「新約おばさん☆クエスト/ボス攻略クリア後」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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この隠しボスは、槍がありますよ(意味不明)
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**隠しボス
#region(close,ネタバレ怖いでしょう…)
**VAN様
-いつだってあるよ概要
DEEP♂DARK♂FANTASYの最奥で待ち受ける隠しボス。本編中のボスとは比較にならない強さを持つ。
-詳細、掘りましょう
|名前|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運|弱点|
|VAN様|800000|9999|800|250|600|250|200|200|神聖|
VAN様
DEEP♂DARK♂FANTASY(暗黒属性の全体攻撃、同時に全体の強化消失)
二回攻撃、〆ダパニダンス、沈黙斬り、おうぎのまい、ムーンサルト、ツバメ返し、
まじん斬り、凍てつく波動、ダークフォース、様子を見る
-攻略はないんですか!?
苛烈な物理攻撃と〆ダパニダンス、そしてDEEP♂DARK♂FANTASYの圧力でLv50~60程度では瞬時に叩き潰される。
Lv上げも含め、入念な前準備をしておかなければ打ち倒すのは難しい。Lv80~90程度まで上げれば十分戦える。
デバフ・状態異常はやけど以外全て無効。
回復要員は必須。ベフォマズンを使えるKNN姉貴、RU、PSRのうちいずれかが適任。
敏捷と異常耐性に最も長けたKNN姉貴、後攻回復が安定し狙われ率が低いRU、
基礎能力が最も優秀でHP自動回復を備えるPSR、それぞれに長所があるためだれを選ぶかは好み。
強力なMP自動回復効果を持つ魔杖アゾット、〆ダパニダンス対策の大地のアミュレットはできれば回復役に回したい。
物理攻撃を引き寄せて弾き返す囮要員がいれば、事故が発生する可能性を大幅に抑えられる。
挑発orゼファー+物理カウンターを両立できるキャラとして、AKYS、YUG、MZ(MIRN)、HSIなどが挙げられる。
攻撃力、耐久力を考えるとAKYSとYUGが一歩リードしている。
残りの枠はアタッカーで固めるのがおすすめ。補助要員を入れて固めるスタイルも悪くないが
VAN様は頻繁に強化を打ち消してくるため中々上手くいかない。
#region(close,ドロップアイテム)
最強の剣「淫夢之一太刀」を落とす。攻撃力500、HP+1000、MP+200、他の全能力+100。
#endregion
#endregion
**隠しボス
#region(close,ネタバレになっちゃう!)
**課長×4
-あげるわ概要
DEEP♂DARK♂FANTASYの更なる奥地で待つ四人の課長。会議室かな?
-いや~詳細っす(素)
|名前|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運|弱点|
|炎の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|氷|
|氷の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|炎|
|雷の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|神聖|
|凍てつく課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|暗黒|
全課長共通の特技
お兄さん許して!(単体攻撃、スタン付加)
お○んこ壊れちゃ^~う(攻撃力・防御力上昇)
二回攻撃、三回攻撃
炎の課長
課長ブレス(炎属性の全体攻撃)
氷の課長
課長ブレス(氷属性の全体攻撃)
雷の課長
課長ブレス(雷属性の全体攻撃)
凍てつく課長
課長マラー(全体のHP1000程度回復+状態異常防止付加)
課長の波動(全体攻撃、強化消失)
-攻略抑えろ攻略抑えろ…
一見するとネタボスだが、無駄な行動もぬるい行動も一切してこない。
パーティ構築の段階からよく練らなければ勝利は望めない。Lvは99まで上げておきたい。
バフを放っておくとまともに攻撃を耐えられなくなるため、凍てつく波動を使えるSKRはほぼ必須。
SKRNBUもバフ解除が可能だが、TP50を用いるため現実的ではない。また、どの課長もデバフは通用しない。
事故を防ぐために、一段階のバフであっても見逃さず打ち消しておいた方が無難。
毎ターンのように猛攻に晒される為、全体回復要員もやはり必要。
ほぼ先行が安定+基礎能力が最も優秀+MP自動回復を素で持つPSRがおすすめ。
VAN様同様、物理が軸となる相手であるため囮要員を用意すると戦いやすい。
カウンターのコストが安いAKYS、単体攻撃要員としても動けるYUGの内どちらかを推奨。
残る一枠にはアタッカーを据える。
単体を集中して潰すスタイルならALC、全体攻撃で攻めるならSWKがおすすめ。
RIやYNもそれなりの打点を叩き出せる。
属性攻撃が飛び交う戦いなので、誰かにフヴァーハの魔導書を持たせたい。
SKRや回復役は本業で精一杯になると思われるので、できればアタッカーにフヴァーハ要員を兼任させたい。
一人でも課長を落としてしまえば形勢はこちらに傾く。
中でも、フヴァーハやら挑発やらを打ち消してくる凍てつく課長を撃破する事は大きなアドバンテージとなる。
-どうしても勝てないのなら
課長が座る玉座の北には台座があり、「ラーの鏡」を持った状態でそれを調べると
課長が「アルティメット課長」に変化する。
アルティメット課長は全能力の伸びが良く、全ての種類の武器を装備でき
強奥義あり・HPMPTP自動回復+30%・属性攻撃無効・反撃率+という最強クラスの仲間。
これを育て上げてパーティに組み込めば、戦闘の難易度が低下する事は間違いない。
#endregion
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この隠しボスは、槍がありますよ(意味不明)
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**隠しボス1
#region(close,ネタバレ怖いでしょう…)
**VAN様
-いつだってあるよ概要
DEEP♂DARK♂FANTASYの最奥で待ち受ける隠しボス。本編中のボスとは比較にならない強さを持つ。
-詳細、掘りましょう
|名前|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運|弱点|
|VAN様|800000|9999|800|250|600|250|200|200|神聖|
VAN様
DEEP♂DARK♂FANTASY(暗黒属性の全体攻撃、同時に全体の強化消失)
二回攻撃、〆ダパニダンス、沈黙斬り、おうぎのまい、ムーンサルト、ツバメ返し、
まじん斬り、凍てつく波動、ダークフォース、様子を見る
-攻略はないんですか!?
苛烈な物理攻撃と〆ダパニダンス、そしてDEEP♂DARK♂FANTASYの圧力でLv50~60程度では瞬時に叩き潰される。
Lv上げも含め、入念な前準備をしておかなければ打ち倒すのは難しい。Lv80~90程度まで上げれば十分戦える。
デバフ・状態異常はやけど以外全て無効。
回復要員は必須。ベフォマズンを使えるKNN姉貴、RU、PSRのうちいずれかが適任。
敏捷と異常耐性に最も長けたKNN姉貴、後攻回復が安定し狙われ率が低いRU、
基礎能力が最も優秀でHP自動回復を備えるPSR、それぞれに長所があるためだれを選ぶかは好み。
強力なMP自動回復効果を持つ魔杖アゾット、〆ダパニダンス対策の大地のアミュレットはできれば回復役に回したい。
物理攻撃を引き寄せて弾き返す囮要員がいれば、事故が発生する可能性を大幅に抑えられる。
挑発orゼファー+物理カウンターを両立できるキャラとして、AKYS、YUG、MZ(MIRN)、HSIなどが挙げられる。
攻撃力、耐久力を考えるとAKYSとYUGが一歩リードしている。
残りの枠はアタッカーで固めるのがおすすめ。補助要員を入れて固めるスタイルも悪くないが
VAN様は頻繁に強化を打ち消してくるため中々上手くいかない。
#region(close,ドロップアイテム)
最強の剣「淫夢之一太刀」を落とす。攻撃力500、HP+1000、MP+200、他の全能力+100。
#endregion
#endregion
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**隠しボス2
#region(close,ネタバレになっちゃう!)
**課長×4
-あげるわ概要
DEEP♂DARK♂FANTASYの更なる奥地で待つ四人の課長。会議室かな?
-いや~詳細っす(素)
|名前|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運|弱点|
|炎の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|氷|
|氷の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|炎|
|雷の課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|神聖|
|凍てつく課長|500000|9999|600|200|600|200|200|200|暗黒|
全課長共通の特技
お兄さん許して!(単体攻撃、スタン付加)
お○んこ壊れちゃ^~う(攻撃力・防御力上昇)
二回攻撃、三回攻撃
炎の課長
課長ブレス(炎属性の全体攻撃)
氷の課長
課長ブレス(氷属性の全体攻撃)
雷の課長
課長ブレス(雷属性の全体攻撃)
凍てつく課長
課長マラー(全体のHP1000程度回復+状態異常防止付加)
課長の波動(全体攻撃、強化消失)
-攻略抑えろ攻略抑えろ…
一見するとネタボスだが、無駄な行動もぬるい行動も一切してこない。
パーティ構築の段階からよく練らなければ勝利は望めない。Lvは99まで上げておきたい。
バフを放っておくとまともに攻撃を耐えられなくなるため、凍てつく波動を使えるSKRはほぼ必須。
SKRNBUもバフ解除が可能だが、TP50を用いるため現実的ではない。また、どの課長もデバフは通用しない。
事故を防ぐために、一段階のバフであっても見逃さず打ち消しておいた方が無難。
毎ターンのように猛攻に晒される為、全体回復要員もやはり必要。
ほぼ先行が安定+基礎能力が最も優秀+MP自動回復を素で持つPSRがおすすめ。
VAN様同様、物理が軸となる相手であるため囮要員を用意すると戦いやすい。
カウンターのコストが安いAKYS、単体攻撃要員としても動けるYUGの内どちらかを推奨。
残る一枠にはアタッカーを据える。
単体を集中して潰すスタイルならALC、全体攻撃で攻めるならSWKがおすすめ。
RIやYNもそれなりの打点を叩き出せる。
属性攻撃が飛び交う戦いなので、誰かにフヴァーハの魔導書を持たせたい。
SKRや回復役は本業で精一杯になると思われるので、できればアタッカーにフヴァーハ要員を兼任させたい。
一人でも課長を落としてしまえば形勢はこちらに傾く。
中でも、フヴァーハやら挑発やらを打ち消してくる凍てつく課長を撃破する事は大きなアドバンテージとなる。
-どうしても勝てないのなら
課長が座る玉座の北には台座があり、「ラーの鏡」を持った状態でそれを調べると
課長が「アルティメット課長」に変化する。
アルティメット課長は全能力の伸びが良く、全ての種類の武器を装備でき
強奥義あり・HPMPTP自動回復+30%・属性攻撃無効・反撃率+という最強クラスの仲間。
これを育て上げてパーティに組み込めば、戦闘の難易度が低下する事は間違いない。
#endregion
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