【大空を見上げて】天草 琴音 (一)

最終更新日時:2021/04/01 09:51:10
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属性 レア 守備適性
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キャラ総評

第五回熱闘プリンセス杯のスコア累積報酬のひとり

この子はなんちゅー所に腰掛けているんですかねぇ・・・!?
ただでさえ構図的に明らかに何らかのフェンスをよじ登って向こう側に行っており教員に怒られそうなのに、
画像下部分に窓が見える事から最低でも一階層分以上は眼下に広がってそうで
まさかこの屋上フェンスの向こう側って訳じゃないやろな
ほぇ~っと空を眺めててもええけど、教頭先生野球部を苦々しく思う連中の格好の的にされちゃうから騒ぎになるのは勘弁な。
セリフといい場面の雰囲気といい【猫雲とカフェラテ】阿佐田 あおい (二)に似ており
そして守備型プレイヤーという事で琴音様もまるでにゃんぼ軍団の一員のようである

参加賞的なイベント報酬らしく基礎値は低め、加えて元々打撃型のキャラではないのでファンアイテムの域を大きくは超えない
セリフのひとつひとつがいい意味でなんとも気が抜けてなかなか頬がゆるむ

試合評価

* ミート パワー 走 力 守 備 備 考
素パラメータ 2952 2621 3127 3782 -
恒常スキル後パラメータ 3552 2621 3427 4802 -
晴れ・1~3回 +200 +200 +200 - -
5~9回 +350 +350 - - -
7~9回 - +300 +300 -100 -
敵投手右投げ +450 +450 - - -
ときどき +750 - - - 四球確率減少
+ チームスキル発動条件
チームスキル発動条件

* チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク
天満月 3200
3200
3200
1 2 - - 6-3
万能打線・先鋒 3500 - - 2 - -
- 1 - - 7-1
万能打線・殿 3500 2 - - - 6-2
鉄壁の内野陣 3500
3800
- - 2 1 -
- - 2 - 3-2
- - 1 - 7-1
万能打線・中堅は2凸+信頼度7では発動しない。
スコア報酬で順番的にはもうひとりの【雨音の帰り道】鈴木 和香 (捕)より先に6枚集められたという事で
5凸分確保できた人は割と多いと思われる、が単純な数値だけのところで言うとチームスキルに関われるのは
走力2凸で3500に届かせられることと、それに加え守備1凸すれば鉄壁の内野陣の要件を満たせること。
守備の数値だけなら無凸で適正△のレフト&ライトに置いても守りの両翼の要件は満たせる。
正直攻撃面はなんともしがたい
試合後半本気出すとかときどきとかごくごくまれにとかどうなのかしら

とここまでは一般的なところだが、ここから先は琴音様すこすこ勢にだけごほうびという扱いの話
信頼度打ち止めランク(実装時)の6のMAXまで引き上げている琴音様信者に限り
信頼度によるステータス上昇はミパ走守の順に+170、+200、+170、+60となっているため
ミート1凸・パワー2凸とすればミパ走3200以上を達成して、月属性独自のチームスキル天満月
(スタメンに、投手を除いて 月属性 かつミート、パワー、走力3200以上の選手を8人以上編成する)の条件に届く選手に。
同属性同ポジションで純正SSRのいろはちゃんや、
私もそこできまーすと乗り込んでくるセサ原と比べたら分が悪いのはもちろん仕方ないにしろ
ミートパワー2凸すれば3552/3221となり守備もライバル一塁手より頭ひとつ抜けてるならこれは立派な選択肢。
むしろすこ勢なら断固として使うやろ

攻撃面はなんともしがたいとか言った無礼な発言を許して
ネチネチ文句を言った無能な私に許しを
(別編集者追記)
https://i.imgur.com/RQ9RXFm.jpg

デレスト評価

メニュー ランク カード名 属性 効果
練習メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
追加メニュー ★★★ 瞑想 20 20 20 -
追加メニュー ★★ ノック 11 11 11 -
232。かつての評価ならBの残念構成だが、イベント報酬だと222にされてしまう事も多いと思えば3があるだけよし。

スキル解説

ランク スキル名 効果
★★ エネルギーフル充電! 5回以降、自身のミート・パワーが少し上昇する
★★ 右投手封じの奥義 敵投手が右投げの場合、ミート・パワーが大幅に上昇する
エネルギー充電! 5回以降、自身のミート・パワーがわずかに上昇する
捨て身の極意 7回以降、自身のパワー・走力が上昇するが、守備がわずかに減少する
打者威圧の極意 ごくごくまれに、守備力で敵打者を威圧し、ミートを大幅に減少させる
悪球打ちの極意 ときどき、四球になる確率が減少するが、ミートがバツグンに上昇する
守備範囲拡大の心得 走力と守備がわずかに上昇する
投手揺さぶりの心得 走者のとき、敵投手を揺さぶり、わずかに動揺させる
数珠繋ぎの心得 下位打線(6~9番)のとき、自身のミート・走力がわずかに上昇する
走者生還の心得 ランナーが得点圏にいるとき、長打を捨て単打を打ちやすくなる(効果:小)
守備の基礎 走力と守備がごくわずかに上昇する
試合序盤は充電中。試合中も空を眺めて気とかチャクラとかフォースを溜め、試合後半本領発揮。
完全に気分屋のそれ

才能     -

才能名 Lv 効果
守備◎◎ 7 自身の守備がバツグンに上昇する
太陽の恵み 5 晴れのとき、試合序盤(1~3回)、自身のミート・走力・守備が少し上昇する
反射神経◎ 5 自身の走力・守備が上昇する
臨機応変 5 自身のミートが超大幅に上昇する
パワー上昇は一切なし。太陽の恵みで気とかチャクラとかフォースをいただけばムラのあるスキルの補填にはなる
太陽光発電パネルかなんかやろか
完全に余談だが体力が足りないときの花SRは雨に強い。
だいたいどちらかに偏る中、何気に晴れ雨どちらにも影響をうけるカードを持つ珍しい選手の一人だったりする。

セリフ集

+ 押すと開きます
状況 セリフ
ホーム -
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試合/試合前 -
試合/開始 -
試合/カットイン -
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試合/勝利 -
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試合/敗北 -
デレスト/特訓 -
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  • 太陽光発電パネル草。スキルも才能もミート上がるのばっかだから案外打つよね - 名無しさん 2018-01-15 20:01:35
  • このカード復刻ありますかね - このカード復刻ありますかね (2019-08-14 02:22:37)
    • 3連休のときにあるスカウトで復刻するはず - 名無しさん (2019-08-14 13:40:21)
    • 連休スカウトだけでこの子4凸まで行ったよ - 名無しさん (2019-08-14 14:56:18)

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最終更新:2021年04月01日 09:51