Field Medic > ログ

  • β版はアーマー回復無くなってしまいましたねスキル内容書いておきます - 名無しさん 2016-08-17 21:22:15
    • 5過剰摂取 ヘルスが20%増加 - 名無しさん 2016-08-17 21:22:51
      • 5Resilience ヘルスが1%減少するにつれてダメージ抵抗が1%増加(最大50%) - 名無しさん 2016-08-17 21:23:56
  • 10Adrenaline shot 回復ダーツに5秒間の移動速度10%増加効果を付与(30%まで) - 名無しさん 2016-08-17 21:25:53
    • 10戦闘員 アーマーを装備した状態でリスポーンする+弾薬購入費用が60%になる - 名無しさん 2016-08-17 21:26:48
      • 15Focus Injection 回復ダーツに5秒間のダメージ増加効果を付与する(20%まで) - 名無しさん 2016-08-17 21:27:50
        • 15Acidic Rounds パーク武器に毒効果を付与(毒によるスリップダメージを与える) - 名無しさん 2016-08-17 21:28:43
          • 20Coagulant Booster 回復ダーツに5秒間のダメージ耐性10%を付与する(30%まで) - 名無しさん 2016-08-17 21:29:44
            • 20エンフォーサー パーク武器と9mmピストルの弾薬をゲーム開始時点20%多くなる - 名無しさん 2016-08-17 21:30:51
              • 25ZED TIME -空挺エージェントZED TIME中に自分の周りにヒーリングガスを出す(味方は回復敵はダメージグレネードと同じ効果) - 名無しさん 2016-08-17 21:32:08
                • 25ZED TIME-鎮静剤 ZED TIME中に回復ダーツとグレネードにZEDを一時的に止める効果を付与する - 名無しさん 2016-08-17 21:34:05
  • ver upに伴う修正 誰かスキルを英語名にしてくれ - 名無しさん 2016-09-04 19:47:42
  • 共生ヘルス取って回復ダーツで味方の体力が回復する時だけ自分にもバフスキルが乗る気するんだが気のせいか? - 名無しさん 2016-09-07 00:15:38
    • 多分乗るのかな 検証してみないとわからないけど - 名無しさん 2016-09-29 06:26:05
    • 実際使ってると味方が回復したときだけ発動してるみたいだからおそらく効果が乗ると思う。 - 名無しさん 2016-11-12 01:35:00
    • 乗ってるよ。足が速くなるのわかるから - 名無しさん 2016-11-14 13:25:19
  • なんか最近率先してグレを敵に投げたり戦闘しかしないメディックいるけどなんか変わったの? - 名無しさん 2016-11-22 03:06:29
    • 今育て始めたばかりのメディは昔のアーマー回復のために、こまめに回復するってスタイルを身に着けた勤勉メディと違って、回復はおまけで攻撃がメインって勘違いしたままレベル上げてる脳筋が多いから、そのせいだろうね。 - 名無しさん 2016-11-22 17:35:45
    • 上手いやつはメディARでコマ並みのキル数稼ぐからな。決して戦闘力低いわけではない。ただレベル低いやつはほぼ間違いなくレベリング目的だろうな - 名無しさん 2016-11-22 19:55:28
    • なるほどなー。確かに戦闘力が一定水準あるのは見てて分ったけど、回復しないからPT全滅しかけるからやめて欲しいかなー。いっつもそのメディックしか残ってなかったし - 名無しさん 2016-11-22 20:12:41
  • なんかHoEや自殺のボス戦で負ける時って大抵メディがバフスキル付けてない気がする。 - 名無しさん 2016-11-28 14:50:52
  • ps4版はメディック殆どいないから味方回復しまくってるとかなり感謝されるね - 名無しさん 2016-12-15 05:18:01
  • やっぱ上手い人がメディックやるとスゲー戦いやすいな - 名無しさん 2017-01-03 17:29:46
  • 終盤ラウンドでのメディックってすごく疲れるし、責任重大だからやる人少ないのもわかるな メディックやる人には感謝せなな - 名無しさん 2017-01-13 12:41:44
    • ある種ゲームっていうか仕事に近いと思うわ。特にボス戦はほぼ戦いに参加せず、ひたすらに味方の回復に専念しなきゃならん。 つまらんと言いたいわけじゃないが、もうすこしバリエーションのある行動をしたいと思うときもある。 - 名無しさん 2017-01-14 22:45:47
      • ボス戦なんかやること決まってるPerkがほとんどだし仕方ないね。バリエーションを求めるならパーク選びの時点にかな。 - 名無しさん 2017-01-14 23:33:11
  • 最近メディック本当に減ったな…途中参加だったら必ずメディックいたのに今じゃメディックいないことも多々ある。取り合わなくていいから楽だけどなんか寂しいなぁ。10Wで回復量5000近く出せるとチームを支えてる感あってニマニマ出来て楽しいし、各パークで上手い人は大体、回復飛ばしやすい立ち位置で戦ってくれたりするから連携気持ちよくてアヘる。味方のヒットポイントとヘイトをみてダーツ打つのはマジで爽快。メディックがどこで全体を見たいかとか知るためにも是非経験して欲しいパークだし、味方がダメージ負う前にダーツ当てて防御上げたりとかまで管理できるこのパークは相当面白いと思うよ。 - 名無しさん 2017-01-20 04:02:24
    • SWATやサバイバリストと糞相性悪いからじゃね??こいつら殆どメディいらないし。これらの職はメディがいるならアーマー捨てて武器に全力投資する選択もありかも。メディが地雷の場合はご愁傷さま - 名無しさん 2017-01-25 16:16:50
    • それもあるが、メディガンが他の各perkでもボナ乗るようになって他職+その職のボナ乗るメディガンって構成が割と普通に現実味を帯びてる事もある。無論、メディの回復力と硬さには遠く及ばんが - 名無しさん 2017-02-10 22:35:23
  • 前に自殺でメディやってた時にバーサーカーのような壁役がいなかったので、FPが怒り出したら壁役していたんですがメディで壁役兼回復役って他の人から見たら邪魔だったりしますか? - 名無しさん 2017-02-04 09:35:10
    • そんな訳無いよ、ありがたいです。 - 名無しさん 2017-02-04 10:11:56
      • 安心しました。WIKIの記事ではバーサーカーの代わりに盾するのもありと書かれていたので実際にやってみたところ、敵に追い詰められているわけでもないのに味方のサポートが私の隣で死んでいたので少し不安に感じていたんです。もしかしたら射線通ってなかったり、味方のサポが「あのメディ何やってんだ?」みたいに感じさせたのか等とも考えていましたが、メディで盾役しても問題なさそうですね。 - 名無しさん 2017-02-04 12:57:15
    • そういえばこのページのスキルの解説、復活力より共生ヘルスの方が壁向きみたいに書いてるけどそうなんだろうか?本人の硬さだけで言ったらダメージ耐性50%もらえる復活力じゃあるまいか。 - 名無しさん 2017-02-04 16:22:48
      • 常時耐性が上がってればそうかも知れないけど、ダメージ喰らわないと効果が出ない分、25%でも体力増えてる方が、壁としては安定するね、復活力は死にそうになった場合にぎりぎり生き残るって感じの保険スキル。 ボス戦で最後の一人になったときに付けてると、恐ろしくしぶとく粘れるようになる。 - 名無しさん 2017-02-05 01:29:49
        • 両方よく使うけど混乱時安定するのResilienceかなあ。Symbiotic Healthは場面が悪いと一瞬で自分が溶ける。 - 名無しさん 2017-02-10 22:55:28
    • むしろ、メディも他に適役がいなけりゃ壁役も出来るって事を知らない奴の方が邪魔だわ - 名無しさん 2017-02-10 22:28:46
  • なんで「ありがとう」ってコマンドないんだ!頑張るメディックさんに感謝の意思表示してーよ! - 名無しさん 2017-02-17 13:16:17
  • thxって打つといいよ - 名無しさん 2017-02-17 19:35:51
  • Hoeでビュンビュンダーツ飛ばしたいのにPS4版だと誰もやってなくて悲しい - 名無しさん 2017-02-17 22:03:49
  • 自殺以上のキャンプ場所でバサの後ろに張り付きつつZedガスで味方にバフ巻きまくるとめっちゃ仕事してる感がしてやっぱり楽しいパークだなぁ。ただ1マップクリアするだけで無茶苦茶疲れるが…。 - 名無しさん 2017-02-21 21:16:44
  • あとちょっとのところで助けられなかったときは「ごめんよおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ!(TT) 」ってなるよね - 名無しさん 2017-03-21 00:37:31
    • 見方がボスに吹っ飛ばされて離れてくなか自分は雑魚に囲まれて回復できず見方が死んでしまう時は誰が悪いんだろうか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 08:47:43
  • Hoeでメディックやってたら3レベの奴にnoob noob連呼されて何とも言えない気分になった - 名無しさん 2017-03-30 08:09:10
    • 言いたい気持ちも分かるけど抑える事も大事やで気持ちを抑える事も大事や - 名無しさん 2017-04-02 21:48:26
  • 回復ダーツのやり方をさっき初めて知った... 戦闘ばっかのメディックはやり方知らないと思われます。・・・それとも自分だけ? - 名無しさん 2017-06-18 22:32:08
    • はい - 名無しさん 2017-06-19 13:25:48
  • 戦闘医で走り回ってダーツ飛ばしてたけど最近Lv10のアドレナリン注射にしようか迷ってる。キャンプが崩壊寸前にタゲとってダーツ飛ばしながら共生ヘルス+戦闘医で逃げ回るか、アドレナリンで味方の撤退を早めるか。けれどもアドレナリン使うと撤退が速すぎて逃げる人を回復して殴らせる擬似タンクに出来ないからFPとかが発狂したままになってアドレナリン効いてない中距離職が滅多打ちになるのが心苦しい。HoEでは前線の前後が激しいから、やはりアドレナリンにするべきだろうか? - 名無しさん 2017-07-06 19:57:02
    • HOEなら共生ヘルス-戦闘医-集中力注入-戦う軍医-空中化学物質で決まり。可能な限り自身の生存率上げつつ中堅以下敵は自己処理を狙いTAB押しながら味方のヘルスに気配りつつ上位プレイヤーだらけであってもスコアはあえて真ん中くらいを狙う気で。動いて狩れるメディックがいるとサポの再支給パックによるWAVE中補給が不要になり味方の弾持ち&貯金で戦局が大分違ってくる。味方補正系のスキルは上位プレイヤーには過剰で不要だし下位プレイヤーでは活かせないので切っていい。 - 名無しさん 2017-07-07 15:26:28
      • 確かに過剰な援護より手数が増えるほうが役に立つか。バフ期待したスキル構成にされない限りは安定しそう。そのスキル振りでやってみるよ、ありがとう。 - 名無しさん 2017-07-07 20:08:30
      • 防御バフきって戦う軍医って正気か? - 名無しさん 2017-07-09 10:45:44
        • はっきり言ってこの手の回復時上乗せスキル付けてもHOEになるとあってもなくても落ちる時は落ちる。つか味方が大物相手にしている時ミスってHPが50割り込んだ時点でライフルダーツ3発入れた後味方のセルフ処理が失敗した場合はほぼ落ちる。そして上手いプレイヤーは凝固剤ブースターのないメディック支援下でも十分生存出来る。地獄で必要な本当のスキルは的確なヒールボム先行投擲中堅狩りキャパ越え時の大物受け等メディックの立ち回りなので勘違いなきよう。 - 名無しさん 2017-07-10 02:23:20
          • 戦う軍医入れても変わらねえし上手いプレイヤーが~とか言い始めたらパーク不要なんだが?第一ダーツは体力減ってから撃ち込むんじゃ遅い。 - 名無しさん 2017-07-16 11:02:09
            • だよな、高々20%の上昇のために30%ダメージ軽減きるのはねえ、FMのもともとの攻撃力低いのを少しくらいあげたところで足して変わらんよな。体力へってからダーツ打ち込むんじゃ遅いってのもわかる。体力減ってる時点でまともに回復してないよな。 - 名無しさん 2017-07-17 03:02:44
              • メディックは基本的にベストエフォートのパークだからダメージ受けすぎは自己責任。地獄にくれば分かるが大物処理中HPが半分以下になる=詰みで黄色以下になってからバフをかけるのは全く意味がないというか無駄。地獄のFP(6人)を自己処理出来るメンツが中心の場合はこうはならないがメディックへ文句言う前にちゃんと頭狙ってFPやSCをノーダメ自己処理出来よう腕を上げるのが先でしょ。以上メディック無し地獄で遊んでる人からのアドバイス。 - 名無しさん 2017-07-17 16:59:51
              • ようはバフないと生き残れないハード限界勢の人達は雑魚からダメージ貰いすぎで常時黄色以下だからバフバフって騒ぐ。高難易度のWAVE中盤からアーマー買って終了時に50%以上保持する腕があればバフに頼る必要はない。あとは雑魚処理能力と殲滅速度身につけてガンスリかSSあたりでヘッドショット600以上叩き出せれるようにばメディックへ文句は言わなくなる。自殺以下のお荷物抱えた介護プレイなメディックと地獄のメディックは立ち回りがまるで違うので腕上げずにメディックは語るのはまだ早いかと。 - 名無しさん 2017-07-17 17:12:05
                • だーからメディの攻撃力20%上がった所で何も変わんねえの。HP常時黄色とかメディピスありゃならんしそっちが本当に地獄やってんのか怪しいわ。胴撃ち勢なら知らんけど - 名無しさん 2017-07-17 22:03:00
                  • 地獄においては上位プレイヤー揃えばメディックの装備がHMTech-101+HMTech-201で十分足りる。WAVE10でさえHMTech-401がいらないと言えばバフかける必要がないと理解出来るか?バフバフ言う人は基本的に処理能力が低すぎで余計なダメージ貰いすぎ。HMTech-101相互撃ちで足りる腕ならなぜバフに拘る?まぁ地獄エアーなんだろうけどさ。 - 名無しさん 2017-07-17 22:21:35
                    • それ言ったらそもそもメディ必要ないじゃん - 名無しさん 2017-07-17 22:36:29
                  • 戦う軍医を取った場合HMTech-101を使っての処理効率(地獄6人)はGファーストが3発→2発Gフェンドが8発→6発サイレン8発→6ハスク13発→11発と初期武器でさえこれだけ明確な差がある。序盤から中盤で大きな差になるのは言う迄もないしキャンプ崩壊中の雑魚処理にもかなりスピード差が出る。この差を”変わらない”等と言い捨てるようであれば恐らく地獄でメディックをWAVE1からプレイした経験が一切ないのだろう。当然これは他の武器でも反映されるのでちゃんとプレイしている人ならWAVE後半まで使える有用なスキルと理解出来るはず。 - 名無しさん 2017-07-17 23:04:43
                    • なんでそこまでメディでの雑魚処理能力にこだわってんだ、いっそサバイバリストでもやったらどうだ? - 名無しさん 2017-07-17 23:28:03
                    • なんでメディピス使う距離でハスクの頭狙ってんの?エアプ? - 名無しさん 2017-07-17 23:31:02
                    • そもそも最初からメディックいることが変だし 初期武器でハスク処理する前提がおかしいでしょ 求められているのは小型処理のみだからね? - 名無しさん 2017-07-17 23:36:23
                      • WAVE1で回復ダーツで小銭を稼ぐ余裕あれば俊足生かして弾薬箱と武器の捜索等序盤やるべき事は沢山ある。HMTech-401を最短で買うためHMTech-101には当然お世話になるし初期装備を使わないなんてメディックは高難易度には存在しない。そしてノックバック補正が付くので中堅まではこいつで安定処理可能。HMTech-101はガンスリのメイン武器にさえなると言えばどんだけバランスブレーカーか理解出来るか?ここには頭狙える人と狙えない人の格差がある。 - 名無しさん 2017-07-20 13:06:37
                        • ガンスやりたいなら1WのみSWATで2WからデュアルM1911かDE買えるんですが まあそれは置いておいて戦う軍医が必死過ぎてな - 名無しさん 2017-07-20 17:50:42
                          • そもそもガンスだったら雑魚は9mm処理だし センターファイアがある状況でTech101の枠ないよね - 追記 2017-07-20 17:53:32
                            • 9mmだとノックバックが付かないのでαクロトやサイレンには押されるからHMTech-101なのよ。つかまともに地獄でのメディックやガンスリプレイした経験ないなら墓穴掘ってスレッド汚すだけだから黙っとけよ。 - 名無しさん 2017-07-21 00:45:43
                              • 雑魚ってHS1発のシストとかクロウラーの話な  - 名無しさん 2017-07-21 00:50:35
                              • むしろメディピスでエリートアルファとサイレン倒すつもりだったのかよwwww - 名無しさん 2017-07-21 00:54:13
                        • ダーツで金稼ごうとか思う奴がいるってマジ? - 名無しさん 2017-07-20 20:34:02
      • 戦闘医はまだわかるけど戦う軍医よりも凝固剤の方が良いんじゃねえ?乱戦中コレがあるとないとではだいぶ違ってくるだろ - 名無しさん 2017-07-09 23:18:49
        • バサカなら防御バフで生き残れる可能性はあるかもしれないけど、それ以外のパークは恩恵を感じにくいっていうのは思うところがある - 名無しさん 2017-07-15 16:55:09
      • それだとサバイバリストのが強いまであるな - 名無しさん 2017-07-19 16:49:03
  • アドレナリン注射が好きでよく使うんだけど、これ回復される側からしたら突然移動速度が変わって迷惑に感じてたりしないかな? 皆さんの意見を聞きたいです。ちなみに難易度はハードです。 - 名無しさん 2017-07-10 23:53:33
    • 上級者のマラソンとFP相手にバックダッシュ回避してる人には役に立つが正直キャンプ多いせいであってもなくても良いので気にしている人は殆どいない。 - 名無しさん 2017-07-13 20:31:15
  • メディAR+メディSMG+katana - 名無しさん 2017-07-26 13:00:28
    • 途中送信です上の装備ってアリですか? - 名無しさん 2017-07-26 13:01:39
    • AR、SG、HG3つで回したほうが楽、有りか無しで言えば味方が被害被っていないなら何でも良いと思ってるけど - 名無しさん 2017-07-26 17:05:01
    • 趣味で格闘武器を持つというプレイはたまに見かけるが上級者のメディックは地獄の赤FP相手でもナイフで十分間に合う。どうせ金を出すなら似たような価格帯で味方をアシスト出来るDBやSC相手にスタン取れるXB戦力底上げが出来るCFあたり買った方がいい。そして味方が上手いならメインの回復用をライフル1本に絞って他の武器を買った方が味方は楽になる。 - 名無しさん 2017-07-26 22:33:25
    • 個人的にはメディAR+ピストル+ハンマーでスキルは右右左左左 前衛死んだときとかFPでもSCでもなんとかなるが、そうならないのが一番だけど。 - 名無しさん 2017-09-03 22:02:11
  • HoEでメディック必要かな?ダメージもらってから回復するよりも、最初から火力あるパークで先手を打ったほうが被ダメも戦局もよくなる気がする - 名無しさん 2017-09-07 11:14:33
    • そりゃメンツが手練れ揃いなら必要ないだろうし、メディ居た方が安定するなら居たほうがいいだろうし。 - 名無しさん 2017-09-08 06:49:58
      • 味方がくらうまで突っ立ってるだけのメディックがあまりに多くて。。余裕がある状況→メディ不要、余裕がない状況→回復より火力上げた方が戦況よくなる。一見役に立ってるようで、他の人に負担かけてそれを回復してるという自作自演じゃないかと。バサカ+メディとかボス戦ならわかるんだけど - 名無しさん 2017-09-15 12:39:15
        • どうだろう、戦闘職でも仕事してない人居るし、全員が活躍もMAPや戦い方で出来ないだろうし、中途半端に前でて回復疎かにするぐらいなら専念してくれたほうが嬉しいかな - 名無しさん 2017-09-16 17:32:53
          • 火力-1人分になるのが問題なんだよね。HoEは戦線崩壊したら終わりなことが多いので、回復に専念してるプレイヤーがいると前線の負担になってる。メディックは前線崩壊してから本領発揮するパークなので高難易度では微妙じゃないかな - 名無しさん 2017-09-16 23:11:58
  • メディックに回復も雑魚処理も押し付けるのはやめて欲しいと思う今日この頃。雑魚を処理してくれるperkがいないとホントにきつい。 - 名無しさん 2017-09-08 01:30:00
  • 聞きたいんだが、ダーツの回復効果とかバフって打ち込まれた味方の体力が減っていない状態でも発動します? 上の方の枝で体力減ってから撃ち込むのは遅いとか、体力が減ってる時点でまともに回復できてないとか書かれてるのを見かけまして。 - 名無しさん 2017-09-08 03:23:47
    • 効きますねぇ。ただ、ロック機能は体力が減ってないと効かないので、接射するかよく狙わなきゃいけないですが... - 名無しさん 2017-09-08 10:49:58
      • なるほどなぁ、今度からはZEDタイム中とかは前線の人に体力MAXでも撃ち込むようにしとこう - 名無しさん 2017-09-09 23:07:01
        • FPに殴られる直前の人にダーツ撃つのは使えそう - 名無しさん 2017-09-15 16:54:19
          • 大型迫る中、頑張ればなんとかperkのコマサポあたりに体力満タンでもプシュプシュすると察して大型に手を出してくれる - 名無しさん 2017-09-16 21:37:37
  • いつもキル数HS数トップのメディックはメディックでいいですか…? 回復もキルも楽しい… - 名無しさん 2017-10-05 17:44:50
    • 高難易度でスキル全部攻撃側になっておらずちゃんと回復もするメディなら周りの人が驚くだけだからアリ - 名無しさん 2017-10-08 14:38:41
      • 間違えた 「高難易度でなく」だわ - 名無しさん 2017-10-23 11:04:25
    • 他のチームメイトが楽しめないからナシかなぁ…雑魚処理パークの人が他にいないならアリ - 名無しさん 2017-10-10 06:23:54
    • ちゃんと味方に常時バフも撒いてたらそんな暇ないよね?それともソロでやってるのかな? - 名無しさん 2017-10-11 10:26:09
    • バフは常時撒かなくても‥とは思うけど回復には気を使うべきだし、スキル構成を毒弾にしたりとかは論外。その上で死亡者が一人も出ず、キル数もトップなら純粋に貴方が上手いだけだから、駄目なんて事は絶対にない。ただ回復を疎かにして一人で生き残ってキル数トップなら、俺はキックされても仕方ないと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 00:50:27
    • FMがキル数トップってそれはほかのメンバーが雑魚過ぎるのではと思う - 名無しさん 2017-10-17 12:08:01
    • エイムボットでも無理じゃね?弾足りないし、毎ラウンド味方に金あげずメディAR買ってるのか?。ソロ勢なら納得だが - 名無しさん 2017-10-19 02:26:57
    • キルではなくヘッドショット数を見ればいい上手い奴はどのパーク使っても8割以上頭を飛ばすので必ず上位三位以内に入る。最弱のHMTech-101は地獄でも雑魚は頭1発Gファストは2-3発と破格の性能HMTech-201に到ってはフルかつ弾薬量も多い。無駄弾無し基本頭って人なら足が速く回復も早いメディックはその性能を立ち回りに転化出来る完全に腕の差。 - 名無しさん 2017-10-28 01:37:42
  • メディは他のパーク以上に判断力が問われるから、高難易度でのキャンプ崩壊時はほんと難しいわ - 名無しさん 2017-10-13 07:25:03
    • 加えて責任転嫁されやすいんだよなぁ 流石に全く回復していないメディなら言われても仕方がないけどな - 名無しさん 2017-10-23 11:05:34
    • サバイバリストだのSAWTだのの上手い奴はアーマー維持で回復いらずの職も増えたから昔より不遇になった感はどうしてもする。味方の構成次第ではいっそメディ捨てた方良い時も多い。 - 名無しさん 2017-10-28 01:19:58
    • 周辺メンツの経験が浅いのであれば崩壊したらさっさと持ち場を捨てる中堅になれば安全を計り粘れるが敵を処理出来ない味方が多ければ回復しても崩壊は回避出来ず伸びるだけ。崩壊が始まったら上位の上手い人2-3人の脱出をアシストしながらいかにマラソンに持ち込めるか?がメディック一番の腕の見せ所になる。 - 名無しさん 2017-10-28 01:43:58
  • HoEで5秒ぐらい目を離した間に味方が死んだのをメディックのせいにされるんだが・・・。もうメディックやりたくない。 - 名無しさん 2017-11-05 15:50:30
    • HOEで死ぬのはFMDいても自己責任だろ いっそのこと戦う軍医かサバイばリストなんてどうよ? - 名無しさん 2017-11-09 20:49:12
    • 状況次第ではあっちゃこちゃ見なくちゃいけないのに、それを分かってないレベルの低いろくでもねぇ人間性の奴なんてほっとけ。野良で合ったら - 名無しさん 2017-11-09 23:09:00
  • ボス戦でHMTech-101 Pistol使ったら「U use pistol no dmg」ってメール着たけどコレボスに効かないの? - 名無しさん 2017-12-06 23:16:24
    • 効かないことはないと思うけど、他に武器はなかったのか… - 名無しさん 2017-12-07 00:32:28
  • バフスキルガン振りで共生ヘルス使ってバサカとマラソンするの、TF2のユーバーチャージ感あって非常に楽しい - 名無しさん (2018-06-03 23:01:23)
  • 回復ダーツ一発も撃たないでキルばっか取ってる奴って何考えてんだ?それコマンドーでいいよね? - 名無しさん (2018-06-16 14:23:50)
    • 回復するより倒したほうが経験値はやく稼げるって仕様なのが悪い。そりゃレベリングしたい奴は敵倒すやろ。25で回復しないメディも若干一名しってるがな・・・。 - 名無しさん (2018-06-16 17:53:37)
  • わざわざHPを半分くらいに減らしてるメディックがいた。 - 名無しさん (2018-06-22 03:51:02)
    • (途中でエンター誤爆…)そのメディックを回復させたら、「私は復活力を使ってるから、回復させないでくれ。」といっていた。おかしくない?それともHPを半分にしておく利点でもあるの? - 名無しさん (2018-06-22 03:56:34)
      • 宗教上の理由じゃない?(適当) - 名無しさん (2018-06-22 07:30:07)
      • 多分だけど、ヘルス減らしておいてアーマーに受けるダメージも軽減させたかったんじゃないかな・・・それだったら共生ヘルス使っとけよって思うけど - 名無しさん (2018-06-22 09:19:55)
  • メディグレライフル、最初はネタ武器かなって思ったけど攻撃寄りに運用すると悪くないね。ザコ集団が見えたら1発で薙ぎ倒せるし、手投げメディグレの2倍の回復力あるから味方の回復にも十分使える。ただ毎Waveでオルトメディグレ使い切るつもりで積極的に使っていかないと勿体ない、というかライフルの弾数が持たない。 - 名無しさん (2018-09-09 14:58:47)
    • メディグレライフルの良し悪しはあるよね ダーツバフ使えないからその点でメディグレライフル使ってないな~ やっぱりメディライフルに限る!(ダーツ無限だし - 名無しさん (2018-09-12 11:03:30)
    • 反動小さくて銃としては501の方が好きだけどやっぱりダーツ撃てないのがネックよね - 名無しさん (2018-09-13 23:26:20)
      • 金掛けずにダーツ撃ちたいならHGかSMGあたりを持っとけばよくない?Perkボーナス掛かればリチャージ速度足らないって事は無いでしょ - 名無しさん (2018-09-25 17:24:37)
  • 今更なんだがメディグレライフル持って走ると画面揺れるんだが自分だけか? - 名無しさん (2018-09-27 20:28:15)
    • あとADSしながらフルオートで撃つと15発目から画面揺れ始める - 名無しさん (2018-09-27 20:29:47)
  • グレライのグレ流石に回復量高すぎる感とお手軽感ハンパないからナーフされそう - 名無しさん (2018-10-05 03:24:56)
    • でも、10発で有限だから、これぐらい無いとわざわざ501買う人いなくなるんじゃ無いか?501ナーフされて見向きもされなくなって、401までナーフと言うシャープシューターみたいなのはごめんだよ…。 - 名無しさん (2018-10-05 15:13:09)
    • そんで2000ドッシュと超高価で強化もできないTier5武器だし、これくらいないと割りに合わなくない?ダーツと違ってバフもかけにくいしさ - 名無しさん (2018-10-05 16:10:26)
  • グレライってperk効果乗るんですかね?ダーツではないですが - 名無しさん (2018-10-07 01:41:01)
    • 一応だけどライフMAX状態でもグレネード触れれば足早くなってたからバフ乗ってると思う Adrenaline Shotは乗ってるの確認出来てるが他はわからん - 名無しさん (2018-10-07 03:41:59)
    • 全部乗る。ちなみに手投げのヒールグレも全部乗る - 名無しさん (2018-10-07 11:14:25)
      • 割とこれ知られてないのかな。とりあえずFP大軍が来たら怒り狂ったところで予め味方にヒールグレ。これでかなり安定する。 - 名無しさん (2018-10-07 22:49:40)
        • それHOEの話でだよな? FP大軍をヒールグレでかなり安定するって・・・MAPによっちゃ投げても詰むぞ狭いMAPはとくに 安定するなら苦労しねーわ - 名無しさん (2018-10-10 00:47:36)
          • 前提条件が倒せる火力がある事…だね。ただ雑魚に囲まれて事故死とか一発二発殴られてもバフのお陰で耐えるから、安定すると言いたかった。まあ、殴られまくりじゃ流石にね…。 - 名無しさん (2018-10-12 03:00:05)
            • それ結局他のGSSSDEなりがちゃんと倒してくれる人だっただけでうんちの集団だとヒールグレ撃ったところで死ぬわ - 名無しさん (2018-10-19 02:45:18)
              • でもやらないよりはいいでしょ?(横槍 - 名無しさん (2018-10-19 08:32:28)
          • そもそもHoEでうんち軍団前提で話すのが間違いじゃね?SSはともかくGSなら攻撃力Buffスキルがキルタイム短縮に直結するんだからどう転んでも役には立つでしょ 「かなり安定する」であって「確実に抜けれる」っつてる訳でも無いんだから - 名無しさん (2018-10-19 17:35:37)
            • 言いたい事分かりやすく書いててありがたい。ヒールグレの判定がダーツ何回分かは把握してないけど、パークスキルは乗るみたいだから、困った時に投げといて、回復の補助ではなく複数人に範囲バフスキルとして使えるから言いたかった。ダーツ一々打ち込むよりも手っ取り早いしな。 - 名無しさん (2018-10-20 14:56:25)
              • ヒールグレは多段ヒット判定なのか、バフスキルは一瞬で最大効果になるね(アドレナリン使うと分かり易い) 大型来た時以外にもマラソンとかボス戦で味方の通る道にグレ撒くと速攻で足30%与ダメ20%被ダメ-30%とかいう最強のバフ掛けれるから、割とみんなやってると思ってたけどそうでもないのね… - 名無しさん (2018-10-20 19:53:33)
  • 鎮静剤の倍率が1000倍になってますね - 名無しさん (2018-10-07 14:37:50)
    • 鎮静剤がx10になってるし酸弾がいつのまにかx1になってるな - 名無しさん (2018-10-08 14:42:35)
      • デザイナーズノートを機械翻訳したら「Perkスキルのダメージ乗数は意図したよりも大幅に高く設定されていました。これにより、スキルがトリガーされたときに例外的なダメージが生じました。今、ダメージはより合理的でなければなりません。」ってあったけど…使ってる人がいなくて気付かれてなかった…? - 名無しさん (2018-10-09 00:44:05)
        • 鎮静剤が1000倍で酸弾が1倍で計算するとHemogoblinで50x1000 秒間5万ダメージだ!耐性0.05倍のPatすら半分以上削るぞ! …そら修正されますわな - 名無しさん (2018-10-09 01:08:30)
        • 2chの方で話題挙がってたはず どうせ速攻で修正されるだろうから書かなかったけど - 名無しさん (2018-10-12 10:11:05)
  • AR2丁持ちだと、どっちのライフルか判らんなってグレ誤射してしまうww - 名無しさん (2018-11-01 11:27:25)
  • まだHardで金欠ヒィヒィ言ってるレベルだけど持つ武器迷う。だいたい301SG→401買ってるけど上手い人はどう買い物しとるんや - 名無しさん (2018-11-18 05:45:18)
    • 最初の方のWaveはメディックいてもすることないから他のパークで開始、金がたまっててなおかつメディックがいるようなパーティだったらメディックに変更&メディックアサルトライフル一丁購入、の流れかな(他パークスタートでも2wave目にはメディックピストルは絶対に買う、それでも回復足りなければ本職メディックやるぜーって感じ) - 名無しさん (2018-11-18 06:17:09)
    • 3Wまで弾とグレだけ買って回復と小型処理、大型出てくる4W目にはもう401買ってる。その後の武器は戦況か好み、ワイは501買っちゃう。 - 名無しさん (2018-11-23 13:03:23)
  • 最短で401買って、回復足りてなさそうなら301追加、平気そうなら凍結放射器を買うようになった。Wave7~10で中型に何もできないよりはGS・SWAT・SSの補助になるかと思って。 - 名無しさん (2018-11-21 01:44:20)
  • SWAT開始→9mmの弾を少量買い足し&MP7撃ちきりで2~3Wまでこなして、401買うと同時にメディに変更、余裕があれば7~10Wは401+凍結放射器、ボス前には冷凍とメディピス売って401+501に変更してるわ - 名無しさん (2018-11-26 12:36:01)
  • Lv.5スキルは高難易度ほど復活力の方が良いと思うんだけどどう思う? 自殺以上だとアーマーなんて気休め程度だし。共生ヘルス使って死ぬやつ多すぎない…? - 名無しさん (2018-12-02 16:26:19)
    • それで死ぬのは立ち回りが下手なやつか味方がしょぼいだけ。結局はどっちが自分にあってて使いやすいかに帰結してしまうと思う… - 名無しさん (2018-12-03 10:07:55)
    • SuiもHoEも自分に注射刺す手間を無くせる共生一択やろ 復活無くてもメディックが死ぬとこなんてそうそう見ないぞ - 名無しさん (2018-12-03 14:59:38)
    • 俺も断然Resilience派。他人にどうこう言われる筋合いは無いね - 名無しさん (2018-12-03 17:16:39)
    • Lv5はぶっちゃけどっちでもええじゃない? 回復さえしてくれればそれでいいよ 勿論しない奴は論外な メディで死んでる奴って前出て戦ってるか何かじゃねーの?普通後衛だけどなポジション - 名無しさん (2018-12-07 17:21:43)
    • どっちでもいいけど共生使って死ぬやつ多すぎは絶対Lv5スキルと関係ない - 名無しさん (2018-12-11 13:53:28)
  • メディックのすばらしさに最近気づいた。ソロならDescentのHoE10wave安定クリアできるし。coopのHoEで味方全滅zed100匹残しでも、メディなら次waveもいける、って期待できる優良Perkやったんやな。 - 名無しさん (2018-12-17 02:26:25)
    • coopで味方を全滅させるメディックはダメディックなんやで。火力を減らしてるからそのぶん回復して味方を殺されないようにしないといかん。だから優良パークってわけじゃないとおもう、だって六人全員メディックでクリアできるわけじゃないしね。少しずれたリプになった気がするけど言いたいことはメディックがソロもコープも両方一人でクリアできるパークではないからね、です。木主の意図とは違うかもだけどそれだけはよろしく。メディックいたら普通は死なない、死んでも四人一人は下手くそでも回復してればそうそうしなない、だから全員死ぬのはメディックが悪い - 名無しさん (2018-12-17 07:08:30)
      • ま、味方が相当ヘッタクソとか、もんのすげー大事故が起こったとかならいくらメディックが回復しても焼け石に水じゃけどな。でもそこそこ実力が伴ったプレイヤーを死なせるのは確かに三流メディックやの。枝さんの補足として木主の意図に少し沿うと、「本当に不幸な事故で自分だけ生き残ったときも次へ希望を繋げる」というのは合ってると思います(推論 - 名無しさん (2018-12-17 13:28:24)
        • 味方がどれだけ下手糞でも最後の二人になって相方死なせるメディはちょっと... - 名無しさん (2018-12-17 17:04:02)
          • 最後の二人になったら、ただ回復打ち込むだけじゃなくて、敵の攻撃を幾分かパリィしてやると更に安定すると思うんだがどうだろ。 - 名無しさん (2018-12-17 20:41:04)
            • バサカ以外がパリィする場面って発狂FPぐらいだと思うけど基本的にタゲ取られてる人がパリィしたほうがいいと思う。狭いマップや通路だと雑魚とサンドイッチにされないように割り込んでパリィすることもある。 - 名無しさん (2018-12-18 00:50:22)
              • 発狂FPはターゲット取られてる人との間に割り込んでもスルーしていくからパリィのしようが無いよなあ アレってそれこそ狭い通路みたいに、割り込んだ奴を排除しないとターゲットに辿り着けない時だけタゲがすり替わるんだろうか? - 名無しさん (2018-12-18 04:11:59)
                • 段差につかえてピョンピョンしてる発狂FPを撃ってみたけどタゲは替わらなかったよ 段差跳び越えたあとこっちを無視して他の味方に走っていっちゃったし - 名無しさん (2018-12-22 02:49:01)
          • 下手糞でも相方1人残ってれば次のステに行けるのか。メディって木主のいう優良Perkじゃん。 - 名無しさん (2018-12-20 05:15:32)
      • え?俺ら普通にコープで全員メディックでチャレンジしたり遊んでクリアしてるけど?wあ~、プレイ2000時間超のやつらばっかだからなぁ、俺らがおかしいんだろうなw - 名無しさん (2018-12-20 19:26:44)
        • ここまでの天然イキリト初めて見たわ そらパーティで装備擦り合わせれる状態でアホみたいな時間かければ6メディだろうが6バサカだろうが完走は出来るやろ ここで言われてるのは(野良で全員メディックとかになって)全員クリアできるようなポテンシャルではないって事やない? - 名無しさん (2018-12-20 21:01:55)
          • 横からだけど 野良だとしても、味方が相当ヘッタクソじゃなくて不幸な事故が起こらない限りクリアできる、って↑みんなメディを褒めてるし、実際6人メディチャレクリアしてる人たちもいるようだし、(マラソンになるだろうけど)慣れた人たちならメディ6でもクリアできるってことじゃないかな - 名無しさん (2018-12-22 02:40:37)
          • ん?w野良全メディックでもクリアしたけど?w野良で入って最初2メディックいたからふざけて俺が3メディック目になったら全員メディックに変えやがったwwもちろんHOEなw普通にクリアしたが?w俺自分でも変人だと思うww - 名無しさん (2018-12-22 21:10:06)
            • いいかい?6人うんぬんの元の枝で前提とされてるメディックさんは[最後の一人に残る]くらいの腕しか持ってないメディックだからな?結局はうまい人じゃないと六人クリアなんてできないだろ。あなたがすごいのはわかったからとりあえずもうちょい文を読もうぜ? - 名無しさん (2018-12-23 02:42:17)
              • ちょっと落ち着きましょう。木主の言い分は、メディックはソロでもクリアできる希望のパークだといってる。それに対してみんなは木主を、味方救えず1人残るダメディックといっている。おそらく木主は3流メディックと予想できる。ただし、みなさんは、相当ヘッタクソな味方と事故にならない限り、メディックなら死なせないしクリアできる、ともいっている。たとえ6人メディックでもクリア可能(イキリトメディッカー)ともいっている。要するに、メディックというのはソロでも6人でもクリアできるポテンシャルを有しているが、木主には使いこなせていない。と、客観的にまとめてみました。 - 名無しさん (2018-12-24 02:05:31)
                • いや使いこなせるってわけじゃないとおもうが、 - 名無しさん (2018-12-24 09:23:42)
                  • 続き。使いこなせる云々言ったらすべてのパークに言えることだから、なんというか、、、みなさんメディックに大型中型小型すべての処理期待してますか?してないですよね、確かに腕がうまけりゃ全員メディックでもかてる、それはわかる。でもなんというかポテンシャルってのはパークの能力であって操作する人の腕ではないと思うんだよ。メディックのポテンシャルは味方の回復に特化してるのてあって全ZEDの殲滅に特化してるわけではない。だからこの木で主となっている「ポテンシャル」とは違うと思うんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-24 09:28:00)
                    • まあ6メディが6ガンスリとか6サポみたいに「まとも」にクリアできる選択肢として扱えるポテンシャルかって言われるとまず間違いなく違うよな。最初の枝の6人全員メディでクリアできる訳じゃないってのはまあ確かに語弊がある表現ではあるが、HoE10waveの6人メディックだと惨めにマラソンして数時間単位で掛かってるだろうし(掛かってないなら動画上げたら速攻で有名人になれるわ)、それをまともなクリアと言えるのかはかなり怪しい所ではある それこそ例えば「野良6人BSKでクリアしたけど?wあ~(ry」なんて言い出したらお察しの人みたいな扱いやん? - 名無しさん (2018-12-24 10:22:35)
                      • え?wまともにクリア??wタイムアタックでもしてんの?w6メディで普通にクリアした俺らガチですげーんだなww6メディだろうとSC・FPの処理の仕方とチームワークにかかってるんだよわかるか?wヒールグレたいて1人盾役、2、3人でヘッドショットかましてれば処理できるわwマラソンなっても味方みんな回復しながらだから余裕だしwもちろん俺はソロメディでも余裕wwま、俺の場合2000時間以上プレイのKF2ハードゲーマーだからなぁw普通の人はメディックマラソン数時間クリアだろうなw - 名無しさん (2018-12-25 05:42:26)
                        • そうか。FPに対しては集中力注射前提で401のHS72発、QPに対しては43発ほど必要なんだけど、FP単体ならまだしもFPQPラッシュとかってどうするの?その書き方だと大型が来るたびに3~4人割いてるっぽいんでレールガン持ちとかじゃ無いと思うけど。本当にそこまでの腕とチームワークある人間が揃ってるならストリーマーとか始めたらどうかな?Fatcatとか目じゃないくらいの有名人になれるし君のその自己顕示欲も満たせると思うよ? - 名無しさん (2018-12-25 06:31:42)
                      • ギリギリだろうとボスを倒せばクリアはクリアなのでは… - 名無しさん (2018-12-26 01:16:11)
    • 状況を想像したらなんか笑ってしまったわ。いやまあ、確かに生存力はあるけどさ…。 - 名無しさん (2018-12-18 08:30:24)
    • 木主です。なんや言葉足らずで誤解生んだみたいで、、。ワシまだHardとSuicidalいったりきたりで3流どころかHOE初心者です。ソロクリアは友達が、coopのは観戦で、1人メディック100匹残しで次ステつなげてて。で、それ見てすごいわと思って、ちょっと書き込みました。ご返信ありがとうございます。やっぱりみなさん上手いんやな。これからメディックのLV上げていくことにするわ。 - 名無しさん (2018-12-27 06:55:14)
      • うん…メディックが上手いか下手かじゃなくて単純にそれだけのスペックがあるって知ってすごかった、っていうだけのことじゃないかって思ってたのよ…。それが勝手にあーだこーだと申し訳ない。代わって謝罪申し上げる。 - 名無しさん (2018-12-27 12:54:30)
  • いろいろと賑わってるけど前みたいに変なツリーになってないからまだ大丈夫だよな - 名無しさん (2018-12-23 02:43:45)
    • 大勢のイキリトたちで賑わってたんだな。自分がメディなら最後の味方1人は絶対に死なせないマンたちと、メディ6でクリアできるマンたちと、メディじゃクリアできなくて悔しいマンたち。おもしろいなぁ。 - 名無しさん (2019-01-21 19:47:33)
  • SC三体ほど燃やして死んだ火虫にボロクソ言われたけどメディが悪いんですかね?ダーツもヒルグレも使ったんですけどね - 名無しさん (2018-12-23 11:35:07)
    • 状況がどうなのか分からないけど数体燃やしたあげく、文句まで吐いてきたらその火虫が蹴られるだけの話だと思うんだが。 - 名無しさん (2018-12-23 12:02:15)
    • 満場一致で火虫の自己責任だな。他パークのメディックに対する感覚としては『回復はすぐに、常に飛んでくるとは限らない』と思ってなきゃいけない。その上で大型を何体も生焼けにしてた火虫はやられて当然。メディックが責められるのは御門違いだね。。 - 名無しさん (2018-12-23 13:17:25)
    • ステやキャンプなどの状況にもよると思います。たとえば、prisonの鉄塔やcatacombsの階段で、壁役になってる火虫が死んでしまったのなら”三流メディック”といわれるでしょうね。でも、手当たり次第にSCを燃やす火虫なら、”SC・FPを燃やすなnoob!”といってやりましょう。 - 名無しさん (2018-12-24 02:20:38)
    • coopで壁役を死なすメディックはダメディック。メディックいたら普通は死なない。死んでも一人マラソンのやつ。下手くそでも回復してればそうそう死なない。だから盾役のBSKやFBが死ぬのはメディックがわるい。 - 名無しさん (2018-12-26 01:22:24)
  • メディックやってるとき最終装備がAR+1とSMG+1で重量12と3余ってるんだけど何を持てばええのん? - 名無しさん (2018-12-23 20:54:10)
    • その重量じゃ持てるのガンスリンガーの武器かC4ぐらいだし、良いもの持ちたければSMG+1をHG+1にかえるか持たない構成で考えた方が良いぐらいかも。 - 名無しさん (2018-12-23 22:41:53)
    • 301も501も持たないのは何か理由があるん?最終装備って事は味方の装備揃うまでARで我慢って訳じゃ無いっぽいけど - 名無しさん (2018-12-24 04:52:53)
      • SG - 名無しさん (2018-12-24 05:13:44)
        • を持たないのは中型までならARで十分何とかなるし大型相手に握るのもなって グレはSMGで満足して試してなかった㌧クス - 名無しさん (2018-12-24 05:15:50)
    • AR+1SMGでダーツのリレーは十分出来るから防御用に刀持ってるわ - 名無しさん (2018-12-24 11:41:13)
  • バフ構成でダーツ撒いてたら全滅なんか100パー無いな。逆に安定しすぎて詰まらなくなってないかこれ。パワーコアとかじゃ無い限りFMいない方が面白いのかもしれん。 - 名無しさん (2019-01-14 01:56:03)
  • 死んだらメディックのせいにしたがる奴がいるからメディックやりたくないんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-18 23:47:04)
    • あいつら自分のHP見てないんだろうな。瀕死なっても退くことせずに死んでいくもん。 - 名無しさん (2019-01-21 19:53:51)
  • 上手いメディックがいるとどうしてもプレイに甘えが出るわ - sage (2019-03-12 13:55:54)
  • 今まで何となくメディックは避けていて、それでいてサバイバリストでもガンスリンガーでもコマンドーでもメディック武器持って劣化メディックやってたから素直にメディックを初めて使ったんだが、楽しいな。今までボス戦で「あいつ死ぬわ」って思ってもほとんど何もできなかった場面で武器を切り替えながら針連射してほぼ全快させるとか最高の気分だった。フレッシュパウンドを倒すより性に合ってるかもしれん。 - 名無しさん (2019-03-24 01:49:48)
    • サブヒーラーより後方回復支援特化の方が好みと。自分でも知らなかった自分を発見だな。メディックはサブヒーラーと違って各種ブーストもあるからもっと助けられる確率は高いと思うよー - 名無しさん (2019-03-24 12:17:13)
    • なんで俺の視界から外れるところにいるんだよ!って思い出したら君も立派なメディックだ - 名無しさん (2019-04-01 15:44:03)
      • あっ...それは割と初期から思ってます。ついでなので質問ですけど、野良だと仲間が2手(もしくはそれ以上)とかに分かれる場合が多い気がするのですが、どちらについていくのが良いとかあります?今は基本レベルが低めの方、或いはバーサーカーが居る方に行く場合が多いのですが...。あと、まだノーマルがメインなのですが、仲間が強くてダメージ受けないし、かと言って雑魚処理に回ろうにも殲滅されてるし、って時は完全にお荷物感がしてしまうのですが、その場合はperk変更した方がいいですかね? - 名無しさん (2019-04-01 23:48:33)
        • まずは最初の質問について。ついていく、あるいは回復を優先するのは死ぬと痛い人(シャープシューターやガンスリンガー)を優先するのが基本で、次いでコマンドーなどの雑魚処理係、あとは逐一確認しつつ回復。でも高難易度になっていくほどメディックとの射線と回復頻度を意識する人は増えるはずなので、ノーマルあたりではあまり意識する人がいないかも。難易度上げてきたらこれが役立つかもね。次に二つ目について。仲間が強くても突然の事故で窮地に立たされることもある。そういうときにメディックが控えてくれているだけで安心感が違う。いざというときの保険。メディックの存在は決してお荷物ではないよ。大型がスポーンした音を聴いたら集中してメンバーを観察して。もしかしたらさっきまで余裕だった仲間が瀕死になってるかも。そういうときのメディックだ。難易度を上げて、また悩みがあったらいらっしゃい。いつでも私たちはここにいるからね(謎の助言キャラぶり) - 名無しさん (2019-04-02 19:26:55)
        • 高レベルのコマンドーが居たら大体HMTech-401持ってサブヒーラーしてくれてるはずだから、その方面はそいつに任せて反対側に回るといい - 名無しさん (2019-04-02 21:44:26)
        • 2人ともありがとうございました。参考になりました。もし野良で当たった時はよろしくお願いしますね。 - 名無しさん (2019-04-02 23:23:33)
  • 501のグレを自分の射線以外に撃ってるのって嫌がらせでやってるのと援護のつもりでやってるのどっちだ? - 名無しさん (2019-04-28 22:46:53)
    • kill欲しさのバトルメディックでは?最近よく見かけますね - 名無しさん (2019-05-03 01:22:06)
  • あれだな。瀕死の味方がFPに狙われてる場合はヒールグレ巻くだけじゃなく、自分からFPに体当りするつもりで接近して変わり身になれば味方の生存率がかなり高くなるな。…ぶっちゃけFPが発狂した時、逃げて結局殴られて瀕死になってる人が多いからナイフに持ち替えてパリィすれば良いのにとは思う事はあるが…。 - 名無しさん (2019-05-23 13:15:16)
  • 基本的に死ぬのは自己責任なゲームだけどメディがいるだけで実質的な耐久力が十数倍になる神パーク - 名無しさん (2019-07-10 11:43:01)
    • まともに回復してくれたらね・・・野良は回復してくれないメディック平気でいるから困る - 名無しさん (2019-07-13 18:18:06)
      • HOEでボコボコ喰らいまくってる奴は割と放置する特に未周回の奴又は養殖周回 序盤Waveリチャージ間に合わん 逆を言えば立ち回りガバ過ぎて見捨てられてる可能性もあるぞ - 名無しさん (2019-07-14 11:19:52)
      • 偶然そういうメディックにあたってしまったか、優先順位を下げられてしまったかのどちらかかもね…。実力以外にパーク次第でも優先順位がつけられることもあるからのう - 名無しさん (2019-07-14 11:39:33)
      • 味方にGSが多くいたからサバイバリストで回復ごっこしてたら、味方のメディックよりも回復総量が多かった時があって笑った事があるわ。 - 名無しさん (2019-07-31 14:29:34)
    • 味方見殺しにして俺強ぇしたいだけの糞メディは真っ先に死んでほしいわ。 - 名無しさん (2019-07-13 21:23:29)
      • ヘモ棒と501装備という攻撃メディックは強いけどまじで迷惑だな  - 名無しさん (2019-07-15 23:15:25)
  • ヘモゴブリンが安くて強いのに持ってる人が少ないのが気になる - 名無しさん (2019-09-25 18:08:53)
    • 偶に持つと強く感じるんだけども、何よりも401。んで合わせて持つとしても最終的には501に持ち変えるので陰が薄いというか…。 - 名無しさん (2019-09-25 18:52:22)
    • Betaだと401と同じリチャージ速度だから 401+ヘモゴブでダーツ合計6発撃てる これだけでも相当強い - 名無しさん (2019-09-26 15:52:11)
    • 強化されたけど大したことないだろう・・・と思いつつ使ってみたけど、EDARの胸コアぶち抜くと一撃なのが気持ちいいわ。無強化なら501と同時持ちできるようになったしコレでいいかもしれない。 - 名無しさん (2019-10-04 18:16:57)
    • アプデリロード速度も上がった? - 名無しさん (2019-10-05 01:59:45)
  • 回復放射器けっこうヤバいな・・・2~3人固まったところに数秒おきにプシュプシュ吹き付けてればみんなバフかかりっぱなしで寄せ付けない火力が実現できる。攻撃力はお察しだけどバフ性能が高すぎる。 - 名無しさん (2019-10-04 20:31:55)
    • まじでTF2の - 名無しさん (2019-10-05 22:37:06)
    • マジでTF2のメディックみたいな事出来るんだな…。味方によっては501よりこちら持ち替える方がありなのかな。 - 名無しさん (2019-10-05 22:39:48)
  • Hemogoblinと回復放射器の組み合わせ、401+501より安く済むから早めに完成するし回復面も強いからオススメ - 名無しさん (2019-10-10 22:05:56)
  • ぶっちゃけhemogobinのダーツ回復性能が401を超えた事でメディで401を買う必要性が見出せなくなった。周りの雑魚を倒す分の火力は十分あるし、発狂FPの弱体化にもつかえる。 - 名無しさん (2019-10-16 16:09:46)
    • まさか401がヘモゴブ&放射器の新武器コンビに食われる日が来るとは思わなかったよ・・・まあ支援特化になるから低難易度や経験値稼ぎたい人には向かないけど。 - 名無しさん (2019-10-16 17:04:32)
  • 特定の味方しか回復しないクソメディックに遭遇したわ・・・迷惑行為で通報しておいたけどゲームプレイしないでほしいわ - 名無しさん (2019-10-22 02:47:27)
    • まあ基本自分の体力は自分で管理するものだから。メディ頼みってのが間違い。補い合うゲームだよこれ。 - 名無しさん (2020-04-20 22:02:17)
  • 新武器のメディ用レールガン、なんか微妙。クソクソEDAR処理用としちゃ重いし一撃の威力は低いしメディにリロ強化のパークは無いからドドメが遅れ、おまけに電撃でフラフラするから他のエイムもブレそう。最近呼吸を始めたヘモゴかばら撒き安定なメディグレライフルで良くない? - 名無しさん (2019-11-23 11:50:54)
    • ダーツの威力高いからダーツだけで雑魚倒せて楽しい、味方が強くて何でも良いやって時に遊びで使える - 名無しさん (2019-11-28 01:35:14)
    • 暴れたscrake止められるし、状況によってはemp状態で抹殺出来るの強くない - 名無しさん (2019-11-30 04:04:37)
    • SCとFPを麻痺らせて一斉攻撃の起点に出来るから支援型の武器と割り切るべき - 名無しさん (2019-12-12 23:54:08)
  • アップグレード済み、全弾命中したうえでメディック武器で一番DPS出るのって301、401、501、ヘモゴブ、インシどれになるの? - 名無しさん (2019-11-29 14:49:25)
    • 長期的なDPSならヘモゴブじゃないかな、雑魚のキルタイムならアサルトライフルの方がいいと思うけど - 名無しさん (2019-12-19 01:04:54)
  • シャワー+ヘモゴブ安定な感じする。遠近両対応で乱戦にも強い。 - 名無しさん (2020-02-25 18:19:24)
  • HOE キャンプ地でむやみやたら上下左右に動くプレイヤーいたりしてダーツ避けるからイライラが溜まる(火虫とバサ除く) 静止してりゃバフも回復も安定するのに・・回復する気うせてくる。 避けるから回復するのやめたらやめたで文句言われるし悲しすぎる - 名無しさん (2020-02-28 12:12:16)
    • そんなことで文句言う奴なんて大抵下手くそだから気にすることない。ってか火虫とバサカ以外でそんなに動く奴っていったい・・・。 - 名無しさん (2020-04-20 22:31:59)
      • x軸のエイム微調整って対戦系のFPSだと結構体動かして合わせるクセつくからそれかもしれない - 名無しさん (2020-05-07 20:14:37)
    • 多少動いてもロックオンのおかげで大概当たる気がするけど、当たらないほど動く人は仕方ないと思う。そんなにキャンプ地でうろうろするんだったら多分味方も邪魔だって思ってるだろうし - 名無しさん (2020-05-12 19:08:03)
  • tf2のメディックよりタフだし超高性能なクロスボウだ - 名無しさん (2020-06-12 09:55:13)
  • メディでkaboom持つのアリな感じする 1アプグレでQP4発、2アプグレでFP10発で倒せるから補佐として結構強い - 名無しさん (2020-06-14 07:44:18)
  • ソロ最強パーク - 名無しさん (2020-06-29 04:42:13)
    • ソロだと酸性弾の威力えぐい…mediレール胴撃ちでも一発でQPが死んでいくし、ボスも溶ける溶ける - 名無しさん (2020-08-10 13:16:03)
  • 無料で配られたからおそらく初心者が増えるが、初心者は絶対メディック選ばないようにしようね!おとなしくサポートかSWATになろうね! - 名無しさん (2020-07-12 20:56:35)
    • 強要しないでもらえるかな - 名無しさん (2020-07-13 20:15:42)
    • こういう奴がいると新規がうんざりしそう - 名無しさん (2020-07-13 20:23:04)
    • Nomalなら別に好きなの選べば良くないか。HardもNomalで流れがわかったのなら何使っても好きにすればいい。HoE来る頃にはPerkの良し悪しもわかるでしょ - 名無しさん (2020-07-17 17:25:37)
    • なぜ選んではいけないのか、何を知っておけばいいのか、どうすればいいのかを教えてあげる場なのでは - 名無しさん (2020-07-27 01:22:51)
    • 初心者こそ低難度でメディック選んでメディックの練習すべきやろ。メディック練習してこなかったのか知らんけど、HoEにいる味方を回復させずに見殺しにするメディック、味方が大型処理で死にかけて後ろに下がるも、回復ダーツを撃たず見殺しにするとか普通に存在して、低難度で練習してこいと思うことがよくあるわ。 - 名無しさん (2020-07-31 17:41:35)
      • 外人だと身内以外回復しない系メディ結構いるよな、後はすぐ瀕死になる雑魚は無視する奴とか - 名無しさん (2020-07-31 20:28:53)
  • 他PerkのHRGシリーズは馬鹿みたいに強いのにIncisionはどうして…。回復ダーツのチャージか消費量良くしてくれないかな… - 名無しさん (2020-07-31 21:05:20)
    • リロード中のカシャコンしてる間でもダーツ撃てるようにしてほしい - 名無しさん (2020-07-31 21:23:43)
  • 現環境のメディックの装備で安定するのなんだろう...いまいち分からん - 名無しさん (2020-08-09 17:07:54)
    • 部屋次第な印象…BSK保護メインやら味方がよくダメージ食らう状況ならHealThrower、混戦になりやすいなら501、大型処理職と組んで雑魚処理しないと行けないなら401(Hemo)、SC発狂がよくキャンプ突っ込んでくるようならメディレールガン…QPがよく漏れて来るようなら強化kaboomもありな印象 - 名無しさん (2020-08-10 13:12:15)
    • HRG Incisionは必須じゃない? 現状野良だと大型に対する火力不足からキャンプがよく崩壊する。だから一人一人が大型処理用の武器を持つことが重要だと思う。HRG Incisionだとスクレイクを発狂させずに処理できるから前線を維持しやすいし、遠くのハスクやEDARも処理しやすい。 - 名無しさん (2020-10-24 07:11:23)
  • マルチだと回復放射器で回復バラまきつつ大型相手用にレールガン持つのが結構安定してると思う。対大型クラス多かったらレールガンからアサルトライフルに持ち替えてもok - 名無しさん (2020-09-30 18:48:24)
  • 地雷が来たかな? - 名無しさん (2020-09-30 22:12:53)
  • HRG Incisionはリロード中ダーツ使用不可という欠点の代わりに貫通ダーツ、EMP効果によるSC足止め、メディの中で屈指の中型処理能力を持ってるが地雷再建機くんは何しにメディックの元にやってきたんだ・・・?ダーツ無いしリロード長いし回復も威力も高いわけではない・・・ - 名無しさん (2020-10-01 09:27:20)
    • 地雷くん、怯み効果が強いのとマラソンで逃げながら攻撃できるのが強いと思った。 - 名無しさん (2020-10-01 10:40:27)
    • ドア貫通するからサポートとメディで固めたら狭い部屋で籠城できる可能性微レ存...?あとこれ地雷という名のブロートのうんk... - 名無しさん (2020-10-01 13:25:41)
      • 見た目は間違いなくブロートのゲロ溜まりの色替えverだね - 名無しさん (2020-10-02 18:25:33)
  • バンパイアくん地雷再建機よりかは断然使えるがIncision同様サバイバリストの方が使いやすかったな... - 名無しさん (2020-12-10 17:38:00)
  • 愚痴です…新ステージ、イリュージョン。味方が散って回復が間に合いません。他perkの君らは良いよ、目の前の敵に集中すれば良いんだから。こっちは目の前の敵を無視して走り続け、身を削りながら常に360度見まわして回復してるんだよ。別々からいっぺんに回復リクエストを3人同時にするんじゃない。死んだらメディックが悪いとか言うな。じゃあお前がやってみろよ!と言ってやりたい…。あと大型を倒せないperkg - 名無しさん (2020-12-19 00:35:35)
    • 大型を倒せないperkが、大型を攻撃するんじゃない。時間かかるけどパリィするから回復は最小限で良いよってなら話は別だけど● FPに殴られても攻撃再開→倒せなくて周りに小型が集まる→大型と小型に囲まれてそいつ死ぬ。分かる?味方が6人いて、こっちはお前に構ってる暇なんて、10秒で刻むとしたら精々1、2秒くらいなんだよ。回復リチャージや優先順位を考えれば更に少ない時もあるんだよ。 - 名無しさん (2020-12-19 00:47:19)
      • まぁ何が言いたいかっていうと、死にたくないならmedicの近くで戦え。目の前で死んだときだけ、私が悪いと認めよう。 - 名無しさん (2020-12-19 00:51:21)
        • メディックは多数の方にいて、その多数だけ回復しとけばいい。メディックから離れて死ぬ奴は自己責任だし、全員が散開してるなら回復は必要ないって判断で良い。ただマップによっては離れた位置に陣取ってキャンプ場所に入ってこようとするzedを抑えてる人が時々いるから、抑えきれずに逃げかえってきた時は回復してあげて。 - 名無しさん (2020-12-19 11:39:07)
        • それと目の届く範囲にいる味方をしっかりと回復させているにも関わらず、大型を瞬殺できない等により一瞬で死んで文句を言うような人には「文句だけ一丁前の君自身がメディックをしたらどう?」とチャットすればいい。 - 名無しさん (2020-12-19 11:40:02)
    • 新マップはしょうがねえよ - 名無しさん (2020-12-19 18:45:27)
  • 最近始めたんですけど、ダーツを手動で当てるってどういう事ですか?腰溜めで打つとかでいいんでしょうか? - 名無しさん (2021-01-23 18:40:22)
    • ロックオン使わずに撃つって事だと思う。トレーダータイム中、移動速度ボーナスないperkのケツに撃ちまくったりする - 名無しさん (2021-01-24 11:45:47)
  • ヘルス満タンの仲間にダーツやグレ、HRG Healthrowerの霧?を当てた場合味方にバフはかかるのでしょうか? - 名無しさん (2021-07-16 05:30:11)
    • 効果はあります。ですが共生ヘルスだと自分には発動しないのでグレで自分にもバフをかけられる - 名無しさん (2021-07-16 08:54:55)
      • ありがとうございます。共生ヘルスで自分にはバフがかからなかったので味方にもかかっていないのでは?と疑問に思ったので助かりました - 名無しさん (2021-07-16 18:24:03)
  • Zedative, - 名無しさん (2021-07-27 19:06:47)
    • (入力ミスった)Zedative、利便性はもう片方と比べて薄いけどガス連鎖できると楽しい - 名無しさん (2021-07-27 19:08:00)
  • バフの有無が見やすくなったから戦う軍医はやめたほうがいい fuckingbattalmedic って蹴られた - 名無しさん (2021-08-15 00:57:49)
  • 味方を回復したいから使ってるわけじゃないんだよなぁ 普通にソロ適正高いから使ってるだけだしpt組んでるわけでもないのにヘルス管理出来ないやつが悪い - 名無しさん (2021-09-10 14:36:54)
    • バトルメディックするならオフラインでやってくれ 低難易度ならともかく上の難易度で他のプレイヤーまで被害被る。 - 名無しさん (2021-09-11 02:01:56)
      • 味方が上手くて簡単にクリアできるとか、第二メディックとしてバトルメディックするってチャットを打って大型処理をまともにこなせるならいいんじゃない?一人で6P大型を短時間処理できないみたいな案山子系メディックで、大型のHPを増やすだけの存在ならソロでして欲しいけど。下手でもswat使ってグレネードで大型スタンしてくれるなら味方への貢献率が高いけど、生存の為だけの案山子系メディックは味方の負担。後バトルメディックでRPGぶっぱして大型複数発狂でMPKする人見たことあるけど、ああいうのはやめて欲しい。 - 名無しさん (2021-09-11 15:46:42)
        • 何というか、協力プレイで回復役と言う立ち位置なのにロクに回復しない輩ってこう言う人なんだろうなって…。ぶっちゃけメディグレや回復放射器使って協力して大型倒した方がベストだしメディ個人で大型処理する場面が崩壊時のマラソンぐらいしか思い当たらんわ。 - 名無しさん (2021-09-11 20:32:00)
  • バトルメディ嫌われてるのはわかるんだけど、BattleSurgeonつけてるとHemogoblinのHSでRioter一撃になるから楽なんだよな~。回復も可能な限りやってるけど視界外にいるプレイヤーの回復遅れるのは許してくれ。回復の目的忘れて使う奴は論外 - 名無しさん (2021-09-11 05:34:49)
    • 足元にメディグレ投げて自身にバフ付与するでも同じ事できるから、マルチだとわざわざ凝固剤捨ててまで戦う軍医取るのは悪手にも思うけど…考察として - 名無しさん (2021-09-11 08:22:53)
      • 途中で投稿してしまった…マルチだとわざわざ凝固剤捨ててまで戦う軍医取るのは悪手にも思うけど、ヘモゴブの項目に余談として書いておくのはありかもしれん。 - 名無しさん (2021-09-11 08:24:21)
      • Rioter出るたびグレ投げてたらそれこそ勿体ねぇよ。本当はHP満タンのプレイヤーに注射打った時でもsymbioticによってバフ適用されるのが一番なんだけど - 名無しさん (2021-09-11 16:55:53)
        • 別にメディ使って一発で倒す必要はあんま無いしな。むしろFPがラッシュしてきた時の緊急時にrioter倒せればいいと思うんだが、そう言う時って予めメディグレ投げて範囲バフかける事が多いし。 - 名無しさん (2021-09-11 20:16:10)
    • そんな君にいい知らせと悪い知らせがある。 - 名無しさん (2021-09-11 17:04:09)
      • ミスって途中で送ってしまった...さて、いい知らせとはヘビーアタックの威力が微増したことでbetaではスキルなしでrioterを一撃で倒せるようになったというものだ。悪い知らせとは、ヘビーアタックの装弾数が弱体化したというものだ。 - 名無しさん (2021-09-11 17:07:08)
        • ヘモゴブとヘモクロ履き違えてました。忘れて下さい... - 名無しさん (2021-09-11 17:09:59)
        • betaの話なら(DLC武器だけど)Corrupter Carbineという強力な新武器も…。おまけに回復ガスも出せる…。 - 名無しさん (2021-09-11 18:02:51)
    • 元も子もないこと言うようで悪いが、BattleSurgeon付けんでも+1アップグレードすればRioterの頭抜けないか? 序盤で金が無いとか重量キツイとか言うならともかく中~終盤には金溜まるだろうし、相方は回復放射器か401持てばいいし。 インシとかグレライは持てなくなるけど… - 名無しさん (2021-09-11 20:51:14)
      • それでも確かに可能だな() - 名無しさん (2021-09-11 23:09:49)
      • 正直バトルメディがRioterを倒せるようになっても、そのRioterを倒している間に寄ってきたクロウラーを他パークが倒しているので、バフメディがクロウラー倒して他パークがRioter倒すパターンと処理効率的には特に変化が無いんだよね。この理由でバトルメディックをする必要がある状況は、雑魚敵がRioterしか出てこないカスタムマッチしかない… - 名無しさん (2021-10-02 23:15:09)
        • 結局はRioter1撃キルの為にそこまでやる必要があるか否か…だよなぁ。できれば役に立つ場面は割とあるから - 名無しさん (2021-10-04 22:45:31)
          • ミスして途中投稿してしまった…。できれば役に立つ場面は割とあるからRioter一撃を狙ってもいいけども、結局回復や緊急時のバフまで切ってやる必要があるかとなれば微妙なんだよね。自分は敵にダーツ阻まれるのが嫌でIncision持つようになったから副次的効果でRioterを速攻で倒す事はできるようにはなったが…。 - 名無しさん (2021-10-04 22:54:34)
    • おそらく君がメディックをやり始めたころ、新パークのサバイバリストがあっただろう、初期のアレね。バトルメディック側のスキルを取るとメディック武器のみ使えるソレに近くなる。 - 名無しさん (2021-10-06 02:15:16)
  • Corrupter Carbineについて記載。数値はTRIPWIREのWiKI参考にしたけど自分で調べた限りでは回復効果が5×9で45しか回復しないのよな… - 名無しさん (2021-10-06 17:57:18)
    • ダーツのダメージは無いに等しいけど、どうも怯み値は結構あるらしく連続で二発当てればスクレイクと(発狂してない)FPものけぞるみたい。いずれにせよメディック目的で持つのはちょっと厳しいか… - 名無しさん (2021-10-06 18:43:26)
      • それならincision持つわーってなるわな。せめてメディのパッシブスキルのチャージ速度が乗ればダーツばら撒きで雑魚殲滅では効果を発揮したのに… - 名無しさん (2021-10-07 13:25:31)
  • Focus Injectionについてちょっと記載。野良ばかりでこの辺の連係プレイをするのは難しいかもしれないけど、回復放射器をもつメディックは是非試してほしいコンボ技を記載しました。そのほかのコンボ技を知ってる人がいればぜひ…。 - 名無しさん (2021-10-11 10:52:47)
    • 因みに調べ方はテストマップでメディックにして対象武器を持った状態にし、メディグレを足元に投げまくってバフを維持した状態で即座にクラスチェンジしてAIが入ってない大型にたいして試し打ちしてます。 - 名無しさん (2021-10-11 10:56:39)
    • 最大20%のうち、何%のバフがあれば倒せるかも欲しいかも。回復放射器1プッシュだと15%しか乗らないから、せめて15%必要なのか20%ないとダメなのかの境はあった方が良さそう。 - 名無しさん (2021-10-12 13:32:05)
      • メディグレで基本最大のバフをかけた状態での数値で検証しただけなので、基本的に数値は最大の20%になりますけど…実戦のことを考えると、やっぱり15%で倒せるか否かも調べる必要有りそうですよね…。コンソールコマンドで無理ならマルチで検証するしか無いのかなぁ…。 - 木主 (2021-10-12 15:45:28)
        • DamageBufferっていうバフテスト用のMutatorがWorkshopにありますよ^^ - 名無しさん (2021-10-15 08:25:21)
          • さては貴様製作者だな…。ありがたく利用させていただきます。 - 名無しさん (2021-10-15 21:32:20)
  • 最近hoeでバフ無しメディばっか見るけど流行ってるのかな? - 名無しさん (2021-12-01 20:26:07)
  • 誰かかわからないが、インシ・コラプターカービンの部分が丁寧に加筆してくれて助かる。 - 名無しさん (2022-01-24 01:37:39)
  • ソロ専でずっとやってんだけど、今ヘモゴブ使ってみたら強すぎて草生えた。最大強化したらブロート含めてHOIの中型が全員胴撃ち2発以下で死ぬし、苦手なボスも無いし、何やこいつ…… - 名無しさん (2022-03-04 22:28:03)
  • 難易度自殺やハードでも平気で推奨レベル大きく下回るパークで来る人増えたからメディまじで必須レベル - 名無しさん (2022-08-13 02:37:21)
  • 推奨レベル以下でくるというよりはメディ武器持たない人が多いからメディいないと不安感がすごい - 名無しさん (2022-10-09 19:09:33)
  • まじで一生回復放射器プシュプシュしてるメディが一番仕事してるよ - 名無しさん (2023-01-15 20:53:44)
  • HoE鯖で全く回復してくれない戦闘医がいて、初めてそこまで経ってないぽい人が居たのもあって3人タヒ亡。これはまずいと思ってトレーダータイムにメディックに変更したら、いきなり追放投票開始。投票は否決されたがその後メディがめっちゃ撃ってきた、こわいね。 - 名無しさん (2023-05-08 19:46:03)
    • 理不尽な追放投票いやですよね。ただ、パーティで重要なのは火力と回復量のバランスだと思うので、戦闘医+初心者3人がいる中メディックへの変更は少しリスキーとも考えられます。コマンドーでメディックARを持つなどして、敵を全部倒しつつ味方を全員回復させればいいと思います(無茶ぶり) - 名無しさん (2023-05-09 11:09:25)
      • 割と当てつけな感じでメディに変えたので確かにその通りですね…。サバイバリストにするのが最善策だったかも知れません(コマは最近名声回したので低レベ) - 名無しさん (2023-05-09 18:29:33)
  • 回復してたらファッキンメディックと言われ 部屋から蹴られたのですがなぜでしょうか?原因がわかりません - 名無しさん (2023-10-21 14:30:01)
    • 考えられる原因としては、①バフなし②後入りでダブルメデッィク③HoEやCDで極端に低レベ④溶接⑤前線に立ち溶接したりZedに放射機を撃つ。とかですかね...。まぁ④⑤以外はキック入れるほどかなって感じですが。投票可決に関しては誰かが投票開始した=「詳細分からないけど何かしら迷惑行為しているんだな」で入れる人いると思うので、あまり気にしなくて良いかと。 - 名無しさん (2023-10-22 09:46:54)
    • メディは後方からみんなの回復&バフがけに専念するのが無難かと。下手に撃ってSCのタゲとったり、敵にメディグレ投げてZをたこ踊りさせたりするメディはHoEだと追放されても仕方ないかも。 - 名無しさん (2024-01-18 08:41:03)
  • 上手いメディック1人いるだけで凄い楽 - 名無しさん (2024-04-14 16:25:50)
最終更新:2024年04月14日 16:25
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