ディスドス

「ディスドス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ディスドス - (2019/01/13 (日) 09:31:02) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents //-------------------------------------------- //編集時、 //@メニュー>新規作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成 //で作成を簡潔に行う事が出来ます。 //-------------------------------------------- // //追加希望がある場合は質問等に載せてください // //-------------------------------------------- *ディスドス **インフォメーション |BGCOLOR(#FFD9B3):型式番号|CENTER:XKH-102|BGCOLOR(#FFD9B3):全高|CENTER:39.2(m)| |BGCOLOR(#FFD9B3):本体重量|CENTER:254.8(t)|BGCOLOR(#FFD9B3):出力|CENTER:21,500(kw)| |BGCOLOR(#FFD9B3):総推力|CENTER:270,300(kg)|BGCOLOR(#FFD9B3):開発チーム|CENTER:カイサル・ファーガストロム| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な[[AZ-One]]|>|>|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な武器|>|>|CENTER:[[O.G グングニル]]| ---- **DISDOS **スペック (ディスドス統一) ***基礎値 |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|810| |アーマー全回復時間|E| |アーマー回復待機|A+| |ロックオン距離|B+| |ロックオン範囲|D| |ポート占拠速度|B| |重量|11100| ***ダッシュタイプ |回避回数|B| |ダッシュ回数|B+| ***フルドライブタイプ |フルドライブ溜め時間|B| |ドリフト|B+| **解説 エア・リアル同士の戦闘が激化する中、敵機体への妨害・状態異常を目的としたアンチ・エア・リアル機体 特徴的な大型バーニアが巨体に似合わぬ急速移動を可能にしている。 回避方向や状態異常攻撃などの特殊な性能が多い万能型重量[[エア・リアル]] [[アサルト]]・[[サポート]]向き ***個別情報 #region |H|耐久値|170| |~|ロックオン距離|B+| |~|ロックオン範囲|D| |~|重量|1800| |~|特性1|対象ロスト耐性| |~|特性2|-| ---- |B|アーマー値|170| |~|耐久値|120| |~|アーマー全回復時間|E| |~|アーマー回復待機|A+| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値、アーマー値共に標準より低いが、早いタイミングからアーマー値が徐々に回復。長期的な戦闘が見込まれる。 ---- |A|耐久値|180| |~|重量|2200| |~|特性1|状態異常付与時間延長| |~|特性2|設置武器効果時間延長| ---- |W|耐久値|220| |~|回避回数|B+| |~|ダッシュ回数|B| |~|ダッシュタイプ|短距離| |~|ドリフト|B+| |~|フルドライブ溜め時間|B| |~|フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値と移動性能は基準的であるが下方向への回避行動が可能。 >すぐさま相手の視界から外れることができる。 後ろ移動+回避で他の翼にはない下方向への回避行動が可能に。より多彩な動きが出来るだろう。 ---- |L|耐久値|120| |~|占拠速度|B| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値は標準的な上、フルドライブ時の消費量が減るため長距離移動を得意とする。 説明の通り長距離移動を得意とする脚。「耐久値は標準的」とあるものの、「耐久値は低いが」と説明にあるカーディナルとレイター脚の方が上耐久値や占拠速度で勝ってしまっている。(おまけに重量が400低い) とにかく長距離移動に重きを置いた脚という印象。 #endregion
#contents //-------------------------------------------- //編集時、 //@メニュー>新規作成(その他)>このページをコピーして新規ページ作成 //で作成を簡潔に行う事が出来ます。 //-------------------------------------------- // //追加希望がある場合は質問等に載せてください // //-------------------------------------------- *ディスドス **インフォメーション |BGCOLOR(#FFD9B3):型式番号|CENTER:XKH-102|BGCOLOR(#FFD9B3):全高|CENTER:39.2(m)| |BGCOLOR(#FFD9B3):本体重量|CENTER:254.8(t)|BGCOLOR(#FFD9B3):出力|CENTER:21,500(kw)| |BGCOLOR(#FFD9B3):総推力|CENTER:270,300(kg)|BGCOLOR(#FFD9B3):開発チーム|CENTER:カイサル・ファーガストロム| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な[[AZ-One]]|>|>|CENTER:-| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な武器|>|>|CENTER:[[O.G グングニル]]| ---- **DISDOS **スペック (ディスドス統一) ***基礎値 |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|810| |アーマー全回復時間|E| |アーマー回復待機|A+| |ロックオン距離|B+| |ロックオン範囲|D| |ポート占拠速度|B| |重量|11100| ***ダッシュタイプ |回避回数|B| |ダッシュ回数|B+| ***フルドライブタイプ |フルドライブ溜め時間|B| |ドリフト|B+| **解説 エア・リアル同士の戦闘が激化する中、敵機体への妨害・状態異常を目的としたアンチ・エア・リアル機体 特徴的な大型バーニアが巨体に似合わぬ急速移動を可能にしている。 回避方向や状態異常攻撃などの特殊な性能が多い万能型重量[[エア・リアル]] [[アサルト]]・[[サポート]]向き ***個別情報 #region |H|耐久値|170| |~|ロックオン距離|B+| |~|ロックオン範囲|D| |~|重量|1800| |~|特性1|対象ロスト耐性| |~|特性2|-| ---- |B|アーマー値|170| |~|耐久値|120| |~|アーマー全回復時間|E| |~|アーマー回復待機|A+| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値、アーマー値共に標準より低いが、早いタイミングからアーマー値が徐々に回復。長期的な戦闘が見込まれる。 ---- |A|耐久値|180| |~|重量|2200| |~|特性1|状態異常付与時間延長| |~|特性2|設置武器効果時間延長| ---- |W|耐久値|220| |~|回避回数|B+| |~|ダッシュ回数|B| |~|ダッシュタイプ|短距離| |~|ドリフト|B+| |~|フルドライブ溜め時間|B| |~|フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値と移動性能は基準的であるが下方向への回避行動が可能。 >すぐさま相手の視界から外れることができる。 後ろ移動+回避で他の翼にはない下方向への回避行動が可能に。より多彩な動きが出来るだろう。 ---- |L|耐久値|120| |~|占拠速度|B| |~|重量|2200| |~|特性1|-| |~|特性2|-| >耐久値は標準的な上、フルドライブ時の消費量が減るため長距離移動を得意とする。 説明の通り長距離移動を得意とする脚。「耐久値は標準的」とあるものの、「耐久値は低いが」と説明にあるカーディナルとレイター脚の方が耐久値や占拠速度で勝ってしまっている。(おまけに重量が400低い) とにかく長距離移動に重きを置いた脚という印象。 #endregion

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: