超目力先輩
目力森①のボス。闘技場にも同名の敵が出現するが、能力は微妙に異なる。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
超目力先輩 |
810893 |
4300 |
200 |
75 |
30 |
20 |
30 |
30 |
30 |
5 |
1 |
4200 |
1500 |
「闘神のベルト改」と「力のしずく」を必ずドロップ。
聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
射程4の遠隔攻撃「目力ジャンプ」と、射程1の高火力物理攻撃「ぶちかまし」を使用する。
大抵の前衛なら目力ジャンプに耐えられるだろうが、ぶちかましに耐えるのは中々難しい。
引きずり出したらすぐに倒してしまった方が安心。
ワシ(53)
目力森②のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ワシ(53) |
53 |
5300 |
200 |
78 |
20 |
30 |
20 |
20 |
20 |
5 |
1 |
4400 |
53 |
「強化作業服」と「天使の衣」を必ずドロップする。
聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
基本的に打撃しかしてこない。攻撃には毒が付与するが、それを差し引いても強くはない相手。
スーパーうんち
目力森③のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
スーパーうんち |
931 |
6000 |
600 |
83 |
30 |
70 |
30 |
30 |
30 |
4 |
1 |
4500 |
2000 |
「氷魔法の極意」と「魔除け」を必ずドロップする。
聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
通常攻撃には毒が付与する。「フィンブル」と「ルナ」を唱えてくる。
魔法の威力は侮りがたい。うっかりMGRを倒されたりしないように注意したい。
黒真歩津甲斐
砂漠地帯①のボス。オリキャラ。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
黒真歩津甲斐 |
30 |
5600 |
1000 |
60 |
28 |
85 |
40 |
50 |
1 |
4 |
2 |
4600 |
10 |
「風魔法の極意」と「リザイア」を必ずドロップする。
闇属性を無効化する。聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
「リザイア」「ルナ」を唱える他、TP20を消費して射程3の特技「暗黒お父さん召喚」を使用する。
意外と強い。魔法防御の低いキャラにルナが刺さると大変危険。
取り巻きが多いので、先に倒すかくろまほだけを引きずり出すかして混戦を回避した方がいい。
ガンガー
砂漠地帯②のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ガンガー |
33 |
6500 |
300 |
85 |
50 |
30 |
30 |
40 |
20 |
6 |
1 |
4800 |
2200 |
「大盾の書」と「天使の衣」を必ずドロップする。
雷属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
TP10を消費して、射程4-5の攻撃「ジャンプ」を使用する。
移動力・攻撃力に優れている。ジャンプにより、攻撃範囲まで広い。
ガッツリ引き寄せてしまえば、ダイムサンダーの集中砲火とアタッカーの攻撃で沈められるだろう。
ただ、敏捷が絶妙な値なのでユニットによっては先制されてしまう事もある。
超バケモノ
水中トンネルのボス。やべえよ…やべえよ…
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
超バケモノ |
30 |
7000 |
500 |
88 |
40 |
60 |
30 |
30 |
20 |
6 |
1 |
5000 |
2000 |
「水のアクアマリン」と「女神の像」を必ずドロップする。
聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
射程1-2で単体を魅了状態にする「テンプテーション」と、
射程1の攻撃「ぶちかまし(高威力)」「ピンキー斬り(威力は普通だが、毒・麻痺付与)」を使用する。
ボスの中でも状態異常が得意な部類。もっとも、レストの書か産みたての卵があれば対策は簡単。
それよりもぶちかましによる被害に注意が必要。
綱太
岡山砦②のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
綱太 |
36 |
7500 |
500 |
90 |
44 |
30 |
33 |
50 |
33 |
5 |
1 |
5200 |
2100 |
「綱太のサポーターとザーメン」と「MRGRソード」を必ずドロップする。
弱点属性は無い。TP10を消費して「風薙ぎ」「剛剣」を使用する。
地に足の着いた強さ。後衛に風薙ぎが飛んでこないように注意する必要はあるが、そんなに強いボスではない。
ICGギャオス
砂漠地帯③のボス。怪獣。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ICGギャオス |
38 |
15000 |
600 |
110 |
60 |
110 |
50 |
80 |
40 |
8 |
1 |
5800 |
2200 |
「神竜草」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
炎属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
「エクスカリバー」を唱える他、射程3の高威力物理攻撃「超音波メス」をコスト無しで使用してくる。
ICGギャオス単体で襲ってくるため、他の敵との連携を恐れる必要はないが
攻撃の一つ一つがこちらを一撃死させかねない強さ。悠長に戦っていてはいけない。
とはいっても、焦って攻撃一辺倒の戦法を取るのは危険。
近接攻撃を行うのは反撃で死なないようなユニットのみにとどめ、他のメンバーは回復と間接攻撃に徹した方が無難。
そうして数ターン戦い、TPが溜まってきたら一気に奥義をぶつけて倒してしまった方が安全。
スーパーSNNN
砂漠地帯④のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
スーパーSNNN |
37 |
8000 |
1000 |
90 |
40 |
100 |
40 |
50 |
50 |
4 |
1 |
5500 |
2500 |
「まんげつリング」と「回復魔法の極意」を必ずドロップする。
弱点属性は無い。射程8の遠距離聖属性魔法「パージ」と、射程2の聖属性魔法「ディバイン」を唱える。
ディバインには混乱が付与する場合がある。
最初のSNNNとは比べ物にならない程の強敵。崖の上から遠距離魔法を連打されると本当に危険。
近付く事ができれば多少はマシだが、ディバインは時に前衛すら一撃で吹き飛ばす事がある。
また、杖装備ではないので射程1の攻撃にはキッチリ反撃してくる。最初のSNNNとは違うので注意。
スーパーONDISK
砂漠地帯⑤のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
スーパーONDISK |
39 |
9500 |
1200 |
88 |
45 |
105 |
45 |
55 |
40 |
5 |
2 |
5800 |
2600 |
「光魔法の極意」と「精霊の粉」を必ずドロップする。
弱点属性は無い。「連続」「フィンブル」「ディバイン」「サンダーストーム」を使用する。
遠距離魔法の威力はSNNN以下だが、超岡山マージ遠距離よりも上なので十分威力はある。
接近戦での強さはSNNNを大きく凌いでおり、射程2までの攻撃には反撃してくる上に
物理に弱いユニットには「連続」、魔法に弱いユニットには「ディバイン」という強烈な攻め筋を持っている。
速攻で沈めてしまわないと、自軍のメンバーをガンガン落とされかねない。
ズゴック
国境の川のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ズゴック |
40 |
12000 |
1000 |
100 |
60 |
105 |
40 |
50 |
30 |
5 |
1 |
6000 |
2800 |
「クレープマリエット」を必ずドロップする。
雷属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
TP10を消費して「連続」、MP100を消費して射程3の炎属性攻撃「メガ粒子砲」を使用する。
不意打ちのメガ粒子砲で味方を焼かれて、その後も連続で次々と数を減らされるなんてのはよくあるパターン。
この辺りからボスの火力がインフレしてくるため、「やられる前にやる」という姿勢も大事になってくる。
霍青娥
死霊の山のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
霍青娥 |
43 |
9000 |
1500 |
100 |
40 |
120 |
50 |
60 |
20 |
4 |
1 |
5000 |
1500 |
「リザーブの書」と「神バンホーテン」を必ずドロップする。
弱点属性はない。「ノスフェラート」「ルナ」を唱える他、TP10を消費して「風薙ぎ」も使用する。
接近戦に持ち込んでしまえばそれほど苦労せず落とせるのだが、それまでが大変。
なにせ、遠距離魔法であるノスフェラートの破壊力がとんでもなく高いのである。
闇耐性の高いキャラは良い囮になるが、くろまほやリランちゃんの場合「風薙ぎ」で落ちる危険性もあるので注意。
宮古芳香
死霊の山のもう一体のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
宮古芳香 |
42 |
15000 |
10 |
125 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
5 |
1 |
5000 |
1500 |
「ゴッドハンド」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
炎属性・光属性の攻撃で3倍のダメージを与えられる。
通常攻撃しかしてこないが、それは無駄な行動をしてこないという事でもある。
ガッツリ受けられる前衛がいれば安心して戦える相手だが、上記したように霍青娥がクッソ強いので
長期戦を避けるため、こいつも早め早めに倒してしまいたい。
プリズムリバー三姉妹
死霊の山 奥地のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
プリズムリバー三姉妹 |
44 |
16000 |
1500 |
110 |
60 |
50 |
30 |
50 |
30 |
5 |
1 |
8000 |
3000 |
「術書」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
物理に耐性があり、ダメージを70%カットしてしまう。
魔法は普通に効き、中でも炎属性は1.5倍ダメージ、光属性は2倍ダメージを与えられる。
射程10で、魅了・沈黙・麻痺・睡眠・混乱を付与する攻撃「騒音」を使用してくる。ダメージは守備力依存。
この騒音が言葉にできないほどうっとうしい。
どうしても攻めに行かざるを得ないので、その際は味方同士でフォローし合える配置を心掛けたい。
クラピー☆
旧志戸坂トンネルのボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
クラピー☆ |
45 |
15000 |
1600 |
120 |
50 |
120 |
50 |
60 |
50 |
5 |
1-2 |
9000 |
4000 |
「月光の書」と「フルブラウニー」を必ずドロップする。
氷属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
射程3で、混乱を付与する炎属性攻撃「るなちっくふぁいあー」を使用してくる。
地味に射程2までは反撃してくる事に注意が必要。
るなちっくふぁいあーも高火力であり、そつなく手ごわい相手。
ぬえ?
雪の大地①のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ぬえ? |
46 |
18000 |
1800 |
130 |
45 |
50 |
40 |
65 |
30 |
6 |
1 |
9500 |
4500 |
「女神の像」と「神バンホーテン」を必ずドロップする。
炎属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
「ぶちかまし」と「風薙ぎ」を使用する。
ぶちかましをぶちかまされると、強力な前衛であっても簡単に倒れてしまう。
移動力も高いので、バラバラに戦っているとこちらが有効打を与えられない内に
味方を各個撃破されてしまう恐れがある。
ジーダスweb
雪の大地②のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
ジーダスweb |
48 |
25000 |
1500 |
136 |
65 |
60 |
60 |
50 |
20 |
5 |
1 |
9999 |
5000 |
「力のしずく」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
弱点属性はない。
射程4の攻撃「ハープーン舌」を使用する。
単体で出現する敵だが、HPが高く弱点もないので苦戦は必至。
ハープーン舌の射程が長いため、ガンナーやMURでもなければ射程外からの攻撃は不可能である。
ICGギャオスの時と同様、無駄に戦力を消耗しない戦い方が大事になる。
なでチル
雪の大地③のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
なでチル |
99 |
17000 |
2000 |
120 |
50 |
130 |
45 |
70 |
40 |
5 |
1 |
9800 |
4800 |
「竜の盾」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
氷無効。炎属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
射程8の氷属性魔法「ブリザード」と、射程4の氷属性魔法「フィンブル」を唱える。
ブリザードの威力はちょっと前に戦った霍青娥のノスフェラートよりも更に凶悪。
ただ、ステージ難易度を考えるとあっちよりは有情なボスである。
それでも長期戦は危険。うまく引きずり出せたら、囲んで叩いてやるといい。
BNKRG
岡山砦③のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
BNKRG |
50 |
17500 |
2000 |
130 |
40 |
120 |
30 |
80 |
30 |
4 |
2-6 |
10000 |
5000 |
「天使の衣」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
弱点属性はない。「エルファイアー」を唱える。
この時期のボスとしては火力は控えめな部類だが、その分配置が厄介。
狭い部屋にこもり、長射程の攻撃で自軍をどんどん消耗させてくる。
部屋から引きずり出すのは結構難しいので、こちらから攻め込む方がむしろ効率がいい。
囲んでしまえばあとはどうにでもなる相手である。
偽物だが強そうなHSIさん
偽HSIさん(地名)のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
偽物だが強そうなHSIさん |
53 |
19500 |
1600 |
135 |
60 |
50 |
55 |
50 |
30 |
5 |
1 |
12000 |
5000 |
「淫夢の一太刀」と「クレープマリエット」を必ずドロップする。
弱点属性はない。射程1-2の物理攻撃「焼きごて」をTPを消費せずに使用(名前に「焼き」と入るが、炎属性ではない)
なんというか、普通に強い相手である。別段有効な攻略方も無い。
偽HSIさんの周りを囲えるようならば、魔法系は焼きごての範囲外である射程3以上から攻めた方がいい。
マムクート田中
岡山砦④のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
マムクート田中 |
55 |
25000 |
1000 |
137 |
70 |
40 |
50 |
30 |
10 |
4 |
1 |
14000 |
6000 |
「クソ」と「おもち」を必ずドロップする。
氷属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
射程1-3の物理攻撃「ポジのブレス」をTPを消費せずに使用する。この攻撃は毒が付与する。
高い能力値を持ちながら突撃型。ここまで来られた面々なら、マムクート田中単体とやり合うのは難しくないだろうが
他の敵を相手取る必要もあるため、こいつに総力を挙げる訳にもいかないのが厄介。
もし強力な囮がいるならば、そいつにマムクートの足止めを任せるとよい。
魔王先輩
魔王の沼のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
魔王先輩 |
60 |
27500 |
2000 |
139 |
75 |
135 |
55 |
50 |
30 |
5 |
1 |
15000 |
6500 |
「クレープマリエット」と「神竜草」を必ずドロップする。
聖属性の攻撃で2倍のダメージを与えられる。
「ノスフェラート」「フィンブル」「ルナ」「ダイムサンダー」を唱える他「ぶちかまし」を使用する。
ゲーム中最強のノスフェラートの使い手であり、近距離~中距離の攻撃手段も豊富に持っている。
体力もマムクート田中以上にあるため、その戦闘能力はシナリオボスでも屈指。
相当ユニットを育成していない限り、ぶちかましを受け切れるユニットを4体揃えるのは難しいだろうが
それでもホイホイ動き回られるのを防ぐため周囲は囲んだ方がいい。
そこからは、魔王が倒れるかこちらが瓦解するかの根競べである。
レギNYN
東芝遺跡のボス。
名称 |
Lv |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
移動 |
射程 |
経験値 |
所持金 |
レギNYN |
70 |
24000 |
2000 |
138 |
75 |
135 |
55 |
50 |
30 |
4 |
1 |
16000 |
2000 |
「クレープマリエット」を必ずドロップする。
弱点属性はない。射程4の物理攻撃「マイクロ波シェル」を使用する。
魔王先輩に比べればずっと御しやすい相手。
通常攻撃もマイクロ波シェルも物理攻撃なので、物理に強いメンバーを選別して戦うといい。
最終更新:2017年12月30日 21:55