覇王

覇王
ステータス
HP 750 防御 18
攻撃 130 速度 12
コスト 10 施設 領主館/闘技場
能力 正々堂々Ⅱ 称号 世紀末の~
調整
91期 リストラ
150期 期間限定登場
151期 レギュラーモンスター化
151期辺り 称号実装
158期 攻撃力125→130
74期で実装されたモンスター。
いわば領主館版のであり、火力はやや低いが正々堂々でバフを与えられる。
条件こそあれど一番槍で出撃する編成に組み込むとそれなりに機能してくれる。
ただし領主は高速アタッカーが少ないため組ませるモンスターがあまりいないというのが問題点。せいぜいケンタウロスナイト格闘家サイクロプスなどの領主外モンスターと組むぐらいである。

そこまで弱いわけではないのだが78期でほぼ同ステータス・正々堂々持ち・闘技場・6コストヘビーナイトが追加。*1
そちらは当然活躍を見せており、しかもステータスは大差無いので覇王を使う意味がまるでない。これにより完全に立場が失われた。
一応同時に相方候補であるハイエルフが追加されたものの、同じ施設を建てるならヘビーナイトで良いのである。

91期でリストラされたが、ヘビーナイトが残っているので特に悲しむ声は見られなかった。

150期で復活した際には47年近くまで続いたにもかかわらず、復活モンスター中で唯一の使用回数0という貫禄の末路を迎えた。
……のだが、151期でレギュラーモンスター化を果たした。かわいそうすぎたのか。



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最終更新:2025年03月07日 12:53
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*1 覇王が攻撃120だった当時のステで比較すると、HP-100、防御+1、攻撃互角、速度-2のみでコストが4も低い