたくないサーヴァントがいない枠を狙えと古事記にも書かれておるぞ - 名無しさん (2023-01-24 16:53:10)
  • 外道神父狙いで回した結果、出たのがすり抜け三蔵ちゃん。…正しい導きかもだが、新年早々とどめを刺された気分。 - 名無しさん (2023-01-01 17:35:12)
  • 全員未所持だったのでEX単引いて邪んぬ・メルトリリスの2枚抜きヨシ! - 名無しさん (2023-01-01 20:46:15)
  • XX狙いで11連回したら虹回転ギルガメッシュ。やはり物欲センサーは強敵。 - 名無しさん (2023-01-03 00:10:55)
  • 大体同じでXX一体のために石全部飛んだよチクショー - 名無しさん (2023-01-03 00:55:47)
  • XXが欲しくて回したら術ギルが来てそっちかーいってなってしまったwその後XXも来てくれたのでよかった - 名無しさん (2023-01-03 01:35:25)
  • 星4すりぬけばっかでボイジャーくん以上に来てくれなかった紅葉がようやく来てくれた・・・。 - 名無しさん (2023-01-05 00:53:26)
  • 水着スカディ狙いでカレン。宝具1のルーラーとかいらねー…はぁ - 名無しさん (2023-01-05 16:41:25)
  • 光ですり抜け、紅閻魔ですり抜け、闇ですり抜け。ハァ… - 名無しさん (2023-01-09 18:54:32)
  • 正月そこそこいい引きしたけど、ニトクリスは77連でダメだった。あとは7章PU鯖の情報待ちだな。 - 名無しさん (2023-01-19 11:01:18)
  • ニトクリス狙いで140連くらい。すり抜けなし☆4だらけだったけど130連目くらいで出てくれた。その後単発で数度回したら金回転で2騎目来てくれたおかげで実戦ラインは乗ったのでヨシ。 - 名無しさん (2023-01-24 16:57:38)

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召喚報告板 」が設置されました。

※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。


最終更新:2021年08月07日 20:06

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値