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クッキー☆モンスターズ/キャラ一覧2 - (2022/06/09 (木) 00:08:17) の1つ前との変更点

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#contents ---- **SKR -概要 さくら本人。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2802|126|143|98|62|64|197|165| |50|5250|230|298|205|133|138|380|330| |スキル名|習得|スキル名|習得| |きゅうけつ|初期|やきつくす|初期| |じこさいせい|初期|はじけるほのお|初期| |みだれづき|Lv30|ねっぷう|Lv22| |コスモパワー|初期|あくのはどう|初期| |クリアスモッグ|初期|ナイトバースト|Lv25| |足を舐めさせる|奥義||| |鼻セレブ真空斬|初期||| |COLOR(white):不夜城セレブ|COLOR(white):秘奥義||| |暗黒殺しの聖槍|初期||| |ひのこ|初期||| 初期装備 スピア・ザ・グングニル、鼻セレブ 属性 暗黒 特性 HP自動回復+10% -解説 暗黒属性(=暗黒無効)でありながら神聖属性で殴れるため、対暗黒において圧倒的に強い。 また、神聖以外の攻撃に強い上にHPが高く、自動回復まで持っているので耐久面でも安定している。 波動要員としての活躍も見込めるので、本作ではかなり優遇されたキャラクター。 -固有スキル #endregion ---- **釣りキチおばさん -概要 うん、ありがとう。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1938|35|98|59|14|39|128|157| |50|4050|58|213|120|28|81|258|325| |スキル名|習得|スキル名|習得| |かえんだん|初期|アクアリング|Lv22| |こなゆき|初期|コットンガード|初期| |どくのこな|初期|パラボラチャージ|Lv30| |あやしいひかり|初期|じばそうさ|初期| |ねむりごな|初期|うん、ありがとう|奥義| |しびれごな|初期|煉獄の火炎|初期| |みがわり|初期|絶対零度|初期| |まもる|初期|アシッドブレス|初期| |ギアチェンジ|初期|COLOR(white):うん、ありがとう改|COLOR(white):秘奥義| |ビルドアップ|初期||| 初期装備 釣竿、長靴 属性 水 特性 稀に二回行動する -解説 状態異常、ブレス、奥義を場面に応じて使い分けられる器用さはいつも通り。 ボス戦よりは通常戦闘で活躍できるタイプ。 二回行動は出たらラッキーくらいに思った方がいい。あてにできるほど発動率は高くない。 -固有スキル #endregion ---- **AIK -概要 メイド長。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1927|46|112|40|29|36|175|102| |50|4100|85|236|81|57|73|355|210| |スキル名|習得|スキル名|習得| |りゅうせいぐん|Lv25|ダブルチョップ|初期| |フリーズドライ|初期|スピードスター|Lv30| |ブレイブバード|初期|催眠音声|奥義| |しんくうは|初期|さくやのせかい|初期| |ふるいたてる|初期||| |つばめがえし|初期||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| |ギアチェンジ|初期||| |はがねのつばさ|初期||| 初期装備 投げナイフ、お嬢様の写真集 属性 無 特性 攻撃時に一定確率で睡眠付与 -解説 さくやのせかいとふるいたてるを繰り返せば、常に二回行動と多量のTPを維持し続ける事ができる。 無属性アタッカーなので爆発力には期待できないが、弱点が無いという長所もある。 安定二回行動は他の誰にも真似できないため、それを活かす手段さえあればパーティ入りも可能。 -固有スキル #endregion ---- **MIRN(MZ) -概要 門番。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2516|205|124|46|30|34|147|57| |50|5225|454|255|95|58|68|300|123| |スキル名|習得|スキル名|習得| |フラフラダンス|初期|ちょうはつ|初期| |おたけび|初期|まもる|初期| |はらだいこ|初期|ふるいたてる|初期| |りゅうせいぐん|初期|ヨガのポーズ|初期| |バレットパンチ|初期|ギアチェンジ|初期| |くろいきり|初期|眠る|奥義| |カウンター|初期||| |まわしげり|初期||| |あくうせつだん|Lv30||| |みがわり|初期||| 初期装備 牛乳、闘神のベルト 属性 炎 特性 睡眠耐性皆無だが常時反撃率+80% -解説 特性がクッソ優秀。物理畑の相手にならば、素でちょうはつできる安定感がある。 ふるいたてるとカウンターも持つため、その気になれば完全カウンターを維持し続ける事も難しくない。 睡眠に弱いという欠点も、相手さえ選べば問題ないしそもそも産みたての卵一個で簡単にフォローできる。 -固有スキル #endregion ---- **YN -概要 鼻セレブ妹。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2155|180|165|52|101|62|112|1| |50|4450|320|330|108|195|133|238|1| |スキル名|習得|スキル名|習得| |きゅうけつ|初期|ねっぷう|初期| |いあいぎり|初期|ぼうふう|初期| |フリーズドライ|初期|あくのはどう|初期| |せいなるつるぎ|Lv30|ナイトバースト|Lv25| |つばめがえし|初期||| |フォーオブアカインド|奥義||| |もぉ~凝ったわよぉ!|初期||| |ちょうおんぱ|初期||| |まるくなる|初期||| |やきつくす|初期||| 初期装備 レーヴァテイン、幸運のお守り 属性 暗黒 特性 攻撃時に一定確率で暗闇付与 -解説 暗黒属性の単体攻撃・全体攻撃を取り揃えているため神聖・暗黒以外の属性を攻める際に強い。 反面、対暗黒ではせいなるつるぎ以外の有効打がないため置物になりがちで 神聖相手だとどうしようもない、と属性相性に素直なキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **TIS -概要 よっちゃん。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1294|355|28|56|147|157|50|17| |50|2625|600|56|95|300|325|99|41| |スキル名|習得| |企画者特権①|初期| |企画者特権②|初期| |企画者特権③|初期| |ファイア☆アロー|初期| |企画者特権④|初期| 初期装備 魔杖アゾット、よっちゃんイカ 属性 暗黒 特性 暗黒属性にも関わらず神聖属性無効 -解説 企画者特権は超強力。戦闘をたやすくこちらのペースに持ち込む事ができる。 しかし、敏捷・耐久ともに低いため序盤の1~2ターンで落とされやすく、注意が必要。 特性のおかげで弱点が無いとは言え、無属性の大ダメージには抗いようがない。 -固有スキル #endregion ---- **RU -概要 待てコラガキ! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1470|230|36|54|126|110|47|46| |50|3000|465|70|109|260|228|86|74| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|アロマセラピー|初期|はめつのひかり|Lv30| |⑨番茶|奥義|そせい|初期||| |タックRU|初期|かんぜんそせい|Lv30||| |今日も良いペンキ☆|初期|つるぎのまい|初期||| |いやしのはどう|初期|かたくなる|初期||| |いやしのはどう2|初期|まるくなる|初期||| |いやしのはどう3|初期|こうそくいどう|初期||| |いやしのねがい|初期|いやなおと|初期||| |いやしのねがい2|Lv30|いとをはく|初期||| |いやしのすず|初期|ムーンフォース|初期||| 初期装備 お祓い棒、クソデカリボン 属性 無 特性 MP自動回復+10% -解説 いつも通り後攻回復要員。無属性なので場を選ばず活躍できるが、素の耐久は低いので油断できない。 MP自動回復は自力で持っているので、装備は属性耐性・異常耐性を優先したい。 今日もいいペンキ☆は天候を消せる唯一の特技だが、実用性はあまりない。 -固有スキル #endregion ---- **YW -概要 ブン屋。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1443|104|95|40|54|30|274|213| |50|2984|163|209|80|109|59|549|427| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じゃれつく|初期|いちゃもん|初期| |ブレイククロー|初期|ちょうおんぱ|初期| |ギアチェンジ|初期|さいみんじゅつ|初期| |はがねのつばさ|初期|いやなおと|初期| |ガリョウテンセイ|Lv30|いとをはく|初期| |ダブルチョップ|初期|エアロブラスト|初期| |スピードスター|Lv30|ぼうふう|初期| |幻想風靡|奥義||| |気象発現:嵐|初期||| |えんまく|初期||| 初期装備 ずりあやガン、天狗の翼 ※本作では天狗の翼を着脱可能 属性 風 特性 三回連続攻撃可能 -解説 特性が面白いが、YWの攻撃力では嵐+相手が土/神聖属性でもなければ大したダメージにならない。 ガリョウテンセイ(=旧作のシャイニングボウ)の威力は相変わらず高いのだが 本作は神聖の通りが悪く、また神聖弱点の暗黒を相手取るとYW側も弱点を突かれてしまうためやや厳しい。 -固有スキル #endregion ---- **姫海棠はたて -概要 パパラッチ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1568|91|94|37|50|36|213|183| |50|3175|170|203|76|99|68|427|366| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じゃれつく|初期|いちゃもん|初期| |ブレイククロー|初期|ちょうおんぱ|初期| |ギアチェンジ|初期|さいみんじゅつ|初期| |はがねのつばさ|初期|いやなおと|初期| |ガリョウテンセイ|Lv30|いとをはく|初期| |ダブルチョップ|初期|エアロブラスト|初期| |スピードスター|Lv30|ぼうふう|初期| |マジダルビッシュ|奥義||| |スキャンダル|初期||| |えんまく|初期||| 初期装備 ガラケー、天狗の翼 ※本作は天狗の翼を着脱可能 属性 風 特性 回避率+35% -解説 基本的なスペックはYWに近く、特技も似通っている。 自力では嵐を起こせない反面、奥義の使い勝手はYWよりも上と言える。 実際に使う場合、同族性かつ強化系の奥義を持つRIくんがライバルとなる場合が多い。 -固有スキル #endregion ---- **INU -概要 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2100|26|144|49|32|36|202|75| |50|4340|46|290|99|62|75|410|160| |スキル名|習得|スキル名|習得| |いあいぎり|初期|はがねのつばさ|初期| |かまいたち|初期|ガリョウテンセイ|Lv30| |げきりん|Lv30|ダブルチョップ|初期| |ブレイブバード|初期|スピードスター|Lv30| |しんくうは|初期||| |つばめがえし|初期||| |みだれひっかき|Lv30||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| |ギアチェンジ|初期||| 初期装備 INUの剣、INUの盾 属性 風 特性 TP自動回復+20% -解説 -固有スキル #endregion ---- **インパルス板倉 -概要 警察だ! ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |90|5041|85|156|147|56|56|255|255| |スキル名|習得| |フラフラダンス|初期| |バレットパンチ|初期| |あくうせつだん|初期| |三人に勝てるわけないだろ!|奥義| 初期装備 警棒、手錠 属性 無 特性 国家権力を行使できる -解説 なぜか異常に初期レベルが高い。板倉の基礎スペックは低く設定されているのだが この謎の措置のため、加入時はパーティ内でも高い能力を持つキャラクターとして君臨できる。 後半になるにつれどんどん微妙になっていくが、加入直後は奥義の威力をアテにした起用も考えられる。 -固有スキル #endregion ---- **一転攻勢 -概要 あれブルドックスじゃね? ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |22|1172|9999|56|43|235|43|85|85| |50|2200|9999|108|77|440|77|155|155| |スキル名|習得| |ちょうはつ|初期| |ふるいたてる|初期| |ヨガのポーズ|初期| |全反射モード|奥義| 初期装備 ナイフ、ピンキー 属性 無 特性 TP再生率+20% -解説 素だと超高いMPも宝の持ち腐れ。基本的にはちょうはつと全反射モードを維持し続けるのが役割。 ただし、ほとんどの魔法は全体攻撃なので囮としてはあまり機能しないし 物理ならば、ちょうはつ+カウンターを持ちHPも攻撃力も高いYUGやAKYSで受ける方が効率的である。 -固有スキル #endregion ---- **坊さん -概要 ソロのネクロマンサー。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |22|3608|168|38|329|58|329|72|65| |50|5750|252|70|500|110|500|138|114| |スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|ちょうはつ|初期| |ダークパニック|初期|まもる|初期| |ダークホール|初期|アクアリング|初期| |あやしいひかり|初期|さばきのつぶて|初期| |しびれごな|初期|コットンガード|Lv24| |へびにらみ|初期|ミラーコート|初期| |とっしん|初期|いにしえのうた|Lv25| |おたけび|初期|パラボラチャージ|Lv30| |じこさいせい|初期|やめなされ!|奥義| |みがわり|初期||| 初期装備 イワナロッド、きびだんご 属性 水 特性 TP再生率+20% -解説 防御面の能力がまんべんなく高い。奥義を使えば、パーティ全体を物理に対してほぼ無敵にできる。 ただ、一転攻勢の項でも書いた問題点が坊さんにもそれなりに当てはまってしまう。 多彩な状態異常を持つので、通常戦闘ではそこそこ働ける。 -固有スキル #endregion ---- **SKRNBU -概要 ガンギマリ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |23|2972|34|181|90|1|37|154|68| |50|5415|50|323|172|1|68|284|133| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |はらだいこ|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|じゃれつく|初期| |バレットパンチ|初期|ブレイククロー|初期| |くろいきり|初期|はがねのつばさ|初期| |カウンター|初期|ダブルチョップ|初期| |まわしげり|初期|スピードスター|Lv30| |あくうせつだん|Lv30|ビルドアップ|初期| |みがわり|初期|ガンギマリ|奥義| |ちょうはつ|初期||| 初期装備 パンチ、闘神のベルト改 属性 氷 特性 会心率+20% -解説 氷アタッカー=雪パのアタッカーだが、だからアタッカーは飽和状態って言ってんじゃねえかよ(棒読み) 一応はらだいこを使える数少ないキャラであるため、個性が無い訳ではない。 能力も上々。それでも、枠争いに参加するのは少し難しい部分がある。 -固有スキル #endregion ---- **TNS -概要 ドM。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |23|3630|91|125|140|79|86|79|9| |50|5875|165|240|268|150|162|150|19| |スキル名|習得|スキル名|習得| |ちょうはつ|初期|ハイスラッシュ|初期| |まもる|初期|キングベヒんもス召喚|初期| |フリーズドライ|初期|いやしのはどう|初期| |ブレイブバード|初期|いやしのはどう2|初期| |せいなるつるぎ|Lv30|いやしのはどう3|初期| |しんくうは|初期|いやしのすず|初期| |ふるいたてる|初期|アロマセラピー|初期| |ヨガのポーズ|初期|スパーク|初期| |つばめがえし|初期|クロスサンダー|Lv25| |キレテナーイ|奥義||| 初期装備 くだものナイフ、桃 属性 地 特性 無属性耐性+50% -解説 無属性の攻撃は他シリーズに比べると少ない(物理攻撃にも属性が乗るため)ものの、この特性はなかなか便利。 いやしのはどう3とキングベヒんもス召喚を使えるため攻防ともにある程度こなせるのも長所。 相手は選ぶものの、パーティに入っていけるだけのポテンシャルは有している。 -固有スキル #endregion ---- **野獣先輩 -概要 野獣先輩。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |1|810|810|22|14|11|12|35|15| |50|4455|810|416|412|411|411|423|413| |スキル名|習得| |焼いてかない?|初期| |ほらいくどー|初期| |頭に来ますよ!|初期| |カンノミホ|初期| |アイスティー|初期| 初期装備 アイスティー、ブリーフ 属性 水 特性 全ステータスが最終的に810になる -解説 システム上、従来シリーズで抱えていた装備品不足が今回は問題にならず 全体的に特性が貧弱であるため、能力の高さがよりはっきりと活きる。 キラーピアス系列の武器を持たせ、嵐パに入れるとそれなりのアタッカーとして働いてくれる。 -固有スキル #endregion ---- **ASTK -概要 古代文明。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|2882|28|158|62|52|55|108|49| |50|5050|35|285|108|85|97|193|83| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|ASTKソード|奥義| |かまいたち|初期||| |フリーズドライ|初期||| |しんくうは|初期||| |ふるいたてる|初期||| |ヨガのポーズ|初期||| |つばめがえし|初期||| |みだれひっかき|Lv30||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| 初期装備 ASTKソード、ASTKの首飾り 属性 神聖 特性 攻撃時に一定確率で崩し付与 -解説 神聖属性の中では攻め気が強い部類。特性も相まって、キラーピアスとの相性が良い。 便利な特性を持ち、素のHPが高いので属性を気にせず他パーティに入れる事もギリギリ可能だが 基本的には攻防両面で圧倒的に有利になる対暗黒が主な仕事となる。 -固有スキル #endregion ---- **早口おばさん -概要 早口おばさん。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|3808|161|188|136|104|104|60|41| |50|5900|275|320|235|180|180|100|74| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|どつきまわす|初期| |りゅうせいぐん|初期|COLOR(white):Wスパーク|COLOR(white):秘奥義| |カウンター|初期||| |まわしげり|初期||| |あくうせつだん|Lv30||| |ちょうはつ|初期||| |ふるいたてる|初期||| |ヨガのポーズ|初期||| |ダブルチョップ|初期||| |お返しスパーク|奥義||| 初期装備 枯れない花の日傘、闘神のベルト 属性 地 特性 攻撃時に一定確率で麻痺付与 -解説 ついにちょうはつを手に入れた。やったぜ。 前述したASTKがライバルとなるものの、崩し要員としての性能も健在である。 奥義は嵐パ向けだが、基本性能を見れば雪パの方が好相性。TNS、YUG、AKYSなどがライバルか。 -固有スキル #endregion ---- **布都ちゃん -概要 風水師。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|1921|97|106|68|112|101|135|149| |50|3400|165|193|119|203|185|241|268| |スキル名|習得|スキル名|習得| |くろいきり|初期|気象発現:雪|初期| |みがわり|初期|寺を焼こうぞ!|初期| |ちょうはつ|初期|皿|初期| |まもる|初期|龍脈操作|奥義| |フリーズドライ|初期|運気上昇|初期| |ふるいたてる|初期|皿(二枚)|初期| |ギアチェンジ|初期|皿(三枚)|初期| |かげぶんしん|初期|COLOR(white):布都いぜ!|COLOR(white):秘奥義| |気象発現:雨|初期||| |気象発現:嵐|初期||| 初期装備 布都い剣、布都帽 属性 水 特性 風水術を使える -解説 ピ○チュウのお面をつければたやすく弱点を無効化できるうえに、 すべての気象発現、龍脈操作、運気上昇と言った強力なスキルを揃えているため様々なパーティにすんなり入ってくる。 耐久不足さえ補う事が出来れば万能のサポーターとして活躍できるキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **MDCN -概要 人形。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |27|2037|170|115|52|88|81|111|140| |50|3464|275|193|85|143|135|186|232| |スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|だいちのちから|初期| |ダークホール|初期|じしん|初期| |キノコのほうし|初期||| |しびれごな|初期||| |はがねのつばさ|初期||| |ガリョウテンセイ|Lv30||| |ポイズンブレス|初期||| |イントゥデリリウム|初期||| |いやしのすず|初期||| |アロマセラピー|初期||| 初期装備 毒弓、毒の刃 属性 地 特性 攻撃時に確実に毒付与 -解説 「確実に毒付与」と言っても、ほとんどのボスは「確実に毒無効」である事に注意。 ポイズンブレスは燃費に優れた優秀な攻撃スキルだが、枠を奪い合う炎・氷・地属性のアタッカーは HPの低いMDCNと違い耐久と火力を兼ね揃えたキャラも多い。この辺は好みの問題か。 -固有スキル #endregion ---- **HSI -概要 座薬使い。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|2661|166|179|66|62|66|235|184| |50|4150|248|270|99|96|103|355|291| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |くろいきり|初期|ギアチェンジ|初期|特大座薬|奥義| |カウンター|初期|はがねのつばさ|初期||| |まわしげり|初期|ガリョウテンセイ|初期||| |ちょうはつ|初期|フラッシュ|初期||| |まもる|初期|ダブルチョップ|初期||| |フリーズドライ|初期|ビルドアップ|初期||| |ふるいたてる|初期|コットンガード|初期||| |ヨガのポーズ|初期|いにしえのうた|初期||| |じゃれつく|初期|ガトリング|初期||| |ブレイククロー|初期|グレネード|初期||| 初期装備 属性 氷 特性 攻撃時に様々な状態異常付与 -解説 特性のおかげで、雑魚敵ならば一発殴るだけでほぼ機能停止に追い込める。 ボスにもやけどは通るので、ボス戦でも活躍の余地はあるが この場合BNKRGとどっちを選ぶかが悩み所。流石にやけど枠に2人も割くのは厳しい。 -固有スキル #endregion ---- **SNE -概要 さなトレ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|1936|162|80|57|144|88|91|315| |50|2925|245|120|87|224|135|138|513| |スキル名|習得|スキル名|習得| |みがわり|初期|いやしのすず|初期| |ビルドアップ|初期|アロマセラピー|初期| |アクアリング|初期|そせい|初期| |コットンガード|初期|エアロブラスト|初期| |いにしえのうた|初期|ぼうふう|初期| |じばそうさ|初期|ムーンフォース|初期| |いやしのはどう|初期|はめつのひかり|初期| |いやしのはどう2|初期||| |いやしのはどう3|初期||| |いやしのねがい|初期||| 初期装備 はたき、守りのピアス 属性 風 特性 敵の会心の一撃を絶対に受けない -解説 攻撃力がわずかに上だとか、特性が違うだとか微妙な差異はあれどほぼ劣化PSR。 特に回復要員でありながらいやしのねがい2を覚えない事が致命的。 残念ながら使い所を見つけるのは難しい。笑えないよ! -固有スキル #endregion ---- **VVAN -概要 食いしん坊。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|3827|75|162|294|39|78|82|51| |50|5500|105|245|440|58|122|128|71| |スキル名|習得|スキル名|習得| |かえんだん|初期|げきりん|初期| |こなゆき|初期|くろいきり|初期| |らいげき|初期|カウンター|初期| |どくのこな|初期|ヨガのポーズ|初期| |ダークホール|初期|ミラーコート|初期| |あやしいひかり|初期|むしゃむしゃ|初期| |ねむりごな|初期|煉獄の火炎|初期| |しびれごな|初期|絶対零度|初期| |じこさいせい|初期|アシッドブレス|初期| |りゅうせいぐん|初期|ライオン|奥義| 初期装備 歯、肉 属性 無 特性 HP自動回復+12% -解説 全体的に坊さんに近い。こちらは上位ブレスを使えるのが持ち味。 ちょうはつを持たないため能動的に囮になりにくいのが難点。 坊さん同様、通常戦闘で異常要員として運用するのが一番いいのかもしれない。 -固有スキル #endregion ---- **PSR -概要 普通の人。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|2241|294|48|63|149|140|91|366| |50|3475|455|70|97|230|215|138|549| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |みがわり|初期|いやしのはどう2|初期|エアロブラスト|初期| |ビルドアップ|初期|いやしのはどう3|初期|ぼうふう|初期| |アクアリング|初期|いやしのねがい|初期|ムーンフォース|初期| |コットンガード|初期|いやしのねがい2|初期|はめつのひかり|初期| |いにしえのうた|初期|いやしのすず|初期||| |じばそうさ|初期|アロマセラピー|初期||| |パセリー!!|初期|そせい|初期||| |甘イワナ|奥義|かんぜんそせい|初期||| |気象発現:雨|初期|みずでっぽう|初期||| |いやしのはどう|初期|なみのり|初期||| 初期装備 はたき、守りのピアス 属性 風 特性 MP自動回復+10% -解説 例によって能力・習得魔法ともに優秀な回復要員。 風属性を持つため、無属性の回復役と比べて安定感は無いが神聖や風には強い。また、睡眠で止まらない。 使える気象発現が雨止まりなのが惜しいところ。 -固有スキル #endregion ---- **SWK -概要 すわわっ!(高音) -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |35|4076|389|241|172|227|268|306|320| |50|5438|520|320|230|303|358|410|427| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|すわわっ!(高音)|初期|じしん|初期| |ダークホール|初期|高出力レーザー|奥義||| |あやしいひかり|初期|COLOR(white):神々の頂点光線|COLOR(white):秘奥義||| |ねむりごな|初期|煉獄の火炎|初期||| |しびれごな|初期|絶対零度|初期||| |りゅうせいぐん|初期|アシッドブレス|初期||| |げきりん|初期|気象発現:嵐|初期||| |くろいきり|初期|スパーク|初期||| |あくうせつだん|初期|クロスサンダー|初期||| |じばそうさ|初期|みずでっぽう|初期||| 初期装備 ミシャグジ様、唐揚げ 属性 暗黒 特性 全状態異常無効 -解説 高い能力と暗黒属性により、神聖さえ相手にしなければ圧倒的安定感を持つ。 爆発力には劣るが、りゅうせいぐんを使うだけでも結構いいダメージ源になる。 気象発現:嵐で天候要員にもなれるが、自身の水・雷属性の攻撃は貧弱なのが玉に瑕。 -固有スキル #endregion ---- **AKYS -概要 空手家。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|4995|56|261|100|14|67|278|101| |50|5775|60|315|120|17|81|333|123| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |じこさいせい|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|ギアチェンジ|初期| |バレットパンチ|初期|打ってこい打ってこい!|初期| |くろいきり|初期|人間の屑がこの野郎|奥義| |まわしげり|初期|エンジン全開!|初期| |あくうせつだん|初期||| |みがわり|初期||| |ちょうはつ|初期||| |まもる|初期||| 初期装備 魔爪ゼファー、胴着 属性 炎 特性 反撃率+30% -解説 HP・攻撃力・敏捷性に長けた優秀なステータス、強力な固有スキルは健在。 囮役としてもアタッカーとしても有能であり、すんなりと雪パに入っていける。 弱点属性の猛攻でも貰わない限りはそうそう落とされないため、信頼できるキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **ナイトハルト -概要 ホイ! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|4041|124|216|158|81|114|150|106| |50|4848|145|260|190|98|137|180|125| |スキル名|習得|スキル名|習得| |カウンター|初期|つばめがえし|初期| |まわしげり|初期|ギアチェンジ|初期| |ちょうはつ|初期|HIPのYOU|初期| |まもる|初期|ホイ!|初期| |フリーズドライ|初期|コレガワカラナイ|奥義| |ブレイブバード|初期|COLOR(white):HIPのYOU改|Lv50| |せいなるつるぎ|初期|つるぎのまい|初期| |しんくうは|初期|かたくなる|初期| |ふるいたてる|初期|まるくなる|初期| |ヨガのポーズ|初期|こうそくいどう|初期| 初期装備 殿下ソード、殿下アーマー 属性 暗黒 特性 神聖以外の全属性耐性+25%、神聖は8倍弱点 -解説 殿下に限らず、暗黒属性は神聖で即死する事も多い。よってこの特性はそれほど酷いものではない。 ただ、殿下加入後のボス戦では意外とこの特性が活きない場合も多く また暗黒属性のボスも増えるため、殿下がアタッカーとして機能できない場合もあるのが向かい風。 -固有スキル #endregion ---- **黒真歩津甲斐 -概要 オリキャラ。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|3008|499|64|100|271|224|177|55| |50|3650|575|77|115|325|270|214|66| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|えんまく|初期|はじけるほのお|初期|はめつのひかり|初期| |わるだくみ|初期|いちゃもん|初期|ねっぷう|初期|あくのはどう|初期| |いにしえのうた|初期|ちょうおんぱ|初期|アイスボール|初期|ナイトバースト|初期| |じばそうさ|初期|つるぎのまい|初期|れいとうビーム|初期|ハイパーボイス|初期| |暗黒お兄ちゃん|奥義|まるくなる|初期|こごえるかぜ|初期|はかいこうせん|初期| |いやしのはどう|初期|こうそくいどう|初期|こごえるせかい|初期|マヒャデドス|初期| |いやしのはどう2|初期|いやなおと|初期|みずでっぽう|初期||| |いやしのはどう3|初期|いとをはく|初期|じしん|初期||| |いやしのねがい|初期|ひのこ|初期|エアロブラスト|初期||| |アロマセラピー|初期|やきつくす|初期|ムーンフォース|初期||| 初期装備 霊木の杖、ソロモンの指輪 ※ソロモンの指輪は着脱不可のため、装飾品の自由枠は一枠のみ 属性 暗黒 特性 魔法反射+20% -解説 いやしのねがい2を下さい!愛のパワーを下さい! ここまで来るといやしのねがいオンリーでは回復役が務まらず、かといって攻撃性能も微妙。 暗黒統一パに入れる、雪パでマヒャデドスを撃つなどの役割も与えられなくはないが。 -固有スキル #endregion ---- **SNNN -概要 スーパーアイドル。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|2979|470|55|67|298|192|141|147| |50|3575|560|66|81|358|235|171|178| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |アクアリング|初期|そせい|初期|みずでっぽう|初期|超ミラーコート|初期| |わるだくみ|初期|かんぜんそせい|初期|じしん|初期|マヒャデドス|初期| |アイドルデビュー|奥義|ひのこ|初期|エアロブラスト|初期||| |いやしのはどう|初期|やきつくす|初期|ぼうふう|初期||| |いやしのはどう2|初期|はじけるほのお|初期|ムーンフォース|初期||| |いやしのはどう3|初期|ねっぷう|初期|はめつのひかり|初期||| |いやしのねがい|初期|アイスボール|初期|あくのはどう|初期||| |いやしのねがい2|初期|れいとうビーム|初期|ナイトバースト|初期||| |いやしのすず|初期|こごえるかぜ|初期|ハイパーボイス|初期||| |アロマセラピー|初期|こごえるせかい|初期|はかいこうせん|初期||| 初期装備 マジカル☆ステッキ、クソデカリボン 属性 無 特性 MP自動回復+10% -解説 ついにいやしのねがい2を習得。能力も無属性の回復要員の中では最も優れており、加入後は大いに働ける。 パーティを選ばずに活躍できる能力だが、マヒャデドスを使えるのでどちらかといえば雪パ向き。 アイドルデビューでMPを全回復できるため、回復魔法の乱発を無理なく行えるのも長所。 -固有スキル #endregion ---- **MZ -概要 ポケモン。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |50|3740|508|66|103|328|260|329|179| |スキル名|習得|スキル名|習得| |歳納京子|奥義|タネマシンガン|初期| |ひのこ|初期|かえんほうしゃ|初期| |やきつくす|初期||| |はじけるほのお|初期||| |ねっぷう|初期||| |ハイパーボイス|初期||| |はかいこうせん|初期||| |10万ヴォルト|初期||| |ハイドロポンプ|初期||| |エアスラッシュ|初期||| 初期装備 モンスターボール、クソデカ帽子 属性 無 特性 ポケモン魔法を使える -解説 ポケモン魔法は相変わらず便利だが、今回はやけど要員が他にいるためちょっと影が薄くなる。 エアスラッシュやタネマシンガンの火力を活かすため、天候パーティに加えるのが良いか。 それほど秀でた火力ではないものの、TPに依存せず攻撃できるのは便利といえば便利。 -固有スキル #endregion ---- **GO -概要 バラまくぞこの野郎! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |60|6279|578|321|197|394|315|325|287| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |さばきのつぶて|初期|いやしのねがい2|初期|かたくなる|初期|れいとうビーム|初期| |コットンガード|初期|いやしのすず|初期|まるくなる|初期|こごえるかぜ|初期| |いにしえのうた|初期|アロマセラピー|初期|こうそくいどう|初期|こごえるせかい|初期| |神罰執行|奥義|そせい|初期|いやなおと|初期|スパーク|初期| |神罰執行2|初期|かんぜんそせい|初期|いとをはく|初期|クロスサンダー|初期| |神罰執行3|初期|えんまく|初期|ひのこ|初期|みずでっぽう|初期| |いやしのはどう|初期|いちゃもん|初期|やきつくす|初期|じしん|初期| |いやしのはどう2|初期|ちょうおんぱ|初期|はじけるほのお|初期|エアロブラスト|初期| |いやしのはどう3|初期|さいみんじゅつ|初期|ねっぷう|初期|ぼうふう|初期| |いやしのねがい|初期|つるぎのまい|初期|アイスボール|初期|ムーンフォース|初期| ||||||||| |スキル名|習得||||||| |はめつのひかり|初期||||||| |あくのはどう|初期||||||| |ナイトバースト|初期||||||| |ハイパーボイス|初期||||||| |はかいこうせん|初期||||||| |超ミラーコート|初期||||||| |マヒャデドス|初期||||||| 初期装備 GO is GOD、闘神のベルト改 属性 神聖 特性 全状態異常無効 -解説 神聖故に弱点は多いが、素のHPが非常に高いためそれほど問題にはならない。後半は暗黒属性が多いのも追い風。 状態異常に左右されず、波動要員にもマヒャデドスを使った攻撃要員にもなれる万能キャラ。 装備でMP自動回復をつければほぼ死角が無くなる。GOは神。 -固有スキル #endregion ---- **隠しキャラ #region(close,ネタバレ) SENDAI -概要 巫女。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |80|8563|383|554|333|210|317|645|412| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |じこさいせい|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|ギアチェンジ|初期| |バレットパンチ|初期|超凍てつく波動|初期| |くろいきり|初期|内臓破壊|初期| |まわしげり|初期|博麗拳術|奥義| |あくうせつだん|初期||| |みがわり|初期||| |ちょうはつ|初期||| |まもる|初期||| 初期装備 先代の拳、闘神のベルト改 属性 神聖 特性 魔法回避率+80% -解説 隠しキャラだけあって、能力はGOやSWKにも劣らない。 奥義は相手の属性を問わず大ダメージを通せる。天候・弱点による上乗せができない事を加味しても強力である。 攻撃力が非常に高い為、暗黒属性の敵ならば超キラーピアスを装備して殴りつけるだけでモロモロにできる。 -固有スキル #endregion #endregion ----
#contents ---- **SKR -概要 さくら本人。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2802|126|143|98|62|64|197|165| |50|5250|230|298|205|133|138|380|330| |スキル名|習得|スキル名|習得| |きゅうけつ|初期|やきつくす|初期| |じこさいせい|初期|はじけるほのお|初期| |みだれづき|Lv30|ねっぷう|Lv22| |コスモパワー|初期|あくのはどう|初期| |クリアスモッグ|初期|ナイトバースト|Lv25| |足を舐めさせる|奥義||| |鼻セレブ真空斬|初期||| |COLOR(white):不夜城セレブ|COLOR(white):秘奥義||| |暗黒殺しの聖槍|初期||| |ひのこ|初期||| 初期装備 スピア・ザ・グングニル、鼻セレブ 属性 暗黒 特性 HP自動回復+10% -解説 暗黒属性(=暗黒無効)でありながら神聖属性で殴れるため、対暗黒において圧倒的に強い。 また、神聖以外の攻撃に強い上にHPが高く、自動回復まで持っているので耐久面でも安定している。 波動要員としての活躍も見込めるので、本作ではかなり優遇されたキャラクター。 -固有スキル #endregion ---- **釣りキチおばさん -概要 うん、ありがとう。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1938|35|98|59|14|39|128|157| |50|4050|58|213|120|28|81|258|325| |スキル名|習得|スキル名|習得| |かえんだん|初期|アクアリング|Lv22| |こなゆき|初期|コットンガード|初期| |どくのこな|初期|パラボラチャージ|Lv30| |あやしいひかり|初期|じばそうさ|初期| |ねむりごな|初期|うん、ありがとう|奥義| |しびれごな|初期|煉獄の火炎|初期| |みがわり|初期|絶対零度|初期| |まもる|初期|アシッドブレス|初期| |ギアチェンジ|初期|COLOR(white):うん、ありがとう改|COLOR(white):秘奥義| |ビルドアップ|初期||| 初期装備 釣竿、長靴 属性 水 特性 稀に二回行動する -解説 状態異常、ブレス、奥義を場面に応じて使い分けられる器用さはいつも通り。 ボス戦よりは通常戦闘で活躍できるタイプ。 二回行動は出たらラッキーくらいに思った方がいい。あてにできるほど発動率は高くない。 -固有スキル #endregion ---- **AIK -概要 メイド長。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1927|46|112|40|29|36|175|102| |50|4100|85|236|81|57|73|355|210| |スキル名|習得|スキル名|習得| |りゅうせいぐん|Lv25|ダブルチョップ|初期| |フリーズドライ|初期|スピードスター|Lv30| |ブレイブバード|初期|催眠音声|奥義| |しんくうは|初期|さくやのせかい|初期| |ふるいたてる|初期||| |つばめがえし|初期||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| |ギアチェンジ|初期||| |はがねのつばさ|初期||| 初期装備 投げナイフ、お嬢様の写真集 属性 無 特性 攻撃時に一定確率で睡眠付与 -解説 さくやのせかいとふるいたてるを繰り返せば、常に二回行動と多量のTPを維持し続ける事ができる。 無属性アタッカーなので爆発力には期待できないが、弱点が無いという長所もある。 安定二回行動は他の誰にも真似できないため、それを活かす手段さえあればパーティ入りも可能。 -固有スキル #endregion ---- **MIRN(MZ) -概要 門番。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2516|205|124|46|30|34|147|57| |50|5225|454|255|95|58|68|300|123| |スキル名|習得|スキル名|習得| |フラフラダンス|初期|ちょうはつ|初期| |おたけび|初期|まもる|初期| |はらだいこ|初期|ふるいたてる|初期| |りゅうせいぐん|初期|ヨガのポーズ|初期| |バレットパンチ|初期|ギアチェンジ|初期| |くろいきり|初期|眠る|奥義| |カウンター|初期||| |まわしげり|初期||| |あくうせつだん|Lv30||| |みがわり|初期||| 初期装備 牛乳、闘神のベルト 属性 炎 特性 睡眠耐性皆無だが常時反撃率+80% -解説 特性がクッソ優秀。物理畑の相手にならば、素でちょうはつできる安定感がある。 ふるいたてるとカウンターも持つため、その気になれば完全カウンターを維持し続ける事も難しくない。 睡眠に弱いという欠点も、相手さえ選べば問題ないしそもそも産みたての卵一個で簡単にフォローできる。 -固有スキル #endregion ---- **YN -概要 鼻セレブ妹。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2155|180|165|52|101|62|112|1| |50|4450|320|330|108|195|133|238|1| |スキル名|習得|スキル名|習得| |きゅうけつ|初期|ねっぷう|初期| |いあいぎり|初期|ぼうふう|初期| |フリーズドライ|初期|あくのはどう|初期| |せいなるつるぎ|Lv30|ナイトバースト|Lv25| |つばめがえし|初期||| |フォーオブアカインド|奥義||| |もぉ~凝ったわよぉ!|初期||| |ちょうおんぱ|初期||| |まるくなる|初期||| |やきつくす|初期||| 初期装備 レーヴァテイン、幸運のお守り 属性 暗黒 特性 攻撃時に一定確率で暗闇付与 -解説 暗黒属性の単体攻撃・全体攻撃を取り揃えているため神聖・暗黒以外の属性を攻める際に強い。 反面、対暗黒ではせいなるつるぎ以外の有効打がないため置物になりがちで 神聖相手だとどうしようもない、と属性相性に素直なキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **TIS -概要 よっちゃん。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1294|355|28|56|147|157|50|17| |50|2625|600|56|95|300|325|99|41| |スキル名|習得| |企画者特権①|初期| |企画者特権②|初期| |企画者特権③|初期| |ファイア☆アロー|初期| |企画者特権④|初期| 初期装備 魔杖アゾット、よっちゃんイカ 属性 暗黒 特性 暗黒属性にも関わらず神聖属性無効 -解説 企画者特権は超強力。戦闘をたやすくこちらのペースに持ち込む事ができる。 しかし、敏捷・耐久ともに低いため序盤の1~2ターンで落とされやすく、注意が必要。 特性のおかげで弱点が無いとは言え、無属性の大ダメージには抗いようがない。 -固有スキル #endregion ---- **RU -概要 待てコラガキ! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1470|230|36|54|126|110|47|46| |50|3000|465|70|109|260|228|86|74| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|アロマセラピー|初期|はめつのひかり|Lv30| |⑨番茶|奥義|そせい|初期||| |タックRU|初期|かんぜんそせい|Lv30||| |今日も良いペンキ☆|初期|つるぎのまい|初期||| |いやしのはどう|初期|かたくなる|初期||| |いやしのはどう2|初期|まるくなる|初期||| |いやしのはどう3|初期|こうそくいどう|初期||| |いやしのねがい|初期|いやなおと|初期||| |いやしのねがい2|Lv30|いとをはく|初期||| |いやしのすず|初期|ムーンフォース|初期||| 初期装備 お祓い棒、クソデカリボン 属性 無 特性 MP自動回復+10% -解説 いつも通り後攻回復要員。無属性なので場を選ばず活躍できるが、素の耐久は低いので油断できない。 MP自動回復は自力で持っているので、装備は属性耐性・異常耐性を優先したい。 今日もいいペンキ☆は天候を消せる唯一の特技だが、実用性はあまりない。 -固有スキル #endregion ---- **YW -概要 ブン屋。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1443|104|95|40|54|30|274|213| |50|2984|163|209|80|109|59|549|427| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じゃれつく|初期|いちゃもん|初期| |ブレイククロー|初期|ちょうおんぱ|初期| |ギアチェンジ|初期|さいみんじゅつ|初期| |はがねのつばさ|初期|いやなおと|初期| |ガリョウテンセイ|Lv30|いとをはく|初期| |ダブルチョップ|初期|エアロブラスト|初期| |スピードスター|Lv30|ぼうふう|初期| |幻想風靡|奥義||| |気象発現:嵐|初期||| |えんまく|初期||| 初期装備 ずりあやガン、天狗の翼 ※本作では天狗の翼を着脱可能 属性 風 特性 三回連続攻撃可能 -解説 特性が面白いが、YWの攻撃力では嵐+相手が土/神聖属性でもなければ大したダメージにならない。 ガリョウテンセイ(=旧作のシャイニングボウ)の威力は相変わらず高いのだが 本作は神聖の通りが悪く、また神聖弱点の暗黒を相手取るとYW側も弱点を突かれてしまうためやや厳しい。 -固有スキル #endregion ---- **姫海棠はたて -概要 パパラッチ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|1568|91|94|37|50|36|213|183| |50|3175|170|203|76|99|68|427|366| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じゃれつく|初期|いちゃもん|初期| |ブレイククロー|初期|ちょうおんぱ|初期| |ギアチェンジ|初期|さいみんじゅつ|初期| |はがねのつばさ|初期|いやなおと|初期| |ガリョウテンセイ|Lv30|いとをはく|初期| |ダブルチョップ|初期|エアロブラスト|初期| |スピードスター|Lv30|ぼうふう|初期| |マジダルビッシュ|奥義||| |スキャンダル|初期||| |えんまく|初期||| 初期装備 ガラケー、天狗の翼 ※本作は天狗の翼を着脱可能 属性 風 特性 回避率+35% -解説 基本的なスペックはYWに近く、特技も似通っている。 自力では嵐を起こせない反面、奥義の使い勝手はYWよりも上と言える。 実際に使う場合、同族性かつ強化系の奥義を持つRIくんがライバルとなる場合が多い。 -固有スキル #endregion ---- **INU -概要 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |20|2100|26|144|49|32|36|202|75| |50|4340|46|290|99|62|75|410|160| |スキル名|習得|スキル名|習得| |いあいぎり|初期|はがねのつばさ|初期| |かまいたち|初期|ガリョウテンセイ|Lv30| |げきりん|Lv30|ダブルチョップ|初期| |ブレイブバード|初期|スピードスター|Lv30| |しんくうは|初期||| |つばめがえし|初期||| |みだれひっかき|Lv30||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| |ギアチェンジ|初期||| 初期装備 INUの剣、INUの盾 属性 風 特性 TP自動回復+20% -解説 -固有スキル #endregion ---- **インパルス板倉 -概要 警察だ! ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |90|5041|85|156|147|56|56|255|255| |スキル名|習得| |フラフラダンス|初期| |バレットパンチ|初期| |あくうせつだん|初期| |三人に勝てるわけないだろ!|奥義| 初期装備 警棒、手錠 属性 無 特性 国家権力を行使できる -解説 なぜか異常に初期レベルが高い。板倉の基礎スペックは低く設定されているのだが この謎の措置のため、加入時はパーティ内でも高い能力を持つキャラクターとして君臨できる。 後半になるにつれどんどん微妙になっていくが、加入直後は奥義の威力をアテにした起用も考えられる。 -固有スキル #endregion ---- **一転攻勢 -概要 あれブルドックスじゃね? ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |22|1172|9999|56|43|235|43|85|85| |50|2200|9999|108|77|440|77|155|155| |スキル名|習得| |ちょうはつ|初期| |ふるいたてる|初期| |ヨガのポーズ|初期| |全反射モード|奥義| 初期装備 ナイフ、ピンキー 属性 無 特性 TP再生率+20% -解説 素だと超高いMPも宝の持ち腐れ。基本的にはちょうはつと全反射モードを維持し続けるのが役割。 ただし、ほとんどの魔法は全体攻撃なので囮としてはあまり機能しないし 物理ならば、ちょうはつ+カウンターを持ちHPも攻撃力も高いYUGやAKYSで受ける方が効率的である。 -固有スキル #endregion ---- **坊さん -概要 ソロのネクロマンサー。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |22|3608|168|38|329|58|329|72|65| |50|5750|252|70|500|110|500|138|114| |スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|ちょうはつ|初期| |ダークパニック|初期|まもる|初期| |ダークホール|初期|アクアリング|初期| |あやしいひかり|初期|さばきのつぶて|初期| |しびれごな|初期|コットンガード|Lv24| |へびにらみ|初期|ミラーコート|初期| |とっしん|初期|いにしえのうた|Lv25| |おたけび|初期|パラボラチャージ|Lv30| |じこさいせい|初期|やめなされ!|奥義| |みがわり|初期||| 初期装備 イワナロッド、きびだんご 属性 水 特性 TP再生率+20% -解説 防御面の能力がまんべんなく高い。奥義を使えば、パーティ全体を物理に対してほぼ無敵にできる。 ただ、一転攻勢の項でも書いた問題点が坊さんにもそれなりに当てはまってしまう。 多彩な状態異常を持つので、通常戦闘ではそこそこ働ける。 -固有スキル #endregion ---- **SKRNBU -概要 ガンギマリ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |23|2972|34|181|90|1|37|154|68| |50|5415|50|323|172|1|68|284|133| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |はらだいこ|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|じゃれつく|初期| |バレットパンチ|初期|ブレイククロー|初期| |くろいきり|初期|はがねのつばさ|初期| |カウンター|初期|ダブルチョップ|初期| |まわしげり|初期|スピードスター|Lv30| |あくうせつだん|Lv30|ビルドアップ|初期| |みがわり|初期|ガンギマリ|奥義| |ちょうはつ|初期||| 初期装備 パンチ、闘神のベルト改 属性 氷 特性 会心率+20% -解説 氷アタッカー=雪パのアタッカーだが、だからアタッカーは飽和状態って言ってんじゃねえかよ(棒読み) 一応はらだいこを使える数少ないキャラであるため、個性が無い訳ではない。 能力も上々。それでも、枠争いに参加するのは少し難しい部分がある。 -固有スキル #endregion ---- **TNS -概要 ドM。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |23|3630|91|125|140|79|86|79|9| |50|5875|165|240|268|150|162|150|19| |スキル名|習得|スキル名|習得| |ちょうはつ|初期|ハイスラッシュ|初期| |まもる|初期|キングベヒんもス召喚|初期| |フリーズドライ|初期|いやしのはどう|初期| |ブレイブバード|初期|いやしのはどう2|初期| |せいなるつるぎ|Lv30|いやしのはどう3|初期| |しんくうは|初期|いやしのすず|初期| |ふるいたてる|初期|アロマセラピー|初期| |ヨガのポーズ|初期|スパーク|初期| |つばめがえし|初期|クロスサンダー|Lv25| |キレテナーイ|奥義||| 初期装備 くだものナイフ、桃 属性 地 特性 無属性耐性+50% -解説 無属性の攻撃は他シリーズに比べると少ない(物理攻撃にも属性が乗るため)ものの、この特性はなかなか便利。 いやしのはどう3とキングベヒんもス召喚を使えるため攻防ともにある程度こなせるのも長所。 相手は選ぶものの、パーティに入っていけるだけのポテンシャルは有している。 -固有スキル #endregion ---- **野獣先輩 -概要 野獣先輩。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |1|810|810|22|14|11|12|35|15| |50|4455|810|416|412|411|411|423|413| |スキル名|習得| |焼いてかない?|初期| |ほらいくどー|初期| |頭に来ますよ!|初期| |カンノミホ|初期| |アイスティー|初期| 初期装備 アイスティー、ブリーフ 属性 水 特性 全ステータスが最終的に810になる -解説 システム上、従来シリーズで抱えていた装備品不足が今回は問題にならず 全体的に特性が貧弱であるため、能力の高さがよりはっきりと活きる。 キラーピアス系列の武器を持たせ、嵐パに入れるとそれなりのアタッカーとして働いてくれる。 -固有スキル #endregion ---- **ASTK -概要 古代文明。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|2882|28|158|62|52|55|108|49| |50|5050|35|285|108|85|97|193|83| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|ASTKソード|奥義| |かまいたち|初期||| |フリーズドライ|初期||| |しんくうは|初期||| |ふるいたてる|初期||| |ヨガのポーズ|初期||| |つばめがえし|初期||| |みだれひっかき|Lv30||| |じゃれつく|初期||| |ブレイククロー|初期||| 初期装備 ASTKソード、ASTKの首飾り 属性 神聖 特性 攻撃時に一定確率で崩し付与 -解説 神聖属性の中では攻め気が強い部類。特性も相まって、キラーピアスとの相性が良い。 便利な特性を持ち、素のHPが高いので属性を気にせず他パーティに入れる事もギリギリ可能だが 基本的には攻防両面で圧倒的に有利になる対暗黒が主な仕事となる。 -固有スキル #endregion ---- **早口おばさん -概要 早口おばさん。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|3808|161|188|136|104|104|60|41| |50|5900|275|320|235|180|180|100|74| |スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|どつきまわす|初期| |りゅうせいぐん|初期|COLOR(white):Wスパーク|COLOR(white):秘奥義| |カウンター|初期||| |まわしげり|初期||| |あくうせつだん|Lv30||| |ちょうはつ|初期||| |ふるいたてる|初期||| |ヨガのポーズ|初期||| |ダブルチョップ|初期||| |お返しスパーク|奥義||| 初期装備 枯れない花の日傘、闘神のベルト 属性 地 特性 攻撃時に一定確率で麻痺付与 -解説 ついにちょうはつを手に入れた。やったぜ。 前述したASTKがライバルとなるものの、崩し要員としての性能も健在である。 奥義は嵐パ向けだが、基本性能を見れば雪パの方が好相性。TNS、YUG、AKYSなどがライバルか。 -固有スキル #endregion ---- **布都ちゃん -概要 風水師。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |25|1921|97|106|68|112|101|135|149| |50|3400|165|193|119|203|185|241|268| |スキル名|習得|スキル名|習得| |くろいきり|初期|気象発現:雪|初期| |みがわり|初期|寺を焼こうぞ!|初期| |ちょうはつ|初期|皿|初期| |まもる|初期|龍脈操作|奥義| |フリーズドライ|初期|運気上昇|初期| |ふるいたてる|初期|皿(二枚)|初期| |ギアチェンジ|初期|皿(三枚)|初期| |かげぶんしん|初期|COLOR(white):布都いぜ!|COLOR(white):秘奥義| |気象発現:雨|初期||| |気象発現:嵐|初期||| 初期装備 布都い剣、布都帽 属性 水 特性 風水術を使える -解説 ピ○チュウのお面をつければたやすく弱点を無効化できるうえに、 すべての気象発現、龍脈操作、運気上昇と言った強力なスキルを揃えているため様々なパーティにすんなり入ってくる。 耐久不足さえ補う事が出来れば万能のサポーターとして活躍できるキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **MDCN -概要 人形。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |27|2037|170|115|52|88|81|111|140| |50|3464|275|193|85|143|135|186|232| |スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|だいちのちから|初期| |ダークホール|初期|じしん|初期| |キノコのほうし|初期||| |しびれごな|初期||| |はがねのつばさ|初期||| |ガリョウテンセイ|Lv30||| |ポイズンブレス|初期||| |イントゥデリリウム|初期||| |いやしのすず|初期||| |アロマセラピー|初期||| 初期装備 毒弓、毒の刃 属性 地 特性 攻撃時に確実に毒付与 -解説 「確実に毒付与」と言っても、ほとんどのボスは「確実に毒無効」である事に注意。 ポイズンブレスは燃費に優れた優秀な攻撃スキルだが、枠を奪い合う炎・氷・地属性のアタッカーは HPの低いMDCNと違い耐久と火力を兼ね揃えたキャラも多い。この辺は好みの問題か。 -固有スキル #endregion ---- **HSI -概要 座薬使い。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|2661|166|179|66|62|66|235|184| |50|4150|248|270|99|96|103|355|291| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |くろいきり|初期|ギアチェンジ|初期|特大座薬|奥義| |カウンター|初期|はがねのつばさ|初期||| |まわしげり|初期|ガリョウテンセイ|初期||| |ちょうはつ|初期|フラッシュ|初期||| |まもる|初期|ダブルチョップ|初期||| |フリーズドライ|初期|ビルドアップ|初期||| |ふるいたてる|初期|コットンガード|初期||| |ヨガのポーズ|初期|いにしえのうた|初期||| |じゃれつく|初期|ガトリング|初期||| |ブレイククロー|初期|グレネード|初期||| 初期装備 座薬、ウサ耳 属性 氷 特性 攻撃時に様々な状態異常付与 -解説 特性のおかげで、雑魚敵ならば一発殴るだけでほぼ機能停止に追い込める。 ボスにもやけどは通るので、ボス戦でも活躍の余地はあるが この場合BNKRGとどっちを選ぶかが悩み所。流石にやけど枠に2人も割くのは厳しい。 -固有スキル #endregion ---- **SNE -概要 さなトレ。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|1936|162|80|57|144|88|91|315| |50|2925|245|120|87|224|135|138|513| |スキル名|習得|スキル名|習得| |みがわり|初期|いやしのすず|初期| |ビルドアップ|初期|アロマセラピー|初期| |アクアリング|初期|そせい|初期| |コットンガード|初期|エアロブラスト|初期| |いにしえのうた|初期|ぼうふう|初期| |じばそうさ|初期|ムーンフォース|初期| |いやしのはどう|初期|はめつのひかり|初期| |いやしのはどう2|初期||| |いやしのはどう3|初期||| |いやしのねがい|初期||| 初期装備 はたき、守りのピアス 属性 風 特性 敵の会心の一撃を絶対に受けない -解説 攻撃力がわずかに上だとか、特性が違うだとか微妙な差異はあれどほぼ劣化PSR。 特に回復要員でありながらいやしのねがい2を覚えない事が致命的。 残念ながら使い所を見つけるのは難しい。笑えないよ! -固有スキル #endregion ---- **VVAN -概要 食いしん坊。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|3827|75|162|294|39|78|82|51| |50|5500|105|245|440|58|122|128|71| |スキル名|習得|スキル名|習得| |かえんだん|初期|げきりん|初期| |こなゆき|初期|くろいきり|初期| |らいげき|初期|カウンター|初期| |どくのこな|初期|ヨガのポーズ|初期| |ダークホール|初期|ミラーコート|初期| |あやしいひかり|初期|むしゃむしゃ|初期| |ねむりごな|初期|煉獄の火炎|初期| |しびれごな|初期|絶対零度|初期| |じこさいせい|初期|アシッドブレス|初期| |りゅうせいぐん|初期|ライオン|奥義| 初期装備 歯、肉 属性 無 特性 HP自動回復+12% -解説 全体的に坊さんに近い。こちらは上位ブレスを使えるのが持ち味。 ちょうはつを持たないため能動的に囮になりにくいのが難点。 坊さん同様、通常戦闘で異常要員として運用するのが一番いいのかもしれない。 -固有スキル #endregion ---- **PSR -概要 普通の人。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |30|2241|294|48|63|149|140|91|366| |50|3475|455|70|97|230|215|138|549| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |みがわり|初期|いやしのはどう2|初期|エアロブラスト|初期| |ビルドアップ|初期|いやしのはどう3|初期|ぼうふう|初期| |アクアリング|初期|いやしのねがい|初期|ムーンフォース|初期| |コットンガード|初期|いやしのねがい2|初期|はめつのひかり|初期| |いにしえのうた|初期|いやしのすず|初期||| |じばそうさ|初期|アロマセラピー|初期||| |パセリー!!|初期|そせい|初期||| |甘イワナ|奥義|かんぜんそせい|初期||| |気象発現:雨|初期|みずでっぽう|初期||| |いやしのはどう|初期|なみのり|初期||| 初期装備 はたき、守りのピアス 属性 風 特性 MP自動回復+10% -解説 例によって能力・習得魔法ともに優秀な回復要員。 風属性を持つため、無属性の回復役と比べて安定感は無いが神聖や風には強い。また、睡眠で止まらない。 使える気象発現が雨止まりなのが惜しいところ。 -固有スキル #endregion ---- **SWK -概要 すわわっ!(高音) -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |35|4076|389|241|172|227|268|306|320| |50|5438|520|320|230|303|358|410|427| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |どくのこな|初期|すわわっ!(高音)|初期|じしん|初期| |ダークホール|初期|高出力レーザー|奥義||| |あやしいひかり|初期|COLOR(white):神々の頂点光線|COLOR(white):秘奥義||| |ねむりごな|初期|煉獄の火炎|初期||| |しびれごな|初期|絶対零度|初期||| |りゅうせいぐん|初期|アシッドブレス|初期||| |げきりん|初期|気象発現:嵐|初期||| |くろいきり|初期|スパーク|初期||| |あくうせつだん|初期|クロスサンダー|初期||| |じばそうさ|初期|みずでっぽう|初期||| 初期装備 ミシャグジ様、唐揚げ 属性 暗黒 特性 全状態異常無効 -解説 高い能力と暗黒属性により、神聖さえ相手にしなければ圧倒的安定感を持つ。 爆発力には劣るが、りゅうせいぐんを使うだけでも結構いいダメージ源になる。 気象発現:嵐で天候要員にもなれるが、自身の水・雷属性の攻撃は貧弱なのが玉に瑕。 -固有スキル #endregion ---- **AKYS -概要 空手家。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|4995|56|261|100|14|67|278|101| |50|5775|60|315|120|17|81|333|123| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |じこさいせい|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|ギアチェンジ|初期| |バレットパンチ|初期|打ってこい打ってこい!|初期| |くろいきり|初期|人間の屑がこの野郎|奥義| |まわしげり|初期|エンジン全開!|初期| |あくうせつだん|初期||| |みがわり|初期||| |ちょうはつ|初期||| |まもる|初期||| 初期装備 魔爪ゼファー、胴着 属性 炎 特性 反撃率+30% -解説 HP・攻撃力・敏捷性に長けた優秀なステータス、強力な固有スキルは健在。 囮役としてもアタッカーとしても有能であり、すんなりと雪パに入っていける。 弱点属性の猛攻でも貰わない限りはそうそう落とされないため、信頼できるキャラ。 -固有スキル #endregion ---- **ナイトハルト -概要 ホイ! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|4041|124|216|158|81|114|150|106| |50|4848|145|260|190|98|137|180|125| |スキル名|習得|スキル名|習得| |カウンター|初期|つばめがえし|初期| |まわしげり|初期|ギアチェンジ|初期| |ちょうはつ|初期|HIPのYOU|初期| |まもる|初期|ホイ!|初期| |フリーズドライ|初期|コレガワカラナイ|奥義| |ブレイブバード|初期|COLOR(white):HIPのYOU改|Lv50| |せいなるつるぎ|初期|つるぎのまい|初期| |しんくうは|初期|かたくなる|初期| |ふるいたてる|初期|まるくなる|初期| |ヨガのポーズ|初期|こうそくいどう|初期| 初期装備 殿下ソード、殿下アーマー 属性 暗黒 特性 神聖以外の全属性耐性+25%、神聖は8倍弱点 -解説 殿下に限らず、暗黒属性は神聖で即死する事も多い。よってこの特性はそれほど酷いものではない。 ただ、殿下加入後のボス戦では意外とこの特性が活きない場合も多く また暗黒属性のボスも増えるため、殿下がアタッカーとして機能できない場合もあるのが向かい風。 -固有スキル #endregion ---- **黒真歩津甲斐 -概要 オリキャラ。 ※スルー可能 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|3008|499|64|100|271|224|177|55| |50|3650|575|77|115|325|270|214|66| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |じこさいせい|初期|えんまく|初期|はじけるほのお|初期|はめつのひかり|初期| |わるだくみ|初期|いちゃもん|初期|ねっぷう|初期|あくのはどう|初期| |いにしえのうた|初期|ちょうおんぱ|初期|アイスボール|初期|ナイトバースト|初期| |じばそうさ|初期|つるぎのまい|初期|れいとうビーム|初期|ハイパーボイス|初期| |暗黒お兄ちゃん|奥義|まるくなる|初期|こごえるかぜ|初期|はかいこうせん|初期| |いやしのはどう|初期|こうそくいどう|初期|こごえるせかい|初期|マヒャデドス|初期| |いやしのはどう2|初期|いやなおと|初期|みずでっぽう|初期||| |いやしのはどう3|初期|いとをはく|初期|じしん|初期||| |いやしのねがい|初期|ひのこ|初期|エアロブラスト|初期||| |アロマセラピー|初期|やきつくす|初期|ムーンフォース|初期||| 初期装備 霊木の杖、ソロモンの指輪 ※ソロモンの指輪は着脱不可のため、装飾品の自由枠は一枠のみ 属性 暗黒 特性 魔法反射+20% -解説 いやしのねがい2を下さい!愛のパワーを下さい! ここまで来るといやしのねがいオンリーでは回復役が務まらず、かといって攻撃性能も微妙。 暗黒統一パに入れる、雪パでマヒャデドスを撃つなどの役割も与えられなくはないが。 -固有スキル #endregion ---- **SNNN -概要 スーパーアイドル。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |40|2979|470|55|67|298|192|141|147| |50|3575|560|66|81|358|235|171|178| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |アクアリング|初期|そせい|初期|みずでっぽう|初期|超ミラーコート|初期| |わるだくみ|初期|かんぜんそせい|初期|じしん|初期|マヒャデドス|初期| |アイドルデビュー|奥義|ひのこ|初期|エアロブラスト|初期||| |いやしのはどう|初期|やきつくす|初期|ぼうふう|初期||| |いやしのはどう2|初期|はじけるほのお|初期|ムーンフォース|初期||| |いやしのはどう3|初期|ねっぷう|初期|はめつのひかり|初期||| |いやしのねがい|初期|アイスボール|初期|あくのはどう|初期||| |いやしのねがい2|初期|れいとうビーム|初期|ナイトバースト|初期||| |いやしのすず|初期|こごえるかぜ|初期|ハイパーボイス|初期||| |アロマセラピー|初期|こごえるせかい|初期|はかいこうせん|初期||| 初期装備 マジカル☆ステッキ、クソデカリボン 属性 無 特性 MP自動回復+10% -解説 ついにいやしのねがい2を習得。能力も無属性の回復要員の中では最も優れており、加入後は大いに働ける。 パーティを選ばずに活躍できる能力だが、マヒャデドスを使えるのでどちらかといえば雪パ向き。 アイドルデビューでMPを全回復できるため、回復魔法の乱発を無理なく行えるのも長所。 -固有スキル #endregion ---- **MZ -概要 ポケモン。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |50|3740|508|66|103|328|260|329|179| |スキル名|習得|スキル名|習得| |歳納京子|奥義|タネマシンガン|初期| |ひのこ|初期|かえんほうしゃ|初期| |やきつくす|初期||| |はじけるほのお|初期||| |ねっぷう|初期||| |ハイパーボイス|初期||| |はかいこうせん|初期||| |10万ヴォルト|初期||| |ハイドロポンプ|初期||| |エアスラッシュ|初期||| 初期装備 モンスターボール、クソデカ帽子 属性 無 特性 ポケモン魔法を使える -解説 ポケモン魔法は相変わらず便利だが、今回はやけど要員が他にいるためちょっと影が薄くなる。 エアスラッシュやタネマシンガンの火力を活かすため、天候パーティに加えるのが良いか。 それほど秀でた火力ではないものの、TPに依存せず攻撃できるのは便利といえば便利。 -固有スキル #endregion ---- **GO -概要 バラまくぞこの野郎! -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |60|6279|578|321|197|394|315|325|287| |スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得|スキル名|習得| |さばきのつぶて|初期|いやしのねがい2|初期|かたくなる|初期|れいとうビーム|初期| |コットンガード|初期|いやしのすず|初期|まるくなる|初期|こごえるかぜ|初期| |いにしえのうた|初期|アロマセラピー|初期|こうそくいどう|初期|こごえるせかい|初期| |神罰執行|奥義|そせい|初期|いやなおと|初期|スパーク|初期| |神罰執行2|初期|かんぜんそせい|初期|いとをはく|初期|クロスサンダー|初期| |神罰執行3|初期|えんまく|初期|ひのこ|初期|みずでっぽう|初期| |いやしのはどう|初期|いちゃもん|初期|やきつくす|初期|じしん|初期| |いやしのはどう2|初期|ちょうおんぱ|初期|はじけるほのお|初期|エアロブラスト|初期| |いやしのはどう3|初期|さいみんじゅつ|初期|ねっぷう|初期|ぼうふう|初期| |いやしのねがい|初期|つるぎのまい|初期|アイスボール|初期|ムーンフォース|初期| ||||||||| |スキル名|習得||||||| |はめつのひかり|初期||||||| |あくのはどう|初期||||||| |ナイトバースト|初期||||||| |ハイパーボイス|初期||||||| |はかいこうせん|初期||||||| |超ミラーコート|初期||||||| |マヒャデドス|初期||||||| 初期装備 GO is GOD、闘神のベルト改 属性 神聖 特性 全状態異常無効 -解説 神聖故に弱点は多いが、素のHPが非常に高いためそれほど問題にはならない。後半は暗黒属性が多いのも追い風。 状態異常に左右されず、波動要員にもマヒャデドスを使った攻撃要員にもなれる万能キャラ。 装備でMP自動回復をつければほぼ死角が無くなる。GOは神。 -固有スキル #endregion ---- **隠しキャラ #region(close,ネタバレ) SENDAI -概要 巫女。 -詳細 #region(close,展開) |Lv|HP|MP|攻撃|防御|魔力|魔防|敏捷|運| |80|8563|383|554|333|210|317|645|412| |スキル名|習得|スキル名|習得| |おたけび|初期|ふるいたてる|初期| |じこさいせい|初期|ヨガのポーズ|初期| |りゅうせいぐん|初期|ギアチェンジ|初期| |バレットパンチ|初期|超凍てつく波動|初期| |くろいきり|初期|内臓破壊|初期| |まわしげり|初期|博麗拳術|奥義| |あくうせつだん|初期||| |みがわり|初期||| |ちょうはつ|初期||| |まもる|初期||| 初期装備 先代の拳、闘神のベルト改 属性 神聖 特性 魔法回避率+80% -解説 隠しキャラだけあって、能力はGOやSWKにも劣らない。 奥義は相手の属性を問わず大ダメージを通せる。天候・弱点による上乗せができない事を加味しても強力である。 攻撃力が非常に高い為、暗黒属性の敵ならば超キラーピアスを装備して殴りつけるだけでモロモロにできる。 -固有スキル #endregion #endregion ----

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