| 撃滅 |
| 消費SP |
65 |
習得 |
使役8 |
| 効果 |
モンスターの攻撃力防御力を25%上昇させる。 |
| 調整 |
| Oβ1期 |
実装 |
| 42期 |
使役7→8 使役12で撃滅迅速鉄壁猛攻の効果5%UP |
| 60期 |
SP消費70→65 |
| 78期 |
女帝 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-10 → 猛攻・鉄壁・迅速・攻城・伏兵・撃滅・包囲・粉砕のSP消費量-12 |
| 81期 |
使役10にスキル効果+5%上昇が付きました |
| 82期 |
使役10のスキル効果アップから撃滅の効果アップを削除します |
使役8で習得する
スキル。消費SP65と非常に重いが、攻撃と防御の両方が増える。
猛攻と
鉄壁を合体させたような必殺技でバフ量はぶっちぎりで高く、モンスター経験値が稼ぎにくい使役の弱点を補えるほどの効果を持つが、
迅速とは異なり速度までは上がらずに消費も多い。
状態異常に対して弱いという欠点も猛攻と変わっておらず、撃滅を使ったのに状態異常でボコボコにされて敗退なんてのも日常茶飯事。
何より消費が多すぎて1回の一斉で1度しか使う事ができないというのが何よりの欠点。
9月を挟む、使役10以上にする、
女帝のタロットを使う等の方法で2回撃つことは可能。
有効に使うには、相手の一斉に合わせて
フェニックスを入れた編成で使ってシーフカットに入ってシーフ乱獲を狙ったり、1ターンだけ切り返せば状況が好転する場でマスト
カウンターとして打つなど、派手な印象に反して慎重で用心深い運用が求められる。
最終更新:2023年09月25日 16:26