【託した後悔の行き先】月島 結衣 (二)

最終更新日時:2021/07/07 13:13:59
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

ある程度の評価基準はキャラ評価参照、同ポジションの既存キャラと比べる場合はポジション別評価で確認

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3889 2697 3293 2697 -
恒常スキル後パラメータ - - - - -
最大バフスキル後パラメータ - - - - -
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
大旋風 3400 - - - - -
熟練打線・先鋒 3500 - - - - -
超熟練打線・先鋒 4200 - - - - -
熟練打線・中堅 3500 - - - - -
超熟練打線・中堅 4200 - - - - -
熟練打線・殿 3500 - - - - -
超熟練打線・殿 4200 - - - - -
鉄壁のセンターライン 3800 - - - - -
鉄壁の二遊間 3800 - - - - -
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - - - -
(チームスキル名)はLvMAXなら凸と信頼度無しで発動する。(チームスキル名)は2凸8-5でも発動しない。
※最大覚醒時、LvMAX、無凸時の能力値を書くこと
※新キャラの場合、引かなくてもピックアップ画面から最大値が確認可能
※備考欄にはパラメーター以外の変化(ポテンシャル等について記入)
イベント報酬キャラなど、手持ちから確認する場合は信頼度によって各項目の数値が上がってる点に注意
信頼度によるステータス上昇値は信頼度のページで確認可能
チームスキル発動条件は上記4属性より該当するものを1つ使用、残りは消す。信頼度によって凸数に変化が生じる場合は適宜行を追加

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
追加メニュー ★★★ ベースランニング 25 0 40 -
追加メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
※覚醒時の練習メニューを書くこと(練習メニュー一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面のデレスト項目から確認可能
下記の参照先から同じメニュー持ちのキャラを確認して同程度の評価にするとええで

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★ 仲間に笑顔を 打席時/負けているとき 自身のミートが大幅に上昇し、走力が少し上昇する キャプテン代理 小麦色の世界
★★ 悪球打ちの奥義 ときどき/打席時 自身の四球率が減少するが、ミートが超絶に上昇する キャプテン代理 0-5-36 一本足打法 5-0-34
皆のために 打席時 自身のミートが少し上昇する キャプテン代理 小麦色の世界
身体能力強化の極意 なし 自身のパワーが上昇し、走力が少し上昇する 清城高校 6-0-0 綾織の水平線 13-0-0
秤を揺らす若葉 13-0-0
守備の極意 なし 自身の守備が大幅に上昇する 楽しさに潜むもの 0-0-3
清城高校 0-0-10
踏み出す勇気 0-0-10
キャプテン代理 0-0-10
練習なくして 0-0-8
いつもの二人 0-0-1
一本足打法 0-0-11
シェイプアップ 0-0-12
重なる気持ち 0-0-11
秤を揺らす若葉 0-0-11
柔軟の極意 なし 自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する 練習なくして 0-0-12
一本足打法 0-0-13
小麦色の世界 0-0-13
綾織の水平線 0-0-11
走塁の心得 なし 自身の走塁が上昇し、走力が少し上昇する 清城高校 綾織の水平線
秤を揺らす若葉
守備の心得 なし 自身の守備が少し上昇する 楽しさに潜むもの
清城高校
踏み出す勇気
キャプテン代理
練習なくして
いつもの二人
一本足打法
シェイプアップ
重なる気持ち
秤を揺らす若葉
繋ぐ野球の心得 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する 清城高校 綾織の水平線
安打製造の心得 なし 自身のミート・パワーがわずかに上昇する 楽しさに潜むもの
シェイプアップ
綾織の水平線
秤を揺らす若葉
ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する 清城高校 -
※覚醒時でスキルが増える場合があるので注意(キャラスキル一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、取得可能スキル一覧から確認可能

才能

才能名 Lv 条件 効果
ヒットメーカー 7 打席時/上位打線(1~5番)のとき 自身のミート・走力が大きく上昇する
内野安打◎ 5 なし 自身のミート・走力が上昇する
器用さ◎ 5 なし 自身のミート・守備が上昇する
逆境◎ 5 打席時/5回以降/負けているとき 自身のパワー・ミートが上昇する
※Lvにより効果の文章が異なるので最大Lv時の効果を書くこと(才能一覧の編集画面でCtrl+F検索&コピペすると楽)
※ピックアップ画面の能力項目、才能詳細から確認可能だが、才能がLv5・7逆に表記されてる点、悩み表記の点に注意
レベルを上げなくても才能開花画面で選択することで確認可能
デレストとかで手に入るスキルとか悩みを解決した後の変化や強さを書けばええやろ

セリフ集

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状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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