【何気ない幸せ】仙波 綾子 (捕)

最終更新日時:2024/05/17 20:08
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属性 レア 守備適性
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総評

2019年11月に実装されたパコラボ以来およそ3年4か月ぶりとなる仙さん6枚目かつ初の投手バフ持ちのSSR。
イラストは六花の旅立ち~倉敷~のワンシーンで、 一コマ漫画 の伏線もめでたく回収された。

蒼天技は相手の打者を大きく弱体化させるが、発動されるのは2回までとかなり短め。
しかし出鼻をくじくという意味では効果的であり、ムードや戦術使用によらず発動するので全国大会のビジターでも多分発動する。
また、奪三振が条件の蒼天技を持つ相方の蒼天舞子との相性も非常に良い。

蒼天スキルの投手バフはやや控えめだが、自身のURUR長門などを投手バフ優先で起用する際におススメ。
なお蒼天技には「キャッチャーのとき」という条件もあるため、長門を中堅手として起用している場合には発動しないので注意しよう。


パラメータ

* ミート パワー 走 力 守 備 備考
素パラメータ 3434 3703 3064 3266 -
恒常スキル後パラメータ 5234 5703 3864 5466 -
打席時/2打席目まで - - - - 敵守備-300
最大バフスキル後パラメータ 5234 5703 3864 5466 敵守備-300

* 球速 コントロール スタミナ 変化球発動率 変化球効果 キレ ノビ その他
ヒットジャミングの鳴動・急 +6km/h +1000 +0 - - - - -
ヒットジャミングの鳴動・破 +4km/h +800 +0 - - - - -
ヒットジャミングの鳴動・序 +2km/h +700 +0 - - - - -
恒常投手バフ合計 +9km/h +1400 +0 - - - - -

蒼天スキル・蒼天技の効果

蒼天スキル・蒼天技 蒼天技の条件 備考
ヒットジャミングの鳴動・急
【イニング・ヒット阻止】参
守備時/キャッチャーのとき/2回まで 敵打者三振率+15?/パワー-4000
ヒットジャミングの鳴動・破
【イニング・ヒット阻止】弐
敵打者三振率+13 /パワー-3000
ヒットジャミングの鳴動・序
【イニング・ヒット阻止】壱
敵打者三振率+12/パワー-2000

デレスト

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★★ 反復横跳び 0 17 35 -
追加メニュー 技術メニュー修正 - - - - T型メニュー1枚と同時に実行可能
獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する
追加メニュー ★★★ 反復横跳び 0 17 35 -

スキル

ランク スキル名 条件 効果 備考
★★★★ ヒットジャミングの鳴動・急
(習得条件あり)
守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロール・球速が超絶に上昇する 絆の結晶(極)3個 ほか
限界突破5回以上
「ヒットジャミングの鳴動・破」習得済み
蒼天技 【イニング・ヒット阻止】参 守備時/キャッチャーのとき/2回まで 敵打者の三振率を激極限に上昇させ、パワーを激極限に減少させる
★★★ ヒットジャミングの鳴動・破
(習得条件あり)
守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロールが超バツグンに上昇し、球速が超大幅に上昇する 絆の結晶(極)1個 ほか
限界突破3回以上
「ヒットジャミングの鳴動・序」習得済み
蒼天技 【イニング・ヒット阻止】弐 守備時/キャッチャーのとき/2回まで 敵打者の三振率を極限に上昇させ、パワーを極限に減少させる
★★ ヒットジャミングの鳴動・序
(習得条件あり)
守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロールがバツグンに上昇し、球速が少し上昇する 絆の結晶(超)2個 ほか
限界突破1回以上
「ヒットジャミングの鼓動」習得済み
蒼天技 【イニング・ヒット阻止】壱 守備時/キャッチャーのとき/2回まで 敵打者の三振率を激究極に上昇させ、パワーを超究極に減少させる
★★★ 届いた想い なし 自身のミート・守備が超絶に上昇する -
★★ ヒットジャミングの鼓動 守備時/キャッチャーのとき 味方投手のコントロールがバツグンに上昇し、球速が少し上昇する -
★★ 柔軟の秘奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、ミートが上昇する -
強打者の奥義 打席時 自身のパワーが大幅に上昇し、ミート・走力が少し上昇する -
パワースローの奥義 なし 自身の守備が超大幅に上昇し、パワーが上昇する -
★★★ 城塞崩しの極意 打席時/2打席目まで 敵守備の守備を減少させる -
★★ 好リードの心得 なし 自身のリードがわずかに上昇し、守備が少し上昇する -
★★ 守備範囲拡大の心得 なし 自身の走力・守備がわずかに上昇する -
ミートの基礎 なし 自身のミートがわずかに上昇する -

才能

才能名 Lv 条件 効果
夕日が染める帰り道 7 守備時/キャッチャーのとき 味方投手の球速が大幅に上昇し、コントロールが大きく上昇する
身体能力◎ 5 なし 自身のパワー・走力が上昇する
背中を見せて 7 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、走力が上昇する
リストの強さ◎ 5 なし 自身のパワー・ミートが上昇する
+ ネタバレ注意! 固有悩み文
★才能名(→★才能名)
条件:
効果:
『』

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム -
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試合 試合前 -
開始 -
カットイン
通常
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カットイン
ターニングポイント
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勝利 -
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敗北 -
デレスト 特訓 -
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コメント

  • 2回までってさすがに短すぎない……? - 名無しさん (2023-03-03 22:07:04)
    • 逆にこのレベルのデバフなら2回まではむしろ長いと思う。全国とか後攻固定で初回にCH使えんし - 名無しさん (2023-03-04 00:42:22)
  • 全国の初回炎上対策をノーコストでやれるのはでかい - 名無しさん (2023-03-04 08:52:30)
  • 環境をアルテわかってるからこその設定って感じ。全国である程度上を目指したいならオススメ。そうじゃない人はコスパ的に微妙に感じるかも。 - 名無しさん (2023-03-05 01:31:45)
  • 仙さんのURBが来た場合、舞子URBと性能が噛み合う可能性が高いから舞子ユーザーは取っといてもいいかもね。仙さんはまともな投手バフ持ちシーンないし今後も期待できないから。 - 名無しさん (2023-03-05 17:19:12)
  • 全国の初回炎上対策はもちろんランクマの嫌がらせ性能もなかなか - 名無しさん (2023-03-07 21:44:49)

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