ディスドス

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#contents ---- *ディスドス **インフォメーション |BGCOLOR(#FFD9B3):型式番号|CENTER:XKH-102|BGCOLOR(#FFD9B3):全高|CENTER:39.2(m)| |BGCOLOR(#FFD9B3):本体重量|CENTER:254.8(t)|BGCOLOR(#FFD9B3):出力|CENTER:21,500(kw)| |BGCOLOR(#FFD9B3):総推力|CENTER:270,300(kg)|BGCOLOR(#FFD9B3):開発チーム|CENTER:カイサル・ファーガストロム| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な武器|>|>|CENTER:[[O.G グングニル]]※未実装| ---- **DISDOS >回避方向や状態異常など特殊な性能が多い万能型の重量エア・リアル。 >アサルト、サポート向き ---- **解説 エア・リアル同士の戦闘が激化する中、敵機体への妨害・状態異常を目的としたアンチ・エア・リアル機体。 特徴的な大型バーニアが巨体に似合わぬ急速移動を可能にしている。 回避方向や状態異常攻撃などの特殊な性能が多い万能型重量[[エア・リアル]]。 [[アサルト]]・[[サポート]]向き。 [[ミッション]]により色違いバージョンが入手可能。(現在終了) ---- **個別情報 ***ヘッド |BGCOLOR(lightblue):耐久値|80| |ロックオン距離|B+(2700m)| |ロックオン範囲|D| |重量|2200| |特性|対象ロスト耐性| >ロックオン距離は長く、ロックオンエリアサイズは少し横に広いが、全体的に狭い。中遠距離での戦闘を得意とする。 ロックオン距離はそこそこあるのだが、ロックオン範囲が狭い。 特に上下幅が狭いため高低差にかなり弱く、本機翼パーツのウリである下回避とはディスシナジーを形成してしまっている。 ---- ***ボディ |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|220| |アーマー全回復時間|E(14秒:14.3/s)| |アーマー回復待機|A+(6.0秒)| |重量|2200| |特性|ダウン耐性2| >耐久値、アーマー値共に標準より低いが、早いタイミングからアーマー値が徐々に回復。長期的な戦闘が見込まれる。 アーマー回復待機が[[CUレイターB>シーユー・レイター#id_1905fc2e]]より早く、[[ファルマコンB>ファルマコン#id_1905fc2e]]より遅い。2つと違いダウン耐性なので目的に応じて使い分けよう。 ---- ***アーム |BGCOLOR(lightblue):耐久値|130| |重量|2200| |特性1|状態異常付与時間延長3| |特性2|設置武器効果時間延長3(21%)| >耐久値は標準的な上、妨害武器、設置武器の効果時間を延長する性能がある。 機体FTとは異なりアサルトより状態異常武器の多いヴァンガードに向いたパーツ。 なお、リロード時間は一切短縮されない。&color(#cccccc){検証勢向けのパーツでもある} ---- ***レッグ |BGCOLOR(lightblue):耐久値|130| |占拠速度|B(7.9秒)| |重量|2200| |特性|フルドライブ消費軽減2(10%)| >耐久値は標準的な上、フルドライブ時の消費量が減るため長距離移動を得意とする。 説明の通り長距離移動を得意とする脚。「耐久値は標準的」との記載があるが、「耐久値は低い」と書かれている[[カーディナルL>カーディナル#id_40b4244c]]と同値で[[シーユー・レイターL>シーユー・レイター#id_40b4244c]]に負けてしまっている。 とにかく長距離移動に重きを置いた脚という印象。 ---- ***ウィング |BGCOLOR(lightblue):耐久値|290| |回避回数|B+(前:30% 他:20%)| |ダッシュ回数|B(17.75%)| |ダッシュタイプ|短距離| |ドリフト|B+| |フルドライブ溜め時間|C(1.2秒)| |フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |フルドライブ航続距離|8680m| |フルドライブ航続速度|1550m/s| |重量|2200| |特性1|後回避急降下| |特性2|アーマー回復時間短縮1| >耐久値と移動性能は基準的であるが下方向への回避行動が可能。 >すぐさま相手の視界から外れることができる。 後ろ移動+回避で他の翼にはない下方向への回避行動が可能に。より多彩な動きが出来るだろう。 素のスペックも高めであり、ダッシュ、回避の回数も多め。 だだし、本機のような高低差に弱い頭パーツ装備では下回避を使うと敵を見失いやすい。 また、フルドライブが短距離タイプである点にも注意しておこう。 **統一アセン #region |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|850| |アーマー全回復時間|E| |アーマー回復待機|A+| |重量|11100| |ロックオン距離|B+| |ロックオン範囲|D| |ポート占拠速度|B| |ダッシュタイプ|短距離| |回避回数|A| |ダッシュ回数|B| |フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |フルドライブ溜め時間|C| |ドリフト|B+| #endregion **アップデート履歴 #region -2019/02/20 --【ウイング】 ---&color(red){▲}後方への回避時の落下速度増加 ---&color(red){▲}左右への回避時のブースト消費量減少 --【レッグ】 ---&color(red){▲}フルドライブ時のブースト消費量軽減効果を上昇 -2019/04/24 --【ウィング】 ---&color(red){▲}地上でのダッシュ速度を上昇 ---&color(red){▲}ジャンプするまでにかかる時間を短縮、速度を上昇 ---&color(red){▲}前方向への回避距離を増加、ブースト消費量も減少 ---&color(red){▲}後方向への回避時のブースト消費量を減少 -2019/07/03 --【ウィング】 ---&color(red){▲}アーマーの回復開始までの時間を短縮するパーツ特性を追加します。 ---&color(red){▲}空中ダッシュの初速を上昇します。 ---&color(red){▲}耐久値を270から290へ増加します。 --【ヘッド】 ---&color(red){▲}ロックオン範囲を上下左右ともに拡大します。 ---&color(red){▲}耐久値を70から80に増加します。 --【レッグ】 ---&color(red){▲}『フルドライブ消費軽減』の効果を上昇します。 ---&color(red){▲}耐久値を120から130へ増加します。 #endregion ---- **PV &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=IS8XEcLGOuE){ここに横幅を入力,ここに縦幅を入力}
#contents ---- *ディスドス **インフォメーション |BGCOLOR(#FFD9B3):型式番号|CENTER:XKH-102|BGCOLOR(#FFD9B3):全高|CENTER:39.2(m)| |BGCOLOR(#FFD9B3):本体重量|CENTER:254.8(t)|BGCOLOR(#FFD9B3):出力|CENTER:21,500(kw)| |BGCOLOR(#FFD9B3):総推力|CENTER:270,300(kg)|BGCOLOR(#FFD9B3):開発チーム|CENTER:カイサル・ファーガストロム| |BGCOLOR(#FFD9B3):主な武器|>|>|CENTER:[[O.G グングニル]]※未実装| ---- **DISDOS >回避方向や状態異常など特殊な性能が多い万能型の重量エア・リアル。 >アサルト、サポート向き ---- **解説 エア・リアル同士の戦闘が激化する中、敵機体への妨害・状態異常を目的としたアンチ・エア・リアル機体。 特徴的な大型バーニアが巨体に似合わぬ急速移動を可能にしている。 回避方向や状態異常攻撃などの特殊な性能が多い万能型重量[[エア・リアル]]。 [[アサルト]]・[[サポート]]向き。 [[ミッション]]により色違いバージョンが入手可能。(現在終了) ---- **個別情報 ***ヘッド |BGCOLOR(lightblue):耐久値|80| |ロックオン距離|B+(2700m)| |ロックオン範囲|D| |重量|2200| |特性|対象ロスト耐性| >ロックオン距離は長く、ロックオンエリアサイズは少し横に広いが、全体的に狭い。中遠距離での戦闘を得意とする。 ロックオン距離はそこそこあるのだが、ロックオン範囲が狭い。 特に上下幅が狭いため高低差にかなり弱く、本機翼パーツのウリである下回避とはディスシナジーを形成してしまっている。 ---- ***ボディ |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|220| |アーマー全回復時間|E(14秒:14.3/s)| |アーマー回復待機|A+(6.0秒)| |重量|2200| |特性|ダウン耐性2| >耐久値、アーマー値共に標準より低いが、早いタイミングからアーマー値が徐々に回復。長期的な戦闘が見込まれる。 アーマー回復待機が[[CUレイターB>シーユー・レイター#id_1905fc2e]]より早く、[[ファルマコンB>ファルマコン#id_1905fc2e]]より遅い。2つと違いダウン耐性なので目的に応じて使い分けよう。 ---- ***アーム |BGCOLOR(lightblue):耐久値|130| |重量|2200| |特性1|状態異常付与時間延長3| |特性2|設置武器効果時間延長3(21%)| >耐久値は標準的な上、妨害武器、設置武器の効果時間を延長する性能がある。 機体FTとは異なりアサルトより状態異常武器の多いヴァンガードに向いたパーツ。 なお、リロード時間は一切短縮されない。&color(#cccccc){検証勢向けのパーツでもある} #openclose(show=該当武器一覧){ 状態異常付与 #list_by_tag(状態異常,100) 設置 #list_by_tag(設置,100) } ---- ***レッグ |BGCOLOR(lightblue):耐久値|130| |占拠速度|B(7.9秒)| |重量|2200| |特性|フルドライブ消費軽減2(10%)| >耐久値は標準的な上、フルドライブ時の消費量が減るため長距離移動を得意とする。 説明の通り長距離移動を得意とする脚。「耐久値は標準的」との記載があるが、「耐久値は低い」と書かれている[[カーディナルL>カーディナル#id_40b4244c]]と同値で[[シーユー・レイターL>シーユー・レイター#id_40b4244c]]に負けてしまっている。 とにかく長距離移動に重きを置いた脚という印象。 ---- ***ウィング |BGCOLOR(lightblue):耐久値|290| |回避回数|B+(前:30% 他:20%)| |ダッシュ回数|B(17.75%)| |ダッシュタイプ|短距離| |ドリフト|B+| |フルドライブ溜め時間|C(1.2秒)| |フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |フルドライブ航続距離|8680m| |フルドライブ航続速度|1550m/s| |重量|2200| |特性1|後回避急降下| |特性2|アーマー回復時間短縮1| >耐久値と移動性能は基準的であるが下方向への回避行動が可能。 >すぐさま相手の視界から外れることができる。 後ろ移動+回避で他の翼にはない下方向への回避行動が可能に。より多彩な動きが出来るだろう。 素のスペックも高めであり、ダッシュ、回避の回数も多め。 だだし、本機のような高低差に弱い頭パーツ装備では下回避を使うと敵を見失いやすい。 また、フルドライブが短距離タイプである点にも注意しておこう。 **統一アセン #region |BGCOLOR(lightgreen):アーマー値|170| |BGCOLOR(lightblue):耐久値|850| |アーマー全回復時間|E| |アーマー回復待機|A+| |重量|11100| |ロックオン距離|B+| |ロックオン範囲|D| |ポート占拠速度|B| |ダッシュタイプ|短距離| |回避回数|A| |ダッシュ回数|B| |フルドライブタイプ|短距離スタンダード| |フルドライブ溜め時間|C| |ドリフト|B+| #endregion **アップデート履歴 #region -2019/02/20 --【ウイング】 ---&color(red){▲}後方への回避時の落下速度増加 ---&color(red){▲}左右への回避時のブースト消費量減少 --【レッグ】 ---&color(red){▲}フルドライブ時のブースト消費量軽減効果を上昇 -2019/04/24 --【ウィング】 ---&color(red){▲}地上でのダッシュ速度を上昇 ---&color(red){▲}ジャンプするまでにかかる時間を短縮、速度を上昇 ---&color(red){▲}前方向への回避距離を増加、ブースト消費量も減少 ---&color(red){▲}後方向への回避時のブースト消費量を減少 -2019/07/03 --【ウィング】 ---&color(red){▲}アーマーの回復開始までの時間を短縮するパーツ特性を追加します。 ---&color(red){▲}空中ダッシュの初速を上昇します。 ---&color(red){▲}耐久値を270から290へ増加します。 --【ヘッド】 ---&color(red){▲}ロックオン範囲を上下左右ともに拡大します。 ---&color(red){▲}耐久値を70から80に増加します。 --【レッグ】 ---&color(red){▲}『フルドライブ消費軽減』の効果を上昇します。 ---&color(red){▲}耐久値を120から130へ増加します。 #endregion ---- **PV &youtube(https://www.youtube.com/watch?v=IS8XEcLGOuE){ここに横幅を入力,ここに縦幅を入力}

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