パラメータ
属性 | 土 | 性別 | 男 | 出現章 | 第?章 |
クラス | ☆☆☆☆ | 種族 | 戦士 | ||
入手方法 | バトル入手 | ||||
大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図 | |||||
下位EX | リベレートロックコンビネーション | ||||
上位EX | リベリアスロックコンビネーション | ||||
消費EXゲージ | 10 | 形式 | 連打 | ||
ドロップアイテム | 自由への地図(レア) |
不屈の闘士ロック 成長パターン
HP | レベル | ||||||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
個 体 値 |
0 | 250 | 255 | 260 | 265 | 270 | 275 | 280 | 285 | 290 | 295 |
1 | 253 | 258 | 263 | 268 | 273 | 278 | 283 | 288 | 293 | 297 | |
2 | 256 | 261 | 266 | 271 | 276 | 281 | 286 | 291 | 295 | 300 | |
3 | 259 | 264 | 269 | 274 | 279 | 284 | 289 | 293 | 298 | 303 | |
4 | 262 | 267 | 272 | 277 | 282 | 287 | 292 | 296 | 301 | 306 | |
5 | 265 | 270 | 275 | 280 | 285 | 290 | 294 | 299 | 304 | 309 | |
攻撃 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 59 | 60 | 61 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 70 |
1 | 60 | 61 | 62 | 63 | 64 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | |
2 | 60 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 67 | 69 | 70 | 71 | |
3 | 61 | 62 | 63 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 70 | 72 | |
4 | 62 | 63 | 64 | 65 | 66 | 68 | 69 | 70 | 71 | 72 | |
5 | 62 | 64 | 65 | 66 | 67 | 68 | 69 | 71 | 72 | 73 | |
素早さ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
個 体 値 |
0 | 38 | 38 | 39 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
1 | 38 | 39 | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 43 | 44 | 45 | |
2 | 39 | 39 | 40 | 41 | 42 | 42 | 43 | 44 | 45 | 45 | |
3 | 39 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | |
4 | 40 | 40 | 41 | 42 | 43 | 43 | 44 | 45 | 46 | 46 | |
5 | 40 | 41 | 41 | 42 | 43 | 44 | 44 | 45 | 46 | 47 |
初期コマンド
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | こうげき | ミス | ミス |
こうげき | こうげき! | パンチコンボ | ゲットバックコンボ |
こうげき! | パンチコンボ | パンチコンボ | パンチコンボ |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ゲットバックコンボ |
パンチコンボ | パンチコンボ | パンチコンボ | パンチコンボ |
パンチコンボ | キックコンボ | コンボフィニッシャー | コンボフィニッシャー |
※大地の闘士ロックから進化した場合、コマンド継承
覚える技
-
単体選択攻撃
- こうげき
- こうげき!
- 会心の一撃
-
ランダム攻撃
- パンチコンボ
- キックコンボ
- コンボフィニッシャー
- ゲットバックコンボ
- 全体攻撃
- 防御
- 回復
- 強化
- 召喚
- 異常
- EX増減
-
コマンドパワー増減
- ためる
- ★→★★
- ★★→★★★
- ★★★→★★★★
- 技変化
-
無効
- ミス
(BOSS)不屈の闘士ロック 出現条件
解説
大地の闘士ロックが進化した姿。
未だにサッカーラ監獄に捕えられているようだが、「不屈」の名の通り脱獄を諦めずに闘っている。
新たに【ゲットバックコンボ】を習得。
従来までの問題だった「複数回攻撃によるEXゲージの増加」を解決してくれる頼もしい技だ。
- 【パンチコンボ】【キックコンボ】は土の戦士ロックを、【コンボフィニッシャー】は大地の闘士ロックを参照。
-
【ゲットバックコンボ】
敵のEXゲージを減らし、倍率40%のランダム単発無属性攻撃後に再行動する物理技。
ゲージの減少量は、「このターンのコンボ数÷2(小数点以下切り捨て)+1」となっている。
この再行動中は【パンチコンボ】と【キックコンボ】の威力が上がる。- 例えば、事前に2回コンボ技を使用した後に放つと、2÷2+1=2減少となる。
- 事前に4回コンボ技を使用した後に放つと、4÷2+1=3減少となる。
- 事前に1回も使用していない場合は0÷2+1=1減少となる。
- 【パンチコンボ】と【キックコンボ】の威力増加は再行動中にこの技を使う度に更に上昇し、1回目は1.1倍、2回目は1.3倍、3回目は1.5倍。(これ以降は要検証)
-
EX技は進化前からの系統を引き継ぎ、ランダムな敵1体に下位220%、上位240%の無属性物理攻撃を行い、コンボ技の威力を下位+40%、上位+50%するもの。
-
【ゲットバックコンボ】の威力上昇効果と併せれば、高威力の連続攻撃を叩き込める。
コンボ遂行に運が絡むのはゲームシステム上ロック系統の宿命なのでご愛嬌。
-
【ゲットバックコンボ】の威力上昇効果と併せれば、高威力の連続攻撃を叩き込める。
技コスト&キャパシティ
- 0:【ミス】
- 1.0:【こうげき】【ためる】(1リール)
- 1.4:【ためる】(2リール)
- 1.8:【ためる】(3リール)
- 2.0:【こうげき!】
- 2.6:【パンチコンボ】
- 3.0:【★→★★】
- 3.2:【キックコンボ】
- 3.4:【ゲットバックコンボ】
- 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】
- 5.0:【★★★→★★★★】【コンボフィニッシャー】
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
★ | 15.0 | 15.2 | 15.4 | 15.4 | 15.6 | 15.8 |
★★ | 18.0 | 18.2 | 18.4 | 18.6 | 18.8 | 18.8 |
★★★ | 21.0 | 21.2 | 21.4 | 21.6 | 21.8 | 22.0 |
★★★★ | 23.0 | 23.2 | 23.4 | 23.6 | 24.0 | 24.2 |
コマンドサンプル(コマンド潜在)
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | ミス | ミス | ゲットバックコンボ |
★→★★ | パンチコンボ | ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ |
★→★★ | ★★→★★★ | ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ゲットバックコンボ |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ゲットバックコンボ or コンボフィニッシャー |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ | ゲットバックコンボ or コンボフィニッシャー |
1〜3リールの容量は大地の闘士ロックの頃からほぼ変わっておらず、似たような構成となる。
1リールはほぼ選択の余地がないが、2リール以降は移動を削ってコンボ技を増やすなど、様々なカスタムを行えるため、自分の気にいった構成で戦うと良い。
★ | ★★ | ★★★ | ★★★★ |
ミス | ミス | ゲットバックコンボ | (省略) |
ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ | |
ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ | ゲットバックコンボ | |
★→★★ | ★★→★★★ | ゲットバックコンボ | |
★→★★ | ★★→★★★ | ゲットバックコンボ | |
★→★★ | ★★→★★★ | ★★★→★★★★ |
【ゲットバックコンボ】を主体にするなら。