マスコット



登場:9

メダロット9

相手にターゲットされている時、相手の格闘・射撃性能を-15にする

脚部性能操作系脚部特性
Fチャージャー CG%の値を脚部の格闘性能に加算
Mチャージャー CG%の値を脚部の機動性能に加算
Sチャージャー CG%の値を脚部の射撃性能に加算
アクロバティクス 腕部が未破壊なら残っている分だけ機動性能アップ
アサルト がむしゃら攻撃時、充填から攻撃するまで機動性能アップ
ウェイレイ トラッププラントの耐久値に応じて格闘、射撃性能アップ
ウェポンマスター 格闘or射撃攻撃時に脚部の格闘or射撃性能の1/2に加算
エマージェンシー 味方のパーツが破壊される度に、機動アップ
ぎゃっきょう マイナス症状が増える度に脚部性能上昇
コンテニュアルP 行動終了の度に、充填冷却アップ
チャージショット 一定量のCGで射撃性能アップ
チャージファイト 一定量のCGで格闘性能アップ
デッドオアライブ 格闘クリティカルで脚部性能アップ
トリガーハッピー 射撃クリティカルで脚部性能アップ
バトルダンス 回避の度に機動上昇
ブロウビート 狙った相手の防御ステータスを低下
ヘヴィアーム へヴィパーツ装備数毎に脚部の性能上昇
ホーリーグレイス プラス症状が増える度に脚部の性能上昇
マスコット 自身が狙われている際、相手の格闘、射撃性能を低下



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最終更新:2023年04月14日 20:17