魔力付与

自身の攻撃時に2度クリティカル率を50%上昇させる。
調整
151期 自身の攻撃時にクリティカル率を50%上昇させる。(1部隊で3回まで) →
自身の攻撃時に2度クリティカル率を50%上昇させる。

所持モンスター
魔力付与持ちの攻撃の2回目までは高確率でクリティカルする
クリティカルダメージが強化される仕様が入ったため151期でナーフされている

150期までのテキストはよくわからない説明文だが、発動条件自体は今と変わらなかったようで、
「1部隊で3回まで」は魔力付与持ち個別ごとの判定があり、伏兵含めて魔力付与4匹の場合はそれぞれが3回攻撃するまで効果があった
当時のクリティカルダメージ自体は通常攻撃の1.5倍といったところ。期待値的には3ターンかけて通常攻撃の合計75%の攻撃を行うだけなので弱かった


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最終更新:2024年08月15日 10:47