人気タグ「」関連ページ
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇Wikiランキング
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
昨日アクセスの多かった掲示板スレッドランキングです。話題のスレッドを見に行こう!
急上昇中のWikiランキングです。今注目を集めている話題をチェックしてみよう!
最近作成されたWikiのアクセスランキングです。見るだけでなく加筆してみよう!
atwikiでよく見られているWikiのランキングです。新しい情報を発見してみよう!
最近アクセスの多かったページランキングです。話題のページを見に行こう!
最新のページコメント
ここに書いてある通りに進めてもアムロ・シャア生存エンドにならないんだけどどういうこと?
ナ行νだけなのか、ほんと機体が少ない
独戦と同じ失敗してるよね
近頃までプレイされていた方がいらっしゃったのですね。僕はPSVITAにてギレンとレビルのvery hardをクリアしたデータがありましたが、ハードを手放してしまったため
またプレイしようとPSPとソフトを買い直して新規でプレイしたいと思ってます!
拠点に対して侵入と撤退を繰り返して拠点から出入りするユニットを封じ込める戦術かなり有効ですよね。
対エースに低コストのユニットで包囲して
相手の物資切れを誘発させる。
大体ベリーハードの攻略には
大気圏突入できる次世代の可変MSの投入は必須で、とりあえず歴史介入ポイントが足りない時はギラドーガとか投入してましたね。
まあ何はともあれ、僕も典型的な懐古厨みたいです。
また新しいギレンの野望ライフを始めたいと思います笑
脅威Vでは頼りになったのに反応 防御が低くなりはっきり言って弱くなった
ケーラ救出イベント、2回NOをしても「くそ、なんだこのプレッシャーは…」って感じの事言われてケーラ無事でリガズィ乗って復帰しました。
難易度はvery hard、アムロは20レベでHi-ν出推燃全部Lv5のフル改造済みに乗った状態です
階級が低いため毎ターンの発言力が恐ろしく低い ミデアや機体を絶対に落としてはならないためカツカツのプレイとなる
ジオン脅威の物量によりガンダムを要請して推力フル改造をしなければ介入なしで攻略不能
アムロより階級の高いジオンパイロットがいたらアムロで処す必要がある
これはギレンの野望ではない ギレンの野望のフリをしたGジェネ的な別ゲーである
レビル編では使い勝手がいまいちで地上でしか使えないガンキャノン重装型を開発しなければ開発プランが提案されないので注意が必要
ソロモン戦まで使える息の長い機体
初めはパイロット専用機 ガンダムやアレックスを特殊技で改造できるようになったら無人機へ
モビルスーツ適正がBになった 残念
連投失礼、
逆シャア編のシャアシナリオに於いて、シロッコを介入させると初っぱなから疲労100になっていることがあります
ティアンム編に於いて、切り替わりタイミングでソロモンからア・バオア・クー迄の中間地点(補給線上の十字路辺り)にユニットを展開していると、ソーラレイを喰らうみたいです、この時、ユニットにティアンムを座乗させているとゲームオーバーになります、ソーラレイ範囲の検証をお願い致します
ソーラレイの発射条件は星1号作戦を実行した次のターンにレビルが射線上にいること?(宇宙に出撃していることかも)
逆に言えば、レビルが宇宙に出撃していなければ(ソロモンなどに駐留しっぱなしなら)ソロモンーア・バオア・クー間でのソーラレイの発射はない
アオバクーに侵入後のマップ内発射はある
もう一回ショート動画を見返してみましたところ、ゼータ・キュベレイと比較して低い運動性で純度100%の産廃。やれることはギラ・ドーガと同じって言ってましたね。一年戦争で介入させても使えないと(これはポイントが高いからまぁ)。試してみたくても出張中でPSPができない…
もう一回ショート動画を見返してみましたところ、ゼータ・キュベレイと比較して低い運動性で純度100%の産廃。やれることはギラ・ドーガと同じって言ってましたね。一年戦争で介入させても使えないと(これはポイントが高いからまぁ)。試してみたくても出張中でPSPができない…
小ネタの裏技行きのネタ
分離合体できるユニット(ムサイ、ZZ等)を使って疲労度を回復
やり方 例えばムサイならばムサイとコムサイに分離→ムサイに疲労度の高いAを乗せる→コムサイ側に疲労度0のBを乗せる→B側から合体を行う→Aの疲労度が半分になる→繰り返すことでAの疲労度が0になる
>>5
え。私も今からvita買おうと思ってました。もしかしてソフト本体も買えなくなってますかね。
VITAせっかく買ったのにダウンロードコンテンツが無くなってる
あ
オートでソロモンで苦戦する様なら、介入キャラをキュベレイハマーンにし、ティアンム以外をソロモンに突っ込ませ、ハマーン到着までの時間稼ぎ。到着するくらいで、ソロモンに突入した部隊が全滅するが、1機で無双しまくるので、補給ラインと拠点に置いておけば、バンバン倒しまくる。ビクザムの砲撃もかわすので、ソーラレイと補給切れだけ気をつけていれば、ベリーハードも押し切り出来る。この戦法を使う場合はティアンムは不要なので、指定位置を達成後は自軍の後ろの拠点に引きこもってもらおう
続き)
時間を使い
拠点の上にユニット配置すれば、疲労度1ターンで20回復するので、それらを使えば、100->80=>60=>40=>20=>0=>戦艦に乗せる=>強化+疲労度100で、拠点に移動で、
7ターンで、1回強化できるので拠点戦闘35ターンで、各ステータスMAXに理論上は可能です。よって、戦略ターンで言えば、35÷5=7戦略ターンで、ユニットの1つの機能が最大ンになります。
ぶっちゃけ、推力+5になれば十分過ぎます。(推力を上げると火力が落ちますが、Zはそれでも十分)
火力をあげてしまうと燃料が切れやすくなるので、その場合は燃料強化もセットで上げた方がいいです。
介入なしでクリアするには、ビグザムができるまでひたすらガトル(生産性MAX)とドップ(生産性MAX)でソロモンとオデッサに1対ずつ拠点に攻め込まれないように配置室図けることだと思います。最大12機撃破される可能性があるので、他の拠点でも生産し続けて、各拠点に輸送する事が必要です。ぶっちゃけジオン軍のVeryHardは資源・資金ともにソロモンとオデッサを落とされない限り余裕なので、比較的楽な気がします。