| パラスアテネ |
|
街 |
緑 |
| ステータス |
| HP |
750 |
防御 |
16 |
| 攻撃 |
140 |
速度 |
13 |
| コスト |
9 |
施設 |
神殿/闘技場 |
| 能力 |
一騎打ち |
称号 |
~女神 |
| 調整 |
| 120期 |
実装 |
| 121期 |
緑に移籍されました |
| 137期 |
攻撃力135→140 |
| 155期 |
一騎打ち 自身の攻撃力の差(攻撃力の差/ 4)の確率 → 自身の攻撃力の差(攻撃力の差/ 3)の確率 (最大75%→80%) |
シロッコが開発したモビルスーツの森のくまさんじゃない方。
一騎打ちの能力は最も攻撃力が高い相手と自身の攻撃差(攻撃力の差/3)の確率で相手の部隊をスタンにする。最大で80%。
100の差が付いても33%とやや物足りないので、最大限発揮するのであれば使役の猛攻+一斉補正+
グレートソード+
力のタロット+
緑精霊王等のバフをかけて格下狩りを行うのが基本か。
不発時はログ自体に一騎打ちの表示が行われず、攻撃力が劣っている場合だと発動しない。
スタッツもそれほどではなく、スタン役として見ると成功率と速度が高い
バンシーにどうしても劣る。
相手に防御極がいる時に猛攻を使いたい場合に引っ張り出すぐらいだろうか。
最初は青だったが、元ネタにちなんでか121期には緑になった。
最終更新:2024年12月10日 11:33