【忘れぬ初心と極めし想い】月島 結衣 (二)

最終更新日時:2022/09/16 20:11:31
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

フェスんちょ。
ミートに定評のある委員長が、このたび風属性のフェス限に抜擢されたことで長所を伸ばしに伸ばした無双のミート特化シーンとして登場した。
素の状態でミート4200を上回っており、無すこでも凸をミートに振らずとも★3、★4チームスキルを発動できるのだから驚きである。
一方でミートに振り切った代償か走力、守備が低い。
守備が低いのはいつものことだが、上位打線の高ランクチームスキルも狙えるだけの走力があったこれまでのシーンとは異なり、完全なるミート一点特化の委員長となっている。
そして走力と守備が低めということで、鉄壁の内野陣を達成するハードルが高い。
具体的には走力3500を満たすためには必ず1凸が必要で、守備に至っては2凸+すこ4-3、あるいは1凸+すこ7-5以上+練習ボーナスを重ねなければならない。
なので鉄壁込みで起用することを考えるとかなり気の長い話になってくるが、打撃は最初から高ミートなのでそこまでたどり着ければ鬼に金棒と見ることもできる。
頑張って育成したりすこったりしよう。

守備位置は二塁手のほかに遊撃手にも◎適性がある。
どちらも競争の激しいポジションではあるが、左打の遊撃手は希少であること、下位打線の★4チームスキルを発動できるオーダーを組むにあたって自分自身坂上ちゃんにたっちも候補にできる柔軟性があることから恩恵は受けやすいだろう。

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 4208 3030 3232 3131 -
恒常スキル後パラメータ 5508 3630 3682 4681 三振率-3
敵投手が蝶属性以外 +1000 +1000 +1000 - -
打席時/走者1人以上 +400 - +300 - 走力のみ味方全体バフ
走者1人以上 - - +300 +500
走者得点圏 +200 +200 +200 - -
最大バフスキル後パラメータ 7108 4830 5482 5181 -
向日葵スキル開花(敵投手蝶以外) +1000 +1000 +1000 - -
最大バフスキル後パラメータ(向日葵スキル) 8108 5830 6482 5181 -
テリトリーの秘奥義+習得 - - +350 +350 -
活力の奥義+習得 - +200 - +200 -
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
大旋風 3400 - - - - -
熟練打線・先鋒 3500 - - 1 - -
熟練打線・中堅 3500 - 2 - - -
- 1 - - 8-4
鉄壁のセンターライン 3800 - - - 2 4-3
鉄壁の二遊間 3800 - - - 2 4-3
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - 1 2 4-3
大旋風、超熟練打線・殿はLvMAXなら凸と信頼度無しで発動する。超熟練打線・中堅、超熟練打線・中堅は2凸8-5でも発動しない。
4200のラインに乗るのはミートだけ。★4チームスキルの発動まで考慮すると打順は不動の7番となる。
能力の下、チームスキル発動条件の上にコピペ
※投手能力、自身の肩・リード、相手打者・走者等に影響する項目を記載
※値は下記の上昇値目安を参照。変化球発動率以降は上昇値の下2桁を切り捨てた値を記載すればOK(大きく:+4、超大幅に:+6など)
※チームスキルは考慮せず、自身の能力のみを反映すること
正捕手論争のページも参照

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
追加メニュー ★★★ ベースランニング 25 0 40 -
追加メニュー ★★ バント練習 9 0 20 -
平★凡

スキル解説

ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2
★★★★ 打撃の極致・風
(条件あり)
敵投手が蝶属性以外のとき 自身のミート・パワー・走力が超究極に上昇する 限界突破1回以上 「打撃の真髄・風」取得済み
★★★ 打撃の真髄・風 敵投手が蝶属性以外のとき 自身のミート・パワー・走力が超絶に上昇する - -
★★★ 快打連発の理 打席時 自身のミートが超バツグンに上昇し、パワー・連打率が大幅に上昇する
★★★ テリトリーの秘奥義+
(条件あり)
なし 自身の守備が超絶に上昇し、走力がバツグンに上昇する 絆の結晶(極)2個 「テリトリーの秘奥義」取得済み
★★★ 活力の奥義+
(条件あり)
なし 自身のパワーが超バツグンに上昇し、守備が大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 「活力の奥義」取得済み
★★ テリトリーの秘奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、走力が上昇する - -
★★ 活力の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、守備が上昇する - -
★★ エンドランの奥義 打席時/走者が1人以上いるとき 自身のミートが大きく上昇し、味方全体の走力が上昇する - -
柔軟の極意 なし 自身の守備が上昇し、ミートが少し上昇する - -
心頭滅却の極意 打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が少し上昇する - -
繋ぐ野球の心得 打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身の学力が上昇し、ミートが少し上昇する - -
守備職人の心得 守備時 自身のエラー率がわずかに減少し、守備がわずかに上昇する - -
ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する - -
バフ型フェス限の固有スキルに加え、他スキルでもミパ走のバフを上乗せできるから得点力は高いんやないかな。
テリトリーの秘奥義と活力の奥義を開花できるのもいいねー

才能

才能名 Lv 条件 効果
努力の花開く一瞬 7 打席時 自身のミートが上昇し、三振率が減少する
アベレージヒッター 5 なし 自身のミートが大幅に上昇し、走力がわずかに上昇する
正しさを掴んで 7 走者が1人以上いるとき 自身の守備が大幅に上昇し、走力が上昇する
器用さ◎ 5 なし 自身のミート・守備が上昇する
+ ネタバレ注意! 固有悩み文
揺らぐ将来(→正しさを掴んで)
条件:走者が1人以上いるとき
効果:自身の守備が少し減少し、走力がわずかに減少する
『進路の希望調査票を書いていてふと思ったの。
 小さい頃から警察官として人のために働く父の姿を見て、
 私もあんな風に正しいことをできる人になりたいと思ってたけど…
 本当にそれでいいのかしら…大会が近いこの時期に、こんなことで悩むなんて…』
才能4つのうち3つでミートバフがかかるミートオバケっぷりが光る。
超熟練打線極・殿が発動できれば三振率減少を重ねがけできるため、出塁能力のさらなる強化が期待できる。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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コメント

  • 一応練習絡めれば1凸とすこ7-5で守備3800は行くんやな - 名無しさん (2020-09-08 01:00:04)
  • 走力がどう足掻いても1凸必要なのと練習調整ほんと悲しい。今後はこういうのも増えるんだろなぁ。な - 名無しさん (2020-09-13 10:24:59)
  • 委員長への愛が試される調整やね(好こポと練習) - 名無しさん (2020-11-22 19:41:55)

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最終更新:2022年09月16日 20:11