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アファームドBT対ライデン - (2009/09/21 (月) 08:21:54) の編集履歴(バックアップ)
他キャラ以上に相手の武器ゲージを意識。
ゲージ満タンのライデンに飛び込んでも前スラバスやレーザーに焼かれるだけ。
近接を狙うなら、いかにライデンに空撃ちさせて消耗させるかが攻略の鍵。
ゲージ満タンのライデンに飛び込んでも前スラバスやレーザーに焼かれるだけ。
近接を狙うなら、いかにライデンに空撃ちさせて消耗させるかが攻略の鍵。
立ち回り
射撃戦においては近、中距離であまり明確な戦術の違いはない。
前述の通り何の事前準備もなしに前ダッシュや近接で飛び込んではいけない。厳禁。
勿論ダブルロック距離に入ったからといって闇雲にQS近接を振り回しても前スラバスで追い払われて終了。
射撃で制圧することからライデン戦は始まる。
勿論ダブルロック距離に入ったからといって闇雲にQS近接を振り回しても前スラバスで追い払われて終了。
射撃で制圧することからライデン戦は始まる。
ライデンの武器ゲージに余裕がある内は
200mぐらいの距離を保ちつつ後述の射撃武器を当てていく。
200mぐらいというのがミソ。BTの射撃が有効射程である上に
「数歩踏み込んだらいつでも近接を仕掛けられるんだぞ」とライデン側にプレッシャーをかけられるからだ。
かと言ってすぐ前ダッシュで踏み込もうとせずに、
斜め後ろダッシュなども使って距離の維持に努めよう。
グラボム対策にもなるし。
200mぐらいの距離を保ちつつ後述の射撃武器を当てていく。
200mぐらいというのがミソ。BTの射撃が有効射程である上に
「数歩踏み込んだらいつでも近接を仕掛けられるんだぞ」とライデン側にプレッシャーをかけられるからだ。
かと言ってすぐ前ダッシュで踏み込もうとせずに、
斜め後ろダッシュなども使って距離の維持に努めよう。
グラボム対策にもなるし。
RW
VAが削れてない内は青マシを中心に。とにかくガリガリ削る。
30%ぐらいまで削減できたら歩きRWや前ダッシュRWに振り分けるとよい。
30%ぐらいまで削減できたら歩きRWや前ダッシュRWに振り分けるとよい。
LW
ナパームよりもcLTLWの高速肩ボムの方がよい。
ナパームを踏むかどうかは確実ではないし、レーザーが抜けてくるので分が悪い。
cLTLWはレーザーを消せる上にノックバックさせることができる。
近距離でヒット確認したらダッシュ近接も狙える。
ナパームを踏むかどうかは確実ではないし、レーザーが抜けてくるので分が悪い。
cLTLWはレーザーを消せる上にノックバックさせることができる。
近距離でヒット確認したらダッシュ近接も狙える。
CW
歩きCWが優秀な削り攻撃として威力を発揮するが、射出中はキャンセルが効かないので
レーザーには十分に警戒する。
cLTCW竜巻もライデンを動かすのに使う。
状況によるが歩きCWとcLTCW竜巻を半々ぐらいに振り分けるのがよい。
レーザーには十分に警戒する。
cLTCW竜巻もライデンを動かすのに使う。
状況によるが歩きCWとcLTCW竜巻を半々ぐらいに振り分けるのがよい。
ライデンの攻撃を全力でかわしつつ、以上の攻撃を鬼神のごとき連携で当てていく。
レーザーとネットの回避は読み合いなのでここは経験を積むしかない。
ただ斜め前or前ダッシュで距離を詰めてきたときは高確率で前スラバスなので、
「相手が接近してくれたから近接のチャンス」などと思わずに
思い切って前スラバスの射程外に離脱してしまった方がよい。
レーザーとネットの回避は読み合いなのでここは経験を積むしかない。
ただ斜め前or前ダッシュで距離を詰めてきたときは高確率で前スラバスなので、
「相手が接近してくれたから近接のチャンス」などと思わずに
思い切って前スラバスの射程外に離脱してしまった方がよい。
ライデンの武器ゲージを消耗させたら
レーザーを撃たせ、ある程度バスも撃たせたら近接で攻め入るチャンス。
近接をチラつかせるなど前に出るフリをすると焦って前スラバスで迎撃しようとするだろうが、
冷静に横→前ダッシュor横QSor斜め前QSで回避し、
距離が近い場合はLW近接で連斬り、やや離れている場合はRTCW昇龍拳を叩き込む。
いずれにしろゲージ回復までほんのわずかな時間しかないので、
少ないチャンスをモノにしたい。
近接をチラつかせるなど前に出るフリをすると焦って前スラバスで迎撃しようとするだろうが、
冷静に横→前ダッシュor横QSor斜め前QSで回避し、
距離が近い場合はLW近接で連斬り、やや離れている場合はRTCW昇龍拳を叩き込む。
いずれにしろゲージ回復までほんのわずかな時間しかないので、
少ないチャンスをモノにしたい。
以上は撃ち合いをしてくるライデンに対する攻略だが、
上級ライデンともなると無駄弾を出さず本当に要所要所でしか攻撃してこない。
かえってこちらの方が厄介。
こういうライデンにいかに攻撃の手を出させるか、誘い出すための近接機動も重要になってくる。
上級ライデンともなると無駄弾を出さず本当に要所要所でしか攻撃してこない。
かえってこちらの方が厄介。
こういうライデンにいかに攻撃の手を出させるか、誘い出すための近接機動も重要になってくる。