クッキー☆グランド☆お菓子だからね > マスターとサーヴァント


初期能力は、装備を外した状態の能力を記載している。
ただし、サーヴァントの武器は外せないので、それによる補正に関しては引いていない。
サーヴァントの固有スキルは、特筆しない限り消費TP30。




マスター

共通して覚えるスキルは炎のルーン(Lv1)、氷のルーン(Lv1)、稲妻のルーン(Lv1)、魔力供給(Lv1)、
応急手当(Lv10)、魔力供給(大)(Lv15)など。

相性が悪い相手は「アサシン」。相性が良い相手は存在しない。
サーヴァントよりも狙われ率が低い。

あらゆる能力が低く、戦力としては全く頼りにならない。
しかし、「魔力供給」でサーヴァントの消耗を抑えられるのはマスターだけなので長期戦にはほぼ必須。
敏捷が飛び抜けて低いため、行動順はほぼ確実に最後となる。計算しやすいが、相手の攻撃で計画ご破算にもなりやすい。





SZ

魔導院から抜け出したマスター。最初のサーヴァントはALC。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
2 466 32 26 13 19 13 23 17

SZパートで最初から使用可能。

初期装備は「ロッド」「一般魔術服」
特性は「攻撃力+50%」と「チェーンソー装備可能」。
固有スキルは「チェーンブレード(初期スキル)」

「チェーンブレード」の消費TPは20。攻撃力と敏捷の合計値で威力が決まる単体攻撃。
防御力無視・クリティカル発生。



AOK

我衆院から逃れられたマスター。最初のサーヴァントはセイバー姉貴。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
3 482 34 18 21 20 14 24 18

AOKパートで最初から使用可能。

初期装備は「ナイフ」「一般魔術服」
特性は「防御力+50%」。
固有スキルは「逃れられるカルマ(初期スキル)」。

「逃れられるカルマ」の消費TPは60。単体に強化状態「カルマ」を付与。5ターン有効。
(全ステータス・クリティカル率・回避率+20%)



黒真歩津甲斐

独学で魔法を覚えたオリキャラ。最初のサーヴァントはSKR。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
3 482 34 18 14 30 14 24 18

くろまほパートで最初から使用可能。

初期装備は「ロッド」「一般魔術服」
特性は「魔力+50%」
固有スキルは「闇のルーン」「暗黒お父さん召喚」(全て初期スキル)

「暗黒お父さん召喚」の消費TPは20。全体攻撃。



MGR

なんやかんやで戦いに巻き込まれたマスター。最初のサーヴァントはYUH。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
4 498 36 24 18 25 18 30 23

SZパート、謎のエルフとの戦闘から使用可能。

初期装備は「ソード」「一般魔術服」
特性は「全能力+20%」
固有スキルは「風のルーン」「地のルーン」「再生のルーン」「後ろに90度近く曲がる剣」(全て初期スキル)

「後ろに90度近く曲がる剣」の消費TPは20。単体攻撃。
防御力無視・必中・暗闇付与。クリティカル発生あり。



HSI

鎖国系研究者。最初のサーヴァントはありくん。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
7 545 41 24 18 25 18 42 21

AOKパート、獣道での戦闘から使用可能。

初期装備は「ピストル」「一般魔術服」
特性は「敏捷+50%」
固有スキルは「再生のルーン」「水のルーン」「座薬弾」(全て初期スキル)

「座薬弾」の消費TPは20。敵全体にダメージを与え、麻痺、沈黙、毒、混乱を付与する。



MSRMZNM

ガッツリ宣伝。最初のサーヴァントはJOKER。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
12 624 50 32 23 31 33 33 25

MSRMZNMパートで最初から使用可能。

初期装備は「ロッド」「魔導院制服」「マジックリング」
特性は「魔法防御+50%」
固有スキルは「風のルーン」「地のルーン」「光のルーン」「ガッツリ宣伝」(全て初期スキル)

「ガッツリ宣伝」の消費TPは20。対象は単体。
敵のMPを吸収し、更に全ステータスを5ターンの間1段階低下させる。







セイバー


共通して覚えるスキルは二段攻撃、防御態勢、一騎駆け。

相性が良い相手は「ランサー」。相性が悪い相手は「アーチャー」。

能力は全体的に高く、各々の持つ固有スキルも総じて威力が高い。
一方で、全体攻撃の類は苦手としている。





セイバー姉貴

AOKのサーヴァント。本作でシリーズ初参戦。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
3 2103 158 258 126 105 158 126 83

AOKパートで最初から使用可能。

初期装備は「エクソカリバー」
特性は明記されていないが、エクソカリバーは最高の攻撃力と命中率を持つとされている。
固有スキルは「野糞腐れた淫夢の剣」。敵単体に防御無視の必中攻撃を行う。



SIK

ゆうさく、KRKNTNと共に行動していた野良サーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
8 2358 175 252 140 115 173 140 89

SZ・MGRパートで撃破後に仲間入り。

初期装備は「淫夢之一太刀」「イカスミ焼き」「タイニーフェザーの羽」
特性は「一定確率で反撃」
固有スキルは「淫夢の一太刀」。敵単体に防御無視の必中攻撃を行う。クリティカルも発生する。



釣りキチおばさん

布都ちゃんと共に行動していた、マスターを失ったはぐれサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
10 2460 183 231 146 119 179 146 92

AOK・くろまほパートで、謎の空間の戦闘から使用可能。

初期装備は「アーメンテス」「洗い立てのシャツ」「イワナ」
特性は「回避率+30%」
固有スキルは「彷徨う釣り竿」。釣り竿による四回攻撃。対象はランダム。



葛城蓮

魔導院に囚われていたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
20 2970 218 268 175 139 209 175 104

全マスター合流後に使用可能。

初期装備は「ヴァンブリクブレード」
特性は「クリティカル率+20%」
固有スキルは「神刀「輝夜」」。対象ランダムの3回攻撃。防御力無視。







ランサー


共通して覚えるスキルは二段攻撃、防御態勢、先陣突撃。

相性が良い相手は「アーチャー」。相性が悪い相手は「セイバー」。

セイバーに比べると一回り能力が低いが、唯一敏捷のみは最高クラス。
また、固有スキルには強力な全体攻撃が多い。





SKR

くろまほのサーヴァント。この組み合わせは意外と新鮮かもしれない。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
3 1592 126 191 105 83 125 158 52

くろまほパートで最初から使用可能。

初期装備は「ランスオブカイン」
特性は「クリティカル率+20%」
固有スキルは「ディスペル」「光と闇の槍」
ディスペルは消費TP10。敵全体に必中攻撃を行い、強化を解除する(狂化など、特殊な状態も解除)
光と闇の槍は消費TP30。敵単体に防御力無視の必中攻撃を行う。



阿部さん

地下街にたむろしていたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
5 1684 132 201 109 85 128 165 53

SZ・MGRパートで、地下街で撃破した後に使用可能。

初期装備は「ゲイ=掘ルグ」
特性は不明。
固有スキルは「ゲイ=掘ルグ」。敵単体に防御力無視の攻撃を行う。



ゆうさく

KRKNTN、SIKと共に行動していたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
15 2143 160 210 129 98 147 200 58

SZ・MGRとMSRMZNMが合流した後に使用可能。

初期装備は「バチス・パ・ロゥ」
特性は「攻撃時に毒付与」
固有スキルは「屍毒蟲」。全体攻撃。毒・麻痺付与。物理属性。



うんち提案おじさん

いつの間にか加入するサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
12 2006 152 207 123 94 141 190 56

AOK・くろまほ・HSIパートで工場に到達してから使用可能。

初期装備は「ウンチ=シテ」「うんち」「うんちオーブ」
特性は「攻撃時に毒付与」
固有スキルは「祝福されし至高の糧」。単体攻撃で、防御力無視・毒付与。



こころちゃん

893ともめていた。野良サーヴァント?

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
15 2143 160 220 129 98 147 200 58

AOK・くろまほ・HSIパート、黒塗りの高級車撃破後に使用可能。

初期装備は「ダンサ・デル・ブレッド」
特性は「攻撃時に混乱付与」
固有スキルは「暗黒魔弾の舞踏」。対象ランダムの4回攻撃。魅了を付与する。



早口おばさん

魔導院に囚われていたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
20 2373 175 237 139 104 156 218 60

全マスターが合流した後に使用可能。

初期装備は「ヴォルヴァサンの傘」
特性は「攻撃時に麻痺付与」
固有スキルは「ヴォルヴァサンの傘」。敵全体に対する必中攻撃。







アーチャー


共通して覚えるスキルは二段攻撃、全体射撃、足止め。

相性が良い相手は「セイバー」。相性が悪い相手は「ランサー」。
他のクラスと異なり、ターン終了時のHP・MP減少が最大値の5%となっている(他クラスは10%)

能力はランサーよりも更に低いのだが、上記の特性が魅力。また、スキルはどれも有用。





ALC

SZのサーヴァント。魔理沙ならなんでも好き。
なお、モンスターズの時点でそういう兆候はあったので、唐突に湧いて出た設定ではない。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
2 1546 103 193 103 51 77 103 51

SZパートで最初から使用可能。

初期装備は「マデュエル」
特性は「攻撃力+20%」
固有スキルは「暗黒魔宝石」。対象ランダムの四回連続攻撃。防御力無視。



布都ちゃん

釣りキチと共に行動していたはぐれサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
10 1914 119 169 119 55 83 155 55

AOK・くろまほパートで、謎の空間の戦闘から使用可能。

初期装備は「イグニス」「これから毎日家を焼こうぜ?」
特性は「敏捷+30%」
固有スキルは「仏滅の業火」。全体攻撃。必中、クリティカルが発生。



RIくん

おうたの達人。久々におうたを攻撃に転用している。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
12 2006 123 175 123 56 84 123 56

MSRMZNMパートで初戦から使用可能。

初期装備は「永劫のメヴィウス」「乙女よ大志を抱け」
特性は「魔術反射率+50%」
固有スキルは「永劫のメヴィウス」。単体攻撃。防御力無視、必中。混乱付与。



KRKNTN

ゆうさく、SIKと共に行動していた野良サーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
15 2143 129 182 129 58 87 129 58

SZ・MGRとMSRMZNMが合流した後に使用可能。

初期装備は「ジェラートの悪夢」
特性は「攻撃時に沈黙付与」
固有スキルは「ジェラートの悪夢」。全体攻撃、必中、麻痺付与。







ライダー


共通して覚えるスキルは二段攻撃、先陣突撃、一騎駆け。

相性が良い相手は「キャスター」。相性が悪い相手は「アサシン」。

コメントに困る性能。ライダー助けて!





ありくん

呼んでないのに出てきた、HSIのサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
7 1433 172 150 106 54 81 138 54

AOKパート、獣道での戦闘から使用可能。

初期装備は「レギオン」
特性は「防御力+20%」
固有スキルは「小さき黒鋼の侵略者」。全体攻撃、相手の攻撃力一段階低下。物理属性。



TNS

ぼったくりショップにいたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
18 1860 211 191 101 59 89 169 59

AOK・くろまほ・HSIパート、ぼったくりショップで出会った後に使用可能。

初期装備は「ソードオブヴァルハラ」「キレテナーイ(切れてる)」「天人の帽子」
特性は「攻撃力+20%」
固有スキルは「緋想の剣」。単体に対する3回攻撃。防御力無視、必中、クリティカル発生。







キャスター


共通して覚えるスキルは炎のルーン、氷のルーン、稲妻のルーン、風のルーン、地のルーン、
光のルーン、闇のルーン、水のルーン、破滅のルーン、増幅のルーン、瞑想。

相性が良い相手は「アサシン」。相性が悪い相手は「ライダー」。

全体の強化、状態異常の治癒・予防、単体への攻撃をこなせる万能クラス。
できる限り長期戦(=消耗戦)を避けたい本作において、全体の攻撃力を底上げできるキャスターの存在意義は非常に大きい。
物理系の能力は低いが「闇のルーン」で大きく体力を回復できるので意外と打たれ強さもある。





宇月幸成

地下街で暴れていたサーヴァント。中身はいつものまりな。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
7 1184 397 92 54 172 172 113 54

SZ・MGRパート、地下街で撃破後に使用可能。

初期装備は「ダークサイドフォルテ」「サラダバー」
特性は「最大MP+20%」
固有スキルは「美大堕落」。敵全体に必中魔力攻撃。毒、沈黙、暗闇、睡眠などを付与。付与率は高くない。



ICG

始めはNYNのサーヴァントだったが、後にくろまほのサーヴァントになった。イクヨー

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
7 1421 331 93 54 172 172 113 54

AOK・HSI・くろまほパート、結界の森での戦闘から使用可能になる。

初期装備は「ミッフィー」
特性は「最大HP+20%」
固有スキルは「銀箔なる兎」。単体攻撃、防御力無視、魅了付与。



SNNN

スーパーアイドル。MV作品で操作できるのは本作が初。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
12 1337 357 97 56 228 190 123 56

MSRMZNMパートで初戦から使用可能。

初期装備は「アイドルンバ=モモカ」「カイル君」「クソデカリボン」
特性は「魔力+20%」
固有スキルは「愚者が崇めし偶像」。敵全体に必中魔力攻撃。







アサシン


共通して覚えるスキルは猛毒の水、暗殺、服毒強化。

相性が良い相手は「ライダー」「マスター」。相性が悪い相手は「キャスター」。
他のサーヴァントよりも狙われ率が低い。

何は無くとも、マスターに強いという唯一無二の相性が持ち味。
敵にはマスターに属する者が多く*1、通常戦闘、イベント戦闘のどちらにおいても活躍が見込める。
固有スキル「服毒強化」には口マンがあるが、回復手段に乏しい本作においてこれを戦略に組み込むには工夫が必要。





YUH

MGRのサーヴァント。ついに味方側で使えるようになった。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
4 1317 107 126 84 52 52 129 129

SZパート、謎のエルフとの戦闘から使用可能。

初期装備は「混沌より出でしザムド」
特性は「クリティカル率+20%」
固有スキルは「混沌より出でしザムド」。全体攻撃、必中。毒付与、防御力二段階低下。



りゅーが

かれこれ三作連続で出演しているが、流行らない。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
5 1356 109 129 85 53 53 132 132

SZ・MGRパート、地下街で撃破後に使用可能。

初期装備は「ディザスター・ダガー」
特性は「攻撃回数+1」
固有スキルは「問答無用の崩刃」。敵全体に必中攻撃。クリティカル発生。



JOKER

MSRMZNMのサーヴァント。口喧嘩に強い。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
12 1627 123 148 94 56 56 152 152

MSRMZNMパートで最初から使用可能。

初期装備は「エルヴァーン」
特性は不明。
固有スキルは「神の忘れ物」。敵全体にダメージを与え、麻痺、沈黙、暗闇を付与。







バーサーカー


共通して覚えるスキルは渾身の一撃、狂化。

基本6クラスの全てに対して相性が良く、悪い(大ダメージを与えられるが、攻撃されれば大ダメージを受ける)

一見、ガン掘りガン掘られのマジ狂いクラスに思えるが
狂化には反撃効果が付与するため、物理主体の相手ならば圧倒的優位に立つ事もできる。
ただ、魔法や必中攻撃は反撃不可なので、くらうと一撃で逝ってしまう事も。なんだ、もう終わりかよ。

また、裏を返せば敵バーサーカーは高火力+反撃持ちの強敵という事になる。必中攻撃でうまく攻めたい。





ビルダー拓也

地下街にいたサーヴァント。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
5 1356 109 189 85 53 53 85 53

SZ・MGRパート、地下街で撃破後に使用可能。

初期装備は「タネ=マン」「怪文書」
特性は不明。
固有スキルは「不浄を受け入れし器」。最大HP・攻撃力が2倍になり、狙われやすくなる。反撃状態にもなるが、防御面がガバガバになる。
通常の「狂化」と異なり、ターン経過で解除される。



KNN姉貴

おばクエの顔。今回は参戦が最も遅いキャラの一人。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
25 2131 149 225 110 63 63 154 63

世界の塔で会話した後に使用可能。

初期装備は「イキカエル=ワー」「背水の陣」「クソデカリボン」
特性は「敏捷+40%、回避率+30%」
固有スキルは「十の楔の不死鳥」。敵全体に必中攻撃。







シールダー


共通して覚えるスキルは「防御態勢」

どのクラスにも強くなく、また弱くもない。
また、他のサーヴァントよりも狙われ率が高い。

敏捷を除くすべての能力に優れるが、スキルの関係上攻撃性能には乏しい。
他のサーヴァントより遅く動けるというのは、考えようによっては長所でもある。





現場監督

マスターを失ったサーヴァントだったが、くろまほとの出会いを機に彼女のサーヴァントになる。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
4 2669 214 157 161 129 129 84 107

くろまほパート、HND△との戦闘から使用可能。

初期装備は「ア・アー=ダメダメダ=メ」
特性は不明。
固有スキルは「魔導接続式西田敏行」。最大HPが二倍になり、瀕死の味方をかばう。更に狙われやすくなる。

なお、ツクールMVにおいて「かばう」が発動する条件は「かばわれる側のHPが最大値の1/4未満」なので、発動機会にはやや乏しい。







ルーラー


汎用スキルは「二段攻撃」「瞑想」「足止め」

RUさん専用のクラス。
あらゆる能力が高く、特技の質も最上級。他サーヴァントと違いHPMPの減少が発生しないうえ
アヴェンジャーを除くすべてのサーヴァントに有利がつく相性、とどこを取っても別格。
強いて言うなら攻撃性能は低いが、それを補って余りあるほどの補助能力を持っている。

野獣海岸や世界の塔では使用できない。RUさんをパーティに加え入れることができるのはビースト戦のみ。



RUさん

戦いの調停者。本来は中立の立場だが、マーズの暴走を止めるため自ら動き出す。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
30 3480 448 300 223 279 419 279 176

空中神社到達後に使用可能(参加可能なマップに制限あり)

初期装備は「ナイン・エーテル」「神社閉店の日」「超クソデカリボン」
特性は「全ステータス+10%」
固有スキルは「真名看破」(TP20、敵の全ステータスを5ターン低下させる)
「神明裁決」(TP20、敵全体に必中攻撃+強化状態を解除)
「啓示」(TP20、味方全体に5ターンの間TP自動増加+10%」
「玖茶葉」(TP40、味方全体を回復しほぼすべての状態異常を治癒。HP回復量は2000前後)







疫病神


女苑専用のクラス。
サーヴァントではないため戦闘中に消耗しないが、マスターではないためサーヴァントに魔力を供給できない。

能力はマスターと大差なく、補給役にもなれない事から強敵との戦闘には向かない。
特性(獲得金額2倍)は有用なので、通常戦闘に連れ出す価値は十分にある。





女苑

TDN東方枠。優遇されてんのかされてないのか分からない立ち位置。

Lv HP MP 攻撃 防御 魔力 魔防 敏捷 幸運
5 810 32 38 26 15 18 37 3

初期装備は「グローブ」「一般魔術服」「パワーグラブ」
特性は「獲得金額2倍」
固有スキルは「散財アッパー」「貧符「超貧乏玉」」「80'sのエクストーショナー」


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最終更新:2018年05月21日 20:38

*1 我修院男優なども、システム上はマスターとして扱われているようである。