魔法少女おばさん > マップ攻略3

第二十一章以降の攻略。ほぼネタバレなので閲覧注意。



第二十一章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
鳥型 10 160 20 19 17 17 16 20 10 5 1 148 内部破壊
鼠型 10 200 32 21 18 16 16 21 12 4 1 156 炎熱
蜘蛛型 10 285 35 23 19 18 18 19 13 5 1 220 炎熱
犬型 10 188 35 22 16 14 15 22 11 6 1 155 冷気
蛙型 10 220 32 21 17 22 19 18 11 4 1 158 内部破壊
力士型 10 450 35 23 14 6 6 5 6 3 1 280 冷気
蟻型 10 180 35 21 15 13 15 19 12 5 1 160 電撃
猫型 10 210 35 22 15 15 14 23 8 7 1 179 電撃
岩魚型 10 230 50 23 18 20 21 15 10 5 1 265 内部破壊

「提案型」が初登場。通常攻撃しかしてこないが、他とは一線を画した攻撃力・防御力を持つ。
岩魚型の「アドレナリン」が提案型に入ってしまった場合、リセットした方が無難かもしれない。

この時点でじょーかーのLvが13になっていれば「ロンリネスキング」を使う事で提案型と安全に戦える。
が、多分到達していない場合の方が多いだろう。その場合は犠牲覚悟で総力戦を望むか、
硬いユニット(この時点ならひなせ、はやくち、あかぬま、ぜにまの4人が適任)で囲んで戦う他ない。
どちらにしても「強酸水鉄砲」で防御力を下げておくと手早く倒すことができる。

あと初期時点でるりまさんが孤立しているが、近くにいる蟻や鳥を始末してしまえば難なく救出できる。



第二十二章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
なでこ型 12 1300 120 27 27 22 26 20 15 5 1 850 冷気
鳥型 10 160 20 19 17 17 16 20 10 5 1 148 内部破壊
鼠型 10 200 32 21 18 16 16 21 12 4 1 156 炎熱
蜘蛛型 10 285 35 23 19 18 18 19 13 5 1 220 炎熱
犬型 10 188 35 22 16 14 15 22 11 6 1 155 冷気
蛙型 10 220 32 21 17 22 19 18 11 4 1 158 内部破壊
力士型 10 450 35 23 14 6 6 5 6 3 1 280 冷気
猫型 10 210 35 22 15 15 14 23 8 7 1 179 電撃
岩魚型 10 230 50 23 18 20 21 15 10 5 1 265 内部破壊

二大ボスを相手取らなければならない鬼畜マップ。
「囲んでいる」と言えば聞こえはいいが、自軍の戦力はバラバラである。

まず提案型だが、これは下方面に引き寄せ、橋の上に蜘蛛型を挟んだ状態でにらみ合えば衝突までの時間を稼げる。
壁にするのは耐久に優れたはやくちでほぼ確定。武器を外しておくとにらみ合い状態を長く維持できる。

なでこ型が下に行ってしまうとなにもかも台無しなので、なでこ型は上方面に引き寄せたい。
かといって1ターン目からなでこに攻撃されるのは痛いので、10マス以上離れた位置にユニットを置いておびき寄せる事を推奨。

左右のメンバーはまず上に行き、その後は敵を虱潰しにしつつ中央に寄ってなでこ包囲網を作っていくといい。
たとえ1~2人犠牲者が出ても、なでこさえ落とせれば戦況は大きく自軍側に傾く。
下のメンバーはかんなが回復、他メンバーは遠距離攻撃で橋付近の敵をつつくのが妥当だろうか。



第二十三章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
鳥型 10 160 20 19 17 17 16 20 10 5 1 148 内部破壊
鼠型 10 200 32 21 18 16 16 21 12 4 1 156 炎熱
蜘蛛型 10 285 35 23 19 18 18 19 13 5 1 220 炎熱
犬型 10 188 35 22 16 14 15 22 11 6 1 155 冷気
蛙型 10 220 32 21 17 22 19 18 11 4 1 158 内部破壊
力士型 10 450 35 23 14 6 6 5 6 3 1 280 冷気
猫型 10 210 35 22 15 15 14 23 8 7 1 179 電撃

地味だが実のあるメンバーが揃っており、敵の数も少ないので難易度は低いマップ。
あかぬまを振り回しつつ、うまく蛙型を潰せば数ターンでケリがつく。



第二十四章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
蜂型 12 650 35 28 23 22 22 20 15 5 1 600 炎熱
鳥型 10 160 20 19 17 17 16 20 10 5 1 148 内部破壊
鼠型 10 200 32 21 18 16 16 21 12 4 1 156 炎熱
蜘蛛型 10 285 35 23 19 18 18 19 13 5 1 220 炎熱
犬型 10 188 35 22 16 14 15 22 11 6 1 155 冷気
蛙型 10 220 32 21 17 22 19 18 11 4 1 158 内部破壊
力士型 10 450 35 23 14 6 6 5 6 3 1 280 冷気
蟻型 10 180 35 21 15 13 15 19 12 5 1 160 電撃
猫型 10 210 35 22 15 15 14 23 8 7 1 179 電撃
岩魚型 10 230 50 23 18 20 21 15 10 5 1 265 内部破壊

蜂型が初登場。射程1-4の「毒針」を使用。ダメージは通常攻撃と同程度だが、汚濁属性で麻痺付与。
一応ボスクラスの扱いであり、状態異常は無効。

6人で提案型と戦うのは難しいので合同して戦うのはほぼ必須だが、そのタイミングをどうするかがポイント。
全速力で合流しようとすると敵に横腹を突かれやすいし、かと言ってゆっくりしていれば提案型と蜂型に襲われる。
どう動くにしても、橋を使うと提案型を押しとどめやすい。



第二十五章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
蜂型 12 650 35 28 23 22 22 20 15 5 1 600 炎熱
鳥型 12 212 30 23 18 19 17 22 12 5 1 248 内部破壊
鼠型 12 256 35 24 19 17 17 22 13 4 1 266 炎熱
蜘蛛型 12 398 38 26 20 19 19 20 14 5 1 345 炎熱
犬型 12 235 35 25 17 15 16 24 12 6 1 255 冷気
蛙型 12 279 35 22 18 24 20 19 22 4 1 267 内部破壊
力士型 12 600 35 27 15 8 7 6 7 3 1 405 冷気
猫型 12 268 36 24 16 16 15 24 10 5 1 265 電撃
岩魚型 12 285 60 25 20 23 22 16 12 5 1 376 内部破壊

提案型・蜂型以外の敵のLvが上昇している。
ほとんどは能力が上がるだけだが、岩魚型は「氷の嵐」と「穢れた風」を使用するようになる。
単純に敵全体の耐久力が2~3割上昇しているので、これまで以上に弱点や方向補正の利用は重要になってくる。

建物の密集した地形であり、まりな以外は敵も味方も動きづらい(鳥型や蜂型は飛行系ではない)
射程4の蜂型はこの地形を盾にしつつ自軍をチクと刺してくる。飛び抜けた威力ではないとは言え、あまり放っておきたくはない。



第二十六章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
INU型 17 1650 100 34 26 30 24 40 18 6 1 1200 なし
鳥型 12 212 30 23 18 19 17 22 12 5 1 248 内部破壊
鼠型 12 256 35 24 19 17 17 22 13 4 1 266 炎熱
蜘蛛型 12 398 38 26 20 19 19 20 14 5 1 345 炎熱
犬型 12 235 35 25 17 15 16 24 12 6 1 255 冷気
蛙型 12 279 35 22 18 24 20 19 22 4 1 267 内部破壊
力士型 12 600 35 27 15 8 7 6 7 3 1 405 冷気
猫型 12 268 36 24 16 16 15 24 10 5 1 265 電撃
岩魚型 12 285 60 25 20 23 22 16 12 5 1 376 内部破壊

INU型再び。前回同様「電光石火」を使う。提案型ほど殴り合いには強くない一方で、敏捷性・機動力・射程に優れる。

こちらが頭数で勝っている珍しいマップだが、ボスが2体もいるので決して甘くはない。
提案型とINU型が近づいてくる3~4ターン目が勝負。じょーかーが「ロンリネスキング」で片方の火力を抑え込めれば非常に楽になる。



第二十七章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
鳥型 12 212 30 23 18 19 17 22 12 5 1 248 内部破壊
鼠型 12 256 35 24 19 17 17 22 13 4 1 266 炎熱
蜘蛛型 12 398 38 26 20 19 19 20 14 5 1 345 炎熱
犬型 12 235 35 25 17 15 16 24 12 6 1 255 冷気
蛙型 12 279 35 22 18 24 20 19 22 4 1 267 内部破壊
力士型 12 600 35 27 15 8 7 6 7 3 1 405 冷気
猫型 12 268 36 24 16 16 15 24 10 5 1 265 電撃
岩魚型 12 285 60 25 20 23 22 16 12 5 1 376 内部破壊

た て な が マ ッ プ
強力な敵がいないので簡単そうだが、属性攻撃持ちの多さからあかぬま突撃が通用しにくく
それでいて序盤から敵との衝突を強いられるのでそこそこ難所。
1~2ターン目に強化をきっちり回し、2~4ターン目に敵をきっちり倒すのがカギ。



第二十八章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
??? 24 2800 200 48 48 45 35 40 30 6 1 2000 なし

提案型すら凌駕する恐ろしいボスが現れる。
スキル「穢れた神聖」は射程1-3、魔法力依存の攻撃。喰らえばまず即死するが、生き残った場合は毒・沈黙・混乱を付与される。

だがしかし、じょーかーの「ロンリネスキング」を重ね掛けして囲めば「穢れた神聖」以外は恐くない。
1回叩くだけで経験値が800も貰えるので、こうなるといい稼ぎ口になる。状態異常やラーの鏡はダメージを与えないので更に良い。



第二十九章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
蜂型 12 650 35 28 23 22 22 20 15 5 1 600 炎熱
鳥型 12 212 30 23 18 19 17 22 12 5 1 248 内部破壊
鼠型 12 256 35 24 19 17 17 22 13 4 1 266 炎熱
蜘蛛型 12 398 38 26 20 19 19 20 14 5 1 345 炎熱
犬型 12 235 35 25 17 15 16 24 12 6 1 255 冷気
蛙型 12 279 35 22 18 24 20 19 22 4 1 267 内部破壊
力士型 12 600 35 27 15 8 7 6 7 3 1 405 冷気
蟻型 13 295 40 25 18 15 18 22 13 5 1 268 電撃
猫型 12 268 36 24 16 16 15 24 10 5 1 265 電撃
岩魚型 12 285 60 25 20 23 22 16 12 5 1 376 内部破壊

抜け落ちは多いメンバーだが、一通りの役割を持つ者は揃っている。
電撃属性持ちが居ないので、蟻型の対処にはやや手間取るかもしれない。



第三十章


+ マップ・攻略

名前 Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 移動 射程 EXP 弱点
提案型 17 2000 160 40 36 37 32 19 30 5 1 1600 なし
提案型 15 1800 150 38 32 30 30 18 20 5 1 1200 なし
蜂型 12 650 35 28 23 22 22 20 15 5 1 600 炎熱
鳥型 12 212 30 23 18 19 17 22 12 5 1 248 内部破壊
鼠型 12 256 35 24 19 17 17 22 13 4 1 266 炎熱
蜘蛛型 12 398 38 26 20 19 19 20 14 5 1 345 炎熱
犬型 12 235 35 25 17 15 16 24 12 6 1 255 冷気
蛙型 12 279 35 22 18 24 20 19 22 4 1 267 内部破壊
力士型 12 600 35 27 15 8 7 6 7 3 1 405 冷気
蟻型 13 295 40 25 18 15 18 22 13 5 1 268 電撃
猫型 12 268 36 24 16 16 15 24 10 5 1 265 電撃
岩魚型 12 285 60 25 20 23 22 16 12 5 1 376 内部破壊

中編の最終決戦にふさわしい一大マップ。
Lv17の提案型は「うんちして?(提案)」を使用する。射程1-3、魔法力依存の汚濁属性攻撃。
くらうとヤジュセンとかんとく以外は即死~瀕死クラスのダメージ。

敵は多いが味方も多い。睡眠要員がヤジュセンとたいさの二枚になったので、無理が効きやすくなっている。
やや地形が入り組んだマップなので、主戦場から離れた位置の敵を眠らせた方が後あと困らない。

小細工は一切なしの総力戦。ここまで来ればLv15の提案型への対策は十分可能だろうが、
魔法攻撃も織り交ぜるLv17の提案型は手強い。こいつと対峙する前にどれほど敵を倒せているかがポイントとなる。


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最終更新:2018年11月17日 19:56