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No.457

ステータス

基本情報

No.457
真名 エリザベート・バートリー
Class ランサー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 2070 14114
2 1 2 ATK 1878 12154

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

第1・2段階

バートリ・メグシェールト
不完全・鮮血惑星
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster B- 対■■■■■■宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 10 15 20 25 30
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
+〔竜〕特攻  Buster(x1.5)  150
&チャージを減らす 1
&呪い状態を付与(5T) 2000
+〔エリザベート〕特性の味方全体のNPを少し増やす 10
+スターを大量獲得 30

第3段階

ヴェールマールシュ・エルジェーベト
完全なる血の惑星へ
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster EX 対■■■■■■宝具 自身の宝具威力をアップ(1T)<OC:効果UP> 20 30 40 50 60
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Buster(x1.5)  600 800 900 950 1000
+〔竜〕特攻  Buster(x1.5)  150
&チャージを減らす 1
&呪い状態を付与(5T) 2000
+〔エリザベート〕特性の味方全体のNPを増やす 20

保有スキル

Skill1:カ星を継ぐ者 EX

300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&クリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&「攻撃時に敵単体にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T) 500

Skill2:エリザベート・エヴォルツィオ EX

403,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身に無敵状態を付与(2回・3T)
&「Buster攻撃時に味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態(1回・3T)」を付与(3回・3T) 1
+フィールドにいる敵味方全体の〔エリザベート〕特性の対象と状態の数に応じて自身のNPを増やす[Lv] 5 5.5 6 6.5 7 7.5 8 8.5 9 10

Skill3:エリザ粒子 A

601,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
+味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&〔エリザベート〕特性を付与(3T)
+自身を除く味方全体の精神異常耐性をダウン(3T)【デメリット】 50
+スターを獲得[Lv] 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
101,EX 単独行動
自身のクリティカル威力をアップ 12

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対フォーリナー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔フォーリナー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill4:特撃技巧向上

303 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のクリティカル威力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

Skill5:スキル再装填

613 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv](1回<Lv.6~9だと2回、Lv.10だと3回、スキルごとに1回限り>) 1 2 3

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 ランサーピース,x5
2段階 QP,30万 ランサーピース,x12 八連双晶,x8
3段階 QP,100万 ランサーモニュメント,x5 竜の逆鱗,x4 煌星のカケラ,x2
4段階 QP,300万 ランサーモニュメント,x12 煌星のカケラ,x4 ユニバーサルキューブ,x12
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 ランサーピース,x17 ランサーモニュメント,x17 八連双晶,x8 ユニバーサルキューブ,x12 竜の逆鱗,x4 煌星のカケラ,x6
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.5億 聖杯,x10 cn_457,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12
Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 竜の逆鱗,x2
Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 竜の逆鱗,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 八連双晶,x5
Lv7→Lv8 QP,1000万 八連双晶,x10 煌星のカケラ,x3 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x8 ユニバーサルキューブ,x24
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 八連双晶,x15 ユニバーサルキューブ,x24 竜の逆鱗,x6 煌星のカケラ,x11 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 槍の輝石,x51 槍の魔石,x51 槍の秘石,x51 八連双晶,x45 ユニバーサルキューブ,x72 竜の逆鱗,x18 煌星のカケラ,x33 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_457,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 槍の輝石,x5
Lv2→Lv3 QP,40万 槍の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 槍の魔石,x5
Lv4→Lv5 QP,160万 槍の魔石,x12 竜の牙,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 槍の秘石,x5 竜の牙,x24
Lv6→Lv7 QP,500万 槍の秘石,x12 暁光炉心,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 暁光炉心,x6 エーテル収光体,x6
Lv8→Lv9 QP,1200万 エーテル収光体,x18 神彩のレンズ,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_457,x120,サーヴァントコイン 槍の輝石,x17 槍の魔石,x17 槍の秘石,x17 竜の牙,x36 エーテル収光体,x24 神彩のレンズ,x24 暁光炉心,x9 伝承結晶,x1
x5 QP,27200万 cn_457,x600,サーヴァントコイン 槍の輝石,x85 槍の魔石,x85 槍の秘石,x85 竜の牙,x180 エーテル収光体,x120 神彩のレンズ,x120 暁光炉心,x45 伝承結晶,x5

絆レベル

性能

[編集]

2025/10/22~11/12開催のハロウィン2025で実装された限定星5サーヴァント。

ステータスはATK型。カード構成はQ2A1B2+Buster単体宝具、Hit数はQ5/A4/B5/Ex5/宝具8。n/aは0.55と標準的。
クラススキルは「対魔力 A」「単独行動 EX」、属性は星・混沌・悪。
特性は〔人型〕〔竜〕〔エリザベート〕〔ヒト科〕〔浮遊している(第3段階) 〕〔宇宙浮遊(第3段階) 〕を持つ。

スキル

【スキル1】カ星を継ぐ者 EX CT:8-6
味方全体に攻撃力アップ(3T)と、自身にBusterバフ(3T)&クリティカ威力アップ(3T)&「攻撃時に敵単体にやけど状態(3T)を付与する状態」(3T) を付与する。

【スキル2】エリザベート・エヴォルツィオ EX CT:9-7
自身に無敵(2回・3T)&「Buster攻撃時に味方全体に宝具使用時のチャージ段階を1段階引き上げる状態(1回・3T)」(3回・3T)を付与し、フィールドにいる敵味方全体の〔エリザベート〕特性の対象と状態の数に応じて自身のNPを増やす。
元から〔エリザベート〕特性を持っているキャラにS3で〔エリザベート〕特性を追加すると、それはNP増に重複してカウントされる。

【スキル3】エリザ粒子 A CT:8-6
自身にNP20-30%を付与し、と味方全体にNP10-20%と〔エリザベート〕特性(3T)を付与し、自身以外の味方全体に精神異常耐性ダウン(3T)を付与し、スターを即時獲得する。

宝具「 完全なる血の惑星へ (ヴェールマールシュ・エルジェーベト)

ダメージ前に自身へ宝具バフ(1T)を付与し、敵単体に〔竜〕特攻ダメージ&チャージ1減&呪い(5T)を与え、〔エリザベート〕特性の味方全体のNPを増やす 。

総評

中ボスの〔竜〕を対処しつつ、味方へ横バフ・NP配布・スターを渡せるアタッカー。

相性の良いサーヴァント

元から〔エリザベート〕特性を持つキャラと組めば宝具2連射も視野に入る。

相性の良い概念礼装

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ワダアルコ
CV 大久保瑠美

キャラクター詳細

ある日ある時、エリちゃんはふと思った。
星が一つ欲しいわ。私(アタシ)だけの星が。

4+1は5、ファイブスターズ。
それでこそ完璧なアイドルってものよネ!

コンセプトはグレート、ゴージャス、そしてゴッデス。
追加でキュート、クール、ブラッドバス。

それは完成された鮮血魔嬢、人呼んでパーフェクトなエリザベート。
待望の参戦である。

パラメーター

筋力 A 耐久 A+
敏捷 C 魔力 A+
幸運 C 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・44kg
出典:史実
地域:ハンガリー
属性:混沌・悪  副属性:星  性別:女性
槍はサーヴァント・ユニヴァース製。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

『エリザベート・バートリーが
 パーフェクトに至るまでの軌跡』

○第一章
カルデアで今日も楽しく過ごしていたエリちゃん。
ついにチェイテピラミッド姫路城が解体されることを
知り、名残惜しみながら城を散策していた。

すると突然、自分によく似た少女から助けを
求める声が。
返事をする暇もなく、たちまちある星へと転送
させられてしまった。

そこはカボチャの星、元は火の星。
つまりカ星である。

「ここどこー!? 全体的にハロウィンなのは
 嬉しいけど、なんか殺風景ね! ……そして、
 私(アタシ)は誰なの……!?」

なんとエリザベートは[#並行宇宙転送:スライド・シフト]のショックで
記憶を喪失していたのだった。

終わりのエリザベートはやむなく、彼女の母を
名乗り、世話をしていく。

エリちゃんが歌を好きだと知っていた彼女は、
エリザベートを『三竜教団』の歌姫に抜擢。

彼女の歌は信徒を熱狂させ、エリザベートも
満足しているかのように思えたが―――

+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 3 にすると開放
+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 4 にすると開放
+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放
+ アンロック条件:ファイナル・ハロウィン2025 ~パンプキンプラネットに輝く歌姫~クリアおよび絆レベルを 5 にすると開放

ボイス

[編集]

幕間の物語

入手方法

その他

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 特攻宝具横バフ自身NP全体NP全部揃っててあまりにも強い、強いんだが槍戴冠は終わってて周回ではズムーン使うんだよなあ - 名無しさん (2025-10-22 20:55:34)
  • 通常のスペックだと単体槍ダントツ最強だけど、戴冠戦だと他のキャラの方が断然火力が出る。殺では翁が露骨に接待されてたし、やっぱ戴冠戦もバランスの一部に考慮してるっぽいな。 - 名無しさん (2025-10-22 20:58:27)
    • FGO続くなら戴冠戦もちょくちょくポット無料期間作ってイベント代わりにやっていくんだろうなあ - 名無しさん (2025-10-22 22:28:17)
  • インドラに特攻刺さらんから戴冠戦向きって訳ではないな。周回用 - 名無しさん (2025-10-22 21:01:39)
  • 槍で来てしまったことだけがマイナス要素、原作の狂か冠位の弓術で来てくれてたら3枚重ねたのに - 名無しさん (2025-10-22 21:05:57)
    • 個人の好みと性能は分けて考えましょうね。好みの話ならSNSでしてどうぞ。 - 名無しさん (2025-10-24 04:12:45)
  • 最終再臨の絵は今までの色んな発表より一番本当にFGO終わるんだなって実感が湧いたかもしれない。まぁ実際終わるかはしらんけど - 名無しさん (2025-10-22 22:04:39)
    • ファイナル本能寺でシリーズイベント終わらずにジ・エンドとか言い出すゲームだからなあ… - 名無しさん (2025-10-22 22:57:26)
      • 次のハロウィンイベントのタイトルが決まったな - 名無しさん (2025-10-22 22:59:04)
      • あのときはまだ2部4章だったけど今は終章直前だからな - 名無しさん (2025-10-22 22:59:34)
        • 来年もしあったら帰ってきたハロウィン〜とか言い出すから大丈夫だ - 名無しさん (2025-10-23 05:38:29)
    • エリザ増産のハロウィンは終わるのかもなぁと思ったりはしたが。クリスマスの軌跡と同じノリな気もしないではない - 名無しさん (2025-10-23 10:59:57)
      • 話の流れ的にもエリちゃんネタを終わらせようって感じだからエリちゃんは流石にこれで終わりだろうね - 名無しさん (2025-10-23 11:04:58)
        • 帰ってきたエリちゃん。おかエリちゃんって名前が既に浮かんだので多分帰ってくるよ - 名無しさん (2025-10-24 16:23:32)
  • S2これ書き方的にエリザベートパーティでエリザベート付与してやれば60チャージになるのか… - 名無しさん (2025-10-22 22:58:52)
    • エリザ特性の対象or状態、の数って読み取りで30かと思った。俺は引けてないからわからないけど - 名無しさん (2025-10-22 23:05:33)
      • 素でエリザのキャラは+エリザ状態で2カウントだな - 名無しさん (2025-10-22 23:15:33)
        • 美遊が「〔イリヤ〕特性の対象の数」に対してわざわざ状態を別個表記にしてるということは…って考えだったけどやっぱそうなるんだな - 名無しさん (2025-10-22 23:27:14)
    • 最低でも50+40/味方に20+宝具で全体に20なのはなかなかすごいな もちろん槍エリと合わせてもいいし - 名無しさん (2025-10-23 02:11:20)
    • 計算合わないのはそういうことか - 名無しさん (2025-10-23 02:38:43)
  • 一臨のピアスバチバチにダボTもかわいいけど宝具性能考えると三臨だよなー……再臨で宝具性能変わるキャラ増えてきたけどかゆいところに手が届かない感ある - 名無しさん (2025-10-23 05:23:10)
    • 宝具演出やBGMといい1、2臨のが好みなのに 火力と全体NP増に対して星30じゃなあ - 名無しさん (2025-10-23 10:01:39)
  • 2wにデカドラゴン単騎とかだとかなり有用だろうな。攻20%OC1NP40付与かつ自身はNP補助要らずは破格。 - 名無しさん (2025-10-23 09:41:45)
    • 等倍でも2wave竜処理とかも狙えるぐらい迄育てる人も居るだろうね - 名無しさん (2025-10-23 11:14:10)
      • 完全体スコア込み等倍特攻23万、90++の40~50万くらいを横バフもらうだけで届かせるのは難しそうな気がする - 名無しさん (2025-10-23 16:06:02)
        • 別に横バフのみじゃなくても良いんじゃない? 3wave処理が出来ない中でバフ回すのは論外だろうけど、2waveにマスタースキル使って突破とかはそう珍しくは無い気がする - 名無しさん (2025-10-23 16:41:23)
  • 最近のキャラ調整のバランス感覚がおかしくねえか?となってる ノアの横NPを20(条件付き+10)とかで抑えてる中でほぼ無条件に近い20+20配布で本人もっと貰えるとかどうなってんこれ - 名無しさん (2025-10-23 13:07:45)
    • ノアは横バフ20×2で横NPも20+10まではほぼ無条件だから別に何もおかしくない。おかしいのは横バフ30で横NP10の近藤だよ。 - 名無しさん (2025-10-23 13:40:06)
    • まぁその辺は宝具が単体であることや、ランサークラスであることで調整してるんじゃないかな。スペック的には凄いのだけど、じゃあハマる機会はと言われるとあまりないんよね。単体宝具って時点で。弓の竜もあまりいないし。1waveが単体の時は優秀だけど1wave単体ってあまりない……。 - 名無しさん (2025-10-23 13:43:33)
      • でも槍だと全体の時点で終わりだから単体のほうが価値があるんすよね... - 名無しさん (2025-10-23 15:04:38)
        • そのへんが今回のキャラの評価のなんかこう……しっくりこないところだろうね。スペックは間違いなく凄いのに、起用法とか色々考えると……?ってなる。まぁうまいことバランス取ってるんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2025-10-23 15:21:37)
    • 単体宝具でNP付与の使いにくいところだな。1wだった場合編成によっては殴り突破も可能だし、3w担当にはNPつき特攻礼装がついていてそもそも横NP不要だったりするしな - 名無しさん (2025-10-23 14:53:13)
      • 星出し要員にもなれるし、最適にはなり難いけど適正は広い感じもするな。 - 名無しさん (2025-10-23 15:51:36)
    • ライダーはスッカスカだけどランサーは魔境だし、というか他の性能はノアの方が上だろ - 名無しさん (2025-10-23 19:14:56)
      • 単体ランサーに魔境要素ないやろ - 名無しさん (2025-10-25 13:12:49)
    • 終章前で強化なし前提調整にキャラ補正乗っただけじゃね。長年続いたハロウィンの終着で盛られてない鯖出されてもじゃん? - 名無しさん (2025-11-08 15:15:17)
  • B性能アップとクリアップが味方全体なら水着ティアマトと組ませてクリパできたかも? - 名無しさん (2025-10-23 15:25:47)
  • 2臨はカード絵の姿勢で浮いててよかったんじゃないかな - 名無しさん (2025-10-23 15:52:29)
  • ダブル星 - 名無しさん (2025-10-23 19:18:25)
    • 途中送信 ダブル星5エリザでエリザ粒子重ねがけ(+元からエリザ)するとS2のnp回収量凄いことになるな 過剰だけど - 名無しさん (2025-10-23 19:20:17)
    • 仮にだけどストーリーでnpcとフレンドと自前のトリプル行けたら90かな。1ターン目全員スキル3、2ターン目スキル2で6連射か。 - 名無しさん (2025-10-23 22:27:34)
      • 違うわ120だったわ。やることはそう変わらんけど - 名無しさん (2025-10-24 08:05:15)
    • ダブル星5エリザ*(アペ2 10)+初期np全体10まけるサポーター で4連射できる。(エリザ粒子消える3ターンのうちに) 単体または2体waveの有無次第では割と実用的? システムじゃなくてもnpはまけるからサポート置きやすいし - 名無しさん (2025-10-24 08:47:40)
      • 組み合わせるなら梁山泊のエリちゃんよさそうだけど、実際どうなんだろう - 名無しさん (2025-10-25 23:11:59)
  • リチャージもあるしS2とS3を分けて2回宝具撃つのもありだな。スキル合わせてNP60渡せるし。2回撃ってもスキルの使用順的にOCアップは1回しか渡せないのは惜しいが。 - 名無しさん (2025-10-24 11:00:25)
  • 槍の冠位を見た目で選んでニキチッチにしてたけど、エリちゃんが来たら変えるしかないじゃない - 名無しさん (2025-10-26 00:00:32)
    • 槍のエリザベートは初期から居た気もするのだが - 名無しさん (2025-10-27 09:54:34)
      • まあ単に単体宝具って言葉が裏に隠れているだけでしょう。水着ニキチッチも単体だし - 名無しさん (2025-10-27 15:10:44)
  • 最大の欠点はダボシャツエリちゃんのかわいさに対してモデルが追いついてないことではなかろうか?というかモデル古くない? - 名無しさん (2025-10-27 21:17:38)
    • 2臨と共通仕様にしたせいかもしれんなあ、1臨はちゃんと立ち方再現して2臨は絵の通り浮かせてくれたら最高だったんだが - 名無しさん (2025-10-27 21:33:54)
    • ワダアルコの熱量が暴走しているだけなんじゃないかなと, - 名無しさん (2025-10-28 14:58:25)
  • キューブ72個消費はきちぃ……足りぬわ - 名無しさん (2025-10-30 02:42:27)
    • 90++周回してれば溜まるやろ - 名無しさん (2025-10-31 10:41:04)
  • エリザ化の効果が永続だったらヤバかった - 名無しさん (2025-11-18 20:17:04)
  • なんかこのエリちゃんだけやけにかわいくね?全体的にぽっちゃりしてて健康的 - 名無しさん (2025-12-01 01:37:58)
    • 再臨1と2の顔が幼さを感じるわ。九紋龍みたいなロリじゃなくて丸っこい感じ。再臨3はいつものエリちゃんって感じになるけど。 - 名無しさん (2025-12-16 00:17:03)
  • Buster攻撃時にOC1段階付与て書いてあるからちょっと期待したけど攻撃後なんだな - 名無しさん (2025-12-21 04:40:01)
  • 色んな鯖に言えるけどアペンド5(10Lv)ログレスアトラス院で3Tにスキル戻ってくるから中々相性良いね - 名無しさん (2026-01-03 01:57:18)

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コメント

  • ダメ元の呼符10枚でふーやーちゃんと初代様が来てくれた・・・ありがてぇ・・・ - 名無しさん (2025-10-15 19:46:07)
  • コヤン狙ってたら110連かかった…いや、ロウヒ宝具三にできたしおっきーも出たから、悔しがっていいのかわからない… - 名無しさん (2025-10-19 19:30:57)
  • 新顔ではなかったけれどついに自分も無料ストーリー召喚で星5サーヴァントを手に入れた側のマスターになれたぜ - 名無しさん (2025-11-06 03:35:16)
  • パフェエリちゃんイベクリア時10連で来なかったので最終日の高難易度クリア後10連試したら引けた。けど弓戴冠はイベント無いから引くタイミングが無い… - 名無しさん (2025-11-16 06:19:49)
    • 久しぶりにフレポでリリィ出たので弓ティアマト回したら引けて宝具3で及第点になった。今から120目指すには種火が足りないけどよし - 名無しさん (2025-11-21 00:26:55)
  • もう今年新鯖来ないって聞いたからリリスに一天井持ってかれたああああああああああ!!! - 名無しさん (2025-12-09 07:14:34)
  • 英霊極点19種に90連かかったけどモルガン宝具2とnewケツァル出てよかった - 名無しさん (2025-12-20 23:50:12)
  • 所長宝具5でけてよかった… - 名無しさん (2025-12-25 15:28:21)
  • 戦力は揃ってる→いない星4引くかあ→星5が先に出る、が最近多すぎるんだが。槍空想樹が折れた後で来ても出番無いよ水着リップ… - 名無しさん (2025-12-26 11:12:07)
  • ストーリー無料召喚 星4以上の初サーヴァントは、今のところ、ガウェイン、狂ヴラド、マルタ。宝具レベルが上がったのがナタク。ほぼ確率通りか? - 名無しさん (2025-12-28 21:54:08)
    • 期待値とかじゃなく排出表記の確率通りだとすれば☆4鯖は4~5体、☆5鯖は1~2体ってところですな - 名無しさん (2025-12-28 23:13:07)
    • 剣スロ 終わり。まあ他のガチャに運が向いたと思っておこう - 名無しさん (2025-12-31 13:32:43)
    • 木主です。最後、無料分が終わった後、2回くらいで2連続できるのでそこまで回したら、ガラテア来ました。ガラテアまでに呼符3枚くらい使いました。念のため。 - 名無しさん (2026-01-01 00:17:20)
  • 11連11回でログレス宝具3にできた。何か限定星3礼装が2枚しかでてないとかわけわからん引きだった - 名無しさん (2026-01-01 02:50:33)
  • 毎年年明けに前年鯖どれくらい引けたか見るんだけど去年は星5鯖28人引けてた石大盤振る舞いのおかげで多くの新鯖と縁が持ててうれしい - 名無しさん (2026-01-04 23:50:46)
  • 結局ストーリー無料は星5無し。ログレスも110連掛ったから宝具2は止めとくかな。宝具1青王から冠位交代したかったけど低宝具でほいほい変えられるものじゃないし已む無し - 名無しさん (2026-01-10 23:02:37)
  • 222連で花咲翁ゲット。他はおみぃさん9体。…そんなに要らないから、もっと早く翁に来てほしかった。 - 名無しさん (2026-01-24 07:26:16)
  • おみぃさんどっかで使いそうと思って引いたら77連で来たけど、それまでに花咲翁が3人来た。レア度逆やろ。 - 名無しさん (2026-01-24 19:50:46)
  • PUって目当ての星5が出る確率どれくらいなんすか? - 名無しさん (2026-01-30 09:36:23)
    • ゲーム内の召喚詳細見ればわかるけど、ピックアップ星5の確率は8割だよ。ピックアップの出る割合はソシャゲではかなり高い部類。 - 名無しさん (2026-01-30 10:26:54)
      • 0.8% 日本語表記も考えたが、いろいろややこしくなるので、「0.8%」とだけ言っておく。 - 名無しさん (2026-01-31 22:37:14)
  • 50連くらいでイベ☆5礼装凸ってデメテルも来たんだがここまでやってイベ☆4礼装が1枚も来ないという事象が発生した。確率はいつも不思議を起こす。 - 名無しさん (2026-02-16 03:20:45)
  • 今回回すつもりなかったけど、シナリオ見てプレラーティ欲しくなって回したら、ここまで11連11回で星4鯖1枚のみ - 名無しさん (2026-05-09 21:14:06)
    • 結局プレラーティ1枚に11連27回かかってしまった。久しぶりの大爆死だわ - 名無しさん (2026-05-10 01:16:29)
  • 最終日前夜にリチャード戦から始めて全ミッション終わらせた勢いで引いたプレラーティ。すり抜けニトにnewエルキドゥで120連掛かった。 - 名無しさん (2026-05-16 09:12:17)
  • 呼符30+187連(計220連)で、果心居士(初)と、ときこさん(初)の同時召喚でした。思ったより石が減ってしまったので、周年まである1キャラを除いてガチャ禁ですね。 - 名無しさん (2026-06-06 02:54:26)
  • 時子さん来るまで200連。姉妹を引っ張り込んでくれる事に期待しよう - 名無しさん (2026-06-12 02:27:17)

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最終更新:2025年10月22日 20:51

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値