ゲームの流れ
「クッキー☆エムブレム ヒーローズ」では、主人公であるMGRを操作して戦闘の前準備を行うRPGパートと
様々なキャラクターを指揮して敵と戦うSRPGを交互に繰り返してゲームを進める事になります。
RPGパート
ガチャ
「オーブ」を持った状態で「拠点」右上にある青いクリスタルを調べると、オーブ一つにつき一回ガチャを引く事が可能です。
このガチャで引き当てた召喚アイテムを使用する事で、仲間となってくれるキャラクターを「拠点」広間に召喚できます。
キャラクターには「レジェンド/ゴールド/シルバー/ブロンズ」のレアリティが指定されており
高いレアリティのキャラクターほど能力が高く設定されていますが、一方で出撃コストも高くつくようになっています。
自軍の編成
「拠点」広間に集まる仲間たちは、話しかける事で自由に仲間入りさせる事が可能です。
編成をやり直したい場合、「拠点」右上にある赤いクリスタルを調べれば、一旦MGR以外の仲間をパーティから外せます。
なお、一つの戦闘マップに出撃させられるのは8人までと定められています。
買い物
「拠点」広間の左上にいる人々から武器や道具を購入できます。
ゲームが進むにつれ防具や魔道書も販売されるようになり、更には販売ラインナップの一新も行われます
(そのため、購入できる時期が限られる武器などもあります)
装備
メニュー画面の「装備」を選び、キャラを選択するとそのキャラの装備をカスタマイズする事ができます。
「装飾品」と「特技の書」は基本的に装備者に制限がありませんが
「武器」と「魔法の書」は職業ごとに装備できる種類が決まっているので注意。特に「魔法の書」はまったく装備できない職業も多いです。
戦闘の開始
「拠点」を出た後の全体マップには、様々な敵が待ち受ける戦闘マップが点在しています。
マップ上にある敵シンボルを調べ「はい」を選ぶと戦闘マップに突入します。
ただし、出撃コスト制限に引っかかる場合は戦闘マップに入れないので「拠点」でパーティを編成し直しましょう。
また、全体マップにはフリーマップの入口も存在し、こちらは出撃コストが指定されていない為どんなパーティで挑む事も可能です。
通常の戦闘マップは一度クリアするともう入れませんが、フリーマップは何度でも攻略できます。
SRPGパート
勝利条件と敗北条件
戦闘開始時に提示される「勝利条件」を満たす事で、そのマップの戦闘を終わらせる事ができます。
多くは「敵の全滅」ですが、「特定の敵の撃破」や「地点到達」が条件とされる場合もあります。
一方の敗北条件は主に「MGRが撃破される」です。MGRのHPには気を付けよう!
攻撃と反撃
このゲームの戦いは常に集団対集団ですが、個々の戦いは必ず一対一で行われます。
戦いは単に隣接したりするだけでは発生せず、必ず誰かの「攻撃」によって発生します。
戦闘の原則は以下の通りです。
- 相手の通常攻撃の射程内から攻撃をしかけた場合、その相手はこちらの攻撃に対して反撃してくる。
- 「反撃されない」という性質を持つ攻撃はない。また、ダメージを伴わずとも、敵を対象とした行動は全て「攻撃」である。
- 反撃する側の敏捷性が攻撃する側の敏捷性を上回っている場合、反撃は攻撃より先に発生する。
- 発生した攻撃or反撃で相手のHPが0になった場合、その後発生するはずの反撃or攻撃は発生しなくなる。
- 攻撃も反撃も一度の戦闘では一回ポッキリ。ただし、魔法や特技の中には一回の攻撃で複数回ダメージを与えるものがある。
- 魔法や特技で反撃する事はできない。また、杖は攻撃は可能だが反撃はできない。
味方への回復・補助
アイテム・魔法・特技の中には、敵ではなく味方に対してかける事ができる物も存在します。
ただし、一部の特技は自分にしか使用できません。
敵を撃破する
戦闘の結果、HPが0になった敵は戦闘マップから消滅します。
撃破された敵は、アイテムを落とす可能性があります(ボスクラスの敵は、その多くが「必ず」アイテムを落とします)
味方が撃破される
戦闘の結果、HPが0になった味方は戦闘マップから消滅します。
戦闘中に復活させる手段はありませんが、次の戦闘以降は何の後遺症もなく出撃が可能です。
装備の変更
戦闘中にもメニュー画面から装備を変更する事が可能です。
ただし、行動を終了したキャラの装備はそのターンの間は変更する事が不可能です。
マップクリア
勝利条件を満たせばその戦闘マップはクリアです。やったぜ。
参戦したキャラクター全員にボーナス経験値が入る他、クリア報酬(多くの場合は「オーブ」)が手に入ります。
(途中で倒されていても、出撃メンバーに入ってさえいればボーナス経験値は手に入る)
最終更新:2017年12月12日 21:00