AZ-Oneテンプレート

星と翼のパラドクス @wiki (非公式)内検索 / 「AZ-Oneテンプレート」で検索した結果

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  • AZ-One
    AZ-Oneとは、画面の向こう側でプレイヤーの操縦をサポートしてくれる頼れる存在 稼働現在、6人のAz-ONEがともに翔握戦を戦ってくれる アズワン毎に持つスキル アズワンスキル を有している 指定のチームレベルに達すると発動し、自機に能力を付与する エア・リアルを操縦する素質を持つ、特別な存在であり 一心同体 という意味で、「AからZすべてのなかのひとり」の意味も持つ 彼女等・彼等だけでなく、君自身(プレイヤー)もAZ-Oneのひとりなのだ スキル取得クエスト クエスト名 発生条件 クリア条件 (AZ-One名)とスキルアップ1 "エア・リアル殲滅作戦1"をクリア (AZ-One名)とスキルアップ2 "(AZ-One名)とスキルアップ2"をクリア (AZ-One名)からの依頼1 DePS1000到達 願...
  • メニュー
    ...プレート【翔撃戦】 AZ-Oneテンプレート エア・リアルテンプレート エア・リアル【翔撃戦】テンプレート 更新履歴 取得中です。 ここを編集
  • AZ-Oneテンプレート
    スキル 名称 獲得条件 効果 発動条件 武器切り替え速度上昇 初期 武器の切り替え速度が上がる チームレベル4達成時 クエスト(*1) チームレベル達成時 クエスト(*2) チームレベル達成時 クエスト(*3) チームレベル達成時 DePS1500 チームレベル達成時 DePS3500 チームレベル達成時 DePS5500 チームレベル達成時 DePS7500 チームレベル達成時 経験値取得量上昇 DePS9500 チームレベルを上げやすくする 常時発動 会話 ログイン ログイン(午前) 「・・・・・」 ログイン(昼) 「・・・・・」 ログイン(夜) 「・・・・・」 ログイン(2~4回) 「・・・・・」 ログイン(5回目以降) 「・・・・・」 ログイン(初) 「・・・・・」 ログイン(10日目) 「・・・・・」 ログイン(30日目) 「・・・・・」 ログ...
  • AZ-Oneスキル一覧
    概要 スキル習得クエスト スキル一覧ヘッドパーツ強化 アームパーツ強化 ボディパーツ強化 ウィングパーツ強化 レッグパーツ強化 その他 取得方法別スキル一覧 初心者おすすめスキル 概要 各アズワンが習得し、戦況を有利に進めることができる能力。 習得にはDePSを貯めるか特定のクエストをクリアする必要がある。 またスキルの習得はアズワンごとに独立しているため、アズワンによっては覚えないスキルがあったり習得までに時間がかかる場合もある。 特にDePS7500で習得するスキルは現状そのアズワンのみが覚える固有スキルとなっている。のちにクエストで習得できるようになったが、(今のところ)期間限定なので早めに習得してしまおう。 2020/02/12のアプデにより、スキル効果がLvによって変化するようになった(これまでは発動したら固定)。 全パーツをアンゼロイにした時のスキル強化...
  • サンドボックス
    ...ス武器テンプレート AZ-Oneテンプレート エア・リアルテンプレート 更新履歴 取得中です。 ここを編集 対人戦術研究改変 +... ここでは武器の使い方ではなく「特定の装備を持った相手とタイマンした時にどう動くべきか」という生き残るための方法を列挙していこうと思います。 各々こういう動きをしているなどあれば随時追加していってください。 大前提として、このゲームのルールは「3つのポートを占拠し、コアシャッターを開いてコアを攻撃する。」です。 それを逸脱しては勝負に勝っても試合には勝てませんので、あくまでその範疇内で解釈してください。 ポート外で戦闘することでポートが占拠できず、コアを一気に削り切られてしまうという事態は割と目にすると思います。 目の前の戦闘ばかりに集中してしまいがちですが、あくまでメインは「陣取りゲーム」です...
  • ARカスタマイズ研究
    このページでは、エア・リアルのカスタマイズについて掘り下げていきます。 ARのカスタマイズ 初心者ガイドや、初期支給機体のソリディアのページにもあるように、序盤はバランスが良く耐久力も比較的高いソリディアで操作に慣れましょう。 それから「純正ソリディアで物足りない部分」「自分の得意とするロールに必要なもの」を意識してカスタムしていくのがおすすめです。 なお序盤からカーディナルとシーユー・レイターをそれぞれ一式を手に入れることはできますが、 両機ともソリディアとはかなり操作感の異なるウィングなので、トレーニングモードやキザナ共闘戦線で1度試運転を行うことをお勧めします。新しいウィングを手に入れたときも出来る限り試運転を行い自分に合ったパーツを選びましょう。 各機体の特性 ここでは各機体の特性を簡単に記述します。 各パーツのデータなど詳細は各機体のページをご覧下さい。 ...
  • ゴールテン・ダー【翔撃戦】
    ゴールテン・ダーインフォメーション GALLTEN-DAH 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)クラッシャー クラッシャーⅡ【耐久値 -100】 バレットマスター バレットマスターⅡ【耐久値 -100】 アップデート履歴 ゴールテン・ダー インフォメーション 型式番号 XZH-007 全高 45.6(m) 本体重量 272.5(t) 出力 26,000(kw) 総推力 315,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス 主なAZ-One シャーリー 使用武器 ブラックスミス GALLTEN-DAH 重量感のある機動性能と高耐久が特徴。 耐久値が一定値以下になるとクロスバースト成功時の攻撃力が上昇する。 耐久値を活かして敵機の注意を引き付け味方の撃ち上げに合わせて大ダメージを狙う。 機体性能 耐久値 1100 重量 13000...
  • ゲーム外用語
    AZ-One間で使われている用語・星翼に関連する単語・人物を纏めたページです。 また、当wikiでも使われている単語もございます。 用語の中には「非公式用語」や「公式で明らかにされていないもの」も含まれているので注意。 注意・規則 ブロガー、ツイッタラー、ユーチューバーなどの「非公式の人間」については書かないようにしてください。 当wikiが原因で問題が起きても、一切責任は持ちません 見つけた場合には報告・即時修正をお願いします。 ゲーム外用語 あ行 ゲーム外用語 か行 ゲーム外用語 さ行 ゲーム外用語 た行 ゲーム外用語 な行 ゲーム外用語 は行 ゲーム外用語 ま行 ゲーム外用語 や行 ゲーム外用語 ら行 ゲーム外用語 わ行 ゲーム外用語 A-Z ゲーム外用語 公式人物
  • クエスト
    概要 全国対戦再受注可能 1回限定 バースデイクエスト(1年目) 全国・キザナ共通常設クエスト 期間限定クエスト キザナ共闘戦線1回限定 難関クエスト攻略方法格闘武器の訓練1 Fighting Spirit 概要 ゲーム中に受注し条件を満たすことで報酬を受け取れるシステム。 1度に受注できるクエストは1つまでで、再受注可能なクエストをクリアしたときとクエストを途中で破棄したときはそのクエストは朝6時を超えるまで再受注できない。 クエストの進捗状況・達成状態はAZ-Oneごとに個別で管理されている。 全国対戦とキザナ共闘戦線に分けられており、それぞれのモードでのみ進行する。 全国対戦のものは途中参戦だと進行しない。 全国対戦 再受注可能 クエスト名 難易度 出現条件 クリア条件 初回報酬 2回目以降報酬 エアリアル殲滅作戦1 ☆ 初期 敵ARを1機撃破 CPアズ...
  • 編集者たちの部屋(仮)
    現在当wikiにて、唯一の制限ページです。 今後、「編集するかも」しれない事、したい事を書いていきます。 「こんなのあったらいーな」みたいなのも書くかもです。 (サンドボックスの亜種だとでも思ってください) 見やすさとかは保証できませんので悪しからず。 翔撃戦 →機体性能・武器性能が大きく変わってるので、8on8とは別のページがよいかと →現在存在する翔撃戦のページを翔撃戦のメインページにする(?) AZ-One →多分、増えない (公式さんが結構言ってるので多分) イサドラのボイスについて →録画機でプレイしながら収集してます(6割程集まった) AR → 武器 →画面を汚す(ドロ掛け) →ロケラン (12/2) 内容が古かったり、過去の環境を基にした言及がされている武器たちの内容を更新しました。 内容の不足などありまし...
  • 武器テンプレート【翔撃戦】
    インフォメーション 所持機体 FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション 開発チーム 殴重鋼匠・MA-I・WXW・AVENIR 型番 - 装備枠 1・2・4 リロード速度 n秒 装填数 設置時間 距離限界 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 シールド エリアシールド ダメージ距離減衰 開始距離 0(ダメージ一律) 最大距離 0(ダメージ一律) 最小ダメージ倍率 1 バースト関連 バースト状態時ダメージ倍率 バーストやられ値(*1) バースト状態時強制ダウン値 その他 弾速(m) 初速 最終速度 やられ値(*2) -(無し・怯み・吹き飛ばし・打ち下ろし) 強制ダウン値(*3) -(-発) 属性 フルドライブ中の攻撃 トリガータイプ 対象 リロードタイミン...
  • 武器テンプレート
    インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール アサルト・ヴァンガード・サポート 装備 L・R・W・4 開発チーム 殴重鋼匠・MA-I・WXW・AVENIR 型番 - 対AR攻撃力 対マグ攻撃力 リロード速度 (n秒) 使いやすさ 装填数 設置時間 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド マグ Sマグ タワー コア その他 連射間隔(s) 射程(m) やられ値(*1) -(無し・怯み・吹き飛ばし・打ち下ろし) 強制ダウン値(*2) -(-発) 属性 攻撃種別 トリガータイプ 対象 リロードタイミング 特性 FT 解説 アップデート履歴 +... (上 新しい情報) 2020/XX/XX 実装 ...
  • ミッション
    2019/01/15実装。 星翼ナビにて進行状況の確認及び報酬受け取りが可能な、期間限定のコンテンツ。 クエストと違い、複数同時に進行できる。 2020/09/30のアップデートにて筐体上でも確認・受取ができるようになった。 翔撃戦関連のミッションも併せて追加されたが、現時点ではナビ上では確認・受取が不可能なので注意。 【 】の中のモードで進行する。 ミッション一覧 現在発生しているミッション マッチングミッション(AZ-One名)【全国対戦】 -... +詳細 公式マッチ(巡星マッチングチャンス)の開催日に終日(6 00~翌8 00)解放されるミッション。 解放されるミッションは参加する声優陣によって異なる。(下記対応表参考) 毎月初めに公式ページに日程表が出るので欲しい称号がある場合は確認しよう。 進行状況は保存されるため、1日で達成できなくても大丈...
  • ソリディア【翔撃戦】
    ソリディアインフォメーション SOLIDEA 機体性能 機体パラメータ 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)セイヴァー セイヴァーⅡ ブラスター メテオライト-SL アップデート履歴 ソリディア インフォメーション 型式番号 XZM-011 全高 40.5(m) 本体重量 209.5(t) 出力 21,200(kw) 総推力 266,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス 主なAZ-One ヒカリ 使用武器 ファイアサイス SOLIDEA 移動において癖がなく扱いやすい機体。SPウェポンのリロード速度が早く、他の機体より攻撃回数を増やす事ができる。撃ち上げ、撃ち落としの両対応が可能なため味方次第で戦い方を切り替えることができる。 機体性能 耐久値 1000 重量 10000 機体特性 なし 機体効果 自チームの残チームゲージに応じて自チームのS...
  • シーユー・レイター【翔撃戦】
    シーユー・レイターインフォメーション CU RATOR 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)フォー・ユー【耐久値 -100】 フォー・ユーⅡ ウィズ・ユー【耐久値 -200】 ウィズ・ユーⅡ【耐久値 -200】 アップデート履歴 シーユー・レイター インフォメーション 型式番号 XIS-006 全高 41.0(m) 本体重量 215.0(t) 出力 22,800(kw) 総推力 243,000(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One レイカ 使用武器 デトネイトランス CU RATOR 上昇性能に優れた、少し癖のある機体。 味方のバースト武器、クロスバースト武器のリロード速度を上昇させる機体効果がある。 上空から敵を攻撃しつつ、味方を支援することが可能な援護型機体。 機体性能 耐久値 950 重量 8000 機体...
  • エア・リアルテンプレート
    (機体和名)インフォメーション (機体英名) 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 (機体和名) インフォメーション 型式番号 全高 (m) 本体重量 (t) 出力 (kw) 総推力 (kg) 開発チーム (機体英名) (機体FT) 解説 [[ページ名+アンカー]](括弧は半角)で該当項目まであらかじめジャンプしたリンクを作れます。項目名が一緒ならアンカー名も一緒です。 例 ソリディア#id_64ff7f15 カーディナル#id_64ff7f15 (どちらもヘッドパーツ) 個別情報 ヘッド 耐久値 ロックオン距離 ロックオン範囲 クリティカル範囲 重量 特性1 特性2 ※ロックオンおよびクリティカル範囲はゲーム画面横1920×縦1080に対するサイズ アンカー...
  • カーディナル【翔撃戦】
    カーディナルインフォメーション CARDINAL 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)グラディア―ラ グラディア―ラⅡ アウェスケージ アウェスケージⅡ アップデート履歴 カーディナル インフォメーション 型式番号 XKT-015 全高 39.0(m) 本体重量 186.5(t) 出力 18,100(kw) 総推力 305,000(kg) 開発チーム カイサル・ファガーストロム 主なAZ-One ナギ 使用武器 ブレードジップ CARDINAL 主に近距離戦闘を得意とし、耐久値が低い代わりに移動性能を高めた機体 自身が敵を撃ち上げた際、バースト状態の時間を伸ばす機体効果によりクロスバーストの成功率を上げることが出来る。 機体性能 耐久値 800 重量 9000 機体特性 フルドライブドッヂ(フルドライブ中、敵弾の誘導を無効化) 機体...
  • ゴールテン・ダー
    ゴールテン・ダーインフォメーション GALLTEN-DAH 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 ゴールテン・ダー インフォメーション 型式番号 XZH-007 全高 45.6(m) 本体重量 272.5(t) 出力 26,000(kw) 総推力 315,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス 主なAZ-One シャーリー 使用武器 ブラックスミス GALLTEN-DAH アーマー値が高く、長い間、戦況に影響を与えることができる。 重量型でありながら、機動力にも優れており色んな戦況腕の対応が可能。 高機動・高出力・高耐久で戦場を荒すパワー型エア・リアル。 シャーリーの愛機で、シャーリー自身も開発に関わっているため、他の開発者も知り得ない機構があるらしい。 解説 シャーリーの駆る重量級...
  • サイトヘッド【翔撃戦】
    サイトヘッドインフォメーション SIGHTHEAD 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ホーク・アイ ホーク・アイⅡ ホーク・アイⅢ レッド・アイ アップデート履歴 サイトヘッド インフォメーション 型式番号 XIS-005 全高 40.2(m) 本体重量 224.2(t) 出力 22,700(kw) 総推力 271,100(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One イサドラ 使用武器 ブランキアル SIGHTHEAD 長いロックオン距離と速い継続ダッシュを持った遠距離狙撃型機体 味方のリロード速度が上昇する機体効果と遠距離武器での火力支援で味方を援護する。 機体性能 耐久値 800 重量 11000 機体特性 なし 機体効果 味方の通常武器のリロード速度を上昇させる。 機体効果詳細 1st 2nd武器 +10...
  • シーユー・レイター
    シーユー・レイターインフォメーション CU RATOR 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 シーユー・レイター インフォメーション 型式番号 XIS-006 全高 41.0(m) 本体重量 215.0(t) 出力 22,800(kw) 総推力 243,000(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One レイカ 使用武器 デトネイトランス CU RATOR 高いジャンプ力・滞空能力を活かし、上空からのサポートを得意とするエア・リアル。 移動力や耐久値がやや低い。 大空を支配する戦術支援型エア・リアル。 滞空性能が高く小回りが利くので、空戦で捉えることは容易ではない。 まるで女性のような美しいフォルムを持ち優雅に飛翔する。レイカの愛機。 解説 細身のフォルムが美しい女性型エア・リアル...
  • ソリディア
    ソリディアインフォメーション SOLIDEA 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 ソリディア インフォメーション 型式番号 XZM-011 全高 40.5(m) 本体重量 209.5(t) 出力 21,200(kw) 総推力 266,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス 主なAZ-One ヒカリ 使用武器 ファイアサイス SOLIDEA 基本性能が高く扱いやすい万能エア・リアル。 突出した性能はないが、耐久値が高く戦場に長期間滞在しやすい。 エア・リアルの基礎モデルとなる機体。 4枚の羽根が特徴的な、ヒカリの愛機。 背面には、星血エネルギーを吸収し、永久に可動させる装置が付いているが、どことなく顔に見えるという。 解説 ゲームのメインビジュアルなどでメディア露出の多い、このゲー...
  • エア・リアル【翔撃戦】テンプレート
    (機体和名)インフォメーション (機体英名) 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)WP1 WP2 WP3 WP4 アップデート履歴 (機体和名) インフォメーション 型式番号 全高 (m) 本体重量 (t) 出力 (kw) 総推力 (kg) 開発チーム (機体英名) (機体FT) 機体性能 耐久値 重量 機体特性 機体効果 機体効果詳細 簡易パラメータ ロックオン性能 ロック距離 ロック範囲 カメラ旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュタイプ 初速 終速 回数 フルドライブ性能 FDタイプ 溜め時間 初速 終速 距離 FD継続時間 +機動性能詳細 回避 前回避消費量 %(回) 横回避消費量 %(回) 後回避消費量 %(回) 地上ダッシュ・ジャンプ ダッシュ消費量 %(...
  • ゲーム内用語
    アズワン 特殊騎士アズワン(AZ-One) エア・リアルを操縦できるパイロットの総称。 プレイヤーもアズワンの1人である。 エア・リアル 本作で操縦する人型の大型ロボット。 全長約40m、総重量200~300t。 少数で戦場の趨勢を左右するほどの戦闘能力を持つ。 動力源は星血から生み出されるエネルギー。 四肢接続部は統一規格が採用されているためパーツを自由に組み替えることができる。 プレイヤーが搭乗するのはダブル・エントリー型と呼ばれ、アズワン2人で操縦する新型の機体である。 異星人とアズワンをペアリングすることで真の力を発揮し、地球人は他の異星人を凌駕する適性を持つ。 キザナ 唯一エア・リアルを製造できる高い技術力を持った多国籍企業。 大きな影響力を持っており、翔握戦においてはどこの国にも属さず中立の立場をとる。 中立ではあるが、戦争を早く終わら...
  • カーディナル
    カーディナルインフォメーション CARDINAL 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 カーディナル インフォメーション 型式番号 XKT-015 全高 39.0(m) 本体重量 186.5(t) 出力 18,100(kw) 総推力 305,000(kg) 開発チーム カイサル・ファガーストロム 主なAZ-One ナギ 使用武器 ブレードジップ CARDINAL ダッシュ・フルドライブのスピードが速く、一瞬で飛び込む瞬発力が特徴の高速型エア・リアル。 耐久値や移動の持続力は低い。 耐久性や持久力を犠牲にしつつ、一瞬で相手の懐に飛び込む瞬発力に特化した高機動型エア・リアル。 まっすぐ突き進むナギの愛機。 意匠は、鳥のイメージとなっている。 解説 ナギの駆る真紅のエア・リアル。 スタ...
  • サイトヘッド
    サイトヘッドインフォメーション SIGHTHEAD 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 サイトヘッド インフォメーション 型式番号 XIS-005 全高 40.2(m) 本体重量 224.2(t) 出力 22,700(kw) 総推力 271,100(kg) 開発チーム イドム・ドッド 主なAZ-One イサドラ 使用武器 ブランキアル SIGHTHEAD ダッシュ継続で加速し続ける移動力が特徴。 最高速に達すると、相手は捉えられにくい。 また、索敵距離がかなり長く遠距離からの攻撃が得意。 独特な飛行能力で、滞空、小回り等が可能な戦術支援型エア・リアル。 頭部自体がスコープの役割も果たし、超遠距離からの索敵、攻撃が可能。 繊細な操作を得意とするイサドラの愛機。 解説 イサドラの駆るエア...
  • 対人戦術研究
    はじめに ■ 対アサルトグルナード ボンバルド O.G. メテオライト ラゼル ブランキアル その他両手武器 ■ 対ヴァンガードミトライユ・コルト レブンパレット・ブーメラング・カラミッタ 刃刀刃など格闘武器 斬絶弾 幻月+多連装導弾 冥鎚 ■ 対サポートプレストヒール+ソワン・ヒーリア+シールドヴァイト ジャメル デ・ファーリア エレクトリット エステジオン・ボム 爆撃砲 加具土 ■ ウイングごとの対策ファルマコン スクラッパー、シーユー・レイター ゴールテン・ダー、サブライガ カーディナル はじめに ここでは武器の使い方ではなく「特定の装備を持った相手とタイマンした時にどう動くべきか」という生き残るための方法を列挙していこうと思います。 各々こういう動きをしているなどあれば随時追加していってください。 大前提として、このゲームのルールは「3つのポートを占拠し、コアシャ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土...
  • 初心者向け戦術指南
    このページについて 勝つためには何が必要か? 「マップを見る」ということ フェーズについてフェーズ2突入 フェーズ3突入 全フェーズ共通の戦い方について空き巣 枚数有利/不利 帰還と再出撃 コア凸(とつ) 劣勢補正について フェーズ1においての立ち回りポート占拠および防衛 レベリング(マグ狩り) タワーの処理 フェーズ2においての立ち回りSマグの処理 フェーズ3においての立ち回りポート防衛・ポートロック エア・グランデについて コア防衛について おわりに このページについて エア・リアルの操作には慣れてきた……。でも試合に勝てない!何をやっていいかわからない! そんな初心者アズワンのためのページです。このページでは戦術の基礎を、できるだけわかりやすく解説します。 まずは初心者ガイドに目を通した後、こちらを読むとより理解が深まるでしょう。 このページは、とあるア...
  • コミュニティ
    星翼ナビにもコミュニティがございます。 「 星翼@wiki」で登録のほどよろしくお願いします。 ※人数上限に達したので「星翼@wiki 第弐」・「星翼@wiki 第参」のコミュを作成しました。 wiki編集以外の雑談や質問などは掲示板へ。 Test -- 新米パイロット (2018-11-23 08 39 36) ラゼル、レイター翼、グレイスピラの解説書きました。 -- 名無しさん (2018-12-13 14 45 34) シールドヴァイトの記事を書いてみました -- エミリアのお兄さん (2018-12-24 11 54 40) 星翼のサイト、ウイルスバスタークラウドの制限かかって見れないんだけど。酒もタバコも関係なくね? -- 名無しさん (2018-12-28 22 22 03) エリスさん、参加有難うございます -- 管理人 (20...
  • オキサイド【翔撃戦】
    オキサイドインフォメーション OXIDE 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)DESTROYER DESTROYERⅡ GENOCIDER GUNGNIR-OX アップデート履歴 オキサイド インフォメーション 型式番号 XXH-020 全高 30.9 (m) 本体重量 267.0 (t) 出力 27,200 (kw) 総推力 300,000 (kg) 開発チーム ザン・バーサス OXIDE 1度のブーストダッシュで移動できる量が多く弧を描く軌道が特徴の重量型機体。 自チームのチームゲージが25%以下になると自分と味方の全ての武器のリロード速度が上昇。 劣勢状態においても逆転の可能性を秘める。 機体性能 耐久値 1100 重量 10000 機体特性 ニュートラル回避急旋回(左レバーをニュートラル状態で回避すると前回避の後に180度旋回する) ...
  • サポート
    主な役割 味方の手助けならお手のもの サポートは、味方の支援に特化している 敵機を無力化するジャメル・射撃無効化フィールドを展開するデ・ファーリアなどが装備可能 また、戦場で味方の体力を回復できるのはサポートのみ ロール補正 マップ上で瀕死状態(40%以下)の味方ARが点滅する効果を味方全員と共有 ロックオンエリア拡大(+10%) 帰還時間短縮(-20%) ロックオン距離延長(+5%) 味方ARと共にポート占拠を行うと占拠速度が僅かに上昇(+3%) 下記はサポート各武器情報 すべての武器一覧はロールへ すべての機体一覧はエア・リアルへ L 名前 攻撃種別 属性 入手方法 メディク 中距離 補助 ショップランダム報酬 フォルツァ-A 中距離 補助 ショップランダム報酬 フォルツァ-B 中距離 補助 ショップランダム報酬 ターレットBR 投擲 ビーム設置 初期装備 ソワン...
  • キザナ共闘戦線
    概要 簡易攻略情報ステージ特徴 ロビー フェーズ1 フェーズ2 フェーズ3 武装(一部仮称)選択武器 共通武器 過去の武装 テクニック 関連・解放ストーリー 動画 概要 2019/10/30に実装されるPvEタイプの新モード、いわゆるCOOPである。 未確認エアリアル"オキサイド"や謎の勢力"バックラッシュ"を撃退する協力プレイを楽しめる。 内容は毎週更新され、アズワンストーリーが星翼ナビで展開される。 週によって、オキサイドやバックラッシュの武装が変化する仕様(後述)で、全7回で構成される。 2019/12/18以降は、第1~7回を繰り返している。 以下 公式サイト から抜粋。 ・『キザナ共闘戦線』は、最大8人でマッチングし、協力して敵を倒すことを目指す新モードです。 ・『同時出撃モード』を選択することで、同店...
  • フォルツァ-A
    インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール サポート 装備 L 開発チーム MA-I 型番 MA53RE 対AR攻撃力 - 対マグ攻撃力 - リロード速度 B(9秒) 使いやすさ A 装填数 2 +その他仔細 その他 連射間隔(s) 1.0 射程(m) 5000 属性 補助 攻撃種別 中距離射撃 トリガータイプ 1トリガー 対象 味方 リロードタイミング 弾切れ 特性 攻撃力上昇(6.5秒) FT 攻撃ではなく強化が目的の特殊な装置。 味方に向けて撃つことで、撃たれた機体の攻撃力を上昇させる。 解説 現状唯一の攻撃力強化装備。 アサルトにもヴァンガにも有用な効果なので、装備している場合は積極的に撃ちに行こう。 攻撃力上昇値は対ARで1.5倍、対オブジェクトおよび対コアで1....
  • ナイスプレイ
    ナイスプレイとは ナイスプレイ一覧ポート関連 コア関連 オブジェクト関連 対AR関連 生存関連 試合進行関連 経験値関連 キザナ共闘戦線専用 ナイスプレイとは 戦闘中の様々な行動によって得られる評価項目。 戦闘終了後のランク査定に影響する。 自分だけでなく味方の行動によっても得られる場合がある。 同一戦闘中に一定数以上の項目を達成すると称号が貰える。 ナイスプレイ一覧 ポート関連 ナイスプレイ 獲得ポイント ポート内に突入 10 ポート占拠に少し貢献した 20 ポート占拠に貢献した 30 ポート占拠にかなり貢献した 40 ポート占拠に大きく貢献した 50 ポート占拠に多大に貢献した 60 ポートを1回占拠 10 ポートを3回占拠 40 ポートを5回占拠 80 ポートを10回占拠 150 ポートを20回占拠 300 1出撃でポートを3回占拠 120 ポートを協力して占拠...
  • コメント/フォルツァ-A
    味方強化プレー結局流行らなかったね - 名無しさん (2021-05-01 00 39 41)
  • カズマ
    カズマ・アブレイズ「楽しく飛ぼうぜ! いっしょにさ!」 スキル 台詞ログイン メニュー画面 試合 リザルト画面 コメント カズマ・アブレイズ インフォメーション AGE 17 HEIGHT  175(cm)  CV  花倉 洸幸  BIRTHDAY 6/17 趣味 ゲーム 好きなもの ジャンクフード 搭乗エア・リアル サブライガ 「楽しく飛ぼうぜ! いっしょにさ!」 敵が強ければ強いほど燃える、生粋の戦士 決して恵まれた出自ではないが、恐れ知らずの性格とたゆまぬ努力で【ジ・オーダー】一員の座を勝ち取った 乗騎の【エア・リアル】サブライガを、相棒として非常に大切にしている 負けず嫌いで、敵に突っ込みすぎることも… スキル 名前 取得方法 効果 発動チームLv 武器切り替え速度上昇 初期 武器の切り替え速度が上がる 4 フルドラ...
  • グラン・ラーゴ【翔撃戦】
    インフォメーション 所持機体 FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション 開発チーム AVENIR 型番 AVN-32A2 装備枠 1 リロード速度 4秒/2発 装填数 6 距離限界 6000 +攻撃力・その他仔細 攻撃力 耐久値 シールド エリアシールド 60 130 130 ダメージ距離減衰 開始距離 0(ダメージ一律) 最大距離 0(ダメージ一律) 最小ダメージ倍率 1 バースト関連 バースト状態時ダメージ倍率 2.8 バーストやられ値(*1) 120 バースト状態時強制ダウン値 500 その他 弾速(m) 初速 1500 最終速度 2500 やられ値(*2) 0(無し) 強制ダウン値(*3) 0(-発) 属性 ビーム・バースト フルドライブ中の攻撃 可 トリガータイプ ホールド...
  • ファルマコン
    ファルマコンインフォメーション PHARMAKON 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 PV ファルマコン インフォメーション 型式番号 XZS-025 全高 47.0(m) 本体重量 190.5(t) 出力 20,500(kw) 総推力 266,300(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス PHARMAKON 透明化する回避や、縦に広いロックオンエリアなどトリッキーなエア・リアル。 相手を惑わす動きから妨害や、奇襲が得意。 星血の研究から得られた数々の極秘成果を取り入れた、特殊な能力を持つ機体。 姿を一時的に消せる他、状態異常耐性に長けている。 解説 2019/4/17に実装された9番目の機体。 更に、機体パーツ全てにアーマー値を持つ初の機体である。 個別情報 ヘッド アーマー値 1...
  • 初心者ガイド
    チュートリアルはやるべき? このゲームは何をしたらいいの? 対人戦苦手なんだけど… ゲージを減らすにはどうしたらいいの?ゲージ削ったらフェーズとか言われたんだけど? フェーズ3で滅茶苦茶でかいのが来たんだけど何? 最初から敵のコア攻撃しとけばいいんじゃない? ポート3つ占拠してるのにコアに攻撃できない 敵ベースに入ったのにor入る前にコアにシールドが張りなおされて攻撃できない 結局実戦でコアに攻撃するにはどうしたらいいの? ポートの占拠って?どうやったらポートを占拠できるの? 占拠ゲージが動かないor敵側に傾くのは何故? ポートの近くにあるタワーは壊すべき? 味方のコアが攻撃されているときは 各フェーズでどんな動きをすればいいの?フェーズ3の動き ロールって何?初心者におすすめのロールは? ヴァンガードについて詳しく アサルトについて詳しく サポートについて詳しく 敵を倒すときのポイントは...
  • プレストヒール
    インフォメーション FT 解説 アップデート履歴 コメント インフォメーション ロール サポート 装備 R 開発チーム MA-I 型番 MA62RE 対AR攻撃力 - 対マグ攻撃力 - リロード速度 B+(7秒/20発) 使いやすさ A 回復量 A 装填数 40 +回復力・その他仔細 攻撃力 耐久値 アーマー シールド エリアシールド 7.5 マグ Sマグ タワー コア その他 連射間隔(s) 0.07 射程(m) 5000 属性 補助 攻撃種別 中距離射撃 トリガータイプ ホールド 対象 味方 リロードタイミング 常時 特性 回復 FT 攻撃ではなく回復が目的の特殊な装置。 味方に向けて撃つことで、撃たれた味方の耐久値を回復させる。 解説 味方ARの耐久値を回復する回復銃。 サポートの「耐久値の減った...
  • 称号
    称号一覧プレイ バトル アズワンヒカリ レイカ シャーリー イサドラ ナギ カズマ スペシャル 称号一覧 プレイ 称号 獲得条件 新米パイロット 初期所持称号 初心者アズワン [シングルスター1] に初めて到達 見習いアズワン [シングルスター2] に初めて到達 新米アズワン [シングルスター3] に初めて到達 新参アズワン [ダブルスター1] に初めて到達 新星アズワン [ダブルスター2] に初めて到達 下級アズワン [ダブルスター3] に初めて到達 噂のアズワン [トリプルスター1] に初めて到達 期待のアズワン [トリプルスター2] に初めて到達 中級アズワン [トリプルスター3] に初めて到達 有名アズワン [フォースター1] に初めて到達 真のアズワン [フォースター2] に初めて到達 上級アズワン [フォースター3] に初めて到達 達人アズワン [ファイブスター1] に...
  • コメント/レブンパレット
    装填減ったからスペック上の火力出てないよね - 名無しさん (2019-07-15 11 19 50) Cとかふわっふわな表現されるのがまず困る、レートと威力が数字で出ないと…… - 名無しさん (2019-07-16 00 30 20)
  • テクニック
    はじめに うさぎ跳び うさぎ跳び(カーディナル/W) うさぎ跳び(ゴールテン・ダー/W) フワステ(サブライガ/W) ハフステ(サブライガ/W) 前ロール カデホバー ダッシュ上昇(オキサイド/W) 接地ムーブ ゴキブリムーブ エレベータームーブ 回避N落下 単ダッシュ ケツワープ(ディスドス/W) 上昇帰還 空撃ち FD狩り ポートロック 空き巣 釣る 捨てる 耐える スイッチ はじめに ここでは公式のプレイングマニュアルで紹介されていない、応用操作を紹介します。 表記がない限り、全て「テクニカルモード」を前提とした記述となっています。 編集者は、スタンダードモードを前提とする場合、説明内に記述してください。 移動系テクニック以外(マクロなど)はモード問わず有効です。 各用語はプレイヤー界隈で使われているものとなり、本ページは公式にない用語を多く含むため注意して...
  • ラピスヘッジ
    ラピスへッジインフォメーション LAPISHEDGE 解説 個別情報ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 ラピスへッジ インフォメーション 型式番号 XIH-014 全高 55.5(m) 本体重量 300.0(t) 出力 29,900(kw) 総推力 330,000(kg) 開発チーム イドム・ドッド LAPISHEDGE アーマー値を犠牲にして圧倒的な耐久力を持つ。 また、エア・リアルを優先するロックオンエリアを持ち、射撃の弾数増加によって、対エア・リアル戦を得意とする。 超高出力武器を使用した砲台の役割を果たすことが可能な、重撃型エア・リアル。 高い耐久性と持久力を持ち、動く要塞となって敵を爆撃する。 解説 2019/05/29から実装された10機目。 2019/04/17に実装されたファルマコンとは逆に、...
  • 武器一覧【翔撃戦】
    ソリディア カーディナル シーユー・レイター ゴールテン・ダー サブライガ サイトヘッド ディスドス スクラッパー ファルマコン ラピスヘッジ パ・フェクト アンゼロイ オキサイド エタニティ ひとまず簡易一覧です。 ソリディア 拳銃 天火 ミトライユ ファイアサイス 単装導弾 堕撃 グレイン-AS ラゼル O.G. メテオライト 機関銃 軍神 多連装導弾 竜爪 カーディナル ブーメラング ミトライユ・バル ブレードジップ 拳銃 月牙 火炎砲 散華 フォルツパレット 拳銃 雲雀 エジラパレット シーユー・レイター デ・ファンス ラーゴ マーノムガン デトネイトランス ミトラーム デ・ファーリア プレストヒール ラジオパレット グレイン-SP メディク フリージグミスト ブリザルド ゴールテン・ダー ...
  • ファルマコン【翔撃戦】
    ファルマコンインフォメーション PHARMAKON 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)ボマー ボマーⅡ ジョーカー ジョーカーⅡ アップデート履歴 ファルマコン インフォメーション 型式番号 XZS-025 全高 47.0(m) 本体重量 190.5(t) 出力 20,500(kw) 総推力 266,300(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス PHARMAKON 回避時に透明化する機能を備える軽量機体 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる機体効果がある。 投擲系の武器を多く持つため空間範囲攻撃を得意とし、敵を引っ掛けるような戦いが出来る。 機体性能 耐久値 850 重量 8500 機体特性 回避透明化(回避時に機体が見えなくなる) 機体効果 味方の2nd武器のリロード速度を上昇させる。 機体効果詳細 リロード速度 +20...
  • スクラッパー
    スクラッパーインフォメーション SCRAPPER 解説個別情報 ヘッド ボディ アーム レッグ ウィング 統一アセン アップデート履歴 PV スクラッパー インフォメーション 型式番号 XZM-020 全高 39.0(m) 本体重量 239.0(t) 出力 25,5000(kw) 総推力 313,000(kg) 開発チーム ゾーイ・バーサス SCRAPPER フルドライブによる長距離移動が得意で、コアへの奇襲が可能。 ロックオンエリアが横に広く相手を逃がさない戦いができる。 長距離移動からの奇襲が得意な、コア強襲型エア・リアル。 高出力の巨大アームは、銃器の扱いや、単騎での近接戦闘に向いている。 解説 2019/2/20に実装された8番目の機体。 高い耐久力と同時に長時間の連続行動に重きを置いた性能をしている。 その代わり移動系の行動の出が遅...
  • アンゼロイ【翔撃戦】
    アンゼロイインフォメーション Unzeroyi 機体性能 機体解説 ウェポンパック(簡易解説付き)エクシオン エクシオンⅡ ピストアルティ ティターン-AZ アップデート履歴 アンゼロイ インフォメーション 型式番号 XKT-101 全高 39.7(m) 本体重量 210.5(t) 出力 28,400(kw) 総推力 366,600(kg) 開発チーム カイサル・ファガーストロム Unzeroyi 移動性能、機敏さを極限まで高めた機体で攻撃時の硬直をキャンセルできる。 耐久値が低く撃墜されやすい面を持つが、チームゲージの残量に応じて自分と味方のブースト消費量を軽減させる機体効果がある。 機体性能 耐久値 750 重量 9500 機体特性 ブーストキャンセル(格闘と動きが止まる攻撃をブースト動作でキャンセルできる) 機体効果 自チームの残チームゲージに応じて、...
  • 特性解説
    特性一覧回復 スコープ 氷結 攻撃力上昇 シールド ダウン特性 怯み特性 攻撃不可 炎上 痺れ ジャミング マルチロック ブーストアシスト クリティカル範囲拡大 防御力アップ リロード速度上昇 ステルス 拘束 wikiオリジナル特性静止射撃 吹き飛ばし 爆発 特性一覧 回復 対象の耐久値・アーマー値を回復させる。 戦闘中、自他回復手段を持つロールはサポートのみ。 回復された味方には【HEAL】が表示される。 該当武器 アサルト該当武器無し ヴァンガード該当武器無し ソワン・ヒーリア プレストヒール メディク レイスレイヴ Xt-S スコープ ブランキアルのみが持つ特性。 左トリガーホールドで、スコープを覗く。 氷結 発生すると機動力が低下する。...
  • 掲示板
    wiki編集以外の質問や雑談などにどうぞ。 最新15件を表示 コメントページを参照 水薙カッコいいんだけど今時実質片手剣のみって無理ゲーでしょコレ…カラ剣とか無理にするならそれ刃刀刃で良くね?ってなるし、誰か使いこなせる猛者居るんか… - 名無しさん (2020-07-11 19 07 33) 【ARカスタマイズ研究改案】についての意見ですが…。ツッコミ所が多いです。取り敢えず、古いアセンは新しくしませんか? 例えば、『武器のチョイス』でアサルトの折り畳み箇所ですが、インパは下方されて殆ど使われてませんよね? 対ARなら三皇やライユ、ボンバ辺りを勧めるべきでは? 『カスタマイズ例』だって、現環境に公式紹介サンプルタイプなんて物は適応してませんし、一番下の『マルチロール(仮称)』とか何ですアレ? いくら公式紹介であっても、ダー翼でレブン刃...
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