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詳細追跡表・ランサー





シルクちゃん

○基本情報

  • ロールは余計なもの屋。
  • 一人暮らし。
  • 参戦している知人は居ない。
  • 使用した令呪は「鹿角の元へ帰れ」「体力の回復に務めろ」、残り令呪一画


○本編詳細
予選にて、復讐への意志を再確認し、戦いへ挑む。(シルクちゃん&ランサー前夜祭
本戦開始後、フェイトに関わらないよう気をつけながら索敵。
しばらくしてから見つけた魔力反応を追い偽アサシン(バラモス)と遭遇、交戦。逃げられる。
偽アサシン(バラモス)を追っていたところ、さいはて町にたどり着く(【>願う 何を? >幸せ 何が君の幸せ?】三人目
さいはて町にてバネ足ジャックと交戦するも逃げられる。(さいはて町に鐘が鳴る青春にさようなら
続いてある少女と交戦し、すんでの所まで追い詰めるもクリシュナや玲の乱入で形勢逆転し、桃源祈祷によって瀕死の状態に。
そのまま放課後悪霊クラブに幽閉される。(思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは

+ 最新状態表
037:思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは時点
【シルクちゃん@四月馬鹿達の宴】
[状態]魔力消費(大)、HP残り1、魔力・体力回復中
[令呪]残り一画(絆創膏のような二画が消え、瞳型の令呪のみが残りました)
[装備]魔法の羽ペン
[道具]マツリヤの名刺、古ぼけた絵本、ぬいぐるみ、鎖帷子の欠片
[所持金]一人暮らしに不自由しない程度にはある
[思考・状況]
基本行動方針:聖杯を手に入れて、復讐する。
0.ダンジョン内のモンスター(シャドウ・ノイズ)から逃げながら休む。
1.クリエーター、エンブリオの打倒。さいはて町の破壊。
2.探索が終われば、一旦帰還する。
4.フェイト・テスタロッサに対しては――
5.ルーラーへの不信感。
6.時間があれば『本』について調べる。
[備考]
※アサシン(ウォルター)を確認しました。真名も特定しています。ただしバネ足ジャックとしての姿しか覚えていません。
※輿水幸子&クリエーター(クリシュナ)、玲&エンブリオ(ある少女)を確認しました。
※偽アサシン(まおうバラモス)を確認しました。本物のアサシンではないことも気づいています。
※フェイト・テスタロッサを助けるつもりはありません。ですが、彼女をルーラーに突き出すつもりもありません。
※令呪は×印の絆創膏のような形。額に浮き上がっているのをシルクハットで隠しています。
※出展時期は不明ですが、少なくも友達については覚えていません。
  例の本がどの程度本編を書いているのかは後の書き手さんにお任せします。
※魔法の羽ペンは『誰かの創った世界』の中でのみそうぞう力を用いた武器として使用できます。それ以外ではただの羽ペンと変わりありません。
※『ハートの女王様』を倒したので、古ぼけた絵本とぬいぐるみを手に入れました。


ランサー(本多・忠勝)

○本編詳細
予選にて、名にあるようただ勝つことを誓い戦いへ挑む。(シルクちゃん&ランサー
本戦開始後、宝具である鹿角を秦野邸に残し索敵へ。
しばらくしてから見つけた魔力反応を追い偽アサシン(バラモス)と遭遇、交戦。宝具を解放するも取り逃がす。
偽アサシン(バラモス)を追っていたところ、さいはて町にたどり着く(【>願う 何を? >幸せ 何が君の幸せ?】三人目
さいはて町にてバネ足ジャックと交戦するも逃げられる。(さいはて町に鐘が鳴る青春にさようなら
ある少女と交戦するもクリシュナの力添えにより惜敗。令呪によって奉野邸に戻り、霊体化して回復を開始。(思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは

+ 最新状態表
037:思い出が窮屈になりだしたこの頃の僕らは時点
【ランサー(本多・忠勝)@境界線上のホライゾン】
[状態]霊体化、魔力消費(大)、HP1、令呪により体力・魔力高速回復中
[令呪]傷を癒やすのに徹しろ(一画)
[装備]
[道具]
[所持金]
[思考・状況]
基本行動方針:主の命に従い、勝つ。
1.体力を回復し、さいはてに突入。シルクちゃんを救出する。
2.エンブリオ(ある少女)、クリエーター(クリシュナ)を打倒する。
[備考]
※偽アサシン(まおうバラモス)、アサシン(ウォルター)、輿水幸子&クリエーター(クリシュナ)、玲&エンブリオ(ある少女)を確認しました。
※『バネ足ジャック』『ある少女』の真名を知りました。




フェイト・テスタロッサ

○基本情報

  • ロールは小学生。
  • 一人暮らし。
  • 参戦している知人は高町なのは


○本編詳細
別時空のプレシア・テスタロッサの手引で聖杯戦争に参戦。(フェイト・テスタロッサ&ランサー
そして、本戦開始直前にルーラーから無辜の討伐令を与えられる(前夜祭
本戦開始後、意を決して小学校へ。そこで大道寺知世組、キャスター(アリス)と交戦。
光の槍による弾幕を利用しアサシン(セリム)を消滅させ、戦地から逃れたところでキャスター(マサキ)と遭遇。(ふ・れ・ん・ど・し・た・いマッド・ティーパーティー
バーサーカー(チェーンソー男)やアーチャー(我望)に襲撃されながらも窮地を脱し、キャスター(マサキ)と問答を行う。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア
そのままマサキに促されるように図書館に向かい、別世界のプレシアと出会う。(もう一度、星にひかれ楽園の裏では少女が眠っている

+ 最新状態表
038:楽園の裏では少女が眠っている時点
【フェイト・テスタロッサ@魔法少女リリカルなのは】
[状態] 疲労(中)、困惑、ストレス、魔力消費(極大)、右肩負傷(中)
[令呪]残り三画
[装備] 『バルディッシュ』
[道具]
[所持金]少額と5000円分の電子マネー
[思考・状況]
基本行動方針:聖杯戦争に勝利する
1.プレシアと食事……?
2.“雷”のバルディッシュ……
[備考]
※ランサー(姫河小雪)、キャスター(木原マサキ)、大道寺知世&アサシン(セリム)、バーサーカー(チェーンソー男)、輿水幸子を確認しました。
※木原マサキがプレシア・テスタロッサやアルフについて知っていることを知りました。
※小学校に通うつもりでいます
※プレシア・テスタロッサの存在を知りました。
※キャスター(木原マサキ)と念話が可能になりました。
※キャスター(木原マサキ)からバルディッシュのエンチャントを申し出られました。返答は保留中です。



ランサー(綾波レイ)

○本編詳細
時空を超越するための触媒(第一使徒アダム)によって召喚。(フェイト・テスタロッサ&ランサー
本戦開始後、フェイトと共に登校。小学校で発生した戦闘において宝具を使用し、アサシン(セリム)を消滅させる。(ふ・れ・ん・ど・し・た・いマッド・ティーパーティー
フェイトとともに窮地を脱し、キャスター(マサキ)の指示により一時霊体化。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア
フェイト・マサキとともに図書館へ。(もう一度、星にひかれ楽園の裏では少女が眠っている

+ 最新状態表
038:楽園の裏では少女が眠っている時点
【ランサー(綾波レイ)@新世紀エヴァンゲリオン(漫画)】
[状態] 健康、霊体化中
[装備]
[道具] なし
[所持金] なし
[思考・状況]
基本行動方針:マスターに従う



江ノ島盾子

○基本情報

  • ロールは高校生。
  • 一人暮らし。
  • 参戦している知人は居ない。


○本編詳細
予選では子どもを絶望に追いやり自殺させていた。(江ノ島盾子&ランサー
また、本戦開始直前に死神様に興味を持ち、あいと接触。再会を約束。(前夜祭
本戦開始後、きらりの情報を使い参加者を扇動するスレを立てる。(目覚め/wake up girls!
外出中にきらりを発見、きらりと行動を共にし、その後杏とも遭遇。(絶望少女育成計画Reflect過ぐる日の憧憬
二人を煽って遊びながらあいたちと合流。きらりを利用して絶望を大いに振りまく。(友情に火を点けて - Friendly Fire -崩壊ウォッチ
その後、キャスター(アリス)とともに小学校へ。キャスター(アリス)を小梅にけしかけると同時に、自身はアーチャー(クラムベリー)と接触。そしてアーチャー(クラムベリー)・アサシン(クロメ)を利用して白坂小梅組を殺害。(遊園地で私と握手アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-

+ 最新状態表
044:アリス・イン・ザ・アビインフェルノ・ジゴク -不死戯の国のアリス-時点
【江ノ島盾子@ダンガンロンパシリーズ】
[状態]健康、耳鳴り、絶望的にハイテンション
[令呪]残り三画
[装備]諸星きらりの携帯端末
[道具]なし
[所持金]大金+5000円分の電子マネー(電子マネーは自分の携帯を取り戻すまで使用できません)
[思考・状況]
基本行動方針:絶望を振りまく
0.ちーっす。
1.小学校に帰る。そろそろきらりんについても考えるかなぁ……あいちゃんが来たら別だけど!
2.んでもさ、小梅ちゃんの最期の絶望フェイス見れなかったのは心残りだよね。
3.次はもう少し見やすい場所で絶望を与えてあげたいなあ。近くにいい相手は居ないかな? やっぱきらりん? それともあいちゃん?
4.ん? 思考欄で情報整理をするなって? えっ、ここって作中で人物が思考したことを書く場なんです?
5.やれやれ、そんな常識が私様に通用するとでも思っているのか。ミス・混沌、ミス・予定不調和と呼ばれたこの私様に!
6.まあ実際いらないから次回以降2.~6.は消していいよ。私の胸のうちに秘めときましょう。
7.キャスター(木原マサキ)からの電話を待つ。
※諸星きらりを確認しました。彼女の自宅の位置・電話番号・性格なども事前確認済みです。
※木之本桜&セイバー(沖田総司)、アーチャー(森の音楽家クラムベリー)、フェイト・テスタロッサ&ランサー(綾波レイ)、双葉杏、蜂屋あい&キャスター(アリス)、
 キャスター(木原マサキ)、アサシン(クロメ)、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)、輿水幸子を確認しました。
 アーチャーと情報交換を行いました。アサシンについて、宝具の一つが『死体を操る能力を持つ』ということをアーチャーから聞いています。
※自身の最後の書き込み以降のスレは確認できません。
※数十分、もしくは数時間、あるいは数日、ひょっとしたら数年は同じキャラを演じ続けられるかもしれませんし、続けられないかもしれません。
※ランサーのスキル『困った人の声が聞こえるよ』に対して順応しています。順応に気付いているかいないかは不明です。動揺しない限り尻尾を掴まれることはないかもしれません。あるかもしれません。
※バーサーカー(悠久山安慈)の敵対のきっかけが『諸星きらりの精神・身体に一定以上の負荷をかけた相手(≒諸星きらりを絶望させた相手)』と見抜きました。
 そのラインを超高校級の絶望故に正確に把握しています。彼女自身が地雷を踏むことは(踏もうと思わない限り)ありません。
※小学校校門前での闘争を確認しました。
 その過程で輿水幸子、星輝子がマスターであると確認済みです。現在白坂小梅が小学校前をうろついているのも確認済みです。



ランサー(姫河小雪)

○本編詳細
予選にて、盾子と問答を行う。(江ノ島盾子&ランサー
本戦開始後も度々盾子とは問答を行い、彼女の絶望によって精神が少し不安定になる。
また、きらりと遭遇。小学校での戦闘へも赴く。(目覚め/wake up girls!マッド・ティーパーティー
小学校屋上にて蜂屋あい組を襲撃。しかし木之本桜組とも交戦することになり殺害を断念。この時アサシン(クロメ)を捕捉。(過ぐる日の憧憬
小学校校門にてアーチャー(我望)に襲撃されるも、乱入してきたライダー(ばいきんまん)に輝子、幸子とともに救われる。
その後、星輝子組と別れ、幸子とともに輝子のマンションへ向かうがそこで輝子の脱落を知り、幸子と別れる。(ALL HAZARD PARANOIA/オール・ハザード・パラノイア尊いもの
盾子と合流。襲撃したセイバー(おきた)と再会するも一時停戦し、情報交換。その後、バーサーカーの凶行から双葉杏を守り喫茶店から離脱。(友情に火を点けて - Friendly Fire -崩壊ウォッチ
杏と情報交換を行い、盗み見ていた偽アサシン(バラモス)から杏が逃げるのをサポートするため引きつけつつ離脱。武器を調達(夜の向こうで待つ人へ

+ 最新状態表
041:崩壊ウォッチ時点
【ランサー(姫河小雪)@魔法少女育成計画】
[状態]疲労(中)、絶望(小)、ストレス
[装備]
[令呪]
[道具]ルーラ、四次元袋
[所持金]なし
[思考・状況]
基本行動方針:出来る限り犠牲を出さずに聖杯戦争を終わらせる。
0.江ノ島盾子の思惑を破壊する。
1.……
2.出来ることなら、諸星きらりに手を貸してあげたい。
3.幸子はことはしばらくそっとしておく
[備考]
※木之本桜&セイバー(沖田総司)、フェイト・テスタロッサ&ランサー(綾波レイ)、
 蜂屋あい&キャスター(アリス)、キャスター(木原マサキ)、バーサーカー(チェーンソー男)、輿水幸子を確認しました。ステータスは確認していません。
※江ノ島盾子がスキル『困った人の声が聞こえるよ』に対応していることに気づきました。蜂屋あいの心の声が聞こえません。
※諸星きらりの声(『バーサーカーを助けたい』『元いた世界に帰りたい』)を聞きました。
 彼女が善人であることを確信しました。




双葉杏

○基本情報



○本編詳細
予選から本戦までだらだら過ごすが、きらりが殺人容疑で掲示板で晒されているのを見て行動を開始。(双葉杏&ランサー目覚め/wake up girls!
大井と遭遇。彼女を暫定参加者として警戒しながら別れる。(絶望少女育成計画Reflect逢魔が時に逢いましょう
きらり、盾子と遭遇。きらりの無事を確認するも掲示板などによって消耗したきらりに自身の不甲斐なさを覚える。
喫茶店での交流で、不覚にもきらりの地雷を踏んでしまいバーサーカーに襲撃される。ランサー(小雪)に救われ、一時彼女と行動を共にすることに。
マッド・ティーパーティー崩壊ウォッチ
情報交換終了後、ランサー(小雪)とは連絡手段を交換した上で別れる。帰り道で通達を確認し引きこもりを決意(夜の向こうで待つ人へ

+ 最新状態表
041:崩壊ウォッチ時点
【双葉杏@アイドルマスターシンデレラガールズ】
[状態]精神的疲労(大)、魔力消費(小)
[令呪]残り三画
[装備]
[道具]携帯ゲーム機×2
[所持金]高校生にしては大金持ち
[思考・状況]
基本行動方針:なるべく聖杯戦争とは関わりたくなかったが
0.きらりの情報を整理。その後、なんとかしてきらりを助ける方法を探る。
1.ランサー(姫河小雪)の話を聞く
2.きらりの奪還と江ノ島盾子の打倒……?
3.CDに対する発言によるきらりへの複雑な感情
[備考]
※木之本桜&セイバー(沖田総司)、江ノ島盾子&ランサー(スノーホワイト)、蜂屋あい&キャスター(アリス)、諸星きらり&バーサーカー(悠久山安慈)を確認しました。
※江ノ島盾子はクロ認定、ランサーは半信半疑です。
※自身がなんらかの理由からきらりのサーヴァント(悠久山安慈)の標的になっていることを理解しました。



ランサー(ジバニャン)

○本編詳細
予選から本戦までだらだら過ごすが、杏が動くというのでついていくことに。(双葉杏&ランサー目覚め/wake up girls!
その後、大井との遭遇やきらり、盾子との遭遇もあったが杏に任せきりの状態が続いている。(絶望少女育成計画Reflect友情に火を点けて - Friendly Fire -
喫茶店でのバーサーカー襲撃で杏をかばおうとするも、一撃でのされてしまった。(崩壊ウォッチ
その後は杏とランサー(小雪)に同行。ランサー(小雪)と別れた後、杏の作戦に従い引きこもりへ(夜の向こうで待つ人へ

+ 最新状態表
041:崩壊ウォッチ時点
【ランサー(ジバニャン)@妖怪ウォッチ】
[状態]ダメージ(大)、魔力消費(小)
[装備]のろい札
[道具]なし
[所持金]なし
[思考・状況]
基本行動方針:なんとなく頑張る
1.めっちゃ痛いニャン! バーサーカー(悠久山安慈)とはもう会いたくない。
2.ランサー(姫河小雪)は味方……?
[備考]
※『猫に九生あり』のうち、ロボニャンが『二重の極み』で大破しました。
 暫くの間ロボニャン状態への変身が上手く行かない可能性があります。

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最終更新:2020年06月21日 23:54