世界各地のダンジョンで待ち受けるボスのうち、シナリオ上必ず倒す必要のあるもの。
ESK&VVAN
しらたま1号店にいる二人組。RIを連れて話しかけると戦闘になる。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
ESK |
7000 |
500 |
180 |
40 |
50 |
30 |
100 |
50 |
なし |
VVAN |
8500 |
400 |
170 |
60 |
120 |
20 |
50 |
40 |
炎、神聖 |
ESK
かくごー^^(単体大ダメージ+防御低下)
五月雨剣、真空斬り、沈黙斬り
VVAN
むしゃむしゃ(単体HP吸収)
虎伏の構え、妖しい霧、輝く息、おうぎのまい
ESKは毎ターンの攻撃でこちらに着実に大ダメージを与えてくる。
対するVVANは補助系のスキルを使う事も多いが、おうぎのまいの火力はESKを大きく凌ぐ。
刃砕きで攻撃力を下げながらじっくり戦うのも手だが、相手のHPはさほど高くなく
こちらには高い火力を持つUDKが加わっているので、奥義で短期決戦を狙うのも有効。
ESKの素早さ、そしてVVANの怪しい霧に対抗する為、敏捷の高い仲間と回復アイテムを用意しておくと良い。
MUR猫
闇鍋の洞窟の最奥にいるボス。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
MUR猫 |
18000 |
600 |
180 |
45 |
90 |
40 |
90 |
50 |
炎 |
フルブラウニー、クレープマリエットをドロップ
MUR猫
二回攻撃、力溜め、脱力斬り、タックル、まじん斬り、アシッドブレス
見た目通りのパワフルさが売りだが、見た目によらず敏捷性もあり
強化・弱体化を利用して戦う賢さも兼ね備えている。
こういった相手の場合、こちらも強化・弱体化を使った方が長い目で見て有利になる。
釣りキチおばさんの奥義は、アシッドブレスのダメージを回復しつつデバフを消せるので相性が良い。
早口おばさん
性感トンネルの出口にいるボス。二連戦となる。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
早口おばさん1 |
18000 |
999 |
190 |
40 |
130 |
40 |
80 |
50 |
なし |
早口おばさん2 |
38000 |
999 |
230 |
50 |
135 |
50 |
85 |
60 |
なし |
フルブラウニー、クレープマリエットをドロップ
早口おばさん1
力溜め、五月雨斬り、まじん斬り、様子を見る
早口おばさん2
お返しマスタースパーク(全体攻撃)
どつきまわす(単体連続攻撃、命中率は低い)
ツバメ返し、真空斬り、沈黙斬り、おうぎのまい
連続で戦わなければならないので一戦目から消耗するような事態は避けたい。
相手の攻撃は基本的に物理なので、刃砕きを重ねて戦うのが常道。
二戦目はどつきまわすの当たり所が悪いと死人が出るが、それ以外は防御を固めていれば十分に耐えられる。
速攻で潰そうとするよりは、時間をかけてゆっくりダメージを与えていく方が楽に勝てる相手である。
黒真歩津甲斐
オリキャラ。今回は仲間を引き連れている。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
黒真歩津甲斐 |
35000 |
9999 |
100 |
80 |
200 |
80 |
90 |
60 |
なし |
マホカンタ対策 |
15000 |
400 |
50 |
50 |
40 |
50 |
80 |
36 |
炎 |
回復担当 |
15000 |
400 |
50 |
50 |
40 |
50 |
80 |
36 |
炎 |
フルブラウニー、クレープマリエットをドロップ
黒真歩津甲斐
暗黒お兄ちゃん召喚(暗黒属性の全体攻撃)
メラゾーマ、ベギラゴン、マヒャド、ギガデイン、イオ、イオナズン、ドルマ、ジゴスパーク、メイルストロム
マホカンタ対策
凍てつく波動
回復担当
ベホイミ、ベホマラー、キアリク
くろまほの強力な魔法をマホカンタ対策がバックアップし、回復担当が黒真歩を回復する一見すると強力な構成。
しかし実際は、マホカンタ対策と回復担当には状態異常が通るので簡単に無力化でき
こちらには全体に魔法無効化を与えられるRIが加わっているので前作よりもちょろい相手になっている。
RIのおうた①とおうた④が機能し、状態異常要員が毎ターン動ければ事実上ダメージを受けなくなるので
回復要員は必要ない。ALCのような、単体攻撃に長けたキャラでくろまほをさっさと潰せばそれで勝ちである。
RIがMP切れを起こしてはいけないので、バンホーテンはしっかり持ってくるように。
管理者
古代魔術研究所の炎の層の番人。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
管理者 |
30000 |
6000 |
280 |
80 |
220 |
80 |
80 |
36 |
氷、水 |
クレープマリエットをドロップ
管理者
激しい炎、煉獄の火炎、メラゾーマ、ベギラゴン
特筆する事もない普通の敵であり、特に運が普通。
ブレス対策に全体回復と刃砕きを入れておけば何も苦戦しない。
管理者
古代魔術研究所の氷の層の番人。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
管理者 |
30000 |
6000 |
280 |
80 |
220 |
80 |
80 |
36 |
炎 |
クレープマリエットをドロップ
管理者
輝く息、絶対零度、おうぎのまい、マヒャド
やはり普通の相手だが、5分以内にクリアしなければ敗北してしまう。
攻撃力の高いキャラを多く入れ、速攻で片付けた方が良い。といっても、それほど焦る必要はない。
管理者
古代魔術研究所の雷の層の番人。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
管理者 |
30000 |
6000 |
280 |
80 |
220 |
80 |
80 |
36 |
なし |
クレープマリエットをドロップ
管理者
電撃、ライトニングデス、ギガデイン、ジゴスパーク
前の二名と違い弱点が無い。また、ジゴスパークの火力が非常に高い。
魔法対策をしておかないと危険。
管理長
古代魔術研究所の最後に待ち受けるボス。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
管理者 |
55555 |
6000 |
300 |
100 |
240 |
100 |
100 |
50 |
なし |
クレープマリエットをドロップ
管理長
激しい炎、煉獄の火炎、絶対零度、電撃、ライトニングデス、おうぎのまい
メラゾーマ、ベギラゴン、マヒャド、ギガデイン、ジゴスパーク
これまでの管理者よりも攻撃が激しい。また、管理者たちとは違って能力低下が通用しない。
どうしても辛かったらSIKの恋の媚薬でハメてしまうとよい。なお、この攻略法は今までの管理者にも通用する(今更)
MDCN
世界樹で戦うボス。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
MDCN |
55000 |
5000 |
320 |
90 |
250 |
90 |
110 |
50 |
なし |
クレープマリエット、ベホマラーの書をドロップ。
MDCN
ポイズンブレス(ランダム三回攻撃+毒付加)
イントゥデリリウム(ランダム三回攻撃+状態異常付加)
二回攻撃、ニードルラッシュ
状態異常が厄介なので、TISかAZSを入れて無効化すると多少楽に戦える。
ただし純粋な攻撃力が高く、ニードルラッシュやポイズンブレスの単発ダメージは1000近くに及ぶ。
そのうえデバフも通らない。RIのおうたでHPを高めて死亡率を下げたい。
朗読兄貴
食通山脈にいるボス。ESKがいないと、居場所までたどり着けない。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
朗読兄貴 |
90000 |
6000 |
400 |
150 |
400 |
150 |
300 |
60 |
神聖 |
フルブラウニー、クレープマリエットをドロップ
朗読兄貴
まりなのうんこ食べたい(全体攻撃、スタン付加)
圧倒的な敏捷性からスタン効果を持つ全体攻撃を毎ターン撃ってくる、ゴリ押しの極致といえるボス。
TISの企画者特権②を撃ち続ければ、ダメージは回復しスタンも無効化するため簡単に対策できる。
後は奥義を打ち込めば速やかに終わらせられる。なお、UDKは相性が良くないので出す必要は無い。
謎の魔法使い
THE KING OF COOKIES決勝戦に勝った後乱入してくるボス。UDKに似ている。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
謎の魔法使い |
120000 |
9999 |
400 |
160 |
400 |
160 |
140 |
30 |
なし |
謎の魔法使い
マスタースパーク(雷属性の全体攻撃、麻痺付加)
魔力覚醒、メラゾーマ、ベギラゴン、ギガデイン、ジゴスパーク、イオナズン
強力な魔法攻撃を連射してくる。特にイオナズンはこちらが半壊するほどの火力。
魔法対策は欠かせない。RIのおうたが一番簡単な対策になるが
マホカンタを使えるUDK、SNNN、黒真歩津甲斐などを並べてマホカンタを張り続けるのもあり。
この場合、残りの枠にはHPの高い安定したアタッカーを採用すると良い。
岡山の変態糞紳士
岡山の変態糞洞窟の最奥にいるボス(53)。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
岡山の変態糞紳士 |
135000 |
2000 |
400 |
140 |
300 |
140 |
120 |
40 |
神聖 |
フルブラウニー、クレープマリエットをドロップ。
岡山の変態糞紳士
やったぜ。(自身の能力上昇)
やったぜ。(味方全体の強化消失)
やったぜ。(全体攻撃、毒付加)
※1回~2回行動
強化を無視すると面倒な事になるので、SKRを突うずるっ込んでおくとオーラが良い。
後のメンバーは全体回復とアタッカーの奴なら最高や。TP、溜めて待つぜ。
邪神GO
GO城のボス。これまでのボスよりも更に一回り強い。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
邪神GO |
300000 |
9999 |
400 |
200 |
400 |
200 |
120 |
200 |
神聖、雷 |
INUハルコンをドロップ
邪神GO
神罰執行(神聖属性の全体攻撃。大ダメージ)
神罰執行②(味方全体の強化消失)
神罰執行③(GOの能力上昇+弱体化消失)
神々の怒り、真空斬り、沈黙斬り、おうぎのまい、様子を見る
※1回~2回行動
※SWKがいない場合、毎ターンの終わりに2000ダメージを受ける。これによりHPが0になった場合は死亡
強烈な全体攻撃やおうぎのまいで激しく攻めてくる事もあれば、様子を見るで無駄にターンを潰す事もあり
強さにムラがあるボス。ただし、HPが高いため長期戦は避けられない。
入れると確実に楽になるのはSWK。アシッドブレスで攻撃力を下げ続けられるし、
奥義とすわわっ!(高音)で攻撃役・回復役もこなせる。
後の三人は攻撃・補助・回復役を入れるのが無難。堅実に戦うのが一番である。
ラスボス
+
|
ネタバレ |
クッキー☆と淫夢の同士討ちを目論んだ連中。
名前 |
HP |
MP |
攻撃 |
防御 |
魔力 |
魔防 |
敏捷 |
運 |
弱点 |
宮古芳香 |
220000 |
9999 |
450 |
20 |
50 |
20 |
70 |
60 |
神聖、炎 |
霍青娥 |
180000 |
9999 |
300 |
140 |
400 |
160 |
80 |
60 |
神聖 |
物部布都 |
200000 |
9999 |
400 |
150 |
300 |
150 |
200 |
80 |
なし |
豊聡耳神子 |
250000 |
9999 |
400 |
20 |
400 |
200 |
140 |
100 |
なし |
宮古芳香
毒爪(単体攻撃)
タックル、におうだち
霍青娥
ベホマラー、スクルト、ピオリム、マジックバリア、ルカナン、ラリホー、マヌーサ、マホトーン、
バギクロス、ジバリア、ドルマ、イオ
物部布都
皿(単体攻撃)
二回攻撃、気合い溜め、身かわしきゃく、五月雨剣
豊聡耳神子
七星剣(単体攻撃、大ダメージ)
飛鳥文化アタック(全体攻撃、大ダメージ)
ツバメ返し、ギガデイン、セイントフォース、ホーリーライト
技を見ただけでなんとなく分かると思うが、豊聡耳神子以外は攻撃が非常にぬるい。
凍てつく波動に相当する特技も使ってこないので、補助を固めればまず落とされない。
という訳で、ここまで来れたのなら普通に勝てる相手。
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最終更新:2017年01月20日 21:48