マスターガンダム

GF13-001NHII マスターガンダム

性能

COST EXP SIZE HP EN 水上 水中 防御 SFS
145400 840 M 17500 180 360 320 340 7 B - A - B

武装

名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考
水上 水中 水上 水中
格闘 1~1 3500 18 0 物理格闘 90% 5%
ダークネスフィンガー 1~1 4200 25 0 特殊格闘 85% 10% 貫通
ダークネスショット 1~3 3600 20 0 BEAM射撃 80% 0%
十二王方牌大車併 2~4 4000 25 0 特殊射撃 85% 0% MPダメージ
石破天驚拳 2~5 4800 32 10 特殊格闘 80% 10% 会心 超強気
超級覇王電影弾 MAP 4000 35 0 MAP兵器 100% 0% 使用位置と指定1マスを繋ぐ直線
使用後は選択マスに移動
+ 超級覇王電影弾

アビリティ

名前 効果 備考
シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する
モビル・トレース・システム 搭乗するキャラクターの射撃・格闘・反応値によって与ダメージ、命中・回避率が変動する
DG細胞 毎ターンHPを最大値の15%回復する

クエスト

No. クエスト名 達成条件
DLC 王者の風 自軍の「東方不敗マスター・アジア」を《マスターガンダム》に乗せて〈石破天驚拳〉を使用する
※支援攻撃を除く

備考

  • ネオホンコン代表モビルファイター。
    ガンダムファイターは東方不敗マスター・アジア
    ナノマシン・DG細胞による自己再生能力を持つ。
  • 同DLCの完遂報酬であるゴッドガンダムに機動が10劣るものの、それ以外は全てが同値かそれ以上であり数値だけでは最高性能を誇る。
    その分COSTと必要経験値も最も多い。
    • ゴッドガンダムと違い移動力と機動が上がるアビリティを持たないが、こちらはシールド防御とDG細胞による回復を持ち耐久面で勝る。
  • 武装は最大攻撃力・最長射程こそゴッドガンダムに劣るものの、石破天驚拳のPOWはこちらが高く、底力に頼らないのならばこちらのほうが安定して強い。
    他の武装も立ち回りに貢献しやすく、特にテンションを溜める前から射程4に届く十二王方牌大車併の存在は大きい。
    • 特殊射撃なので格闘特化キャラではダメージが伸びにくい点は同じだが、あちらと違いPOWが低すぎる事もない。
      消費ENが気になる場合はダークネスショットを織り交ぜて使うといいだろう。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2022年10月11日 14:05