番号
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略名
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正式名
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105
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シュタイナー
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ハーディ・シュタイナー
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階級
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NT値
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戦艦
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航空
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車両
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MS
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MA
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中尉
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-
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×
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○
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○
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○
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×
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ランク
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指揮
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魅力
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射撃
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格闘
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耐久
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反応
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S
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16
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10
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13
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14
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12
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13
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A
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15
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9
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12
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13
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11
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12
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B
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14
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8
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11
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12
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10
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11
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C
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13
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7
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10
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11
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9
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10
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D
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12
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6
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9
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10
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8
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9
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E
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参加陣営
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参加時期
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離脱 死亡
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ジオン公国
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最初から 中尉D
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ルビコン計画実行後 諜報部能力が低いと3T後に死亡
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正統ジオン
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最初から 大尉D(経験50)
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出典
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
寸評
サイクロプス隊の隊長。
戦闘系のステータスは格闘14を頂点として良好なレベルでまとまっており、中堅上位の実力を持つ。
それ以上に目に付くのが
ランクSで16まで達する指揮
であり、この数値はなんと勢力代表級(キシリアやシロッコと同等)である。
同じ指揮16まで達する非勢力代表キャラにはライヤー、コンスコン、ビッター、バスクなどの面々がいるが、いずれも艦隊司令や大部隊の指揮官であり、(原作で巧みな指揮を見せていたとはいえ)一個小隊のみを率いただけのシュタイナーの存在は異色である。
初期階級が中尉(正統ジオンでは大尉)と低いせいで指揮効果を発揮する機会は少ないが、幸いな事に所属する2つの勢力はどちらも高級将校を多数抱えた地球連邦軍と敵対している。航空機に乗ってノコノコ前線に出てきた将官(主にゴップやワイアット等)を積極的に狩り、周囲に指揮効果を及ぼす少佐以上に昇進させていきたい。上手く出世できた暁には、友好キャラ同士であるサイクロプス隊の面々を率いて一方面軍を任せていけるだろう。
公国編における離脱・死亡イベントとしてはルビコン計画があるが、イベント発生が90ターン目と非常に遅い上に諜報部能力(資金投入)のみでお手軽に生還できるため、基本的に離脱する事は無い。
それにしても部下のアンディ・ストロースとの会話は、やんちゃ坊主を諭すお父ちゃんの風情がある。
うんちく等
サイクロプス隊の隊長で、階級は大尉。愛煙家であり、バーニィとの顔合わせの際には灰皿にある大量の吸い殻を見てバーニィが面食らうシーンがある。
昔かたぎの堅物なおじさんだが、部下が戦死すれば人目を憚らずに男泣きするほどの情深い一面がある。冷酷で残忍な上官キリング中佐とは折り合いが悪く、最終的に捨て駒にされている事はアンディの代わりの補充が新兵のバーニィという時点で察していた。それでもアレックスの奪取・破壊を遂行しようとするプロ中のプロ。
作中でMSに搭乗した描写は第1話冒頭のズゴックEのみだが、寒冷地用ジムを難なく倒しているため、他の隊員たちと同じくかなりの腕前だったと思われる。
嘘が下手なバーニィとは対称的に嘘が非常に上手く、第2話の入国管理官には人情味のある社長として振る舞って書類審査の不備を誤魔化したり、第3話で訳知りの少年アルを褒めて部隊章(盗聴機入り)を与えたりと、相手に合わせたキャラクターを作って面倒な局面を巧みに切り抜けている。
第4話では基地突入組の指揮を執るが、バーニィの嘘が原因で連邦兵に取り囲まれてしまう。強行突破を図るべく離れていたガルシアにサインを送り連邦兵たちを葬ったが、バーニィに銃を投げ渡した瞬間に脇腹を撃ち抜かれてしまい、出血多量で意識を失ってしまった。バーニィに伴われて基地の外まで脱出すると辛うじて意識を取り戻し、作戦の成否を問うと「ガンダムはミーシャが破壊しました」とバーニィが額に汗を浮かべて答えたため、全てを察したシュタイナーは「バーニィ、嘘が下手だな」と言い残して息を引き取った。
ちなみに当初は「シュタイナー」とのみEDクレジット。出淵氏の発案により途中から「シュタイナー・ハーディ」となるが、「シュタイナー」は基本的にファミリーネーム専用なので、ドイツ人の名前としては不自然。シリーズ終了後、ハーディは姓・名どちらでも使えることもあり、現在の形に変更された。
なお、1991年刊行の『機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 一年戦争全記録』や初代SS版ではクルト・シュタイナーという名前になっていた。戦術大図鑑が一年戦争の撃墜スコアランキングなどの新設定を大量に追加した賛否両論の書籍だったせいであり、現在では専ら潜入工作時の偽名の一つというもっともらしい解釈が為されている。
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新生ジオンでプレイするとネオジオン(キャスバル)にいるが、ネオジオンでプレイしても味方にはなってくれない。 -- 名無しさん (2011-05-04 16:30:46)
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他のジオン軍のトップエースらと比べると能力的にはいまひとつ物足りないものの、無印SS版では優勝なパイロットの多くがジオン軍分裂に伴なって離脱する中、シュタイナーはルビコン作戦さえ乗り切れば部下のサイクロプス隊とも寝返ったり死亡退場する事も無いので、最初から安心して育てられるキャラだった。 -- 名無しさん (2012-03-25 10:37:39)
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能力的にはライラやブラン・ブルタークと同等だが指揮が3高いので積極的に昇進を狙いたい。 -- 名無しさん (2013-12-02 21:33:34)
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能力と功績のランクアップを積極的に狙いたい育て甲斐のあるキャラ。 -- 名無しさん (2015-05-11 14:33:43)
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最終的な能力値はバーニィに劣るものの、高い指揮能力と最初からある程度の能力値であるため、使いやすい。特に指揮能力は少佐に上がらないと使えないものの、一方面の指揮官を任せるのに十分な能力値を有している。 -- 名無しさん (2015-07-16 21:12:38)
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正統ジオンとキャスバルジオンとの難易度の差はキシリアでもライデンでもなくサイクロプス隊とオーバーテクノロジーの水泳部にある。10~30ターンぐらいの違いがある。 -- 名無しさん (2015-09-05 20:23:30)
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攻撃の際は「無茶をやるのがサイクロプスだ!」と言って張り切るのだが、部下(アンディ等)には無茶はするなとも言うw何だかんだ言って隊の絆は深く、粋なオヤジ。魅力が低めに感じるのは恐らく、周囲からは煙たがられる(特に上司)不良集団だからかな? -- 名無しさん (2019-04-16 12:42:31)
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軍人としても、人としても立派な人だったから、この能力値は納得 -- 名無しさん (2020-10-21 07:13:17)
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アレックスのプランだけいただいて帰ってくるがそのときはスカーレット隊は無事なんだろうか?どうせならグレイファントムでも奪ってきてほしかった。 -- 名無しさん (2021-03-07 18:52:25)
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ランバラルと並んで、佐官だったらなぁと思う人筆頭 -- 名無しさん (2021-10-07 23:06:38)
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実は指揮と魅力以外はライラと全く同じステータスだったりする -- 名無しさん (2022-10-16 22:13:46)
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新生ジオン再序盤にジオン公国側にいてサイクロプス隊の面々とともにペズンドワッジに乗ってアメリカをうろうろしてる。ちょっと油断すると虎の子のビグザムも落とされかねない危険な相手。 -- 名無しさん (2022-12-12 13:54:44)
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新生ジオンの相手は連邦とキャスバルの筈だが。そもそもペズンドワッジ相手なら地上でビグザムの足を考えると砲撃で迎撃戦になるし -- 名無しさん (2022-12-12 14:46:59)
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↑そうでした。いつどこでシュタイナーの乗ったペズンに苦戦したのかが思い出せない。系譜でジオン判定勝利2部正統出現ルートやってたときだったかもしれない。ご指摘ありがとうございます -- 名無しさん (2022-12-12 20:38:06)
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プレイヤーが新生ジオンである時は、ネオジオンにシュタイナーいるらしい。シナリオ攻略ページにそう書いてあるから、記憶違いではないのでは? まぁペズンならビクザムで吹き飛ばせそうだけど。 -- 名無しさん (2022-12-12 23:37:22)
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正ジオン発生時にジオンから出るが、そうするとルビコン計画も起こらなくなってしまうのか -- 名無しさん (2023-02-04 01:58:16)
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指揮が高いほうがこのゲームでは有利に働くが指揮を多少下げて魅力をその分上げた方がしっくりくる。 -- 名無しさん (2023-02-04 18:53:10)
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意外と魅力が低いおっちゃん 劇中描写的にも↑であるように指揮を下げて魅力あげてほしい -- 名無しさん (2023-07-21 01:36:31)
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本性を隠して工作員に徹するタイプだから「士気」という不明瞭なものへの影響が小さく魅力が低くて指揮が高いのは正しい調整だと思う -- 名無しさん (2023-07-21 01:42:00)
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うんちくですが、このキャラの元ネタは1977年の戦争映画「戦争のはらわた」で名優カート・コバーンが演じた「シュタイナー伍長」で間違いないかと。劇中でドイツ軍風の野戦帽を被る姿があまりにもそっくりすぎます。あと映画が西ドイツで公開された時も「シュタイナー」で統一されていたのでドイツ人名で不自然うんぬんではなく、映画で使われていたのでそのまま引用元に従ったと考えた方が自然ではないでしょうか。(てか、ドイツ公開時の題名自体がSteiner Das Eiserne Kreuz 『シュタイナー 鉄十字勲章』になってるぐらいなので) -- 名無しさん (2023-07-21 12:29:17)
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↑カートではなくジェームズ・コバーンですね -- 名無しさん (2023-07-21 14:37:19)
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本当ですね。思いっ切り間違ってましたw 訂正ありがとうございます -- 名無しさん (2023-07-21 17:38:17)
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どこの情報か知らないがスペンサー・トレイシーがモデルという情報は良く知られている -- 名無しさん (2023-07-24 01:00:40)
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ビグザムに乗せられれば1部終盤でランクと階級上げが楽なんだけど惜しい ラルの次くらいに佐官にしたいキャラ -- 名無しさん (2023-09-04 18:51:34)
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砲撃は経験も功績も稼げないからビグザムに乗れたとしてもそっち方面に意味はないよ。ラルとかの高指揮の尉官3人でスタック組んでゴップやワイアット等の高級将官狩りを地道にするのが吉。 -- 名無しさん (2023-09-04 19:50:10)
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砲撃で倒さない ゴップやワイアットなんか将官乗ったコアブ系を補給基地上でビグザムの射撃で倒すんだよ ナンベイ2から侵入してすぐ真上の補給基地上で 撃墜して数が少なくなったら撤退して再度侵入 これでラル、ガイア、マツナガ、ガトーを佐官にした -- 名無しさん (2023-09-04 23:41:27)
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まず倒されないビグザムという選択肢もアリね。私はそこまで終盤なら高性能機3機でスタック組むことで効率上げる派です。 -- 名無しさん (2023-09-04 23:48:13)
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↑↑大西洋側から水泳部で侵入して航空機狩るんじゃだめなのか? -- 名無しさん (2023-09-05 20:30:18)
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↑面倒くさがりなのと階級上げ以外にランク上げも兼ねてるんで基地上でビグザム使って囲んでるのもついで狩ってる どんなやり方がいいかは個人の好みで -- 名無しさん (2023-09-05 20:47:18)
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指揮は高いが魅力は並程度で、指揮15の多くのキャラや指揮14だが魅力が高いガルマあたりとそう大きな差はない。人材豊富なジオンでは無理に昇格を狙うほどではないかも。一方で正統ジオンではマクベ並の実力で3~4番手になるので、こちらでは頑張りたい。 -- 名無しさん (2024-02-17 01:02:10)
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ランバ・ラルを一回り数値を下げたキャラという印象なので地上侵攻部隊から外して高級将校狩りに邁進、活躍は佐官昇進後第二部から侵攻・守備と上官キリングなんかよりオールマイティに使いやすい -- 名無しさん (2024-04-17 14:48:42)
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ガンダムみたいな誰でも盗めるガバガバセキュリティのモノを結局盗めなかったポンコツなのにこの高ステは開発者の目が節穴なのを証明している。ガンダム作品で唯一ガンダムを盗めず正規パイロットの手に渡らせたヤツなんじゃない?知らんけど -- 名無しさん (2024-04-17 16:24:00)
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北極基地は警備のMSが多かったしサイド6の時はバーニィがやらかしたからシュタイナーのせいではないでしょう。 -- 名無しさん (2024-04-17 17:53:21)
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北極基地を研究施設と断定し、1個小隊による奇襲を立案したのは無能なキリング中佐やで。「君の言う通りにしておけば良かったと言いたげだな」とキリングが作中で言っていたように、シュタイナーは特務部隊2個小隊以上での奇襲を具申していたが却下されたっぽい。だから北極基地でもアレックスの捜索に手間取った挙句、分散して捜索していたからアンディが戦死する羽目になったわけだし、シュタイナー自体は劣悪な状況下でも可能な限り最善を尽くす作戦を立てているよ。サイド6の奪取作戦も最初から捨て駒前提で帰還が見込まれていない無茶な作戦だった訳だし、そもそもアレックスがどこに運び込まれたかすら当初は明らかになってないレベルなのはヤバいと思う。0083でガトーが悠々とGP02を盗めたのはアナハイムのオービルという強力なスパイがお膳立てしていたからだしね。 -- 名無しさん (2024-04-18 10:03:25)
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変な服着たオクレ兄さん達でも3機もガンダム盗んだというのに…と思ったが上官の差やったんやな。しかし、そんな劣勢を乗りこえて任務遂行してこそ名指揮官というもの。知らんけど。アマプラで見てみるか。。。 -- 名無しさん (2024-04-18 11:14:50)
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能力は極めて優秀…けれど人材豊富なジオンにおいては彼でさえやや影が薄い印象が否めない。 -- 名無しさん (2024-06-25 21:38:37)
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指揮16もあったのか すげぇ… -- 名無しさん (2025-05-01 21:46:18)
最終更新:2025年05月01日 21:46