おばさん☆クエスト夢幻 > ボス攻略前半

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おばさん☆クエスト夢幻/ボス攻略前半 - (2017/03/25 (土) 18:11:58) の1つ前との変更点

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ほーう強敵登場だな! ---- **なぞのおとこ -概要 誰? -戦闘時期 スペップ(ナイデス族の村側入り口)にいる。戦闘は強制。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |なぞのおとこ|50000|5000|200|200|200|200|200|200|なし/なし|0|0| なぞのおとこ パンチアウト、閃光魔術 -攻略 勝てないから諦めロッテ! ---- **うハんち -概要 うんちして(提案) -戦闘時期 うハんちの秘密部屋でのイベント中に戦闘。強制。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |うハんち|1000|50|20|10|10|10|10|10|なし/なし|30|200| うハんち 通常攻撃 うんちして(提案)(単体攻撃) -攻略 適当に殴ってれば何とかなる。素早さが低いので、先制ブラウニーでダメージは簡単にケアできる。 ---- **猫でしょ -概要 ニャビー… -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森右にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |猫でしょ|2000|200|30|18|20|20|40|20|水/なし|120|300| 高級ブラウニーをドロップ 猫でしょ 通常攻撃 体当たり(単体攻撃、スタン付加) ウェポンブレス(攻撃力一段階上昇) -攻略 ウェポンブレスを放置しない(NYNの固有スキルで無効化できる)のは当然だが、 杖やフレイルでひらめく事ができる「骨砕き」などで攻撃を下げてやるとより有利に戦える。 また、単体攻撃が軸なのでインペリアルクロスが好相性。 水弱点なので、ひらめきに拘らないならまりなのイワナカッターがよく刺さる。 ---- **スズメバチ -概要 三匹で出現する。麻痺には気をつけよう! -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森左下にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |猫でしょ|800|200|28|16|20|18|70|15|炎/風|50|120| ブラウニーをドロップ(全員ドロップするので合計3つ手に入る) スズメバチ 通常攻撃 痺れ針(単体攻撃、麻痺付加) -攻略 集団でチクと刺してくる。あああああ↑ああああああ↓ 産みたての卵や浄化の水での麻痺対策が大事、また、素早く敵の手数を減らす事も意識して戦いたい。 ---- **ケツデカピングー -概要 (倒しても)ご褒美はないんだぞ? -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森右下にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |猫でしょ|3560|300|40|20|30|15|20|10|炎/氷|220|500| ケツデカピングーをドロップ ケツデカピングー 通常攻撃、体当たり 臭い霧(全体毒) -攻略 基本的には猫でしょと同様の対策で問題ない。 毒はブラウニーでさくっと回復できるため、あえて対策するまでもない。 ---- **HDN△ -概要 借金取り×2を伴う。まだ似てる -戦闘時期 ナイデス族の村でるりまさんを仲間にした後、北エクソミルで発生するイベント中に戦闘となる(強制) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |猫でしょ|4000|400|46|30|20|20|38|1|なし/なし|380|500| |借金取り|850|300|38|25|18|18|33|1|なし/なし|0|0| 高級ブラウニーをドロップ HND△ 通常攻撃 薙ぎ払い(単体攻撃、スタン付加) 強撃(単体攻撃) 借金取り 通常攻撃 目潰し -攻略 本作の敵の殺意は並ではなく、取り巻きの雑魚の攻撃でさえ致命傷を負いかねない。 借金取りは状態異常に対する完全耐性を持たないので、RIくんが初めから持つ「ナップ(睡眠)」 南エクソミルで購入できる「スパークリングミスト(麻痺)」 弓でひらめく「クイックチェッカー(ダメージ+スタン)」など、全体に通る状態異常が良い対策となる。 HNDは単体攻撃しかしてこないので、例によってインペリアルクロスが有効。 ---- **なぞのおとこ(二回目) -概要 ごろつき×3を伴う。誰? -戦闘時期 北エクソミルでHND△を撃破後、北エクソミルの左上にいるなぞのおとこに話しかける。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |なぞのおとこ|5000|500|48|31|32|31|35|20|なし/なし|400|400| |ごろつき|130|40|28|18|10|10|15|10|なし/なし|11|11| 高級ブラウニーをドロップ+ごろつきがランダムでブラウニーをドロップ なぞのおとこ 通常攻撃、ウェポンブレス 雷幻術(単体攻撃、雷属性魔法) ダブルアタック(ランダム2回攻撃) ごろつき 通常攻撃、体当たり -攻略 ごろつきは全体攻撃を持っていれば簡単に一掃できるが、状態異常を差し込んで置物にしておくと なぞのおとこにウェポンブレスを無駄撃ちさせる事ができる。 なぞのおとこは雷幻術を使うので、攻撃力減少だけでは完全な対策ができないが そんなポンポン使ってくるものでもないので、雷幻術を喰らってもイワナエキス+ブラウニーの後手対策で案外なんとかなる。 ---- **太過ぎるッピ! -概要 メガシンカしなさいよ(ガチギレ) -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟①で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |太過ぎるッピ!|5200|500|53|30|30|30|20|10|炎/氷|500|550| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 太過ぎるッピ! 通常攻撃、ダブルアタック、体当たり、強撃、臭い霧、 ロックブラスト(単体攻撃、土属性魔法) -攻略 あんまり面倒な事してこないので、骨砕きを刺してからボコボコにして終わりでいいんじゃない?(適当) ---- **四章の眠らせてくる奴 -概要 まずうちさあ、鉄の弓持ってんだけど…狩ってかない? -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟②で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |四章の眠らせてくる奴|4950|500|50|33|33|33|30|20|光/闇|495|540| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 四章の眠らせてくる奴 通常攻撃、ヘルファイア、雷幻術 サクション(単体HP吸収) シャドウボルト(単体攻撃、闇属性魔法) ブラッククラウド(全体暗闇付加) ナップ(全体睡眠付加) アイスティー(単体熟睡付加) -攻略 打撃も痛いが魔法も痛い。弓でひらめく「イド・ブレイク」があるとちょっとうれしい。 睡眠の確実な対策は難しいが、るりまさんが「RRMでオナろう」を使っておけば総崩れになる事は防げる。 持っているなら、るりまさんに「光のタリスマン」を装備させるとWP切れも起きにくい。 ---- **監督オーク -概要 作業員オークを2体伴う。RUさんの親戚かな? -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟③で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |監督オーク|5600|500|56|28|22|25|15|12|なし/なし|480|520| |作業員オーク|1200|300|45|20|15|15|12|10|なし/なし|0|0| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 監督オーク 体当たり、強撃 作業員オーク 通常攻撃、体当たり -攻略 作業員オークは状態異常が通る。 体当たりでスタン状態になったキャラは、防御が解除される事に注意。 ---- **ガバアナイト -概要 剣を収めてみてはいかがかな? -戦闘時期 PJK宮殿の最奥で戦闘となる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ガバアナイト|8000|500|65|40|50|35|80|40|なし/なし|680|600| 世界樹の葉をドロップ ガバアナイト 通常攻撃、強撃、ブラッククラウド サンライトアロー(単体攻撃、光属性魔法) つむじ風(全体攻撃) カウンター(使用ターン中、物理攻撃に対して反撃を行う) -攻略 能力、スキル共にこれまでのボスとは比較にならない。特に、高い素早さからカウンターを構えてくる動きが凶悪。 弱点を持たない関係上、魔法で攻めるというのはそれほど現実的な手立てではなく 安定して先制するのも難しい相手であるため、カウンターを出されない事を祈って戦うのも一つの妥協点。 もう一つ厄介なのがつむじ風のクソデカダメージ。 ガッツリ防具を揃えた上で防御バフ(RIくんのドレミファロンドなど)を重ねるか、 攻撃デバフを絶えず差し込むか、あるいはその両方を併用する事で何とかしのぐ。 この辺りから、補助系のスキルがほぼ必須になってくるのでしっかりひらめいて、どうぞ。 ---- **PJK -概要 フシギィ…ココロォ… -戦闘時期 PJK宮殿クリア後、ドラゴン神殿内部で戦闘可能。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |PJK|9000|1000|70|35|60|33|20|20|なし/なし|700|640| おもちをドロップ PJK 通常攻撃、体当たり、ダブルアタック アースヒール(単体HP回復) アーマーブレス(単体物理防御上昇) 溶解液(単体攻撃、追加効果で素早さ低下) 地震(全体攻撃) 油を撒く(全体攻撃) う、羽毛…(全体沈黙付加) -攻略 多芸だが、全体攻撃以外のスキルはそれほどの脅威ではなく また素早さも低いため実際の所ガバアナイトよりも楽に倒せる。 サケノミ族の村で買える「翼のお守り」があると地震のダメージを軽減できるが よほどの低レベルで挑んでいない限り、攻撃力を減少させるだけで十分な対策となる。 アースヒールやムーンライトヒールに回復を頼っている場合、羽毛…で沈黙状態に陥ると危険。 RRMでオナろうや産みたての卵で異常対策をするか、回復手段をアイテムに切り替えるかして対抗したい。 ---- **ドラゴン -概要 ウェアッ! -戦闘時期 PJK撃破後、奥にいるESKに話しかけると戦闘になる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ドラゴン|8000|500|65|40|50|35|80|40|水/炎|860|700| 世界樹の葉、水のアクアマリンをドロップ ドラゴン 通常攻撃、強撃、体当たり、ダブルアタック ミステリーダンス(単体JP吸収) ヘルファイア(単体攻撃、炎属性魔法) ポジブレス(全体攻撃、毒付加。4n+3ターン目に使用) -攻略 強力なポジブレスを一定間隔で撃ってくる厄介な相手だが、裏を返せば危険なターンが分かりきっている相手とも言える。 今回のブラウニーは毒を治癒する効果もあるので(クォクォアはバンホーテンのものを使用したのかな?) 30個くらい買い込んで、ポジブレス対策として有効に活用したい。 ---- **おいはぎ -概要 4体で出現するボス。 -戦闘時期 うごメモ砂漠の北にある出口前で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |おいはぎA|5800|1000|75|35|30|30|40|20|なし/なし|950|800| |おいはぎB|5600|1000|70|38|30|29|60|30|なし/なし|0|0| |おいはぎC|5400|1000|65|37|55|32|50|30|なし/なし|0|0| |おいはぎD|5000|1000|50|32|60|35|30|30|なし/なし|0|0| アクエリアス、ガーラルクロウ、すごく頑丈な服をドロップ おいはぎA 通常攻撃、カウンター、体当たり、強撃 おいはぎB 通常攻撃、目潰し、薙ぎ払い おいはぎC 通常攻撃、ヘルファイア、シャドウボルト、サクション、ブラッククラウド、ウェポンブレス おいはぎD アーマーブレス、雷幻術 スペルエンハンス(単体魔力上昇) クラック(全体攻撃、土属性魔法。素早さ低下) ブラッドフリーズ(単体攻撃、風属性魔法。スタン付加) 癒しの水(単体HP回復) 生命の炎(単体にHP自動回復+10%付加) -攻略 状態異常は通らないし、数が数だけにデバフで戦闘をコントロールするのも難しい。 刀でひらめく「ツバメ返し」、弓でひらめく「アローレイン」、サケノミタウンで買える術「吹雪」といった 強力な全体攻撃を連打し、速攻で押し切ると手っ取り早い。 単体に狙いを定めて確実に潰していく場合、全体攻撃を使うDか素早さと攻撃力を兼ね揃えたBをまずは潰すと良い。 また、少々型破りだが全員に「セルフバーニング」を習得させるとAやBの攻撃を恐れずに戦える。 ---- **海賊ブッチッパー -概要 懸賞金1145141919ベリー不可避 -戦闘時期 ゼニマシティにいるキャプテンMRS(牛乳)の依頼を受け、やんほぬコーストを訪れると戦闘可能。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |海賊ブッチッパー|15500|1000|75|44|45|34|56|33|なし/なし|1100|750| ブリーフをドロップ 海賊ブッチッパー 通常攻撃、ナップ、臭い霧 白濁液(全体への水属性物理攻撃、物理防御ダウン。4n+3ターン目に使用) 凝視(単体麻痺) サッー!(迫真)(全体睡眠) -攻略 火力自体は大した相手ではないのだが、バンバン飛んでくる状態異常が厄介。 睡眠・麻痺とダメージをいっぺんに取り払える「アースヒール」や「RRMでオナろう」、 「うん、ありがとう」が使えると戦いやすい。 白濁液は水属性で、物理攻撃。「セルフバーニング」は水弱点となるが、白濁液には反撃できるため 弱点を突かれる事はない。 ---- **YUG -概要 ぜったいつよい(確信) -戦闘時期 ブッチッパー製薬工場のイベントを終えた後、脱出する際に戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |YUG|16500|1000|83|50|30|30|60|20|なし/なし|1200|800| ガーラルクロウをドロップ YUG 通常攻撃、ダブルアタック トリプルアタック(ランダムに三回攻撃) -攻略 本当に物理攻撃一辺倒の相手であり、対策すること自体は簡単だが その対策を怠ると一瞬でなぎ倒される。 ---- **夢の支配者 -概要 今回のTDN東方枠。 -戦闘時期 「必ず悪夢を見る薬」を使用して入ったRUさんの悪夢の中で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |夢の支配者|19500|2000|78|50|78|60|120|60|なし/なし|1500|1400| エレメンタルガード、最高ブラウニー、クレープマリエットをドロップ 夢の支配者 通常攻撃、ダブルアタック、シャドウボルト、ブラッドフリーズ、サッー!(迫真) ウォーターガン(単体攻撃、水属性魔法。二回連続攻撃) ドリームキャッチャー(魔力依存の全体攻撃、悪夢付加。4nターンに使用) ※通常攻撃やダブルアタックで攻撃された場合、睡眠状態となる場合がある。 ※悪夢状態のキャラは睡眠状態と同様に行動不可となり、更に毎ターン最大HPの10%のダメージを受ける。 -攻略 悪夢状態は睡眠状態+αの性質を持つが、睡眠状態とは異なるものであり アースヒールで回復したり、イシナスの髪飾りで対策したりはできない。 状態異常には違いないため、産みたての卵・浄化の水・うん、ありがとう等での治癒は可能。 無駄な行動が無く、そつなく強い相手。釣りキチおばさんを連れてくるとかなり役に立つ。 装備を工夫して、後攻(あるいは先攻)で「うん、ありがとう」を安定して打てるようにすれば ドリームキャッチャーで総崩れする危険性を大幅に減らせる。 物理・魔法どちらも危険な相手であるため、常に両方のデバフを回すくらいの気持ちで臨みたい。 異常に素早い相手であるため、通常は先攻する事は難しいが グローブや細身剣でガチガチに固めれば一応先攻も可能。 ---- **恐竜 -概要 かわいい -戦闘時期 パルパルジャングルにある財宝の穴④の最奥で戦闘となる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |恐竜|24000|1000|85|50|30|40|30|30|氷/なし|1800|1000| 卵をドロップ 恐竜 ダブルアタック、体当たり、地震 ツノ(単体攻撃) -攻略 ちょっと前に戦ったYUGに全体攻撃が生えたようなもの。 地震の頻度は少なくも多くもないが、不安なら翼のお守りなど土属性耐性装備を揃えておくと楽。 ---- **JOKER -概要 カリキリ先輩とアマカジ先輩を一体ずつ伴って現れる。流行らない(確信) -戦闘時期 パルパルジャングルで恐竜を撃破し、宝を手に入れた後の帰り道で遭遇する。 (財宝の穴④を出た後の細道で、前触れもなく出現するので注意) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |JOKER|18000|2000|80|50|80|55|65|60|なし/なし|1200|600| |アマカジ先輩|7500|1000|82|54|70|44|35|20|炎/土|280|200| |カリキリ先輩|3800|1000|74|43|65|42|50|22|炎/土|145|112| アクエリアス、世界樹の葉をドロップ ※加えて、アマカジ/カリキリ先輩はランダムでブラウニー、高級ブラウニー、世界樹の葉をドロップ JOKER 通常攻撃、凝視、ロックブラスト、ウインドカッター エナジーボルト(単体攻撃、雷属性魔法。二回連続攻撃) ジェラシーボンバー(攻撃依存の全体攻撃。呪い付加。4nターンに使用) ※呪い状態のキャラは、HP・JP以外の能力が低下する。どのくらい低下するかは不明。 カリキリ先輩 通常攻撃 かみつく、ダブルアタック、雷幻術、エナジーボルト、ウェポンブレス アマカジ先輩 通常攻撃 体当たり、クラック、ロックブラスト、サンライトアロー、サクション -攻略 三人(はどういう集まりなんだっけ?)で魔法を連打されるとアッーという間にのされてしまう。 かといって物理攻撃が弱い相手でもないので注意。 無対策でジェラシーボンバーを受けるとパーティが半壊するので 骨砕きやサブミッションで攻撃をガッツリ下げるか、ボンバーのターンに全員で防御するかして凌ぐ。 並行してイド・ブレイクや脳削りで魔力も下げておきたい。 魔法は物理攻撃ほどにはデバフでダメージを軽減できないが、それでも対策しないよりはマシ。 ---- **ベルエンジェル先輩 -概要 何がエンジェルやお前 -戦闘時期 迫真サバンナ部 野生の裏技でAKYSの依頼を受諾し、ATUDの巣の前に居る敵シンボルに話しかける。 (このため、ケツデカ森に行けるようになった時点から戦闘可能) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ベルエンジェル先輩|8000|1000|80|500|70|10|36|33|なし/なし|1350|860| ブリーフ、イワナエキス、うんちをドロップ ベルエンジェル先輩 通常攻撃 白濁液、アイスティー、サッー!(迫真)、臭い霧、ミステリーダンス、アーマーブレス -攻略 単純に防御が高いだけでなく、物理ダメージを軽減する特性が備わっているようであり かくごー^^など「相手の防御力を無視する」とされている攻撃でも大したダメージにならない。 物理での突破は困難を極める。(攻撃力依存の属性攻撃であれば、多少のダメージは通せる) ただ、ダメージは通らずともデバフは与えられる。白濁液のダメージを抑えるため、骨砕きやサブミッションは使っておきたい。 ---- **マンモス先輩 -概要 マップ上だと馬に見えたんですが、それは大丈夫なんですかね? -戦闘時期 デデドン高原の出口付近にある橋の上で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |マンモス先輩|26500|1000|87|60|30|45|40|30|氷/なし|2200|1500| 最高ブラウニーをドロップ マンモス先輩 通常攻撃 かみつく、強撃、ダブルアタック ぶちかまし(攻撃依存の全体攻撃、スタン付加。4n+3ターン目に使用) -攻略 ぶちかましはデバフで固めてもなお大ダメージとなる。 防御してしのぐか、何らかの手段で反撃する方が無難。それ以外の攻撃は特筆すべき事もない。 ----
ほーう強敵登場だな! 回避できないボスは赤字で表記。 ---- **&color(red){なぞのおとこ} -概要 誰? -戦闘時期 スペップ(ナイデス族の村側入り口)にいる。戦闘は強制。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |なぞのおとこ|50000|5000|200|200|200|200|200|200|なし/なし|0|0| なぞのおとこ パンチアウト、閃光魔術 -攻略 勝てないから諦めロッテ! ---- **&color(red){うハんち} -概要 うんちして(提案) -戦闘時期 うハんちの秘密部屋でのイベント中に戦闘。強制。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |うハんち|1000|50|20|10|10|10|10|10|なし/なし|30|200| うハんち 通常攻撃 うんちして(提案)(単体攻撃) -攻略 適当に殴ってれば何とかなる。素早さが低いので、先制ブラウニーでダメージは簡単にケアできる。 ---- **猫でしょ -概要 ニャビー… -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森右にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |猫でしょ|2000|200|30|18|20|20|40|20|水/なし|120|300| 高級ブラウニーをドロップ 猫でしょ 通常攻撃 体当たり(単体攻撃、スタン付加) ウェポンブレス(攻撃力一段階上昇) -攻略 ウェポンブレスを放置しない(NYNの固有スキルで無効化できる)のは当然だが、 杖やフレイルでひらめく事ができる「骨砕き」などで攻撃を下げてやるとより有利に戦える。 また、単体攻撃が軸なのでインペリアルクロスが好相性。 水弱点なので、ひらめきに拘らないならまりなのイワナカッターがよく刺さる。 ---- **スズメバチ -概要 三匹で出現する。麻痺には気をつけよう! -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森左下にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |スズメバチ|800|200|28|16|20|18|70|15|炎/風|50|120| ブラウニーをドロップ(全員ドロップするので合計3つ手に入る) スズメバチ 通常攻撃 痺れ針(単体攻撃、麻痺付加) -攻略 集団でチクと刺してくる。あああああ↑ああああああ↓ 産みたての卵や浄化の水での麻痺対策が大事、また、素早く敵の手数を減らす事も意識して戦いたい。 ---- **ケツデカピングー -概要 (倒しても)ご褒美はないんだぞ? -戦闘時期 南エクソミルで平野源五郎と会話した後、ケツデカ森右下にいる敵シンボルと会話。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ケツデカピングー|3560|300|40|20|30|15|20|10|炎/氷|220|500| ケツデカピングーをドロップ ケツデカピングー 通常攻撃、体当たり 臭い霧(全体毒) -攻略 基本的には猫でしょと同様の対策で問題ない。 毒はブラウニーでさくっと回復できるため、あえて対策するまでもない。 ---- **&color(red){HND△} -概要 借金取り×2を伴う。まだ似てる -戦闘時期 ナイデス族の村でるりまさんを仲間にした後、北エクソミルで発生するイベント中に戦闘となる(強制) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |HND△|4000|400|46|30|20|20|38|1|なし/なし|380|500| |借金取り|850|300|38|25|18|18|33|1|なし/なし|0|0| 高級ブラウニーをドロップ HND△ 通常攻撃 薙ぎ払い(単体攻撃、スタン付加) 強撃(単体攻撃) 借金取り 通常攻撃 目潰し -攻略 本作の敵の殺意は並ではなく、取り巻きの雑魚の攻撃でさえ致命傷を負いかねない。 借金取りは状態異常に対する完全耐性を持たないので、RIくんが初めから持つ「ナップ(睡眠)」 南エクソミルで購入できる「スパークリングミスト(麻痺)」 弓でひらめく「クイックチェッカー(ダメージ+スタン)」など、全体に通る状態異常が良い対策となる。 HNDは単体攻撃しかしてこないので、例によってインペリアルクロスが有効。 ---- **なぞのおとこ(二回目) -概要 ごろつき×3を伴う。誰? -戦闘時期 北エクソミルでHND△を撃破後、北エクソミルの左上にいるなぞのおとこに話しかける。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |なぞのおとこ|5000|500|48|31|32|31|35|20|なし/なし|400|400| |ごろつき|130|40|28|18|10|10|15|10|なし/なし|11|11| 高級ブラウニーをドロップ+ごろつきがランダムでブラウニーをドロップ なぞのおとこ 通常攻撃、ウェポンブレス 雷幻術(単体攻撃、雷属性魔法) ダブルアタック(ランダム2回攻撃) ごろつき 通常攻撃、体当たり -攻略 ごろつきは全体攻撃を持っていれば簡単に一掃できるが、状態異常を差し込んで置物にしておくと なぞのおとこにウェポンブレスを無駄撃ちさせる事ができる。 なぞのおとこは雷幻術を使うので、攻撃力減少だけでは完全な対策ができないが そんなポンポン使ってくるものでもないので、雷幻術を喰らってもイワナエキス+ブラウニーの後手対策で案外なんとかなる。 ---- **&color(red){太過ぎるッピ!} -概要 メガシンカしなさいよ(ガチギレ) -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟①で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |太過ぎるッピ!|5200|500|53|30|30|30|20|10|炎/氷|500|550| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 太過ぎるッピ! 通常攻撃、ダブルアタック、体当たり、強撃、臭い霧、 ロックブラスト(単体攻撃、土属性魔法) -攻略 あんまり面倒な事してこないので、骨砕きを刺してからボコボコにして終わりでいいんじゃない?(適当) ---- **&color(red){四章の眠らせてくる奴} -概要 まずうちさあ、鉄の弓持ってんだけど…狩ってかない? -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟②で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |四章の眠らせてくる奴|4950|500|50|33|33|33|30|20|光/闇|495|540| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 四章の眠らせてくる奴 通常攻撃、ヘルファイア、雷幻術 サクション(単体HP吸収) シャドウボルト(単体攻撃、闇属性魔法) ブラッククラウド(全体暗闇付加) ナップ(全体睡眠付加) アイスティー(単体熟睡付加) -攻略 打撃も痛いが魔法も痛い。弓でひらめく「イド・ブレイク」があるとちょっとうれしい。 睡眠の確実な対策は難しいが、るりまさんが「RRMでオナろう」を使っておけば総崩れになる事は防げる。 持っているなら、るりまさんに「光のタリスマン」を装備させるとWP切れも起きにくい。 ---- **&color(red){監督オーク} -概要 作業員オークを2体伴う。RUさんの親戚かな? -戦闘時期 サケノミ族の村でKNN姉貴の依頼を受けた後、サケノミランドの洞窟③で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |監督オーク|5600|500|56|28|22|25|15|12|なし/なし|480|520| |作業員オーク|1200|300|45|20|15|15|12|10|なし/なし|0|0| 高級ブラウニー、バンホーテンクォクォアをドロップ 監督オーク 体当たり、強撃 作業員オーク 通常攻撃、体当たり -攻略 作業員オークは状態異常が通る。 体当たりでスタン状態になったキャラは、防御が解除される事に注意。 ---- **ガバアナイト -概要 剣を収めてみてはいかがかな? -戦闘時期 PJK宮殿の最奥で戦闘となる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ガバアナイト|8000|500|65|40|50|35|80|40|なし/なし|680|600| 世界樹の葉をドロップ ガバアナイト 通常攻撃、強撃、ブラッククラウド サンライトアロー(単体攻撃、光属性魔法) つむじ風(全体攻撃) カウンター(使用ターン中、物理攻撃に対して反撃を行う) -攻略 能力、スキル共にこれまでのボスとは比較にならない。特に、高い素早さからカウンターを構えてくる動きが凶悪。 弱点を持たない関係上、魔法で攻めるというのはそれほど現実的な手立てではなく 安定して先制するのも難しい相手であるため、カウンターを出されない事を祈って戦うのも一つの妥協点。 もう一つ厄介なのがつむじ風のクソデカダメージ。 ガッツリ防具を揃えた上で防御バフ(RIくんのドレミファロンドなど)を重ねるか、 攻撃デバフを絶えず差し込むか、あるいはその両方を併用する事で何とかしのぐ。 この辺りから、補助系のスキルがほぼ必須になってくるのでしっかりひらめいて、どうぞ。 ---- **PJK -概要 フシギィ…ココロォ… -戦闘時期 PJK宮殿クリア後、ドラゴン神殿内部で戦闘可能。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |PJK|9000|1000|70|35|60|33|20|20|なし/なし|700|640| おもちをドロップ PJK 通常攻撃、体当たり、ダブルアタック アースヒール(単体HP回復) アーマーブレス(単体物理防御上昇) 溶解液(単体攻撃、追加効果で素早さ低下) 地震(全体攻撃) 油を撒く(全体攻撃) う、羽毛…(全体沈黙付加) -攻略 多芸だが、全体攻撃以外のスキルはそれほどの脅威ではなく また素早さも低いため実際の所ガバアナイトよりも楽に倒せる。 サケノミ族の村で買える「翼のお守り」があると地震のダメージを軽減できるが よほどの低レベルで挑んでいない限り、攻撃力を減少させるだけで十分な対策となる。 アースヒールやムーンライトヒールに回復を頼っている場合、羽毛…で沈黙状態に陥ると危険。 RRMでオナろうや産みたての卵で異常対策をするか、回復手段をアイテムに切り替えるかして対抗したい。 ---- **ドラゴン -概要 ウェアッ! -戦闘時期 PJK撃破後、奥にいるESKに話しかけると戦闘になる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ドラゴン|8000|500|65|40|50|35|80|40|水/炎|860|700| 世界樹の葉、水のアクアマリンをドロップ ドラゴン 通常攻撃、強撃、体当たり、ダブルアタック ミステリーダンス(単体JP吸収) ヘルファイア(単体攻撃、炎属性魔法) ポジブレス(全体攻撃、毒付加。4n+3ターン目に使用) -攻略 強力なポジブレスを一定間隔で撃ってくる厄介な相手だが、裏を返せば危険なターンが分かりきっている相手とも言える。 今回のブラウニーは毒を治癒する効果もあるので(クォクォアはバンホーテンのものを使用したのかな?) 30個くらい買い込んで、ポジブレス対策として有効に活用したい。 ---- **&color(red){おいはぎ} -概要 4体で出現するボス。 -戦闘時期 うごメモ砂漠の北にある出口前で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |おいはぎA|5800|1000|75|35|30|30|40|20|なし/なし|950|800| |おいはぎB|5600|1000|70|38|30|29|60|30|なし/なし|0|0| |おいはぎC|5400|1000|65|37|55|32|50|30|なし/なし|0|0| |おいはぎD|5000|1000|50|32|60|35|30|30|なし/なし|0|0| アクエリアス、ガーラルクロウ、すごく頑丈な服をドロップ おいはぎA 通常攻撃、カウンター、体当たり、強撃 おいはぎB 通常攻撃、目潰し、薙ぎ払い おいはぎC 通常攻撃、ヘルファイア、シャドウボルト、サクション、ブラッククラウド、ウェポンブレス おいはぎD アーマーブレス、雷幻術 スペルエンハンス(単体魔力上昇) クラック(全体攻撃、土属性魔法。素早さ低下) ブラッドフリーズ(単体攻撃、風属性魔法。スタン付加) 癒しの水(単体HP回復) 生命の炎(単体にHP自動回復+10%付加) -攻略 状態異常は通らないし、数が数だけにデバフで戦闘をコントロールするのも難しい。 刀でひらめく「ツバメ返し」、弓でひらめく「アローレイン」、サケノミタウンで買える術「吹雪」といった 強力な全体攻撃を連打し、速攻で押し切ると手っ取り早い。 単体に狙いを定めて確実に潰していく場合、全体攻撃を使うDか素早さと攻撃力を兼ね揃えたBをまずは潰すと良い。 また、少々型破りだが全員に「セルフバーニング」を習得させるとAやBの攻撃を恐れずに戦える。 ---- **海賊ブッチッパー -概要 懸賞金1145141919ベリー不可避 -戦闘時期 ゼニマシティにいるキャプテンMRS(牛乳)の依頼を受け、やんほぬコーストを訪れると戦闘可能。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |海賊ブッチッパー|15500|1000|75|44|45|34|56|33|なし/なし|1100|750| ブリーフをドロップ 海賊ブッチッパー 通常攻撃、ナップ、臭い霧 白濁液(全体への水属性物理攻撃、物理防御ダウン。4n+3ターン目に使用) 凝視(単体麻痺) サッー!(迫真)(全体睡眠) -攻略 火力自体は大した相手ではないのだが、バンバン飛んでくる状態異常が厄介。 睡眠・麻痺とダメージをいっぺんに取り払える「アースヒール」や「RRMでオナろう」、 「うん、ありがとう」が使えると戦いやすい。 白濁液は水属性で、物理攻撃。「セルフバーニング」は水弱点となるが、白濁液には反撃できるため 弱点を突かれる事はない。 ---- **&color(red){YUG} -概要 ぜったいつよい(確信) -戦闘時期 ブッチッパー製薬工場のイベントを終えた後、脱出する際に戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |YUG|16500|1000|83|50|30|30|60|20|なし/なし|1200|800| ガーラルクロウをドロップ YUG 通常攻撃、ダブルアタック トリプルアタック(ランダムに三回攻撃) -攻略 本当に物理攻撃一辺倒の相手であり、対策すること自体は簡単だが その対策を怠ると一瞬でなぎ倒される。 ---- **夢の支配者 -概要 今回のTDN東方枠。 -戦闘時期 「必ず悪夢を見る薬」を使用して入ったRUさんの悪夢の中で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |夢の支配者|19500|2000|78|50|78|60|120|60|なし/なし|1500|1400| エレメンタルガード、最高ブラウニー、クレープマリエットをドロップ 夢の支配者 通常攻撃、ダブルアタック、シャドウボルト、ブラッドフリーズ、サッー!(迫真) ウォーターガン(単体攻撃、水属性魔法。二回連続攻撃) ドリームキャッチャー(魔力依存の全体攻撃、悪夢付加。4nターンに使用) ※通常攻撃やダブルアタックで攻撃された場合、睡眠状態となる場合がある。 ※悪夢状態のキャラは睡眠状態と同様に行動不可となり、更に毎ターン最大HPの10%のダメージを受ける。 -攻略 悪夢状態は睡眠状態+αの性質を持つが、睡眠状態とは異なるものであり アースヒールで回復したり、イシナスの髪飾りで対策したりはできない。 状態異常には違いないため、産みたての卵・浄化の水・うん、ありがとう等での治癒は可能。 無駄な行動が無く、そつなく強い相手。釣りキチおばさんを連れてくるとかなり役に立つ。 装備を工夫して、後攻(あるいは先攻)で「うん、ありがとう」を安定して打てるようにすれば ドリームキャッチャーで総崩れする危険性を大幅に減らせる。 物理・魔法どちらも危険な相手であるため、常に両方のデバフを回すくらいの気持ちで臨みたい。 異常に素早い相手であるため、通常は先攻する事は難しいが グローブや細身剣でガチガチに固めれば一応先攻も可能。 ---- **&color(red){恐竜} -概要 かわいい -戦闘時期 パルパルジャングルにある財宝の穴④の最奥で戦闘となる。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |恐竜|24000|1000|85|50|30|40|30|30|氷/なし|1800|1000| 卵をドロップ 恐竜 ダブルアタック、体当たり、地震 ツノ(単体攻撃) -攻略 ちょっと前に戦ったYUGに全体攻撃が生えたようなもの。 地震の頻度は少なくも多くもないが、不安なら翼のお守りなど土属性耐性装備を揃えておくと楽。 ---- **&color(red){JOKER} -概要 カリキリ先輩とアマカジ先輩を一体ずつ伴って現れる。流行らない(確信) -戦闘時期 パルパルジャングルで恐竜を撃破し、宝を手に入れた後の帰り道で遭遇する。 (財宝の穴④を出た後の細道で、前触れもなく出現するので注意) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |JOKER|18000|2000|80|50|80|55|65|60|なし/なし|1200|600| |アマカジ先輩|7500|1000|82|54|70|44|35|20|炎/土|280|200| |カリキリ先輩|3800|1000|74|43|65|42|50|22|炎/土|145|112| アクエリアス、世界樹の葉をドロップ ※加えて、アマカジ/カリキリ先輩はランダムでブラウニー、高級ブラウニー、世界樹の葉をドロップ JOKER 通常攻撃、凝視、ロックブラスト、ウインドカッター エナジーボルト(単体攻撃、雷属性魔法。二回連続攻撃) ジェラシーボンバー(攻撃依存の全体攻撃。呪い付加。4nターンに使用) ※呪い状態のキャラは、HP・JP以外の能力が低下する。どのくらい低下するかは不明。 カリキリ先輩 通常攻撃 かみつく、ダブルアタック、雷幻術、エナジーボルト、ウェポンブレス アマカジ先輩 通常攻撃 体当たり、クラック、ロックブラスト、サンライトアロー、サクション -攻略 三人(はどういう集まりなんだっけ?)で魔法を連打されるとアッーという間にのされてしまう。 かといって物理攻撃が弱い相手でもないので注意。 無対策でジェラシーボンバーを受けるとパーティが半壊するので 骨砕きやサブミッションで攻撃をガッツリ下げるか、ボンバーのターンに全員で防御するかして凌ぐ。 並行してイド・ブレイクや脳削りで魔力も下げておきたい。 魔法は物理攻撃ほどにはデバフでダメージを軽減できないが、それでも対策しないよりはマシ。 ---- **&color(red){ベルエンジェル先輩} -概要 何がエンジェルやお前 -戦闘時期 迫真サバンナ部 野生の裏技でAKYSの依頼を受諾し、ATUDの巣の前に居る敵シンボルに話しかける。 (このため、ケツデカ森に行けるようになった時点から戦闘可能) -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |ベルエンジェル先輩|8000|1000|80|500|70|10|36|33|なし/なし|1350|860| ブリーフ、イワナエキス、うんちをドロップ ベルエンジェル先輩 通常攻撃 白濁液、アイスティー、サッー!(迫真)、臭い霧、ミステリーダンス、アーマーブレス -攻略 単純に防御が高いだけでなく、物理ダメージを軽減する特性が備わっているようであり かくごー^^など「相手の防御力を無視する」とされている攻撃でも大したダメージにならない。 物理での突破は困難を極める。(攻撃力依存の属性攻撃であれば、多少のダメージは通せる) ただ、ダメージは通らずともデバフは与えられる。白濁液のダメージを抑えるため、骨砕きやサブミッションは使っておきたい。 ---- **&color(red){マンモス先輩} -概要 マップ上だと馬に見えたんですが、それは大丈夫なんですかね? -戦闘時期 デデドン高原の出口付近にある橋の上で戦闘。 -詳細 |名前|HP|JP|攻撃|防御|魔力|魔防|素早|愛|弱点|EXP|円| |マンモス先輩|26500|1000|87|60|30|45|40|30|氷/なし|2200|1500| 最高ブラウニーをドロップ マンモス先輩 通常攻撃 かみつく、強撃、ダブルアタック ぶちかまし(攻撃依存の全体攻撃、スタン付加。4n+3ターン目に使用) -攻略 ぶちかましはデバフで固めてもなお大ダメージとなる。 防御してしのぐか、何らかの手段で反撃する方が無難。それ以外の攻撃は特筆すべき事もない。 ----

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