職業 | 相性 | 説明 |
戦士 | 普通 | 物理技に特化した性能で高火力。 射程が致命的に足りないのでコウによるサポートが無いと厳しい。 |
騎士 | 普通 | 物理技を使える。 かばうや引き寄せ、リージョングロウと言った技で味方を守れる。 ZOCの広い敵には弱い。 |
狩人 | 普通 | 高射程の物理技が使える。囮召喚+ミスディレクションやヨナ+ミスディレクション、スタンショットで味方を守る事が出来る。 |
暗殺者 | 普通 | 最高クラスの攻撃力を持つ。 シリアルキラーによる無双が強力だが倒しきれないと低耐久を突かれるので調子に乗りすぎると痛い目に遭う。 |
魔術師 | 良い | 炎属性クリーチャーが苦手とする高射程広範囲技を使える。 |
治癒師 | 普通 | アタックエンチャントで味方を強化。基礎値が高いほど攻撃強化による強化も強力になるので有効。 マスターが攻撃技を使う事は滅多にないので炎の洗礼が必ずしも必要ないのも評価点。 なお、攻撃性能が低くZOC壁が苦手なので守りが堅い敵に弱い点は克服できない。 |
幻術師 | 悪い | 炎属性クリーチャーに有効な補助技や能力がない。 |
呪術師 | 悪い | 火力が足りない。 |
精霊使い | 良い | 属性値を増やしたりエレメンタルで火力を増したりできる。 |
死霊使い | 悪い | アンデッドが闇属性なため炎属性値の影響を受けない。 |
精霊纏繞士 | 悪い | 炎属性クリーチャーの弱点を補えない。 |
名前 | 相性 | 説明 |
ウコバク | 良い | 炎属性の中では唯一魔法石で即召喚が可能。 帰還を駆使して低耐久を突かれないようにしよう。 |
サラマンダー | 良い | 炎の加護と洗礼が使える。 前作とは違いインフェルノが使えないので重要性はやや下がった。 |
スルト | 悪い | 炎属性の物理技を使えるがZOCに極めて弱い。 |
ペリ | 普通 | 火力は今一つだが召喚しやすくそれなりに使いやすいサポート技を持つ。 |
ヘスティア | 良い | 前作にはいなかったZOC壁。 居ると居ないとではパーティ全体にかかる負担が大違いだが攻撃面は弱い。 |
コウ | 普通 | 攻撃するたびにZOCを小さくできる。耐久力は紙。 |
フラウロス | 良い | 炎固定で誰にでも打てるインフェルノによる破壊力は炎属性の中でもトップクラス。 |
アータル | 悪い | 召喚コストが重いので使いにくい。 |
アミィ | 普通 | 広範囲に攻撃できるが耐久が脆く技の威力も控えめ。 |
軻遇突智 | 悪い | デメリット能力が厄介。サポートしにくい。 |
紅葉 | 普通 | 火力は能力もあり高い。HPがあるが暴走により耐久は低め。 |
朱雀 | 悪い | 火生土を活かして戦うなら他のパーティに組み込んで使ったほうが良い。 |
ヴィーヴル | 悪い | ウングル+幻術師で一応組み込める。 |
フェニックス | 悪い | 素早く召喚するにはウングル+花魄+幻術師が必要。キャパ3が厳しすぎるので非推奨。 |