消耗品
ブラウニー
200円。対象のHPを20ポイント回復する。射程は0~1。
回復役の少ない本作では便利なアイテムと言いたいが、ガンガン敵が攻めてくる関係上
回復よりは攻撃を優先したくなる場面の方が多い。
ただ、誰でも使える回復薬なので、お守り代わりに持っておけば役に立つ事もあるかもしれない。
バンホーテン
300円。対象のMPを5ポイント回復する。射程は0~1。
旧作ではおなじみの回復アイテムだが、本作ではちょっと効果が小さすぎる。
これに頼るくらいなら、お金を貯めてMP補正がつく装備を購入したい。
攻撃薬/防御薬/魔法薬/敏捷薬
500円。それぞれ、4ターンの間攻撃力/防御力/魔力/敏捷力を増幅させる。
このゲームのクスリに副作用はない。それはいいのだが、消耗品である事を考えると少しお高い。
ウェポン
アタックブースト
600円。装着者の攻撃力+3、攻撃の命中率+10%。
「3」というと地味に聞こえるが、実際には通常攻撃のダメージは+9され、スキルならばそれ以上の補正となる。
また、森や建物に居る敵にも攻撃が必ず命中するのは意外と嬉しい。
アタックブースト改
2200円。装着者の攻撃力+6、攻撃の命中率+20%、クリティカル率+5%。
オススメ。あらゆる面でアタックブーストより強いウェポン。
クリティカル率の補正はあまり目立たない。これを活かしたいなら、クリティカルリングと併用したい。
魔力増幅装置
1200円。装着者の魔力+4。
魔力依存の攻撃はあまり多くなく、従ってこれを装備するユニットもあまり多くない。
もちろん、魔法系にとっては良い装備。
魔力増幅装置改
3000円。装着者の魔力+8、最大MP+3。
オススメ。魔法系の安定装備。MP+3はささやかなようで意外なほど大きな補正。
アシスト
小型シールド
650円。装着者の防御力+2、魔法防御+2。
補正は小さなものだが、これ一個で攻撃を受けられる回数が変化したりもするので意外と馬鹿にできない。
値段がお手頃なのも好感触。
高性能シールド
2650円。装着者の防御力+5、魔法防御+5、炎熱・冷気・電撃属性耐性+10%。
オススメ。これを付ければ攻撃を受けられる回数が如実に変化する。
また、防御バフを持つユニットにこれを組み合わせると、さながら要塞と化す。
グリモワール
2500円。装着者の最大MP+10。
一人のキャラにここまで大量のMP補正を与える事に、どこまで意味があるかは難しい所。
まりなにマスパを連打させたいとか、明確な目的があるのなら。
ハーミットローブ
2200円。装着者の物理以外の全属性耐性+20%。
シリーズおなじみの優良防具だが、今回はちょっと地味。
中盤以降は確かに属性攻撃を使う敵が多いのだが、高性能シールドがあればその辺のダメージをまとめて-10できる訳で
あえてハーミットローブを使う理由は薄い。
加速装置
5000円。装着者の敏捷性+10、移動力+1。
便利だが高い。これに尽きる。これを買う額で他の高額な装備を2つ買えてしまう。
ただ、この装備があれば1~2ターン目に本来攻撃が届かない敵を無理やり潰せる場面もあり
システム上、ターン開始時に着けなおせる(=毎ターン、任意の1人の移動力を高められる)ので汎用性も高い。
ガスマスク
1200円。装着者の毒・暗闇・睡眠・麻痺を無効化する。
これだけは絶対買わない方がいい。全く割に合わない。
自動回復装置
2300円。装着者のHPが各ターン10%自動回復する。
本作の敵は殆どが突撃型であり、したがって戦闘は殆どが短期決戦となる。
また、一人のユニットが短いスパンで敵に複数回攻撃される事も珍しくない。
そんな中で、自動回復(だいたい1ターン3~5程度)がどれほど大きな効果を得られるかは少々疑問が残る。
無駄になる装備ではないのだが、シールド系の方が使いやすさでは勝っていると思われる。
クリティカルリング
2000円。装着者のクリティカル率+10%。
ほとんどのスキルにはクリティカルが乗らない。よって、この装備の補正を大きく活かせるのは
スキルでクリティカルが発生するユニット、または通常攻撃/反撃を戦闘中に何度も行うようなユニットに限られる。
前者の代表例はやみん。後者はプレイスタイルにもよるだろうが、ひなせなどだろうか。
各種強化アイテム
15章クリア後から拠点で購入可能。
名前 |
価格 |
効果 |
ライフアップ |
4000 |
最大HP+1 |
マジックアップ |
6000 |
最大MP+1 |
パワーアップ |
3000 |
攻撃力+1 |
ガードアップ |
3000 |
防御力+1 |
メンタルアップ |
3000 |
魔力+1 |
マジックガードアップ |
3000 |
魔法防御+1 |
スピードアップ |
2000 |
敏捷性+1 |
ラックアップ |
1000 |
運+1 |
これを買って使うよりも、ブラウニーやバンホーテンを買い込んで戦闘中に使用しLvを上げた方が大きな効果を得られる。
よって、後編現在ではあまり実用性が無い。
上位ウェポン/アシスト
34章クリア後から拠点で購入可能。
「アタックブーストMAX」
10000円。装着者の攻撃力+12、攻撃の命中率+30%、クリティカル率+10%。
「魔力増幅装置MAX」
12000円。装着者の魔力+16、最大MP+6。
「超性能シールド」
8000円。装着者の防御力+8、魔法防御+8、炎熱・冷気・電撃属性耐性+20%。
見ての通りどれも下位装備の倍近い効果を持っているが、値段はべらぼうに高い。
34章まで一円も使わずに我慢しても、持ち金は143000円+4500円なので十数個しか買えない。
最終更新:2019年01月04日 20:06