ホプライト
登場:9 S
特性概要
ホプライト(hoplite)の名前の由来は、重装歩兵。
特性説明
メダロット9
まもるパーツの装備数1つにつき、射撃値と格闘値にプラス補正が5される。
格闘と射撃はいずれも、かくとうおよびしゃげきパーツの成功・威力・充填・冷却と、格闘攻撃および射撃攻撃に対しての防御力に影響を与えるステータスである。
だが攻撃パーツの攻撃力を高めるために使用するよりも、
ガード時の防御力を高めるために使用するのが良いだろう。
メダロットS
まもるパーツの装備数1つにつき、格対値と射対値にプラス補正が掛かる。
格対値と射対値は、格闘攻撃と射撃攻撃の防御力に影響を与えるステータスで、ガードを堅牢にする効果がある。
だが
カウンターガードや
ミラーガード使用時には、格対値および射対値が高まると、その分ダメージ反射時の威力が低くなるため注意が必要だ。
初期ランク☆3時は装備パーツ数×15%。
ランク1つ上昇につきプラス5%され、ランク☆5時は装備パーツ数×25%。
関連項目
装備パーツのスキルレベルに関連する脚部特性 |
アウトレンジ |
射撃技術の経験差によって更に磨きをかける |
オールラウンダー |
3つの異なるスキルを素早く操る! |
クロスコンバット |
格闘技術の経験差によって更に磨きをかける |
バレットレイン |
砲の数が多ければ多いほど強くなる |
ホプライト |
重装歩兵の如く守りを鍛える |
ラッシュ |
殴れる手数が多ければ多いほど強くなる |
まもる、および防御に関わる脚部特性 |
まもるプラス |
防御行動に対する準備速度をアップ |
オートガード |
重力、光線、爆撃を自動で防ぐ |
エルーシブ |
逃れれば逃れる程、掠り傷に |
スプレマシー |
同じタイプの相手には優位性を発揮 |
チャーム |
異性からの誘惑で手加減? |
トーチカ |
連携を取って身の守りも堅牢 |
プーパ |
勝利への羽化のため、力を蓄えるさなぎ |
フォートレス |
如何なる時にも守るだけで要塞の如く |
ホプライト |
重装歩兵の如く守りを鍛える |
最終更新:2023年01月29日 10:49