脚部性能操作系脚部特性 | |
Fチャージャー | CG%の値を脚部の格闘性能に加算 |
Mチャージャー | CG%の値を脚部の機動性能に加算 |
Sチャージャー | CG%の値を脚部の射撃性能に加算 |
アクロバティクス | 腕部が未破壊なら残っている分だけ機動性能アップ |
アサルト | がむしゃら攻撃時、充填から攻撃するまで機動性能アップ |
ウェイレイ | トラップ、プラントの耐久値に応じて格闘、射撃性能アップ |
ウェポンマスター | 格闘or射撃攻撃時に脚部の格闘or射撃性能の1/2に加算 |
エマージェンシー | 味方のパーツが破壊される度に、機動アップ |
ぎゃっきょう | マイナス症状が増える度に脚部性能上昇 |
コンテニュアルP | 行動終了の度に、充填冷却アップ |
チャージショット | 一定量のCGで射撃性能アップ |
チャージファイト | 一定量のCGで格闘性能アップ |
デッドオアライブ | 格闘クリティカルで脚部性能アップ |
トリガーハッピー | 射撃クリティカルで脚部性能アップ |
バトルダンス | 回避の度に機動上昇 |
ブロウビート | 狙った相手の防御ステータスを低下 |
ヘヴィアーム | へヴィパーツ装備数毎に脚部の性能上昇 |
ホーリーグレイス | プラス症状が増える度に脚部の性能上昇 |
マスコット | 自身が狙われている際、相手の格闘、射撃性能を低下 |