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*アルカナマトリクス・ガンパレード 指揮系統確立手順
**はじめに
&color(#F54738){&bold(){このページは実際のゲーム進行での反省や改善意見を元に作成されているため、今後も更新されていくことが予定されています。}}
&color(#F54738){&bold(){適宜内容を読み直したり、疑問に思ったり改訂したいところが出てきた場合はコミュニティチャンネル等でご意見ください。}}
**この文章は?
***執筆者:プレイヤー有志
この文章は、アルカナマトリクスに参加しているプレイヤー有志の意見を元に作成されています。
***位置づけ:非公式文書
プレイヤーの集合知のため非公式の文書です。
ルールのような公式の文書ではありません。
***目的:ゲームの進行を円滑にするため、気持ちよく勝つため
この文書は、主として「ゲームの進行を円滑にするため」という目的で作成されました。
ガンパレードサプリは他のサプリに比べ、集団戦闘要素が重要視されているという特徴があります。
過去開催された公式ゲームは中規模(30人以上~100人未満)程度ですが、それだけの人数が一斉に参加してゲームの課題をクリアしていくのはかなり大変でした。
例えば、ひとつの判定に対してPCが持っている能力を纏めて提出するまでに10分近くかかったりするなど、ゲームの円滑な進行そのものが妨げられてしまうこともありました。
寄せられた反省・改善意見から「事前に『どんなことができるPCがどれだけいるのか』を整理できていれば、ゲーム中に突発的な判定が発生してもスムーズに対応でき、ゲームの進行も円滑になり、結果として気持ちよく勝てるのではないか」という案が持ち上がり、この文書が作成されました。
***内容:集団戦の事前準備
主としてゲーム参加までの事前準備が中心となります。
「指揮系統」とありますが、事前の情報集積が重要であるという視点から、一般プレイヤーにも読んでいただきたい内容となります。
一人だけど公式ゲームに参加してみたいという方も、よろしければご一読ください。
**指揮系統確立手順
***0.各工程の状況について必要に応じてアナウンスを行う。
(誰が?????)
***1.ゲーム開催前日
(指揮官希望者)
戦闘序列シート(Googleスプレッドシート)を公開。
(一般プレイヤー)
戦闘序列シートに参加予定キャラクターの情報を記入する。
この後の工程の間に記入してもいいが、直前になると焦るので、ゲーム開始の30分前くらいには記入できていることが望ましい
***2.ゲーム開催3時間前時点
(指揮官希望者)
任意で集合。
3時間前時点でのシート記載状況を使って、大まかな戦力(前回からの変更点)の把握と部隊編成の仮構築を行う。
***4.仮構築後
(指揮官希望者)
仮構築の結果気になった点などがあれば、戦力リクエストなどによって対応。
(一般プレイヤー)
戦力リクエスト(があれば)対応する。
***5.全体指揮官と各分隊指揮官を決定
(指揮官希望者)
シートに指揮官希望と記載されている人員から、全体指揮官と各分隊指揮官を決定。
(全体からの承認はシート記入時点で得るものとする)
***6.ゲーム開催1時間前頃
(指揮官)
公開されたシナリオ予告を受けて部隊編成の方向性を修正。疑問点を質疑で確認する。
***7.ゲーム開催20分前ごろ
(指揮官)(でいいのかな???????)
部隊編成を再作成する。
仮作成版は参考に留める。
(一般プレイヤー)
作成された部隊編成を見て、自分のPCがどの部隊にいるのかを確認する。
※もし、自分のPCができることと配属された部隊の役割が一致していないと感じた場合はコミュニティチャンネル等でご相談ください
***8.ゲーム開催から形態神殿への登録時まで。
(指揮官)(でいいのかな???????)
戦闘序列シートに追加される情報、変更される情報に随時対応。
(一般プレイヤー)
開催10分前から、戦闘序列シートの修正はできるだけ避ける。
※もし記入ミスなど修正しなければいけない場合、コミュニティチャンネルなどでとりまとめを行っている人にお知らせください。
***9.ゲーム開催以降
(全体指揮官)
ゲーム開催以降セッションルーム1を見る。最終的な各分隊のデータについては戦闘序列表シートで閲覧可能にする。
**一般プレイヤーのやるべきこと
***1.戦闘序列シート公開後、順次、参加予定キャラクターを記載する。
できればゲーム開始3時間以上前、遅くとも30分前までには記入完了していてほしい。
注意:開催10分前以降の修正はできるだけ避ける。
もし様々な事情などで直前にしか入力できない場合は、前もってコミュニティチャンネルなどで一言いっていただければ対応しやすいです。
注意:戦闘序列シートの内容は高頻度で改良改修されているためこのページでは詳細な解説は行いません。
PCのステータスや攻撃の射程と威力など、キャラクターシートを元に空欄を埋めていく形になりますが、不明点があればコミュニティチャンネル等で質問すれば誰かが答えてくれます。
***2.指揮官から戦力リクエストがあれば対応する。
直接戦闘能力以外で突発的な判定が発生した場合、もし自分のPCがそれに対応できそうであれば反応する。
注意:対応できないリクエストには応答しない。
(例:数値持ってません、という情報がたくさん出ると「数値持ってます」という人の発言がログに埋もれて流れていってしまうため)
**指揮官、指揮官希望者
※この部分はスタブです
・なんで指揮官なんていうものがあるの?普通のプレイヤーとは違う特権階級なの?(※違う)という文章
・各工程でのやることリスト
・指揮官をやってみたい人向けの文章
・ほかにあれば追記
*アルカナマトリクス・ガンパレード 指揮系統確立手順
***このページはスタブです
#co(){**はじめに
&color(#F54738){&bold(){このページは実際のゲーム進行での反省や改善意見を元に作成されているため、今後も更新されていくことが予定されています。}}
&color(#F54738){&bold(){適宜内容を読み直したり、疑問に思ったり改訂したいところが出てきた場合はコミュニティチャンネル等でご意見ください。}}
**この文章は?
***執筆者:プレイヤー有志
この文章は、アルカナマトリクスに参加しているプレイヤー有志の意見を元に作成されています。
***位置づけ:非公式文書
プレイヤーの集合知のため非公式の文書です。
ルールのような公式の文書ではありません。
***目的:ゲームの進行を円滑にするため、気持ちよく勝つため
この文書は、主として「ゲームの進行を円滑にするため」という目的で作成されました。
ガンパレードサプリは他のサプリに比べ、集団戦闘要素が重要視されているという特徴があります。
過去開催された公式ゲームは中規模(30人以上~100人未満)程度ですが、それだけの人数が一斉に参加してゲームの課題をクリアしていくのはかなり大変でした。
例えば、ひとつの判定に対してPCが持っている能力を纏めて提出するまでに10分近くかかったりするなど、ゲームの円滑な進行そのものが妨げられてしまうこともありました。
寄せられた反省・改善意見から「事前に『どんなことができるPCがどれだけいるのか』を整理できていれば、ゲーム中に突発的な判定が発生してもスムーズに対応でき、ゲームの進行も円滑になり、結果として気持ちよく勝てるのではないか」という案が持ち上がり、この文書が作成されました。
***内容:集団戦の事前準備
主としてゲーム参加までの事前準備が中心となります。
「指揮系統」とありますが、事前の情報集積が重要であるという視点から、一般プレイヤーにも読んでいただきたい内容となります。
一人だけど公式ゲームに参加してみたいという方も、よろしければご一読ください。
**指揮系統確立手順
***0.各工程の状況について必要に応じてアナウンスを行う。
(誰が?????)
***1.ゲーム開催前日
(指揮官希望者)
戦闘序列シート(Googleスプレッドシート)を公開。
(一般プレイヤー)
戦闘序列シートに参加予定キャラクターの情報を記入する。
この後の工程の間に記入してもいいが、直前になると焦るので、ゲーム開始の30分前くらいには記入できていることが望ましい
***2.ゲーム開催3時間前時点
(指揮官希望者)
任意で集合。
3時間前時点でのシート記載状況を使って、大まかな戦力(前回からの変更点)の把握と部隊編成の仮構築を行う。
***4.仮構築後
(指揮官希望者)
仮構築の結果気になった点などがあれば、戦力リクエストなどによって対応。
(一般プレイヤー)
戦力リクエスト(があれば)対応する。
***5.全体指揮官と各分隊指揮官を決定
(指揮官希望者)
シートに指揮官希望と記載されている人員から、全体指揮官と各分隊指揮官を決定。
(全体からの承認はシート記入時点で得るものとする)
***6.ゲーム開催1時間前頃
(指揮官)
公開されたシナリオ予告を受けて部隊編成の方向性を修正。疑問点を質疑で確認する。
***7.ゲーム開催20分前ごろ
(指揮官)(でいいのかな???????)
部隊編成を再作成する。
仮作成版は参考に留める。
(一般プレイヤー)
作成された部隊編成を見て、自分のPCがどの部隊にいるのかを確認する。
※もし、自分のPCができることと配属された部隊の役割が一致していないと感じた場合はコミュニティチャンネル等でご相談ください
***8.ゲーム開催から形態神殿への登録時まで。
(指揮官)(でいいのかな???????)
戦闘序列シートに追加される情報、変更される情報に随時対応。
(一般プレイヤー)
開催10分前から、戦闘序列シートの修正はできるだけ避ける。
※もし記入ミスなど修正しなければいけない場合、コミュニティチャンネルなどでとりまとめを行っている人にお知らせください。
***9.ゲーム開催以降
(全体指揮官)
ゲーム開催以降セッションルーム1を見る。最終的な各分隊のデータについては戦闘序列表シートで閲覧可能にする。
**一般プレイヤーのやるべきこと
***1.戦闘序列シート公開後、順次、参加予定キャラクターを記載する。
できればゲーム開始3時間以上前、遅くとも30分前までには記入完了していてほしい。
注意:開催10分前以降の修正はできるだけ避ける。
もし様々な事情などで直前にしか入力できない場合は、前もってコミュニティチャンネルなどで一言いっていただければ対応しやすいです。
注意:戦闘序列シートの内容は高頻度で改良改修されているためこのページでは詳細な解説は行いません。
PCのステータスや攻撃の射程と威力など、キャラクターシートを元に空欄を埋めていく形になりますが、不明点があればコミュニティチャンネル等で質問すれば誰かが答えてくれます。
***2.指揮官から戦力リクエストがあれば対応する。
直接戦闘能力以外で突発的な判定が発生した場合、もし自分のPCがそれに対応できそうであれば反応する。
注意:対応できないリクエストには応答しない。
(例:数値持ってません、という情報がたくさん出ると「数値持ってます」という人の発言がログに埋もれて流れていってしまうため)
**指揮官、指揮官希望者
※この部分はスタブです
・なんで指揮官なんていうものがあるの?普通のプレイヤーとは違う特権階級なの?(※違う)という文章
・各工程でのやることリスト
・指揮官をやってみたい人向けの文章
・ほかにあれば追記
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