設定上、いつにも増してBBが多い。
レックス遠野
集団ストーカー橋でRRMを襲っていた爬虫類。GO教信者2体を伴う。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
レックス遠野 |
6000 |
500 |
60 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
氷・水/炎 |
GO教信者 |
700 |
50 |
50 |
25 |
20 |
20 |
20 |
20 |
光/なし |
フルブラウニー、ちからのたねをドロップ
レックス遠野
体当たり
GO教信者
ムェラ
まずGO教信者を片付けた後、RRMのチンポコンボを数回ぶつければ倒せる相手。チュートリアル的存在。
肉体派おじゃる丸
笑っちゃうんすよね…(空気)
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
肉体派おじゃる丸 |
120000 |
1000 |
400 |
120 |
50 |
120 |
150 |
100 |
なし/なし |
クレープマリエット、ちからのたね、肉体派グローブをドロップ
肉体派おじゃる丸
二回攻撃、体当たり、おうぎのまい、様子を見る、超力溜め、虎伏の構え
初対面の時点ではまず勝てない。
負けてもゲームオーバーにはならないし逃げる事も可能なので、図鑑に載せるだけなら簡単。
SWKを幼女に進化させるといなくなるので倒す必要はないが、撃破すれば強力な装備「肉体派グローブ」が手に入る。
撃破する場合、まず信仰値を100まで稼いで迫真空手部を仲間に加えた方が良い。
空手部はほらいくどー(三回)で低レベルでもおじゃる丸に先行できるようになる上、火力も高いため。
残りのメンバーは他メンバーの盾になれるKNK、ベフォマが使えるPSR(またはKNN&SIK)、
サブ火力枠になれ、るりま状態ならば反撃もできるRRMなどで埋めるとよい。
そもそも、おじゃる丸に挑める時点ではキャラが少ないのでどうやっても似たようなメンバーにはなる。
基本的には野獣で殴り、KNKで挑発と波動を使い、他メンバーは復活と回復を行う。場合によっては野獣も補助に回す。
おうぎのまいの当たり所が悪いと一瞬でひっくり返される。積んだな、これは…
何度も繰り返し挑む事も大事。野獣の火力がかなり高いので、レベルは10~15あればなんとかなる。
プチドル先輩
NTR研究所で戦う汚物。GO教信者2体を伴う。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
プチドル先輩 |
11000 |
500 |
80 |
40 |
40 |
40 |
40 |
40 |
光/闇 |
GO教信者 |
700 |
50 |
50 |
25 |
20 |
20 |
20 |
20 |
光/なし |
フルブラウニー、まもりのたねをドロップ
プチドル先輩
二回攻撃、吸血、どくどく、ラルィホー
GO教信者
ムェラ
この時点では毒も眠りも二回攻撃もなかなか厄介。
KNKのガンキャノンで敵の敏捷性を下げ、先制を安定させるとある程度楽に戦える。
東山源次
結婚したのか、俺以外のヤツと…
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
東山源次 |
18000 |
500 |
125 |
40 |
40 |
40 |
50 |
40 |
なし/なし |
アクエリアス、しんこうのたね、源氏の小手をドロップ
東山源次
結婚したのか、俺以外のやつと…(全体攻撃。3n+2ターン毎に使用する。攻撃力依存)
二回攻撃、力溜め、チャド
全体攻撃のターンには全員で防御したい。
あとは順当に戦えば、簡単に倒せると思ってた…
羽根屍人HSI
HSI山にいるHSIBBの前線司令官的存在。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
羽根屍人HSI |
35000 |
1000 |
130 |
45 |
70 |
45 |
60 |
40 |
光/なし |
アクエリアス、すばやさのたね、アサシンダガーをドロップ
羽根屍人HSI
ガトリング、ニードルラッシュ、ライトニングデス、〆ダパニ、ヴァーサク
どの行動も脅威となる。少しM氏を使い捨ての壁にすれば少しは楽になる。
長期戦を挑んでも利はない。RRMやNDKで積極的に攻撃して1ターンでも早くトドメを刺した方が楽。
産みたての卵、ハイブラウニーを多めに持ち込むとピンチになっても立て直しやすい。
翡翠HSI
ALISONが繰り出したHSIBB。三体で襲ってくる。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
翡翠HSI |
15000 |
1000 |
140 |
60 |
70 |
50 |
60 |
40 |
デバフ・状態異常/なし |
ポッカリスエット、イワナエキス、産みたての卵をドロップ
翡翠HSI
体当たり、まじん斬り、力溜め、ベフォマラー
状態異常に弱いので、ダブルHSIさんのあまい息が刺さる。
HSIさんで眠りを継続させつつ単体をじっくり殴って倒せば怖い相手ではない。
突然変異うんち
うんち提案研究所から逃げ出したうんち。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
突然変異うんち |
45000 |
500 |
160 |
60 |
80 |
50 |
70 |
50 |
光/なし |
フルブラウニー、アクエリアス、いのちのきのみをドロップ
突然変異うんち
ふんばっている(攻撃力・防御力・敏捷性を一段階強化)
うんちタックル(物理ダメージ+毒・暗闇付加、単体攻撃と全体攻撃の2バージョンがある)
結構強い。全体うんちタックルに常に対応できる体制を取っておく必要がある。
敏捷が絶妙なので、KNKはガンキャノンを打てない場合波動を連打し続けているのもあり。
イチジクファンネル糞土方
わし(53)
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
イチジクファンネル糞土方 |
68000 |
800 |
175 |
70 |
100 |
60 |
50 |
50 |
光/なし |
バンホーテンクォクォア、クレープマリエット、ふしぎなきのみをドロップ
イチジクファンネル糞土方
イチジクファンネル(全体攻撃+毒付加。4n+3ターン目毎に使用)
二回攻撃、ふんばっている、うんちタックル(うんちタックルは単体版のみ?)
イチジクファンネルは防御で凌げたら最高や。
ふんばっているに波動を当てるともう気が狂うほど気持ちええんじゃ。
HPが高いので、会心の出るスキルを突うずるっこんでやるとオーラが良い。
キャプテン・サクラ
私じゃない!
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
キャプテン・サクラ |
75000 |
1200 |
180 |
75 |
140 |
65 |
80 |
60 |
なし/なし |
世界樹の葉、クレープマリエット、気合い溜めの書をドロップ
キャプテン・サクラ
プライベート・スクエア(神聖属性の全体攻撃。4nターン毎に使用)
二回攻撃、まじん斬り、挑発、ベフォイミ、ブルゥァイキルト
※挑発は特に効果なし?
ブルゥァイキルトからの攻撃や、プライベート・スクエアは結構厄介。
とはいえ特別対策しなくても何とかなる相手。ジャン=ネンネ。
グラコス先輩
ビダイ・オチの洞窟でUDKを襲っていたBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
グラコス先輩 |
100000 |
2000 |
200 |
80 |
120 |
70 |
60 |
60 |
雷/水 |
世界樹の葉、クレープマリエット、いのちのきのみをドロップ
グラコス先輩
二回攻撃、輝く息、真空斬り、力溜め、マチャド
この時点では破格の威力を持つマチャドが脅威。一瞬で全滅させられかねない相手。
耐久が低いキャラには拾ったハーミットローブを着せておくと良い。HSIはアイスフォースを覚えていれば使っておきたい。
アイテムも動員しての、早め早めの回復が重要。PSRの奥義はMPを1000前後吸い上げるので、ガス欠を狙うのも手。
ジャミラス先輩
うん、ありが砦で早口&釣りキチおばさんと交戦していたBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
ジャミラス先輩 |
120000 |
2500 |
220 |
85 |
130 |
75 |
65 |
50 |
氷・水/炎 |
世界樹の葉、クレープマリエット、ちからのたねをドロップ
ジャミラス先輩
二回攻撃、激しい炎、力溜め、やけつく息、凍てつく波動、ムェラゾーマ、ベギラッ☆ゴン
やけつく息対策にはマリナーズが良いが、そのマリナーズはすぐにてゅわるのでハーミットローブが必要だと思われる。
早口おばさんがアイスフォースを纏ってどつきまわせば早期にケリをつけられる。
凍てつく波動を使う初のボス。これ以降は頻繁に波動持ちのボスが出てくる。
以後、強化要員は波動後のケアを考え、TPを常に多めに維持しておきたい。
デュラン先輩
ピサロ先輩城を守るBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
デュラン先輩 |
130000 |
2500 |
230 |
85 |
120 |
80 |
100 |
50 |
光/闇 |
世界樹の葉、クレープマリエット、まもりのたねをドロップ
デュラン先輩
二回攻撃、五月雨剣、真空斬り、まじん斬り、凍てつく波動
攻撃、敏捷ともに高いがグラコスやジャミラス先輩に比べると特技の威力に劣っている。
KNKや早口おばさんで攻撃を吸い上げてしまえば危機に陥る事はそう無いはず。
ムドー先輩
デスピサロ先輩の側近的存在であるBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
ムドー先輩 |
150000 |
3000 |
220 |
80 |
140 |
80 |
70 |
50 |
光/闇 |
世界樹の葉、クレープマリエット、かしこさのたねをドロップ
ムドー先輩
二回攻撃、激しい炎、輝く息、力溜め、凍てつく波動、ムェラゾーマ、ベギラッ☆ゴン、フヴァーハ
原作さながらの猛攻だが二回行動はしてこないし、妖しい瞳は使わない。やったぜ。
ベフォマラーを使えるようになっていれば盤石だが、なくても結構なんとかなるものである。
デスピサロ先輩
ドラクエネタ地方の大ボスBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
デスピサロ先輩 |
180000 |
2000 |
240 |
100 |
140 |
100 |
75 |
50 |
光/闇 |
闘神のベルト、おもち、ステロイド①をドロップ
デスピサロ先輩
激しい炎、輝く息、五月雨剣、妖しい瞳、力溜め、凍てつく波動、ドルマ、イオォン!、ヴァーサク
※二回行動
多種多様な特技を連続で繰り出してくる。イオォン!の威力は後衛ならば即死しかねないほど。
しかし状態異常は単体にしか飛ばないし、全体攻撃も全体回復で十分返せる威力。
力溜め状態からの連続全体攻撃は流石に危険なので、強化は必ず波動で消しておく事。
GO忍者
GO信者の忍者。6体でまとめて現れる。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
GO忍者 |
7000 |
500 |
160 |
60 |
80 |
60 |
80 |
50 |
光/なし |
ブラウニー、バンホーテン、ポッカリスエットをドロップ
GO忍者
二回攻撃、真空斬り、どくの息、プィオリム
状態異常が通るのでまずは異常を撒き、全体攻撃でまとめて片付けてしまえばいい。
HPが低いので、全体回復持ちが大量にいるなら強引に押し切るのも全く難しくない。
NYN&NYNのスタンド
まずいですよ!
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
NYN |
70000 |
1500 |
200 |
70 |
140 |
70 |
150 |
60 |
なし/なし |
NYNのスタンド |
130000 |
2000 |
200 |
80 |
80 |
80 |
50 |
50 |
炎/なし |
板チョコ×2、クレープマリエット、世界樹の葉、すばやさのたねをドロップ
NYN
ないです(物理攻撃。単体攻撃版と全体攻撃版がある)
足払い、凍てつく波動、ブルゥァイキルト、ブゥォミオス、マヌースァ、マホタゥーン、ラルィホー、〆ダパニ
NYNのスタンド
なななななななーい(全体攻撃。命中率がやや低い?)
様子を見る
NYNが非常にうっとうしい。状態異常をばらまくだけならまだしも、時々攻撃してくるのがまたうっとうしい。
NYNさえ叩きのめせばスタンドは全体回復で対応できる相手。
チョコモナカ触手
わからへん…。2体で出現する。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
チョコモナカ触手 |
12000 |
800 |
200 |
80 |
80 |
80 |
50 |
50 |
炎/氷 |
チョコモナカジャンボをドロップ
チョコモナカ触手
チョコモナカ触手(ランダム三回攻撃)
触手の当たり所が悪いと意外に苦戦する。挑発でタゲ逸らしして、どうぞ。
チョコモナカジャンボ砲&チョコモナカキング
わっけわかんねえよもう!
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
チョコモナカジャンボ砲 |
90000 |
1500 |
200 |
70 |
120 |
70 |
80 |
60 |
炎/氷 |
チョコモナカキング |
165000 |
2000 |
250 |
85 |
80 |
85 |
60 |
50 |
炎/氷 |
チョコモナカジャンボ、世界樹の葉、クレープマリエット、ラックのたねをドロップ
チョコモナカジャンボ砲
チョコモナカジャンボ砲(炎属性のランダム二回攻撃)
チョコモナカキング
チョコモナカタックル(単体攻撃)
チョコモナカ触手
ジャンボ砲はASTKの首飾り+挑発でほとんど機能しなくなる。
それでも、HPが低い+火力が高いのでジャンボ砲を優先して倒した方が無難。
タランチュラ先輩
MSRMZNMが繰り出したBB。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
タランチュラ先輩 |
260000 |
2000 |
260 |
90 |
80 |
70 |
80 |
60 |
光/闇 |
世界樹の葉、アクエリアス、いのちのきのみをドロップ
タランチュラ先輩
二回攻撃、三回攻撃、体当たり、どくの息
全体攻撃や波動を持たないため、挑発+反撃が刺さる。
意外とパワーがあるので、TDN挑発だけでは危険な場合もある。注意。
MSRMZNM
宣伝妖怪。今回は大々的に敵側に回っている。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
MSRMZNM |
240000 |
3000 |
250 |
90 |
155 |
90 |
80 |
60 |
なし/なし |
いのちのきのみ、キラーピアス、クレープマリエットをドロップ
ガッツリ宣伝(パーティ全体のMP吸収)
マスタースパーク(雷属性の全体攻撃、麻痺付加)
プライベート・スクエア(神聖属性の全体攻撃)
暗黒お兄ちゃん召喚(暗黒属性の全体攻撃)
むしゃむしゃ(単体HP吸収)
石(単体攻撃、痛恨の一撃が出る)
凍てつく波動
様々な奥義を使いこなす。特に厄介なのはMPをほぼ全て持っていかれるガッツリ宣伝。
布都ちゃんの龍脈操作、マリナーズの⑨番茶などTP依存の全体回復を常に使えるようにしておくと安心。
マスタースパークの麻痺も危険なので、これも布都ちゃんやマリナーズで対抗すると良い。
石の会心による即死はどうしようもないので、喰らってしまったらKNN姉貴などで立て直す。
メンバーの火力がやや弱いので、うんち提案おじさんかマリナーズが育っていないと長期戦になりがち。
池田虫
茂美の祠の守護者。4体で出現する。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
池田虫 |
60000 |
2000 |
240 |
80 |
80 |
70 |
80 |
60 |
なし/なし |
イワナエキスをドロップ
池田虫
体当たり、刃砕き、脱力斬り、身かわしきゃく、ブルゥァイキルト、プィオリム
放っておくと攻撃・敏捷ともに大きく強化され、手が付けられなくなる。KNKの波動は欠かせない。
また、KNKは池田虫の攻撃を吸い寄せるという面でも好相性。ただし刃砕きや脱力斬りは必中攻撃なので反撃不可。
フルアーマー池田
茂美の祠の守護者。
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
フルアーマー池田 |
300000 |
2500 |
250 |
120 |
80 |
80 |
60 |
60 |
雷/なし |
フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、ふしぎなきのみ
フルアーマー池田
二回攻撃、破壊光線、電撃、アシッドブレス、力溜め、ガトリング、ライトニングデス
単体に集中する物理攻撃と、全体への雷攻撃が主体。
池田自身が雷弱点であるため、布都ちゃんの属性付与【雷】やサンダーフォースが攻守ともに好相性。
あとは物理を吸い寄せる囮(KNKならば波動要員も兼任できる)がいれば大した相手ではない。
鎌田さん
茂美の祠の守護者。とうとう蟹になったのか…(困惑)
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
鎌田さん |
280000 |
2500 |
260 |
200 |
50 |
30 |
40 |
30 |
雷/水 |
フルブラウニー、バンホーテンクォクォア、ちからのたねをドロップ
鎌田さん
二回攻撃、三回攻撃、メイルシュトローム
行動パターンは単純ながらも強敵、という事はなく簡単に倒せる。弱い子は抹殺…♂
レチュー
お前レ厨かよぉ!?(驚愕)
名前 |
HP |
MP |
攻撃力 |
防御力 |
魔法力 |
魔法防御力 |
敏捷性 |
運 |
弱点 |
レチュー |
380000 |
3000 |
260 |
100 |
160 |
100 |
200 |
100 |
土/雷 |
アクエリアス、世界樹の葉、かしこさのたねをドロップ
レチュー
電光石火(雷属性の単体攻撃)
二回攻撃、ライトニングデス、電撃、アシッドブレス、凍てつく波動、ビリビリ、ライドゥイン
敏捷が高く、ライトニングデスが痛く、ビリビリが怖く、弱点属性を突きにくい。意外にもかなりの強敵。
抜け道はないので、王道を征く全体回復+挑発+異常対策で戦うべき。
最終更新:2017年01月25日 22:11